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Linux
【Cocos
cocos
creator VM20:202 createDownloadTask:fail exceed max download connection count
微信、手Q网络并发数超过限制,先用个空场景加载,绑定个脚本预加载,附上代码privateprogressNum:number=0;loadComplete:boolean=false;start(){cc.log("进入加载");this.loadScene("main");}update(dt){if(this.loadComplete==true){this.loadComplete=fals
醉醉大笨牛
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2023-04-04 19:48
CocosCreator
creator
ts
微信
手Q
浅谈棋牌游戏开发框架之架构
二、架构设定解耦,复用性,拓展性多自由度、可分拆多项目开发,符合敏捷需求品质保证体系高效开发支撑公司大部分业务三、模块设计概要减少客户端对
Cocos
2d-x引擎
夜之年华
·
2023-04-04 14:29
cocos
浅谈棋牌游戏开发框架之架构
Cocos
Creator_资源工作流程
引言
cocos
creator是什么?
Cocos
Creator是触控科技旗下的产品,以内容创作为核心的游戏开发工具,在
Cocos
2d-x基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。
游戏开发大表哥
·
2023-04-04 12:09
Cocos
Creator游戏性能优化(3):GPU优化之降低计算分辨率
本文链接
Cocos
Creator游戏性能优化(3):GPU优化之降低计算分辨率相关链接
Cocos
Creator游戏性能优化(1):性能分析工具
Cocos
Creator游戏性能优化(2):合批渲染之RenderToTarget
小木沐木
·
2023-04-04 12:11
Cocos
引擎生态部负责人李阳:己之所欲,可施于人,希望通过生态促进国内引擎技术发展
前言“小小的身体,大大的能量,这个应该是我对大表姐最直接的感觉,在她娇小的身躯里蕴含了无限的精力和潜力,很像漫威里的神奇女侠,作为一个具备冒险精神的非典型程序员,大表姐热爱的体育活动都是很具挑战性的,比如潜水、滑雪、跳伞、徒步等等,作为一个运动渣渣,她简直是我偶像。”「大表姐」是李阳的花名,上面这段内容,是李阳的一位同事对她的评价。之所以叫大表姐,李阳本人表示自己都不记得了,但从这段评价中不难看出
声网
·
2023-04-04 11:44
技术干货
人工智能
Cocos
Creator 的四种事
cocos
creator接受的系统事件有四种鼠标、触摸、键盘、重力传感四种。其中鼠标事件和触摸事件,这些时间是被直接触发在相关节点上的,所以统称为节点系统事件。
游戏开发大表哥
·
2023-04-04 09:33
生成雷场的原理java_
Cocos
creator---扫雷游戏核心算法思想
原标题:
Cocos
creator---扫雷游戏核心算法思想一、扫雷游戏实现核心思路解析(学习交流群:872282999)数据和视图尽量分离。采用面向对象的实现设计数据模块。
焦小叹
·
2023-04-04 05:53
生成雷场的原理java
Cocos
Creator-资源加载,释放详解
在以往使用
cocos
creator过程中,我从来没有对
cocos
creator的资源加载释放进行了解。
vectorZ
·
2023-04-04 04:25
游戏引擎如何设计与架构
以前做过游戏引擎,也看过几个商业引擎的源码如Torque等,还有用过一些第三方的引擎来开发游戏,如Unity,
Cocos
,Laya等,今天来说一说一款游戏引擎应该如何架构和设计,我做了一张图,如下,接下来讲围绕这张图分三个层次来给大家讲解一个游戏引擎的架构与设计
Clank的游戏栈
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2023-04-04 01:57
unity3D
游戏开发
ios
lua
android
Everything you need to know about automatic reference counting (ARC)
OnNovember3,2011,inidevblogaday,bySteffenItterheimfrom:http://www.learn-
cocos
2d.com/2011/11/everything-know-about-arc
weixin_30724853
·
2023-04-03 23:12
移动开发
xcode
c/c++
cocos
2d-x Label几种字体分析
用词不准确的地方比较多,描述不严谨的地方比较多可能理解都是错误的,抛砖引玉吧
cocos
2d-x版本:
cocos
2d-x3.3转载或引用要注明出处地址:“”基本知识
cocos
2d-x的Label是文字显示的基本类
dfwdfw
·
2023-04-03 20:56
cocos2d-x
cocos2d-x
Label
字体绘制
C++游戏分析与破解方法介绍
1、C++游戏简介目前手机游戏直接用C++开发的已经不多,使用C++开发的多是早期的基于
cocos
2dx的游戏,因此我们这里就以
cocos
2d-x为例讲解C++游戏的分析与破解方法。
douluo998
·
2023-04-03 09:51
c++
游戏
cocos2d
Unity游戏逆向及破解方法介绍
背景介绍随着手游的发展,Unity3D引擎逐渐成为主流的游戏开发解决方案,传统
cocos
的2D游戏逐渐被取代,一些公司在Unity3D游戏方面的产出也越来越多,如天天飞车,天天来战,全民破坏神,全民偶像
douluo998
·
2023-04-03 09:51
unity
游戏
游戏引擎
cocos
2dx-3.2 Android环境配置
ADTNDK(3.2必须要用r9d版本,旧了或者新了都会可能悲剧)ANT
Cocos
2dx-3.2Python(MSI安装文件不会添加环境变量,自己添加)JDK安装顺序中,
cocos
最后,其他随便。
火龙
·
2023-04-03 08:59
cocos2dx
android
Cocos
Creator中,让UI跟随场景中物件
需求让UI始终跟随3D场景中的物件。(如角色的头顶的名称、血条等)UI跟随物件移动.gif实现使用camera的covertToUINode方法,获得UI应被设置到的位置,再setPostion就行。publicupdatePos(){this._cam.convertToUINode(this._refNode.position,this._uiNode.parent,this._pos);th
全新的饭
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2023-04-03 06:54
cocos
3.6.1 实现排名列表
1.首先创建一个精灵把你们设计稿的列表背景放上去设置宽高(615宽,880高)(600w,820h)以上宽高均是我的设置2.右键刚才上面创建的精灵创建ScrollView滚动视图3.创建完显示这样scrollBar是滚动条view是可视的区域content是放列表数据的区域块item是每一条数据(注意这个后续要封装成prefab)然后把滚动条隐藏,将ScrollView属性的图片Sprite这个组
上优
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2023-04-02 18:12
Cocos
cocos2d
cocos
creator地图缩放与拖动
文章来源https://blog.csdn.net/centor/article/details/98869051
cocos
creator中map为Canvas子节点,Canvas锚点为(0.5,0.5
路人_0dd1
·
2023-04-02 07:16
cocos
creator 学习第一篇
文章目录游戏引擎:
cocos
2d
cocos
creator版本:编辑器游戏引擎:unity编程语言主要为c#早期
cocos
2d等用c++或者lua
cocos
creator编程语言主要为js所以
cocos
适合
Geng Rain
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2023-04-02 03:07
学习
cocos2d
游戏引擎
cocos
2dx lua
採用游戏脚本lua、python等进行开发也非经常见,可是非常多童鞋对脚本并没有非常熟悉的概念,本篇则向大家简介脚本的用途以及在
Cocos
2dx基础使用方法;Lua和python这些具体介绍的话。
weixin_33692284
·
2023-04-02 03:01
lua
游戏
python
从不同层面看
cocos
2d-x
一框架层面二Lua层面三工具层面四android打包一框架层整体来说,
cocos
2dX提供的一个简便的框架,包含了渲染,动画,事件分发,网络还有UI,物理引擎等几大模块。
阳光下的
·
2023-04-02 03:00
cocos2d-x
COCOS
2D-X LUA 热更新、资源加密及资源文件名混淆
下图展示的为IPA、APK和exe、MacOs热更新包体路径基本情况
Cocos
2d-X热更新的主要起作用就是搜索路径(SearchPath)SearchPath对于IOSAndroidApp一般打包会带入部分
BlueSkyGame
·
2023-04-02 03:58
cocos2d-x
lua
cocos2d
开发语言
Cocos
2d-x 之 Lua 编程之路 · 开篇2 · 游戏环境搭建
Cocos
2d-x之Lua编程之路·开篇·游戏环境搭建上一篇:
Cocos
2d-x之Lua编程之路·开篇·环境变量配置好了,今天我们继续
cocos
2d-x-lua的游戏环境的搭建首先到
cocos
官网下载最新版本的
ApeOzawa
·
2023-04-02 03:28
Cocos2d-x
Lua
环境搭建
cocos2d-x
lua
环境搭建
2021-06-27
cocos
2d-x lua 4.0环境搭建
程序每天都有要干的事情~~最近在学
Cocos
2D-X,为什么学他?
rsyrtg
·
2023-04-02 03:26
学习
lua
cocos2d
开发语言
cocos
2d-x 学习点滴(3)
cocos
2d-x 支持的开发语言
在
cocos
2d-x学习点滴(1)中,本人曾以为
cocos
2d-x只能使用C++作为主要开发语言,后来在
cocos
2d-x的官网上发现,它支持了lua和JavaScript:如下图所示,其中O代表okPlatformsC
jjiss318
·
2023-04-02 03:07
cocos2d-x
【
Cocos
2d-x】一次
cocos
2d-x lua项目构建apk的踩坑之旅
机缘巧合,又跟老朋友
cocos
2d-x见面了,想不到都更新到
cocos
2d-x4.0了。
TopGames
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2023-04-02 03:04
Cocos
cocos
2dx-lua 热更新基础详解
更新的版本文件3.md5更新实现编码4.通过python生成差异包更新的压缩包文件5.差异包更新实现编码本文介绍热更新有关的基础概念,流程和知识点,以及需要注意的事项(独家经验,倾囊相授),项目类型为
cocos
-lua
ellis1970
·
2023-04-02 03:34
cocos2dx-lua
热更新实战
lua
coco2dx c++ 到 Lua 的具体解析
1、Lua中如何使用
Cocos
2d-x引擎中的类?
cocosNODE
·
2023-04-02 03:33
cocos2d-x
lua
cocos2d-x
游戏
c++
lua
Cocos
2dx 3.0下的C/C++和Lua通讯以及Object C与Lua通讯
网上关于
Cocos
2dx开发过程中Lua的使用以及原理教程已经很多了,结合我的开发经验,我在这里稍微整理下。
Wei_Yuan_2012
·
2023-04-02 03:59
游戏开发
Cocos2dx
Lua
Object
C
C
C++
cocos
2d-lua 3x 基础概念(包括场景、导演、在屏幕上显示自定义对象等)
导演类
Cocos
2d-Lua中把统筹游戏大局的类抽象为导演类(Director),它使用单例模式实现,在一个游戏中只有一个导演。导演类负责:1.在游戏开始和游戏结束时游戏的初始化和销毁工
Tiantangbujimo7
·
2023-04-02 03:58
cocos2d-x
c/c++
lua
lua
cocos2d
unity
Cocos
2d-x Lua
Cocos
2dx-jsVS
Cocos
2dx-lua从效率上编译成字节码的Lua效率肯定比JS高,从坑方面来说,目前Lua几乎没有太大的坑,JS除非团队有牛人。
JunChow520
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2023-04-02 03:56
cocos
2dx——lua
lua最强大的优势在于不用重新编译项目就可以修改游戏逻辑大大缩减了开发进程首先要想与
cocos
2dx游戏开发中使用lua必须解决的问题就是c++和lua的通信问题c++和lua的通信是通过堆栈和全局表实现的我们先来看看整体通信过程
ChenXiang_IT
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2023-04-02 03:55
Cocos
2d-x 脚本语言Lua介绍,大厂面试必备
www.eoeandroid.com/thread-320729-1-1.htmlL0302函数闭包的方式面向对象http://www.eoeandroid.com/thread-320732-1-1.htmlL0401在
Cocos
2d-x
m0_66264569
·
2023-04-02 03:20
程序员
架构
移动开发
android
Cocos
Creator 基于ab包的资源管理的原理
Cocos
Creator是一款非常优秀的游戏开发引擎,它可以帮助开发者快速开发出高质量的游戏。在游戏开发中,资源的管理和加载是非常重要的一环。
Clank的游戏栈
·
2023-04-01 23:30
java
android
开发语言
Cocos
Creator 3.x开发《切水果3D》
今天跟大家分享一个
Cocos
Creator3D切水果的实战案例,帮助大家掌握
Cocos
Creator开发3D微信抖音小游戏,开发工具我们采用的是
Cocos
Creator3.6。
Clank的游戏栈
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2023-04-01 23:29
游戏开发
cocos
creator游戏开发
3d
cocos
creator:第002节创建项目与显示第一个物体
2.1创建第一个项目从本节开始我们将详细的来开始学习
Cocos
Creator的开发基础与操作。
Clank的游戏栈
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2023-04-01 23:59
游戏开发
cocos
creator游戏开发
cocos
creator
游戏引擎
cocos
creator新手教程:第003节3D模型的基本概念
3.1计算机如何制作一个3D模型讲述这个问题之前,我们先来看下现实生活中我们要做一个模型,应该如何做呢?首先我们要把模型的形状给雕刻构建出来,现实生活中的物体都是由分子组成的连续的表面,计算机是离散的无法做到这点,所以计算机通过微分的方式,把一个曲面分成”多个平面”来模拟实现连续的物体表面。常见的平面我们有三角形,四边形,五边形等,任何一个平面都可以分割成若干三角形,所以计算机所指的面都是三角形,
Clank的游戏栈
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2023-04-01 23:59
游戏开发
cocos
creator游戏开发
cocos
creator
3d
初识
Cocos
Creator
1.1
Cocos
不同时期与产品刚接触
Cocos
家族的时候,会有很多个
Cocos
的版本与分支,比如
Cocos
2d,
Cocos
2d-x,
Cocos
Creator1.x,
Cocos
Creator2.x,
Cocos
Cretor3D
Clank的游戏栈
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2023-04-01 23:58
游戏开发
cocos
creator游戏开发
cocos
creator
cocos2d
游戏引擎
Cocos
Creator 常见错误排查方法
Cocos
Creator新手开发的时候经常会遇到一些错误不知道如何解决,今天把这些错误总结一下,下次遇到的时候,自己知道如何分析。对啦!
Clank的游戏栈
·
2023-04-01 23:58
游戏开发
cocos
creator
cocos
creator游戏开发
javascript
开发语言
ecmascript
浅谈游戏开发如何入门
目前市面上比较流行的游戏引擎包括Unity、UnrealEngine、
Cocos
2d等。您可以选择一种您熟悉的引
大山源码
·
2023-04-01 21:44
软件科普
游戏程序
cocos
creator 2.4.0 渲染流程详解(四:Assembler )
全文(不)详细描述了
cocos
creator引擎的2.40版本中,web平台的js部分引擎的渲染流程。请将文章配合源码一起食用!由于我尚在学习引擎源码中,文章可能有不正确的部分,所以我会不断更新内容。
vectorZ
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2023-04-01 20:38
Cocos
Creator 的四种事
1、
cocos
creator接受的系统事件有四种鼠标、触摸、键盘、重力传感四种。其中鼠标事件和触摸事件,这些时间是被直接触发在相关节点上的,所以统称为节点系统时间。
leo_xl
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2023-04-01 19:53
提升Creator开发技术相关的优秀文章记录(停更了)
2021年07月18日08:35:30
Cocos
Creator—优化首页打开速度https://forum.
cocos
.org/t/
cocos
-creator/492682021年07月19日08:03
刘英杰
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2023-04-01 19:16
Cocos
2d-x3.2与OpenGL渲染总结
http://blog.csdn.net/cbbbc/article/details/39449945最近几天,我都在学习如何在
Cocos
2d-x3.2中使用OpenGL来实现对图形的渲染。
Tim_大叔
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2023-04-01 03:42
Cocos2d-x
cocos2d-x
Cocos
2d-x3.2与OpenGL渲染总结和渲染流程
第一,渲染流程从2.x到3.x的变化。在2.x中,渲染过程是通过递归渲染树(Renderingtree)这种图关系来渲染关系图。递归调用visit()函数,并且在visit()函数中调用该节点的draw函数渲染各个节点,此时draw函数的作用是直接调用OpenGL代码进行图形的渲染。由于visit()和draw函数都是虚函数,所以要注意执行时的多态。那么我们来看看2.x版本中CCSprite的dr
四阿哥漫步后花园
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2023-04-01 03:48
quick_cocos2d-x
opengl
cocos2d-x
OpenGl渲染
Android Demo:手工覆盖率(AS3.2)use Jacoco
LightingContour之前发布在掘金,现在也在上更新下~GitHub刚好遇到GitHub宕机……不过还好,现在可以了地址:https://github.com/LightingContour/LC-Ja
cocoS
ample
LightingContour
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2023-04-01 03:09
从
Cocos
2d-x学习OpenGL --
Cocos
2d-x渲染结构
从本篇文章开始,将分析
Cocos
2d-x3.0源代码,第一部分是从
Cocos
2d-x学习OpenGL,也就是分析
Cocos
2d-x3.0的渲染代码,本篇首先介绍
Cocos
2d-x3.0的渲染结构,使用的是
qq_16602927
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2023-04-01 02:05
移动开发
cocos2d-x
opengl
GLFWError #65542 Happen, WGL: The driver does not appear to support OpenGL的问题处理经历
现象描述:windows远程连接运行
cocos
的工程失败,
cocos
codeide提示"GLFWError#65542Happen,WGL:ThedriverdoesnotappeartosupportOpenGL
瑾修
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2023-04-01 00:34
cocos
creator主程入门教程—— 有限状态机和行为树
本篇介绍有限状态机和行为树。有限状态机用于有限的状态下的AI,由于同时只能处于一个状态,多个状态需要多个有限状态机,一般用于简单的AI行为。行为树是基于固定行为,通过遍历树来决定采用哪种行为。行为的设计和执行采用解释器模式,由策划设计数据,程序解析执行,行为组合的灵活性高,比较适合剧情NPC。但当树比较深、分支比较多时,遍历的效率就需要考虑优化。一般我们认为有限状态机执行的性能优于行为树,但不能胜
贼老天
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2023-03-31 17:00
Cocos
3.x 3D物理系统 射线检测
参考
Cocos
Creator3D物理模块介绍
Cocos
Creator3.03D物理讲解选择适合你项目的物理系统一、3D物理简介
Cocos
Creator3.0目前支持轻量的碰撞检测系统builtin和具有物理模拟的物理引擎
合肥黑
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2023-03-31 15:59
2022年游戏出海怎么玩?超干货PPT免费领,带你全方位避坑+出圈!
要素过多,本文仅摘录了部分精华片段,错过了直播的小伙伴可以到
Cocos
官方B站观看回放,在公众号后台回复【出海】还可免费领取罗斯基和邓淳本次的分享PPT。
Cocos 引擎
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2023-03-31 09:32
游戏
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