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仿射变换
Core Animation 第一章 图层树
iOS开发中的视图为UIView及其子类,UIView可以处理触摸时间,支持CoreGraphics绘图,进行
仿射变换
(CGAffineTransform)等。图层CALayer的功能与UIVie
Counting_S
·
2020-04-04 03:32
仿射机制
仿射变换
源于CoreGraphics框架,主要作用是绘制2D级别的图层,2D
仿射变换
是其下负责二维坐标到二维坐标的线性变换工作,它保持了二维图形的“平直性”(即:直线经过变换之后依然是直线,圆弧经过变换之后依然是圆弧
Da龙
·
2020-04-03 19:05
【iOS】 变换:CGAffineTransform 和 CATransform3D
A和矩阵B,只有A的列数与B的行数相同时,A*B的结果才有效:矩阵A*BA(j行m列)*B(m行k列)=C(m行m列)矩阵相乘的顺序不同,所得到的结果也不同矩阵B*ACGAffineTransform
仿射变换
概念和定义
WillsonGO
·
2020-03-30 13:34
UIView动画
一般来说,对于UIView的动画,大概分为UIView的
仿射变换
,基于CA和它的子类的动画,以及CG相关的动画。动画的形式一般为平移,缩放,旋转,翻转,一种或多种组合。
mdiep
·
2020-03-29 10:25
图形学中的变换
(markdown没法输入公式好别扭)transformation.png
仿射变换
二维坐标系(三维情况与之类似)中,把Affinetransform叫做
仿射变换
。
klory
·
2020-03-28 14:22
iOS 图层知识
图层与视图UIView在iOS中,所有的视图都是从UIView这个基类派生而来的,UIView可以处理用户触摸事件,可以支持基于CoreGraphics绘图,可以支持
仿射变换
(旋转、缩放等),可以支持类似于滑动
好雨知时节浩宇
·
2020-03-28 12:50
opencv python版-lesson 11
缩放,平移,旋转.
仿射变换
,透视变换importnumpyasnpimportcv2img=cv2.imread('test.jpg')#res=cv2.resize(img,None,fx=2,fy=
writ
·
2020-03-28 11:45
iOS核心动画高级技巧(笔记)——(四)变换
仿射变换
创建一个CGAffineTransform如下几个函数都创建了一个CGAffineTransform实例:CGAffineTransformMakeRotation(CGFloatangle)CGAffineTransformMakeScale
gamper
·
2020-03-28 10:00
法线与切线的
仿射变换
矩阵关系
设法线为N,切线为T,经过变换后的分别为N'、T',已知:T到T'的变换矩阵为M,求N到N'的变换矩阵G已知其变换矩阵,则:N'=GN;T'=MT;因为法线与切线垂直则其点乘为0,有:N·T=0(单位矩阵)变换后法线仍与切线垂直:T'·N'=0因此:(GN)·(MT)=0写成矩阵表示:(GN)T(MT)=0NTGTMT=0已知NTT=0(即向量表示下的N·T=0)则GTMT=TGTM=IG=(M-
李沁铭
·
2020-03-28 01:17
iOS CALayer总结—图层变换
一、
仿射变换
仿射的意思是无论变换矩阵用什么值,图层中平行的两条线在变换之后任然保持平行,所以大家可以根据这个定义来判断一个变换是
沐泽sunshine
·
2020-03-28 01:34
【译】StableNet: Semi-Online, Multi-Scale Deep Video Stabilization
该网络对每个不稳定帧进行多尺度处理,从低分辨率到高分辨率,然后输出
仿射变换
来
Vinteuil
·
2020-03-27 16:52
图层与视图
如下图显示了一种典型的视图层级关系:在iOS当中,所有的视图都从一个叫做UIView的基类派生而来,UIView可以处理触摸事件,可以支持基于CoreGraphics绘图,可以做
仿射变换
(例如旋转或者缩放
雷电法王
·
2020-03-27 11:13
[openCV 函数笔记] C++与Python
/numpy(1)numpy进行傅里叶变化:(2)openCV进行傅里叶变化;3.霍夫变换Hough(1)python:(2)C++调用形式:4.二值化/阈值操作(1)普通二值化(2)自适应二值化5.
仿射变换
什么都一般的咸鱼
·
2020-03-25 23:21
openCV
opencv
面试-
仿射变换
面试-
仿射变换
InterviewWorkJob面试题目
仿射变换
,给出一个点在平面旋转$\theta$角的仿射矩阵.题目内容
仿射变换
(ATF,AffineTransformation)是图像的线性变换,对于一个集合
SChen1024
·
2020-03-25 21:00
Android Matrix 带你掌控雷电
下面一段话来自百度百科
仿射变换
:它是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,保持二维图形的“平直性”(变换后,直线还是直线,圆弧还是圆弧)、“平行性”(保持二维图形间的相对位置不变,平等线还是平等线,但是向
不惜留恋_
·
2020-03-25 08:13
深度学习中的正则化
在探究不同范数的正则化表现之前,我们需要说明一下,在神经网络中,参数包括每一层
仿射变换
的权重和偏置,我们通常只对权重做惩罚而不对偏置做正则惩罚。精确拟合偏置所需的数据通常比拟合权重少得多。
单调不减
·
2020-03-25 07:35
CGAffineTransform
参考:iOS形变之CGAffineTransformiOS
仿射变换
CGAffineTransform详解如果想要变化顺滑一点,可以加个动画。
杨大虾
·
2020-03-21 19:11
从UIView与Layer的爱恨情仇开始
“在iOS当中,所有的视图都从一个叫做UIVIew的基类派生而来,UIView可以处理触摸事件,可以支持基于CoreGraphics绘图,可以做
仿射变换
(例如旋转或者缩放),或者简单的类似于滑”“CALayer
Easy_VO
·
2020-03-18 10:45
Transforms
仿射变换
介绍
Quartz2D绘图定义了两个完全独立的坐标空间,表示文档页面的用户空间和表示设备的本机解析的设备空间。用户空间坐标是浮点数,与设备空间像素的分辨率无关当您想要打印或显示文档时,Quartz将用户空间坐标映射到设备空间坐标。我们通过CTM矩阵来修改映射达到在修改绘图,视觉上,就是修改图形的显示。就是把每一个点应该显示的坐标做一个变换,达到在屏幕上显示各种效果。1.CGContext有关的转换函数C
亭竹丶
·
2020-03-18 03:00
Transform总结
iOS中的transform有两种,一种是UIView的CGAffineTransform,另一种是CaLayer的CATransform3DCGAffineTransform绘制2D图形的一个
仿射变换
矩阵
风车大战骑士
·
2020-03-16 15:07
opencv+python学习记录(四)几何变换
利用opencv实现
仿射变换
一般会涉及到warpAffine和getRotationMatrix2D两个函数,其中warpAffine可以实现一些简单的重映射,而getRotationMatrix2D可以获得旋转矩阵
三味菜551
·
2020-03-14 04:35
仿射变换
-CGAffineTransform
CGAffineTransform是iOS封装的一套用于实现
仿射变换
效果的API,用于绘制2D图形,可以进行位移、旋转、缩放、叠加等效果,常用方法如下:/**位移仿射*/init(translationXtx
蜗牛非牛
·
2020-03-12 21:07
Swift 视图抖动扩展一
那就写个就是了基本思路就是让视图左右移动或者上下移动调用视图的
仿射变换
函数就可以了吧view.layer.setAffineTransform(CGAffineTransform(translationX
韦弦Zhy
·
2020-03-11 19:26
iOS-CALayer (三)
1.1
仿射变换
UIView的transform属性,是CGAffineTransform类型,用于在二维空间做旋转、缩放和平移。
梦蕊dream
·
2020-03-09 10:07
CoreText (番外篇)Quartz2D-
仿射变换
Quartz提供3中变换:移动,旋转,缩放Quartz转换实现的原理是Quartz把绘图分成两个部分,用户空间,即和设备无关。设备空间用户空间和设备空间中间存在一个转换矩阵:CTMCTM实际是个3维矩阵CTM通过CGContextGetCTM(CGContextRefc)可以获取context的CTM因为我们使用的是Retina屏幕所以a和d是2矩阵运算矩阵加法PS:只用同型矩阵执行加法才有意义{
张周择
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2020-03-08 09:44
CoreAnimation框架目录
CustomDrawing(自定义绘制)总结链接:寄宿图第三章:图层几何学布局锚点坐标系HitTesting自动布局总结链接:图层几何学第五章:视觉效果圆角图层边框阴影图层蒙版拉伸过滤组透明总结链接:视觉效果第五章:变换
仿射变换
图层边框
雪_晟
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2020-03-03 05:42
Convolutional neural network architecture for geometric matching 论文札记
Abstract本文主要做了两件事:用深度学习方法模拟经典的图像相似度估计问题用深度学习方法估计
仿射变换
参数,以及更为复杂的thin-platesplinetransformationCNN**handlelargechangesofappearancebetweenthematchedimages
huyuanda
·
2020-03-02 14:05
iOS-图层的那点事(一)二维变换
图层变换-二维变换(
仿射变换
)(混合变换)(斜切变换)这里我们先认识一个宏//度数转换#defineDEGREES_TO_RADIANS(x)((x)/180.0*M_PI)//转换为多少度
仿射变换
:CGAffineTransformtransform
LJMagicCoder
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2020-03-01 23:09
Sheet 2 - Linear Algebra, Locomotion, and Sensing
作为本节中练习1和3的背景,请参考
仿射变换
和组合变换的ppt。
爪爪熊
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2020-03-01 14:09
深度学习笔记(三)——归一化&残差网络
全连接层位置:全连接层中的
仿射变换
和激活函数之间。分母加上很小的数值以保证不为零,同时可以引入拉伸参数与偏移参数,可以使归一化效果不好的时候无效化。卷积层位置:卷积计算之后、应⽤激活函数之
Jeremy Cui
·
2020-02-25 21:33
深度学习
卷积
神经网络
深度学习
卷积神经网络
python
深度学习PyTorch-03
批量归一化1.对全连接层做批量归一化位置:全连接层中的
仿射变换
和激活函数之间。2.对卷积层做批量归⼀化位置:卷积计算之后、应⽤激活函数之前。
眼角被遗忘 の 淚 °
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2020-02-24 16:57
python
iOS
仿射变换
(CGAffineTransform)
创建一个CGAffineTransform使用如下几个函数可以帮我们快速创建一个CGAffineTransform//平移CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloattx,CGFloatty)//缩放CGAffineTransformMakeScale(CGFloatsx,CGFloatsy)//旋转CGAffineTransformMakeRotation(C
Joker_King
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2020-02-24 08:47
iOS Core Animation Advanced Techniques学习笔记(2)
变换
仿射变换
CGAffineTransform是一个可以和二维空间向量(如CGPoint)做乘法的3*2的矩阵。当对图层应用变换矩阵,图层内的每一个点都被相应地做变换,从而形成一个新的四边形的形状。
Helly1024
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2020-02-23 08:58
STEP-6:Pytorch-批归一化与残差网络
一:批归一化1.对全连接层做批量归一化位置:全连接层中的
仿射变换
和激活函数之间。全连接:批量归一化:这⾥ϵ>0是个很小的常数,保证分母大于0引入可学习参数:拉伸参数γ和偏移参数β。
可恶小林子
·
2020-02-20 21:10
iOS基础05—-UIView与CALayer的联系与区别
iOS基础05—-UIView与CALayer的联系与区别UIView所有的视图都是由UIView派生而来,UIView可以处理触摸事件,可以支持CoreGraphics绘图,可以做
仿射变换
(旋转或缩放
ShayneFcf
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2020-02-20 17:15
《iOS核心动画高级技巧》读书摘要01:图层与视图
UIView在iOS当中,所有的视图都从一个叫做UIVIew的基类派生而来,UIView可以处理触摸事件,可以支持基于CoreGraphics绘图,可以做
仿射变换
(例
勇闯天涯在简书
·
2020-02-20 10:02
[Paper Weekly]CNN采样方法:空间变换网络(STN)与可变形卷积网络(DCN)
卷积网络(CNN)的采样问题卷积神经网络(CNN)是一种强大的非结构化数据抽象特征抽取模型,其最基本的结构卷积层为一个权值共享矩阵,但是在不考虑池化(pooling)层的情况下,单纯的卷积操作对图像的
仿射变换
leontp
·
2020-02-19 02:55
造轮子之
仿射变换
仿射变换
,可能是图像处理中最为基本的变换之一了吧。OpenCV中就有现成的函数,大可以一调了之。然而,如果不能使用OpenCV呢?比如,在DSP上实现。
行之与亦安
·
2020-02-18 09:43
L18 批量归一化和残差网络
1.对全连接层做批量归一化位置:全连接层中的
仿射变换
和激活函数之间。全连接:x=Wu+boutpu
rainman999
·
2020-02-18 09:00
OpenCV可以这样实现图像变换(python)
其中主要的图像变换有:
仿射变换
、投影变换、极坐标变换。
仿射变换
二维空间坐标的
仿射变换
公式:(x¯¯¯y¯¯¯)=(a11a21a12a22)(xy)+(a13a23)(x¯y¯)=(a11a
wangwei
·
2020-02-17 08:39
python
OpenCV实现图像变换(python)
其中主要的图像变换有:
仿射变换
、投影变换、极坐标变换。
仿射变换
二维空间坐标的
仿射变换
公式:\[\left(\begin{matrix}\overline{x}\\\overline{y}\e
Super~me
·
2020-02-16 17:00
UICollectionView 和 UITableView 添加滑动动画
本文中用到transform,如有不会用的,可先看下这里iOS动画和特效:
仿射变换
-CGAffineTransform1.
_烈日
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2020-02-15 18:52
仿射变换
Transform
简介CGAffineTransformCGAffineTransform是CoreGraphics的结构体,定义在二维空间上完成UIView的平移,旋转,缩放等效果的实现。CATransform3DCATransform3D是CoreAnimation的结构体,是用来做更复杂的关于CALayer的3D操作。CGAffineTransform结构体structCGAffineTransform{CG
Carson_Zhu
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2020-02-15 09:41
动手学深度学习Task1笔记
该问题的根源在于全连接层只是对数据做
仿射变换
,而多个
仿射变换
的叠加仍然是一个
仿射变换
。
GaryLi077
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2020-02-15 01:34
utility
Transformation
仿射变换
vartransformation=L.transformation(2,5,-1,10),p=L.point(1,2),p2=transformation.trans
Look_a_Look
·
2020-02-13 08:13
图像处理之_
仿射变换
与透视变换
1.
仿射变换
1)用途旋转(线性变换),平移(向量加).缩放(线性变换),错切,反转2)方法
仿射变换
是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,它保持了二维图形的“平直性”(直线经过变换之后依然是直线)和“平行性
xieyan0811
·
2020-02-12 21:20
03 多层感知机 (multilayer perceptron,MLP)
(上述问题的根源在于全连接层只是对数据做
仿射变换
(affinetransformation)而多个
仿射变换
的叠加仍然是一个
仿射变换
。
Cui-yd
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2020-02-12 20:00
OpenGL基础
仿射变换
原理解析
仿射变换
(AffineTransformation)AffineTransformation是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,保持二维图形的“平直性”(译注:straightness,即变换后直线还是直线不会打弯
lb_
·
2020-02-10 23:12
iOS 核心动画(1)之基本概念
UIView可以处理触摸事件(事件:触摸事件、远程控制事件、运动事件),可以支持CoreGraphics绘图,可以做
仿射变换
(旋转、缩放、移动)。
市民张某
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2020-02-08 01:04
混沌方法的数字图像加密
引入了整数域上的逆
仿射变换
,算法中采用二维logistic混沌映射相结合的方法,生成多组混沌序列,像素置乱变换与灰度值替换都由这些混沌序列所控制。多混沌序列产
黎涛note
·
2020-02-07 20:04
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