CD3DFont

头文件"d3dfont.h"
CD3DFont类构造原型:
CD3DFont(const TCHAR* strFontName, DWORD dwHeight, DWORD dwFlags =

0L);
其中:
strFontName——以null结束的字符串,它指定字体类型
dwHeight——字体的高度。
dwFlags——可选参数。能设置该参数0或者用下面的参数:D3DFONT_BOLD、

D3DDONT_ITALIC、D3DDONT_ZENABLE.
如:
CD3DFont* Font;
Font = new CD3DFont("Times New Roman", 24, 0);
Font->InitDeviceObjects( Device );
Font->RestoreDeviceObjects();

绘制文本使用下面方法:
HRESULT CD3DFont::DrawText(FLOAT x,FLOAT y,DWORD dwColor, const TCHAR*

strText,DWORD dwFlags = 0L)
其中:
x、y——文字在屏幕上开始绘制的x、y坐标
dwColor——文字颜色
strText——要绘制的文字
dwFlags——可选参数。能设置该参数0或者用下面的参数:D3DFONT_BOLD、

D3DDONT_ITALIC、D3DDONT_ZENABLE.
如:
Font->DrawText(20, 40, 0xff0000ff, "guoke");

绘制完后别忘了清除哦
Font->InvalidateDeviceObjects();
Font->DeleteDeviceObjects();
delete Font;

不过呢,CD3DFont只能绘制英文,若要绘制中文可以用ID3DXFont,不过

ID3DXFont比CD3DFont慢很多

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