软件构架之设计模式

设计模式的定义:设计模式设计范畴的术语,是指相似的软件分析背景条件下,处理同一类软件分析结果的典型设计结构.大部分的设计模式是基于面向对象的,属于OOD部分.按照中国人的通俗说法,设计模式就是OOD过程中可使用的招数.

设计模式的种类:GOF23从两方面分类.

范围分类:类范畴菏对象范畴两类;功能分类:创建型,结构型,行为型;具体分类如下:

 

设计模式的分类
创建型 结构型 行为型
类范畴 Factory Method Adapter InterPreter,Template Method
对象范畴

Abstract Factory,

Builder,Prototype,Singleton

Adapter,Bridge,Composite,Decorator,

Facade,Flyweight,Proxy

chain of Responsibility,

Command,Iterator,Mediator

Memento,Observer,State,Strategy,Visitor

今天就得到这吧,接下来我会给大家详细讲解一些开发中常用的设计模式,如Factory Method,Abstract Factory,Adapter,Observer等设计模式的原理和java实现,敬请关注.谢谢.

 

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