Extjs src

http://blog.csdn.net/beimuaihui/archive/2009/05/27/4219704.aspx

 

/*
* Ext JS Library 2.0
* Copyright(c) 2006-2007, Ext JS, LLC.
* [email protected]
*
* http://extjs.com/license
*/
//构建Ext单例对象
//js中可以直接创建对象,这和java、c++等OO语言中
//只能定义类,再创建对象是不一样的了
//这种方式是js中构建单例对象的一个比较好的方式了
Ext = {version: '2.0'};

//在浏览器端开发中,window是全局对象
//下面句子往window这个全局对象中动态注入undefined属性
//尽管在emac的标准中要求全局对象中必须有个undefined的状态
//但是当浏览器替换了全局对象时间,undefined这个变量的状态可能
//就定义了。特别是old browsers....这样的解释有任何问题可以一起留言商讨
//这样的处理方式只能针对undefined的了。
// for old browsers
window["undefined"] = window["undefined"];
/**
* @class Ext
* Ext core utilities and functions.
* @singleton
*/
/**
* Copies all the properties of config to obj.
* @param {Object} obj The receiver of the properties
* @param {Object} config The source of the properties
* @param {Object} defaults A different object that will also be applied for default values
* @return {Object} returns obj
* @member Ext apply
*/
Ext.apply = function(o, c, defaults){ //从代码的实现过程来看defaults中的属性会被c中属性覆盖,default只有在
                                       //c中没有定义的时候,才会用default中定义的属性
    if(defaults){
   
        //显然这里用this也是可以调用到Ext中的apply方法的,但是想想为什么这里不用this呢?就是说下面的句子直接改为
        //this.apply(o.defaults)。
        //下面作者的注释已经说明了问题的所在了。为了在scope(作用域)之外可以友好地调用到该方法,该方法定义
        //在Ext这个全局的单例的对象之中,那么scope就是指Ext内了。那么在Ext之外调用时什么意思呢?不是可以通过
        //Ext.apply直接调用到吗,这有什么问题?
        //这样当然没有问题。不过想想js中函数调用的另外一种方式:Ext.apply.apply或者Ext.apply.call。
       
        //我想作者指的调用方式,就是call和apply这种scope范围之外的调用方式吧。这样作用域外调用会的话,用this关键字的话
        //问题就来了。如:function Man(){}   ,Ext.apply.call(new Man(),new Man(),new Woman());
        //用上“this” reference
        //会抛出个错误说Man中的apply未定义。
       
        //apply和call的这种调用方式,都会有this问题。如果是Ext这样的单例对象的话,建议都不要this来内部调用,都搞Ext前缀算了。
        //以免引发一些“friendly”的问题。
    
        // no "this" reference for friendly out of scope calls
        Ext.apply(o, defaults); //这里要开始递归调用Ext.apply的方法了,如果defaults存在的话,递归第一轮就走到下面的代码去了。
    }
   
    //这里o&&c都还好理解,说明只要在o和c都存在的时候才有必要做某些操作,那么typeof c=='object'又是为了限制什么呢
    //如果不加上这个条件会怎么样?
    //这个问题与typeof能区分出什么东西息息相关,从犀牛中的typeof的解释上看,typeof只能区分对象类型与基本类型。
    //也就是说,如果发现c是基本类型的话,下面的属性拷贝工作就根本不会做了(也不应该做,但是如果真得传递一个1进去,好像也不会出现啥恐怖的事情)。
   
    if(o && c && typeof c == 'object'){
   
     //这个就没啥好说的,c中的属性被全部拷贝到o中了
        for(var p in c){
            o[p] = c[p];
        }
    }
   
    return o;
};


//这里使用匿名函数来完成Ext这个单例对象中相关属性的设置
//形如:(function(){})();
//那么这里使用匿名函数是否是有什么特殊的考虑?
//尽管这个匿名函数的逻辑可以定义在某个有名的函数,如init_ext()中,然后再加以调用
//但是能用匿名函数一步到位的事情为啥要分两个步骤呢:)
//充分利用语言的性质,看来使用匿名函数形成的闭包来做初始化工作也是不错的了。
(function(){
    var idSeed = 0; //查看下面的Ext.id方法,用来对id递增
   
   
    //下面这些策略就是为了判断浏览器的类型了,很常见的一种用法
    //既然Ext是一个cross-browser的框架,那么肯定要知道自己运行的平台是哪种浏览器了... ...
    var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
    //下面是摘自dhtml网页制作完全手册中,对document.caompatMode的描述
   ////When standards-compliant mode is switched on, Internet Explorer renders the document in compliance with the Cascading Style Sheets (CSS), Level 1 (CSS1)  standard. When standards-compliant mode is not switched on,
   // rendering behavior is consistent with previous versions of Internet Explorer.
    var isStrict = document.compatMode == "CSS1Compat", 
        isOpera = ua.indexOf("opera") > -1,
        isSafari = (/webkit|khtml/).test(ua),
        isIE = !isOpera && ua.indexOf("msie") > -1,
        isIE7 = !isOpera && ua.indexOf("msie 7") > -1,
        isGecko = !isSafari && ua.indexOf("gecko") > -1,
        isBorderBox = isIE && !isStrict,
        isWindows = (ua.indexOf("windows") != -1 || ua.indexOf("win32") != -1),
        isMac = (ua.indexOf("macintosh") != -1 || ua.indexOf("mac os x") != -1),
        isLinux = (ua.indexOf("linux") != -1),
        isSecure = window.location.href.toLowerCase().indexOf("https") === 0;

     //就是说ie7之前的ie浏览器对背景图像有些默认的处理方式,按作者的注释说,如果不执行这个command的话
     //css 图片会晃动。
    // remove css image flicker
if(isIE && !isIE7){
        try{
            document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true);
        }catch(e){}
    }

    //来了,在这里将往Ext这个大对象中加入属性了
    Ext.apply(Ext, {
        /**
         * True if the browser is in strict mode
         * @type Boolean
         */
        isStrict : isStrict,  //函数开始位置对平台检测的结果用上了...
        /**
         * True if the page is running over SSL
         * @type Boolean
         */
        isSecure : isSecure,
        /**
         * True when the document is fully initialized and ready for action
         * @type Boolean
         */
        isReady : false,
        /**
         * True to automatically uncache orphaned Ext.Elements periodically (defaults to true)
         * @type Boolean
         */
        enableGarbageCollector : true,  //注意看下面的Ext的垃圾回收算法... ...
        /**
         * True to automatically purge event listeners after uncaching an element (defaults to false).
         * Note: this only happens if enableGarbageCollector is true.
         * @type Boolean
         */
        enableListenerCollection:false,   //注意Ext中对缓存机制....在缓存元素被删除之后,元素上面的监听器(元素上面可能绑定很多类似事件的监听器)一并会被删除掉

        /**
         * URL to a blank file used by Ext when in secure mode for iframe src and onReady src to prevent
         * the IE insecure content warning (defaults to javascript:false).
         * @type String
         */
        SSL_SECURE_URL : "javascript:false", //这个用在啥地方,很用途还不是很清楚
        /**
         * URL to a 1x1 transparent gif image used by Ext to create inline icons with CSS background images. (Defaults to
         * "http://extjs.com/s.gif" and you should change this to a URL on your server).
         * @type String
         */
        BLANK_IMAGE_URL : "http:/"+"/extjs.com/s.gif", //空白css背景图片,这个一定要该,否则在内存上部了网的时候,可能会出现图标正在下载的情况//下不到的话,则可能会有叉叉
        /**
        * A reusable empty function
        * @property
         * @type Function
        */
        emptyFn : function(){},  //一个占位符函数,就是用了指导某个函数上... ...prototype框架里面也专门定义了个 空函数 属性
        /**
         * Copies all the properties of config to obj if they don't already exist.
         * @param {Object} obj The receiver of the properties
         * @param {Object} config The source of the properties
         * @return {Object} returns obj
         */
        applyIf : function(o, c){ //注意与Ext.apply方法的区别,该方法只有在属性没有定义的时候才会拷贝c中的属性
            if(o && c){
                for(var p in c){   //回忆下undefined状态,undefined状态意味着对象属性没有定义,或者某个对象声明却没有赋值
                    if(typeof o[p] == "undefined"){ o[p] = c[p]; }
                }
            }
            return o;
        },
        /**
         * Applies event listeners to elements by selectors when the document is ready.
         * The event name is specified with an @ suffix.
<pre><code>
Ext.addBehaviors({
   // add a listener for click on all anchors in element with id foo
   '#foo a@click' : function(e, t){
       // do something
   },
   // add the same listener to multiple selectors (separated by comma BEFORE the @)
   '#foo a, #bar span.some-class@mouseover' : function(){
       // do something
   }
});
</code></pre>
         * @param {Object} obj The list of behaviors to apply
         */
        
        addBehaviors : function(o){  //似乎是因为使用上DomQuery库,在Ext中似乎有许多地方都使用 css的 selector(选择器)来定位一个dom节点
            if(!Ext.isReady){        //想想使用css定位器来定位对象,看来也挺ok的,元素都定位得到了。
                Ext.onReady(function(){
                    Ext.addBehaviors(o);
                });
                return;
            }
           
            //这个cache只是用来,做为算法的辅助工具
            //Ext.select毕竟是耗时间的事情,能省则省啊,而且一般情况下,我们调用一次addBehaviors方法只对一个元素增加监听器会比较清楚些。
              var cache = {}; // simple cache for applying multiple behaviors to same selector does query multiple times
            for(var b in o){
                var parts = b.split('@');
                if(parts[1]){ // for Object prototype breakers
                    var s = parts[0];
                    if(!cache[s]){
                        cache[s] = Ext.select(s);
                    }
                    cache[s].on(parts[1], o[b]);  //Element的on方法了
                }
            }
            cache = null;
        },

      
        /**
         * Generates unique ids. If the element already has an id, it is unchanged
         * @param {Mixed} el (optional) The element to generate an id for
         * @param {String} prefix (optional) Id prefix (defaults "ext-gen")
         * @return {String} The generated Id.
         */
        id : function(el, prefix){ //产生一个唯一的ID
            prefix = prefix || "ext-gen";
            el = Ext.getDom(el);
            var id = prefix + (++idSeed);
           
            //由于js支持类型转化,所以对象本身可以直接成为条件运算的内容,el是否存在在js中直接用if(el)来判断。
            return el ? (el.id ? el.id : (el.id = id)) : id; //el没id则才弄出id;这个要是弄好点的话,可以在函数的最开始做判断,这样就有可能免掉Ext.getDom(e1)这样的运算了。
        },
        /**
         * Extends one class with another class and optionally overrides members with the passed literal. This class
         * also adds the function "override()" to the class that can be used to override
         * members on an instance.
         * @param {Object} subclass The class inheriting the functionality
         * @param {Object} superclass The class being extended
         * @param {Object} overrides (optional) A literal with members
         * @method extend
         */
        extend : function(){
           
            //extend是重要的函数了,OO的继承在Ext中靠它了
            //语法上使用上了个闭包
            //函数定义完之后,马上进行调用,并且返回了也是个函数
           
           
            //从该函数的实现上看,该函数值针对子类以及父类的prototype操作,难怪Ext要求要在子类的构造函数中进行这样的调用语句
            //Subclass.superclass.constructor.call(this,arguments);显示地拷贝父类中非prototype定义的属性
            //如果非prototype所定义的方法,将不会被overrides中的属性所覆盖.
       
       
            // inline overrides
            var io = function(o){
                for(var m in o){
                    this[m] = o[m];
                }
            };
           
           
            return function(sb, sp, overrides){
           
                /**
                  (转)
                1,关于F的用法
                  使用F是为了避免对sb原型对象的操作,联动影响sp的原型对象.
                2,当typeof sp == "function"时
                sb的原型将被替换,不保留任何原型属性
                sb的superclass指向sp的原型对象
               
               3,当typeof sp == "object"时
                sb的原型属性将被保留
                sb的superclass指向自己的原型对象
                  效果略等同于override
                  另:
                1,apply,applyIf主要用于typeof == "object"时的对象操作
                2,override,extend主要用于typeof == "function"时的对象原型操作
                       
                **/
           
           
           
              
                if(typeof sp == 'object'){ //如果sp也是对象的话,而不是函数类 (!='function').一般来说sp这里放的是父类的构造函数),那么第三个参数overrides参数相当于被忽略掉
                    overrides = sp;
                    sp = sb;   //sb重新定义了函数
                }
               
               
               
              
                var F = function(){}, sbp, spp = sp.prototype;
                F.prototype = spp;
                sbp = sb.prototype = new F();
                sbp.constructor=sb;
               
                          
                sb.superclass=spp;
               
                if(spp.constructor == Object.prototype.constructor){
                    spp.constructor=sp;
                }
                sb.override = function(o){
                    Ext.override(sb, o);
                };
                sbp.override = io;
               
                //覆盖掉子类prototype中的属性
                Ext.override(sb, overrides);
                return sb;
            };
        }(),

关于两个参数与三个参数extend方法注释补充。
   
   /**
         Ext.extend的两个参数的与三个参数的使用方法很不一样。
          三个参数如:
         Ext.extend(Sub,Super,{})
        
          直接改变了Sub的构造函数本身,让Sub的prototype指向
         Super。
       
          两个参数如:
         Ext.extend(Sub,{});
          并不改变Sub本身,从代码中看由于传递进去的Sub引用(引用的拷贝)被
          替换为新的function,而Sub本身却没有被改变,所以
         Ext.extend(Sub,{});的执行不会改变Sub本身。
        
          两个参数的extend的使用时通过,接收其返回才有意义:
         
         OSub = Ext.extend(Sub,{});
        
         Ext中也有许多地方用到两个参数的extend,如:
        
         Ext.data.ArrayReader = Ext.extend(Ext.data.JsonReader, {
   
         readRecords : function(o)
         {
       
         // do something
        
         }
        });              
        
         */

你可能感兴趣的:(C++,c,css,ext,prototype)