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前端游戏开发游戏引擎
前端
小白快速撸懂 mysql + koa2
前端
开发工程师为什么要学习node?实际开发中会用到吗?答案是肯定的。Node.js是
前端
工程师必学的,如果你想在软件开发这行走的更远的话。node.js并不难学,反而收益会很大。
三猪技术团队
·
2024-02-12 13:09
Request header is too large 请求头太大
在我们的日常开发工作中,可能会遇到请求头太大的问题,导致请求失败F12可以看到,
前端
传入了很长一段参数后台可以看到问题原因:请求头超过了tomcat的限制值。
盖着被子吹风扇
·
2024-02-12 12:46
Java
java
常见的web
前端
开发框架:Bootstrap
常见的Web
前端
开发框架包括Bootstrap、Vue.js、React.js、Angular.js等。每个框架都有其独特的特点和优势,开发者可以根据项目的需求和个人的喜好来选择合适的框架。
钟念
·
2024-02-12 12:12
前端开发
前端开发框架
前端
bootstrap
vue.js
html
javascript
前端框架
css
常见的web
前端
开发框架:Vue.js
常见的Web
前端
开发框架包括Bootstrap、Vue.js、React.js、Angular.js等。每个框架都有其独特的特点和优势,开发者可以根据项目的需求和个人的喜好来选择合适的框架。
钟念
·
2024-02-12 12:12
前端开发
前端开发框架
前端
vue.js
javascript
vue
前端框架
html
常见的web
前端
开发框架:React.js
常见的Web
前端
开发框架包括Bootstrap、Vue.js、React.js、Angular.js等。每个框架都有其独特的特点和优势,开发者可以根据项目的需求和个人的喜好来选择合适的框架。
钟念
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2024-02-12 12:12
前端开发
前端开发框架
前端
react.js
前端框架
javascript
常见的web
前端
开发框架:Angular.js
常见的Web
前端
开发框架包括Bootstrap、Vue.js、React.js、Angular.js等。每个框架都有其独特的特点和优势,开发者可以根据项目的需求和个人的喜好来选择合适的框架。
钟念
·
2024-02-12 12:41
前端开发
前端开发框架
前端
前端框架
angular.js
javascript
typescript
npm
html5
前端
面试遇到的问题(一)
今天面试,不知怎么说,面试官询问的很多,完全感觉自己的知识储备略微有点不够,下面看看有些啥问题。问题一:是关于Object类型的数据,如果只改变属性值要如何去监听?在ES5中,便有defineProperty(obj,prop,descriptor)方法,但此方法是用于直接在一个对象上定义一个新的属性,或者修改一个已存在的属性,并返回这个对象。obj:目标对象;prop:目标属性;descript
二shi胸
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2024-02-12 12:27
【虚幻UE5-C++】 ––– UE5-C++中常见的父类
在虚幻引擎中,存在众多常见的父类,它们为
游戏开发
者提供了丰富的功能和强大的扩展性。本篇技术博客将重点介绍几个常见的父类,并通过案例演示它们的用法。
Anshn
·
2024-02-12 12:07
虚幻引擎C++
虚幻
ue5
游戏引擎
【虚幻UE5-C++】 ––– 深入探讨UE5-C++中PlayerController的常见用法
在虚幻引擎的
游戏开发
中,PlayerController是一个至关重要的组件,负责处理玩家输入、管理玩家的控制权和执行与玩家相关的游戏逻辑。
Anshn
·
2024-02-12 12:06
虚幻引擎C++
虚幻
游戏引擎
团队协作重要性
一个好的开发团队是由后端开发,测试,运维,产品,架构师,UI,
前端
开发,运营,售后,销售,实施,业务,风控,合规等人员,组成的,都是相辅相成的,每个人都是重要的,那么每个人的沟通能力不同,技术能力不同,
weixin_43702941
·
2024-02-12 11:54
团队开发
前后端接口交互跨域问题
今天和
前端
交互,我接口访问路径在配置文件里也配置了放行,但是
前端
说跨域,于是我在控制层controller请求方法路径上加了注解@CrossOrigin跨源资源共享(CORS)是由大多数浏览器实现的W3C
weixin_43702941
·
2024-02-12 11:53
java
【HTTP】localhost和127.0.0.1的区别是什么?
前端
同学本地调试的时候,应该没少和localhost打交道吧,只需要执行npmrun就能在浏览器中打开你的页面窗口,地址栏
王果冻ddd
·
2024-02-12 11:19
http
网络协议
网络
重学
前端
第一天——HTML结构和常见的HTML元素
HTMl结构分析完整的HTML结构一个完整的HTML结构包括哪几部分呢?文档声明HTML最上方的的一段文本我们惩治为文档类型声明,用于声明文档类型(可以声明HTML版本)HTML文档声明,告诉我们浏览器当前页面上是HTML5页面;让浏览器用HTML5的标准去解析识别内容必须放在HTML文档的最前面,不能省略,省略了会出席那兼容性问题html元素元素表示一个HTML文档的根(顶级元素),所以它也被称
·尘·
·
2024-02-12 11:46
重学前端
html
1024程序员节
html
你是否被Eslint校验‘折磨’
在
前端
开发过程中遇到一种情况,在运行vue程序时突然就出现报错,仔细查看代码后发现代码结尾少打一个分号,或有多余的空格,再加上分号或删除多余空格,页面就会正常显示,这是因为JavaScript的校验插件
皓丿皓
·
2024-02-12 11:55
关于
前端
vue的一些记录
环境准备:node.js、npm、webpack、vue-cli、VsCode(WebStorm)1.去node中文官网下载自己所符合的安装包安装2.安装npm(cnpm)npminstall-gcnpm--registry=[http://registry.npm.taobao.org](http://registry.npm.taobao.org/)cnpm为淘宝镜像,安装项目依赖包效率高于n
主角_32a4
·
2024-02-12 10:54
前端
性能优化 - Gzip压缩
gzip编码格式传输有几个要点:浏览器和服务器都需要支持gzip编码采用LZ77算法与Huffman编码来压缩文件,是一种无损压缩算法压缩比率在3-10倍左右(纯文本),可以大大节省服务器的网络带宽是否
前端
所有资源都需要
·
2024-02-12 10:36
Python技术栈前后端分离项目(Vue)容器化部署解决方案
目录一、创建一个简单的Vue
前端
项目(可忽略)二、使用Flask部署上述Vue打包后的dist(前后端未分离)三、使用Django部署上述Vue打包后的dist(前后端未分离)四、容器化部署章节二和章节三输出的项目
代码大萝卜
·
2024-02-12 10:31
Python
部署
运维
后端
前端
flask+python开发框架的前后端交互
flask是一个用python编写的web应用程序框架一、flask项目结构总结:文件结构:static、templates放置
前端
代码;app.py用于写后端代码。
weixin_41761893
·
2024-02-12 10:30
python
flask
开发语言
Python前后端分离之Django框架最基本后端CRUD开发
:开发准备后端编写Django项目里的app模块编写models.py文件(写模型):编写序列化文件(serializers.py)编写视图(Views)新建urls.py文件,填写路径编辑进行迁移:
前端
大淘气包在好好学习
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2024-02-12 10:59
python
django
数据库
前端
网络诊断技术方案
背景用户在使用electronapp的时候,经常会遇到白屏,服务器异常,网络异常等情况,但是用户却不知道如何解决,所以需要提供一个可以给用户自行诊断网络的功能,一来方便用户自己快速定位问题,自行解决,二来检查开发排查问题的时间。例如飞书在断开自动自行诊断网络状态,提示用户设置网络。功能需求功能需求可以参考飞书,飞书的网络诊断就是比较完整的交互例子需求内容:支持网络状态诊断-检测网络是否在线或离线支
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2024-02-12 10:35
Java语言实现平台无关性详解
文章目录一、平台无关性的理解二、平台无关性是如何实现的1.
前端
编译2.后端编译三、虚拟机平台无关性体现四、字节码平台无关性体现五、Java语言平台无关性体现一、平台无关性的理解平台无关性(PlatformIndependence
Run,boy
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2024-02-12 10:22
《Jvm》专栏
java
jvm
2019年web
前端
就业前景和工资待遇怎么样?
2019年web
前端
就业前景和工资待遇,这是很多想要转行进入web
前端
开发的初学者经常在网络上搜索的问题。
强哥科技兴
·
2024-02-12 10:14
前端
面试题——二叉树遍历
同时也是
前端
面试中的常客,掌握好二叉树遍历算法对于一名合格的
前端
工程师来说至关重要。概念二叉树遍历(BinaryTreeTraversal)是指按照某种规则访问二叉树中所有节点的过程。
_Minato_
·
2024-02-12 09:30
算法
常见的Web框架
在当今快速发展的互联网时代,
前端
开发已经成为了不可或缺的一部分。随着技术的不断进步,市面上出现了许多优秀的
前端
开发框架,这些框架不仅能帮助开发者提高开发效率,还能提升应用的性能和用户体验。
AI普惠大师
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2024-02-12 09:28
前端框架
javascript
node.js
前端
索尼内部PS5
游戏开发
文件透露:玩家们依旧爱玩单机游戏
纵观近年来的游戏市场,网络游戏、手机游戏慢慢成为了主流。国内自不必说,《英雄联盟》、《王者荣耀》等等连线游戏受到了大家的欢迎,单机(联机)游戏慢慢成为了小众类型。同样在海外,《使命召唤》、《GTA5》的线上模式以及《堡垒之夜》、《宝可梦GO》等等都是主流人气产品,因此有部分玩家认为“单机游戏已死”。单机游戏所谓的“没落”是很正常的。博士认为:这主要是因为单机游戏无法采用目前主流的“免费下载、内购收
爱游戏的萌博士
·
2024-02-12 09:08
跟着cherno手搓
游戏引擎
【24】开启2D引擎前的项目总结(包括前置知识汇总)
前置技术:vs属性解释:MSBuild的入门完整教程(包学包会)-CSDN博客配置界面:c++动态链接和静态链接:隐藏的细节:编译与链接_哔哩哔哩_bilibili【底层】动态链接库(dll)是如何工作的?_哔哩哔哩_bilibilicmake:软件构建:CMake快速入门_哔哩哔哩_bilibiliCMake保姆级教程【C/C++】_哔哩哔哩_bilibilipreake5:premake5实例
larito
·
2024-02-12 09:22
游戏引擎
【
游戏引擎
Easy2D】第一个引擎程序
♂️iecne个人主页:点赞关注收藏评论支持哦~每天关注iecne的作品,一起进步✨一起学习内容专栏:C++保姆级入门教程C++每日一题C++游戏设计教程本文收录专栏:C++
游戏引擎
教程与实战希望大家多多支持一起进步呀
iecne
·
2024-02-12 09:22
【C++游戏引擎】
c++
游戏引擎
开发语言
Slick2D
游戏引擎
基础知识和开发环境搭建
目录介绍开发环境搭建文件准备添加库文件设置VMOptionsHelloWorld示例示例程序说明介绍Slick2D是一个轻量级、跨平台的Java2D
游戏引擎
。
汤姆猫不是猫
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2024-02-12 09:22
游戏引擎
java
开发语言
一文掌握开发利器:正则表达式
作者:mathe,腾讯QQ音乐
前端
开发工程师正则表达式具有伟大技术发明的一切特点,它简单、优美、功能强大、妙用无穷。对于很多实际工作来讲,正则表达式简直是灵丹妙药,能够成百倍地提高开发效率和程序质量。
腾讯技术工程
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2024-02-12 08:07
字符串
java
正则表达式
人工智能
编程语言
wepack中plugin与loader的区别
因此,loader类似于其他构建工具中“任务(task)”,并提供了处理
前端
构建步骤的强大方法。
逆风飘游的鱼
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2024-02-12 08:01
【UE 求职】学了虚幻引擎可以应聘哪些岗位?
目录1领域1.1
游戏开发
领域1.2影视和动画制作1.3建筑和工程可视化1.4模拟和训练1.5其他领域2如何做好一份简历1.明确简历目标2.突出UE5相关技能3.展示相关项目经验4.教育背景5.专业经验6
海码007
·
2024-02-12 08:35
UE
虚幻
游戏引擎
项目实战——创建菜单与游戏页面(上)
目录PS:整篇文章全是实现
前端
的工作,如果大家不了解vue3,建议补一下前置知识~~一、整体框架二、实现导航栏三、导航栏中实现页面跳转四、实现地图五、实现墙体六、生成障碍物PS:整篇文章全是实现
前端
的工作
yan扬
·
2024-02-12 08:03
springboot项目
游戏
spring
spring
cloud
css
vue.js
创建菜单与游戏页面
bootstrap地址Bootstrapv5中文文档·Bootstrap是全球最受欢迎的HTML、CSS和JS
前端
工具库。
m0_59519985
·
2024-02-12 08:00
springboot
springboot
vue
vue.js
新手也能看懂的【
前端
自动化测试入门】
最近在网上搜索
前端
自动化测试相关的文档,但是发现网上的文章都是偏使用,没有把一些基础概念说清楚,导致后续一口气遇到一些karma、Jasmine、jest、Mocha、Chai、BDD等词汇的时候很容易一头雾水
测试界的飘柔
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2024-02-12 07:42
职场经验
软件测试
IT
前端
职场和发展
jenkins
python
测试工具
自动化测试
软件测试
什么是
前端
工程化?
虽然
前端
工程化的概念兴起还没几年的时间,但是对于“工程化”这个词并不是一个新鲜词了,在其他软件开发的领域很早就已经有了高度的工程化,例如Web服务端开发。
tomzhangto
·
2024-02-12 07:34
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记5 ——《P6 在线子系统(Online Subsystem)》
P6在线子系统(OnlineSubsystem)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:21
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记6 ——《P7 在线会话控制(Online Sessions)》
P7在线会话控制(OnlineSessions)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:21
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记7 ——《P8 为项目配置 Steam(Configuring A Project for Steam)》
ConfiguringAProjectforSteam)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:21
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记3 ——《P4 测试多人游戏(Testing Mutiplayer)》
测试多人游戏(TestingMutiplayer)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:51
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记4 ——《P5 局域网连接(LAN Connection)》
《P5局域网连接(LANConnection)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:51
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记1 ——《P2 关于本课程(About This Course)》
P2关于本课程(AboutThisCourse)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:50
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记2 ——《P3 多人游戏概念(Multiplayer Concept)》
多人游戏概念(MultiplayerConcept)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:50
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记8 ——《P9 访问 Steam(Acessing Steam)》
P9访问Steam(AcessingSteam)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:49
#
ue5
c++
游戏
vue 使用iframe标签切换不同项目,实现步骤(互相嵌套,高度不适应(底部出现白条-随着切换越来越大)传值取值(免登录),内容空白缓存问题)
前后端如果直接合并到对方项目(
前端
-有各种冲突-后端鉴权-业务场景不一样)导致.......后来最好的解决办法就是,通过iframe标签带参数来回切换对方项目实现步骤1.首先思路明确(文档能力)-双方
前端
项目合并可能出现问题
前端
工程已经分离社会端
-風过无痕
·
2024-02-12 07:15
实际开发-问题解决
vue.js
iframe标签
iframe浏览器缓存
接受参数取不到
vue
来回切换2个项目
开源版发卡小程序源码 云盘发卡微信小程序源码带PC端 云盘发卡系统源码
该系统采用了nuiapp作为微信小程序的
前端
开发框架,为用户提供了友好的界面和良好的交互体验。而后端则选择了thinkPHP6作为开发框架,为系统提供了高效稳定的后台支
生活家小毛
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2024-02-12 07:45
微信小程序
小程序
开源版发卡小程序源码,云盘发卡微信小程序源码带PC端
带PC端系统微信小程序
前端
采用nuiapp后端采用thinkPHP6PC
前端
采用vue开发使用HBuilderX工具打开,运行到微信小程序工具,系统会自动打包微信小程序代码修改文件common/request
行动之上
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2024-02-12 07:12
源码免费下载
微信小程序
小程序
魔兽编辑器-制作一个人物
1.游戏里面的任务是什么,简单来讲(1)一个动画的组合(2)一些数值的设定(3)一些生效的组合至于人物为什么能在游戏里,行走和攻击,等一系列功能,都是由
游戏引擎
实现的。
微岩
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2024-02-12 06:36
【面试】互联网软件研发岗位,面试内容准备方向(技术面试考察点)
互联网软件研发岗位,面试内容准备方向(技术面试考察点)文章目录1、简历筛选与面试评价2、面试内容(通用&沟通表达)3、面试内容(八股&基础知识)4、面试内容(项目&解决问题)5、面试内容(后端)6、面试内容(
前端
小哈里
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2024-02-12 06:39
就业
面试
职场和发展
程序人生
开发
后端
flask+python高校学生综合测评管理系统 phl8b
通过研究,以MySQL为后端数据库,以python为
前端
技术,以pycharm为开发平台,采用vue架构,建立一个提供个人中心、学生管理、教师管理、课程类型管理、课程信息管理、学生选课管理、学生成绩管理
小雨cc5566ru
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2024-02-12 06:08
python
flask
后端
python+flask+django高校大学生一卡通管理系统5dj7x
技术栈后端:python
前端
:vue.js+elementui框架:django/
小雨cc5566ru
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2024-02-12 06:08
python
flask
开发语言
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