glCullFace,GL_CULL_FACE

glCullFace指定剔出操作的多边形面
C语言描述
   void glCullFace(GLenum mode);
参数
   mode  指定应剔除多边形的哪一个面,不是GL_FRONT就是GL_BACK。
说明
本函数可以禁用多边形正面或背面上的光照、阴影和颜色计算及操作,消除不必要的渲染计算是因为无论对象如何进行旋转或变换,都不会看到多边形的背面。用GL_CULL_FACE参数调用glEnableglDisable可以启用或禁用剔除。

你可能感兴趣的:(C++,c,C#)