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光照阴影
【图像处理基石】什么是CCM?
例如:相机传感器捕获的RGB数据可能因滤光片特性、
光照
条件等
小米玄戒Andrew
·
2025-07-20 09:50
图像处理基石
图像处理
人工智能
ISP
CCM
颜色校正
颜色科学
空间转换
千年古银杏
千年银杏,摄影:曦微千年银杏,摄影:曦微千年银杏,摄影:曦微注:刚一入秋,城里四处散落的银杏树,叶子就急匆匆地改变了颜色,无论遇到朝阳还是夕照,只要有阳
光照
耀,银杏叶总会呈现出金光斑斓的迷离状态,造就无可比拟的金色光彩
曦微w行走在路上
·
2025-07-19 21:41
榴莲什么时候吃是应季?榴莲不能和什么一起吃?
在这段时间内,榴莲经历了充足的阳
光照
射和适宜的温度,使得果肉饱满、糖分含量高、口感醇厚,品质达到了一年中的巅峰状态。
金钱保卫科长
·
2025-07-19 18:57
聚众识别漏检难题?陌讯多尺度检测实测提升 92%
但传统视觉算法常面临三大难题:一是密集人群重叠导致小目标漏检率超30%,二是
光照
变化(如夜间逆光)引发误报率飙升,三是复杂背景干扰下实时性不足(FPS<15)。
·
2025-07-19 18:29
工服误检率高达40%?陌讯改进YOLOv7实战降噪50%
开篇痛点:工业场景的视觉检测困境在工地、化工厂等高危场景,传统视觉算法面临三重挑战:环境干扰:强光/
阴影
导致工服颜色失真目标微小:安全帽反光标识仅占图像0.1%像素遮挡密集:工人簇拥时漏检率超35%(数据来源
2501_92487859
·
2025-07-19 17:22
YOLO
算法
视觉检测
目标检测
计算机视觉
路面裂缝漏检率高?陌讯多尺度检测降 30%
而主流开源视觉算法在面对
阴影
干扰、多类型裂缝混杂等场景时,往往陷入"精度与速度不可兼得"的困境。本文将结合实战案例,解析陌讯视觉算法在路面裂缝检测中的技术突破与落地经验。
2501_92487936
·
2025-07-19 17:22
计算机视觉
opencv
人工智能
深度学习
算法
目标检测
复杂场景检测老翻车?陌讯算法实测提升 40%
在工业质检、安防监控等计算机视觉落地场景中,工程师常面临棘手问题:传统算法在
光照
突变、目标遮挡等复杂环境下,漏检率高达20%以上,泛化能力不足成为项目落地的最大阻碍。
2501_92453489
·
2025-07-19 16:21
算法
视觉
计算机视觉
视觉检测
明暗练习-面包片
最后加上能增加立体感的
阴影
。完成!
龍佑
·
2025-07-19 14:27
css边框颜色渐变和
阴影
.table-body{color:#48e5e5;//border-top:1pxsolid#48e5e5;//border-bottom:1pxsolid#48e5e5;/*首先我们设置边框只显示右侧,宽度为2px的实线。*/border-top:2pxsolid;border-bottom:2pxsolid;/*设置线性渐变*/border-image:linear-gradient(90d
·
2025-07-19 14:06
2019-03-20
图片发自App今天中午休息的时候和同事去歌乐山上面溜达了一圈,阳
光照
得很温暖也很想睡觉。上面有一个漫城,一个小小的城堡,拍照很漂亮~图片发自App
泽蒙
·
2025-07-19 11:29
传统检测响应慢?陌讯多模态引擎提速90+FPS实战
然而,传统算法如YOLOv5或开源框架MMDetection常面临两大痛点:误报率高(复杂
光照
或遮挡场景下检测不稳定)和响应延迟(高分辨率视频流处理FPS低于30)。
2501_92473147
·
2025-07-12 17:53
算法
计算机视觉
目标检测
【EGSR2025】材质+扩散模型+神经网络相关论文整理随笔(四)
AnevaluationofSVBRDFPredictionfromGenerativeImageModelsforAppearanceModelingof3DScenes输入3D场景的几何和一张参考图像,通过扩散模型和SVBRDF预测器获取多视角的材质maps,这些maps最终合并成场景的纹理地图集,并支持在任意视角、任意
光照
条件下进行重新渲染
Superstarimage
·
2025-07-12 01:39
文献随笔
材质
神经网络
人工智能
扩散模型
赛博半仙占卜系统-仅供娱乐
以下是对该系统各项功能的详细介绍:1.用户界面布局整体设计:网页采用暗色背景(#1a1a2e),以一个居中的容器展示内容,容器具有圆角和
阴影
效果,营造出科技感和神秘感。
Mbblovey
·
2025-07-11 20:33
娱乐
人工智能
服务器
网络
AI编程
街道垃圾识别难?陌讯视觉算法实测准确率突破95%
传统视觉算法(如YOLOv5、FasterR-CNN)在复杂街道场景下表现不佳,主要面临以下问题:
光照
干扰:早晚光线变化导致误检(如
阴影
被识别为垃圾)小目标漏检:饮料瓶、烟头等小物体在640x640输入下仅占
2501_92487900
·
2025-07-11 17:16
算法
边缘计算
目标检测
视觉检测
计算机视觉
安防监控漏报频发?陌讯实时检测算法实测召回率98%
二、技术解析:陌讯算法的三重创新陌讯视觉算法通过多尺度特征融合+自适应
光照
补偿提升鲁棒性:动态感受野机制在Backbone中引入可变形卷积(DeformableConv),公式表示为:y(p)=
2501_92487721
·
2025-07-11 16:39
目标跟踪
计算机视觉
人工智能
算法
【第5章 动画】5.11 动画制作的最佳指导原则
不要通过CSS指定
阴影
及圆角效果。不要在Canvas中进行
ncj393437906
·
2025-07-11 15:29
《HTML5
Canvas核心技术
图形
动画与游戏开发》
canvas
现代OpenGL+Qt:绘制可旋转、带
光照
效果的三维物体
现代OpenGL+Qt:绘制可旋转、带
光照
效果的三维物体去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/简介本仓库提供了一个使用现代OpenGL和Qt绘制三维物体的示例项目。
·
2025-07-11 14:21
土壤 涂料材料耐火测试设备-太阳光模拟器
太阳光模拟器在此类测试中可用于模拟自然
光照
条件下的材料老化或热负荷反应。
song15026537298
·
2025-07-11 11:35
大数据
Java程序猿必学第三十二篇——JS(JavaScript)基础
background-color:red;text-align:center;border-radius:20px;/*设置圆角弧度*/box-shadow:30px20px20pxgray;/*盒子
阴影
键盘敲烂@
·
2025-07-10 22:05
程序员的“自我修养”
javascript
html5
chrome
java
UE 材质 变体 概念
这些变体基于材质的不同配置(如开关参数、纹理采样、
光照
模型等),导致同一个父材质可能生成多种不同的Shader代码,用于适配不同的渲染场景或硬件需求。
远离UE4
·
2025-07-10 20:23
材质
ue5
扩散模型(Diffusion Model)简介
可用在视觉生成任务上,如图像超分辨率、去模糊、JPEG伪影移除、
阴影
移除、去雾/霾/雨等等。 扩散模型分为前向(扩散)过程和逆过程。前向过程逐步为图像增加逐像素噪声,直到图像满足高斯噪声;逆
·
2025-07-10 18:42
基于STM32单片机的物联网温室玫瑰种植系统
该系统以STM32为核心控制器,通过传感器实时采集温室内的温度、湿度、
光照
、二氧化碳浓度、土壤温湿度及氮磷钾含量等关键参数,结合物联网技术实现数据远程传输
·
2025-07-10 06:18
成像系统中的噪声:光子散粒噪声
证据显示,不同
光照
环境下的噪声表现不同,亮光条件下信号噪声比更高,相对噪声较小。噪声的产生在仅考虑光学成像、不考虑电流因素的情况下,传感器成像系统中的主要噪声来源是光子散粒噪声。
YoungHong1992
·
2025-07-09 12:27
计算机视觉
图像信号处理
ECS由浅入深第四节:ECS 与 Unity 传统开发模式的结合?混合架构的艺术
Unity引擎本身的大部分功能,如UI、动画系统、粒子系统、物理引擎(非DOTS物理)、
光照
烘焙、场景管理,乃至编辑器扩展,都深度依赖于GameObject。
·
2025-07-09 11:21
百度ai智能助手深度体验报告,它如何贯穿我的开发流?
设计图到手,终于不用手动抠像素了以前最怕设计师甩个Figma链接,几百个图层看得眼睛都花,光把按钮
阴影
、圆角这些细节敲进代码就得耗半天。这次我试
蜂酷科技资讯
·
2025-07-08 21:13
vim
CSS3 文本效果详解
本文将详细介绍CSS3中的文本效果,包括文本
阴影
、文本描边、文本装饰、文本换行、文本大小写等,并探讨如何在实际项目中应用这些效果。文本
阴影
文本
阴影
是CSS3中最常见的文本效果之一。
lly202406
·
2025-07-08 20:42
开发语言
物联网技术的核心组件与发展趋势(截至2025年)
1.感知层:数据采集与交互传感器技术:类型:包括环境传感器(温度、湿度、
光照
)、运动传感器(加速度计、陀螺仪)、生物识别传感器(指纹、面部识别)、RFID标签等。
boyedu
·
2025-07-08 09:30
物联网域名
arm开发
区块链
物联网
人工智能驱动下的可再生能源气象预测:构建绿色能源时代的新大脑
然而,可再生能源具有显著的**“天气依赖性”和“波动不确定性”**,风速、
光照
、温度、湿度等
一ge科研小菜菜
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2025-07-08 09:22
人工智能
人工智能
能源
巨兽的
阴影
:大型语言模型的挑战与伦理深渊
然而,在这令人目眩的成就之下,潜藏着复杂而严峻的挑战与伦理困境,如同光芒万丈的科技巨兽脚下那片难以忽视的深邃
阴影
。
田园Coder
·
2025-07-08 05:57
人工智能科普
人工智能
科普
Axure常用交互功能案例-免费
链接地址:交互样式案例按钮的悬停和按下效果:将一个矩形元件设为按钮,在“交互”板块中为其添加“鼠标悬停”样式,如改变按钮颜色或添加
阴影
,让用户知道鼠标在按钮上方。
AxureMost
·
2025-07-07 21:20
axure
模板-素材
axure
交互
photoshop
Unity 内置着色器的使用与性能优化【Usage and Performance of Built-in Shaders】
以下是内置着色器的使用指南与性能分析:一、着色器与材质的关系核心概念着色器(Shader):定义渲染逻辑(如
光照
计算、纹理混合),决定材质的属性和外观。
小李也疯狂
·
2025-07-07 12:22
#
Shader:Built-in
shaders
unity
着色器
性能优化
shader
Unreal Engine开发:高级渲染技术_4.高级着色器编程
4.高级着色器编程在上一节中,我们探讨了UnrealEngine中的基础渲染技术,包括
光照
、
阴影
和材质系统。本节将深入探讨高级着色器编程,帮助您掌握更复杂的渲染效果和优化技术。
chenlz2007
·
2025-07-07 09:02
游戏开发
虚幻
着色器
游戏引擎
数据库
网络
rpc
Vue 3 + Element Plus 常见开发问题与解决方案手册
Vue3+ElementPlus常见开发问题与解决方案手册本文整理了常见但容易混淆的几个Vue3前端开发问题,包括插槽、原型链、响应式数据处理、v-model报错、样式
阴影
控制等,建议收藏学习!
JaysonJin
·
2025-07-07 08:53
小问题
vue.js
前端
javascript
Axure版ArcoDesign 组件库-免费版
同时提供丰富的颜色主题配置,支持自定义,包括基础颜色、字体、
阴影
等,且支持可视化编辑与实时预览。灵活的布局方案:基于模块化设计,支持响应式设计,便于
AxureMost
·
2025-07-07 05:31
axure
模板-素材
axure
产品经理
MFC扩展库BCGControlBar Pro v36.2亮点:Ribbon Bar、表单等组件升级
BCGControlBar专业版v36.2已全新发布了,在这个版本中添加了一个新的扩展器控件、改进了网格和报表控件的性能、实现了SVG
阴影
过滤器优化等,最新版点击下方获取:BCGControlBarProforMFCv36.2
界面开发小八哥
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2025-07-06 20:59
mfc
ribbon
c++
界面控件
UI开发
BCG
Android
阴影
效果的艺术与实现:从入门到精通
目录1.
阴影
的本质:为什么它对UI如此重要?
大模型大数据攻城狮
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2025-07-06 14:42
android
安卓动画
canvas
paint
android阴影
安卓面试
android面经
使用 C++/OpenCV 和 MFCC 构建双重认证智能门禁系统
例如,人脸识别可能被高清照片或视频欺骗(称为“欺骗攻击”),在
光照
、姿态变化剧烈时识别率也可能下降。为了
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2025-07-06 09:23
CppCon 2018 学习:RAPID PROTOTYPING OF GRAPHICS SHADERS IN
以下是逐条解释与理解:“Depictingdepthperceptionin3Dmodelsorillustrationsbyvaryinglevelsofdarkness”—Wikipedia这是**
光照
虾球xz
·
2025-07-06 07:37
CppCon
学习
c++
开发语言
掌握Three.js材质:从基础到自定义着色器
MeshLambertMaterial和MeshPhongMaterialMeshLambertMaterial是Three.js中用于创建具有柔和
阴影
的表面的一种材质。通过
AWS云计算
·
2025-07-05 14:46
Three.js
材质
着色器
ShaderMaterial
浅析通用文字识别OCR技术的工作过程及其应用场景
这一过程涉及多个关键步骤:图像预处理:输入的图片可能存在
光照
不均、倾斜、模糊等问题,预处理阶段会对图像进行灰度化、降噪、二值化、倾斜校正等操作,以提高文字的清晰度和可识别性。例
AI人工智能+
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2025-07-04 16:20
TEL18600524535
人工智能
ocr
计算机视觉
图像处理
文字识别
Python和OpenCV实现车牌识别的毕业设计案例
遇到的挑战和解决方案也进行了讨论,比如
光照
变化、车牌角度不一致和污损的处理,以及数据增强技术和模型参数优化。1.车牌识别系统的基本理论和应用1.1车牌识别的背景
媛源啊
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2025-07-04 12:22
动感
阴影
生成器,一键生成立体效果,提升设计质感
️
阴影
效果不仅能提升页面的层次感,还能有效增强用户界面的交互感和立体感。尤其是在按钮、卡片和其他交互元素上,恰当的
阴影
效果能够让设计更具活力和动感,从而提升用户的视觉体验。
不惑_
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2025-07-04 08:55
Vibe
Coding
microsoft
threejs-夜景
记录threejs实现夜景
光照
、投影、
阴影
、反射、材质颜色编码的效果主要是光源设置了shadow、encodingThree.jsScenebody{margin:0;}canvas{width:100%
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2025-07-03 13:01
目标检测数据集——交通信号灯红绿灯检测数据集
然而,复杂的
光照
条件、不同的天气状况以及信号灯被遮挡等情况都给交通信号灯的识别带来了不小的挑战。这是专门针对交通信号灯(尤其是红绿灯)检测的数据集,旨
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2025-07-03 12:09
语言的钥匙:提示工程的艺术与驾驭AI的智慧
当大型语言模型(LLM)如GPT-4展现出令人惊叹的通用能力,却又伴随着“幻觉”、“黑箱”和“不可控”等
阴影
时,一个核心问题变得无比迫切:人类如何有效地与这些庞然大物沟通,引导它们可靠、安全、精准地完成任务
田园Coder
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2025-07-03 10:51
人工智能科普
人工智能
科普
Substance Painter:PBR材质工作流程_2024-07-16_10-47-47.Tex
SubstancePainter:PBR材质工作流程了解PBR材质PBR材质的基本概念PBR(PhysicallyBasedRendering)物理基渲染,是一种基于物理的渲染技术,它通过模拟真实世界中的
光照
和材质属性
chenjj4003
·
2025-07-02 15:58
游戏开发
substance
painter
材质
贴图
python
开发语言
性能优化
maya
C# WPF + Helix Toolkit 实战:用两种方式打造“六面异色立方体”
它不仅帮助我们理解3D网格构造、材质绑定和
光照
渲染的基本原理,还为我们后续学习更复杂的模型操作打下基础。
凌霜残雪
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2025-07-01 19:35
WPF+3D数字孪生实战
wpf
3d
材质
数字孪生
设计模式 | 装饰器模式
在软件开发中,我们经常面临功能扩展的需求:为GUI控件添加边框、
阴影
等视觉效果为数据流添加加密、压缩等处理功能为网络请求添加日志、缓存等辅助功能为
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2025-07-01 17:16
ISP Pipeline(4): Anti Aliasing Noise Filter 抗锯齿与降噪滤波器
上一篇文章讲的是:ISPPipeline(3):LensShadingCorrection镜头
阴影
校正-CSDN博客视频:(5)AntiAliasingNoiseFilter|ImageSignalProcessingPipelineTutorialSeries
andwhataboutit?
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2025-07-01 12:14
接口隔离原则
【VR
光照
优化】VR中
光照
与天空盒模糊问题分析与优化:闪烁、色带与清晰度的全面解决方案
VR中
光照
与天空盒模糊问题分析与优化:闪烁、色带与清晰度的全面解决方案本文将全面分析和解决在VR开发中常见的两类问题:多光源导致物体闪烁模糊,以及天空盒颜色不清、颜色渐变带状等问题。
EQ-雪梨蛋花汤
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2025-07-01 09:57
Unity笔记
我的XR开发记录
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