AS2 & AS3的差异

1。因为 ActionScript 3.0 事件模型允许将事件侦听器添加到事件流中的任何对象,而不仅仅是广播对象。因为 ActionScript 3.0 事件模型的工作方式不同。dispatchEvent() 方法将一个事件对象调度到事件流中,而 broadcastMessage() 方法将消息直接发送到每个已注册的侦听器对象。

 

    这个是不是意味着其实每个事件流的中的对象都可以监听到事件?只要处在事件流中。。。。

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