译者自述:
最开始接触开源软件时,觉得make很神秘,打开makefile,更加深了这种感觉。好在上学时不需要写大型程序,并且C/C++基本只在VC6 下写过,所以一直没有勇气和动力来弄。工作后,尝试使用vim/vimgdb,在里面用gcc很不方面,还是将其写入makefile,直接输入个 make命令来的简单。上网查了下,makefile入门也不是很难,找了很多文章,属这个简单,甚喜。独乐乐不如众乐乐,况翻译一遍能加深印象,故有此 文。
书写长长的编译命令是很枯燥无聊而又费时的,尤其是包含多个文件的编译命令。令人高兴的是这种人们必须在命令行中敲入编译的命令的时代已经结束了, 因为我们将使用makefie,在make工具的帮助下实现自动化编译。Makefiles是遵循make工具可以识别的语法规则编写的文件,可以看作是 make的脚本程序。此文中将用到下面这些文件:
我建议您将这些文件放到一个单独的文件夹中来使用。
备注:文中我使用了g++。您可以使用任意的编译器来代替文中的g++。
make工具的使用
如果您在命令行中执行
make
那么make工具将在当前目录中查找是否有名为“makefile ”的文件并执行。如果您有多个makefiles文件,那么您可以使用-f参数来指定将要执行的makefile:
make -f mymakefile
make还有一些其它的参数,若需更多信息,请man make
Build过程
手动编译
命令行中直接调用编译器/连接器来的方式:
g++ main.cpp hello.cpp factorial.cpp -o hello
Makefile基本结构
Makefile的基本结构包括:
target: dependencies
[tab] system command
按照这种格式,我们的makefile可以写成这样:
all:
g++ main.cpp hell.cpp factorial.cpp -o hello
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若执行这个makefile,在命令行中输入:
make -f Makefile-1
在第一个例子中,我们定义了一个名为all的target。这是Makefile的默认target,如果没有指定其它target的话,make 将会执行这个target。在这里,target all没有指定dependencies,所以make就直接执行g++命令了。
使用依赖
很多时候使用多个target是很有好处的。如果你仅仅是 修改了工程中的一个文件,那么make只需修改那个文件相关的target,而不需要将工程中的文件全部重新编译一遍。
下面是使用多个target的Makefile:
all: hello
hello: main.o factorial.o hello.o
g++ main.o factorial.o hello.o -o hello
main.o: main.cpp
g++ -c main.cpp
factorial.o: factorial.cpp
g++ -c factorial.cpp
hello.o: hello.cpp
g++ -c hello.cpp
clean:
rm -rf *.o hello
[Download here ]
在这里,target all 只有一个dependencies,没有系统命令。make会首先满足all的依赖,方法是搜索依赖的target,并执行。依赖的target也许有自 己的依赖和命令,那么这个过程递归进行,知道所有的依赖都得到满足。在这个例子中,我们看到有个名为clean的target。这个一般都是用于清理所有 的objects和可执行文件。
使用变量和注释
在Makefile中,您也可以定义和使用变量。当需要批量修改编译器参数时,使用变量是很方便的。
#I am a comment, and I want to say that the variable CC will be
#the compiler to use
CC=g++
#Hey! I am comment nuber 2, I want to say that CFLAGS wiil be the
#options I'll pass to the compiler
CFLAGS=-c -Wall
all: hello
hello: main.o factorial.o hello.o
$(CC) main.o factorial.o hello.o -o hello
main.o: main.cpp
$(CC) $(CFLAGS) main.cpp
factorial.o: factorial.cpp
$(CC) $(CFLAGS) factorial.cpp
hello.o: hello.cpp
$(CC) $(CFLAGS) hello.cpp
clean:
rm -rf *.o hello
[Download here ]
正如上面所示,变量是十分有用的。定义和使用变量的方式很简单,在写target之前将一个值赋给一个变量即可完成定义,使用$(VAR)可以获得变量值。
With this brief introduction to Makefiles, you can create some very sophisticated mechanism for compiling your projects. However, this is just a tip of the iceberg. I don't expect anyone to fully understand the example presented below without having consulted some Make documentation (which I had to do myself) or read pages 347 to 354 of your Unix book.
CC=g++ CFLAGS=-c -Wall LDFLAGS= SOURCES=main.cpp hello.cpp factorial.cpp OBJECTS=$(SOURCES:.cpp=.o) EXECUTABLE=hello all: $(SOURCES) $(EXECUTABLE) $(EXECUTABLE): $(OBJECTS) $(CC) $(LDFLAGS) $(OBJECTS) -o $@ .cpp.o: $(CC) $(CFLAGS) $< -o $@
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If you understand this last example, you could adapt it to your own personal projects changing only 2 lines, no matter how many additional files you have !!!.
下一步的学习
完成文中的例子后,您已经可以写一个基本的makefile了。然而,这里的东西仅仅是冰山一角,我没指望所有人都能在不查Make documentation 的情况下完全理解下面的代码(即使我自个儿也得查了才明白)。
CC=g++
CFLAGS=-c -Wall
LDFLAGS=
SOURCES=main.cpp hello.cpp factorial.cpp
OBJECTS=$(SOURCES: .cpp =.o)
EXECUTABLE=hello
all: $(SOURCES): $(EXECUTABLE)
$(EXECUTABLE): $(OBJECTS)
$(CC) $(LDFLAGS) $(OBJECTS) -o $@
.cpp.o:
$(CC) $(CFLAGS) $< -O $@
[Download here ]
如果您能理解这段代码,那么无论您的工程含多少个文件,只需修改其中两行这个makefile便可用于您的工程。