顺序队列

#include "stdio.h"
#include "malloc.h"
#define MAX 100
typedef struct SeqQueue
{
    int q[MAX];
    int f,r;
}*PSeqQueue;
PSeqQueue createEmpty_seq()
{
    PSeqQueue paqu;
    paqu=(PSeqQueue)malloc(sizeof(SeqQueue));
    if(paqu==NULL)
        printf("Out of space!\n");
    else
    {
        paqu->f=0;
        paqu->r=0;
    }
    return paqu;
}
int isEmpty_seq(PSeqQueue paqu)
{
    return(paqu->f==paqu->r);
}
void enQueue_seq(PSeqQueue paqu,int x)
{
    if((paqu->r+1)%MAX==paqu->f)
        printf("Full Queue!\n");
    else
    {
        paqu->q[paqu->r]=x;
        paqu->r=(paqu->r+1)%MAX;
    }
}
void deQueue_seq(PSeqQueue paqu)
{
    if(paqu->f==paqu->r)
        printf("Empty Queue!\n");
    else
        paqu->f=(paqu->f+1)%MAX;
}
int frontQueue_seq(PSeqQueue paqu)
{
    return (paqu->q[paqu->f]);
}
int main()
{

    return 0;
}

你可能感兴趣的:(F#)