flex 安全沙箱

关于安全沙箱

安全沙箱包括:远程沙箱与本地沙箱。其实这个沙箱模型类似与浏览器中的同源策略。在同一域内的资源会被放到一个安全组下,这个安全组就被称为安全沙箱了。

在深入了解沙箱之前先得明确Flash Player的权限控制(我还是按照Flash CS3上的中文官方文档的名词来划分吧):

1、管理用户控制:

这指系统的最高权限用户,win下的Administrator,linux下的root等。有两种类型的控制:

a)、mms.cfg文件:数据加载、隐私控制、Flash Player更新、旧版文件支持、本地文件安全性、全屏模式等。

b)、"全局 Flash Player 信任"目录:当某些SWF文件被指定到这个受信任的目录下时,这些SWF 文件会被分配到受信任的本地沙箱。它们可以与任何其它SWF文件进行交互,也可以从任意位置(远程或本地)加载数据。该信任目录的默认路径为:C:\windows\system32\Macromed\Flash\FlashPlayerTrust。

2、用户控制:

相对于第1种,这里的用户是指普通用户。有这三种类型的控制:

a)、摄像头与麦克风设置:还记得ClickJacking的那个Flash DEMO么?

b)、共享对象存储设置:就是那个SharedObject了。

c)、相对与"全局 Flash Player 信任"目录,用户权限这也有个"用户 Flash Player 信任"目录。默认路径:C:\Documents and Settings\JohnD\Application Data\Macromedia\Flash Player\#Security\FlashPlayerTrust。

3、Web 站点控制(跨域策略文件):

就是家喻户晓的crossdomain.xml文件了,现在的安全策略是该文件只能存放在站点根目录下了,文件格式如:

<?xml version="1.0"?>

<cross-domain-policy>

<allow-access-from domain="*" />

</cross-domain-policy>

随便看个例子:http://fanfou.com/crossdomain.xml。通过该文件的配置可以提供允许的域跨域访问本域上内容的权限。

4、作者(开发人员)控制:

开发者可以通过编码(在AS脚本中)指定允许的安全控制权限,如:

Security.allowDomain("www.xeye.us");

当然都支持通配符*了。这个通配符真是个瘟神,程序员可得谨慎使用,以免添加不必要的安全风险。

好,Flash Player的权限控制明了之后,现在可以来看看安全沙箱了。


1、远程沙箱:

这个远程沙箱控制着远程域上,浏览器环境中的安全策略,比如http://xeye.us/域中的Flash文件就无法单刀直入地与http: //hi.baidu.com/ycosxhack域上的Flash文件交互。同一个域(严格域)下的所有文件属于一个沙箱,沙箱内的对象是可以互相返回,而沙箱之间的对象需要交互的话,得靠上面介绍的权限控制的“Web 站点控制(跨域策略文件)”与“作者(开发人员)控制”进行了。

2、本地沙箱:

出来个本地沙箱,没办法,Flash与Flex文件可以在我们的桌面环境下运行。如果没有个很好的安全策略来限制这些功能不弱的AS脚本的话,那绝对是很危险的事。

它有三种类型:

a)、只能与本地文件系统内容交互的本地沙箱:顾名思义,就是该Flash文件在本地运行时是不能与网络上的对象进行通信的,而只能与本地对象进行交互。

b)、只能与远程内容交互的本地沙箱:还是顾名思义,此时的Flash文件要与远程域对象交互时,需在远程域上通过策略文件或以Security.allowDomain编码方式来设置访问策略(同远程沙箱)。此时不能访问本地文件。

c)、受信任的本地沙箱:完美了,上面介绍的权限控制中,管理用户与普通用户都有Flash Player信任目录的控制权限,只要将我们的SWF文件放到受信任目录内运行,那么这个Flash文件就可以与本地域和远程域通信了:)。

当然以上这些沙箱类型,我们可以通过编码来确定当前运行的Flash文件被分配到什么类型的沙箱中。还是通过Security类:Security.sandboxType,值:

Security.REMOTE(远程沙箱)

Security.LOCAL_WITH_FILE(只能与本地文件系统内容交互的本地沙箱)

Security.LOCAL_WITH_NETWORK(只能与远程内容交互的本地沙箱)

Security.LOCAL_TRUSTED(受信任的本地沙箱)

恩,Flash的安全沙箱就是这些笔记了,写到这,还不得不提下Flash的一些其他安全问题。这些安全问题大多围绕安全沙箱进行。

在我们发布Flash时生成的HTML文件内, <object>与 <embed>标签内的几个属性需要明确的。

allowNetworking:

该参数控制Flash文件的网络访问功能。有三个值:all(所有的网络API都可用)、internal(除了不能使用浏览器导航和浏览器交互的API外,其它的都可用)、none(所以网络API都不可用)。

allowScriptAccess:

这是AS与JS通信的安全控制,还记得ExternalInterface的作用吗。有三个值:never(ExternalInterface的 call方法不能与HTML的JS脚本进行通信)、sameDomain(同域内就可以了,这是默认值)、always(这个就允许所有域了,比较危险)。

allowFullScreen:

全屏模式的安全问题,这是一个boolean值,默认为false,不允许Flash全屏。全屏带来的安全问题莫非是用户界面欺骗这样的类型?我不是很清楚。

上面这三个属性得区分好了啊。安全问题不仅这点,还有比如LocalConnetion的本地通信、共享对象SharedObject的使用、 E4X在AS中的使用、其它的Socket通信、一些网络API,比如全局的navigateToURL、Flash与其它非Flash的外部对象的通信问题等等。这些安全问题大都围绕安全沙箱进行。Flash或者Flex文件可以做得很漂亮,很精彩,比如那些非常优秀的Flash动画与游戏,然而一定得时刻保持警惕。


关于Flex安全沙箱问题的解决

最近遇到了flex 的安全沙箱问题,找了很多资料发现不是都是和我,我的程序需要socket连接,而大多数讲的都是跨域文件读取的。我先把两种方法都总结出来:

跨域文件读取

方法一:在目标服务器上布署crossdomain.xml文件(我用的此方法很管用,放上就没问题了) 需要远程服务根目录定义有crossdomain.xml文件,如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <cross-domain-policy>     <allow-access-from domain="*"/> </cross-domain-policy>

方法二:使用代理,把Flex要访问的远程文件通过asp, php, jsp等脚本读取到本地,然后再由Flex去访问;

方法三:使用Adobe flash player 9 打开程序后,点击菜单栏中文件->创建播放器...即生成exe文件,运行exe文件即可突破安全限制;

方法四:     1、找到这个文件夹:c:\Documents and Settings\<UserName>\Application         Data\Macromedia\Flash Player\#Security     2、在其下建立一个名为"FlashPlayerTrust"的文件夹     3、在"FlashPlayerTrust"文件夹下新建一TXT文件,内容如下:         c:\         d:\         e:\         f:\     4、将该txt文件命名为:"myTrustFiles.cfg"     再打开你硬盘里的SWF文件,就不会出现那个烦人的安全设置提示窗口了!

方法五: 用HttpService它默认是有Proxy的,需要配置flex-config.xml,里面有一段: <http-service-proxy>      <whitelist>         ………………     </whitelist> </http-service-proxy>

这个是白名单,一般情况下是注释掉的,也就是默认只有本地的http://{localserver}/*和https://{localserver}/*可以访问。其他的需要在flex-config.xml里的自行修改成需要的就可以了。

访问本地自然不会跨域,不过你肯定访问局域网其他机器了,所以是依照白名单规则,属于跨域

Socket沙箱问题

在Flex中使用Socket进行通信时,也会受到Flash9的新安全策略的困扰. 解决方法不能像在Web服务器中布置一个crossdomain.xml来解决,或是在服务器上专门开启843端口来提供安全策略. 有一种方法就是在接收到客户端的连接后,向其发送 安全策略.

比如我是用JAVA来开发, 客户端的Flex会先搜索同域,及服务器的843口,看是否能得到安全策略,这时候Socket是先建立好的,可以在接收到Socket ,即Accept事件发生是,马上向其发送 策略串,否则客户端就会因为安全策略不过关,于断开, 如果成功获取策略,则客户端将断掉先前的那次Socket, 再真正进行程序中你要求的Socket连接请求.

文章三:http://blog.csdn.net/jiabangok/archive/2009/04/16/4075210.aspx

1.网络访问的swf文件,Security.sandboxType值为remote,这种情况下通过服务器上的跨域文件crossdomain.xml判断是否能够跨域访问。比如http://site1/flash1.swf需要访问http://site2上的资源,则需要在site2服务器上crossdomain.xml中添加site1的访问许可。

2.本地访问的swf文件,Security.sandboxType值为localTrusted、localWithNetwork、localWithFile三者之一。localWithNetwork仅允许访问网络资源,localWithFile仅允许访问本地资源,localTrusted两者均可。Flash9 Debug版本默认为localTrusted(?待确认),Flash10 Debug版本默认为localWithNetwork。

  因此在使用Flex进行编译时,如果访问本地资源将会产生安全沙箱错误。

  解决方法一:更改工程属性,Flex Compiler - > Additional compiler arguments

(Flex3),加上"-use-network=false",该选项强制Security.sandboxType为localWithFile,带来的问题是无法访问网络资源.

  解决方法二:更改工程属性,Run/Debug Settings - > Main ->Url or path to lauch,改为通过Url加载Flash,这样Security.sandboxType为remote,本地资源的相对路径也将作为网络相对路径进行访问。

  解决方法三:通过设置Flash Player Trust directory,将swf文件所在目录放入Flash Player Trust directory中,这样该swf安全沙箱类型Security.sandboxType为localTrusted。(但该方法在Window Server 2003,Flash 10 Debug环境下暂未通过)

你可能感兴趣的:(xml,socket,Flex,Security,Flash)