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小旗手柄
Unity中Vive Controller
手柄
模型渲染流程和模型替换
文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/61913354作者:cartzhang一、
手柄
渲染总体流程这篇来讨论和分析一下,steamVR插件在
cartzhang
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2020-08-08 01:12
VR
Unity
C#
VR开发
steam
VR
手柄
替换
unity
桥吊作业指导书
1.1.1确认交接人员、机械符合规定,机上各操作
手柄
归于零位,各电控开关处于关闭状态,机械的静态制动有效。1.1.2确认整机外观无变形损坏、漏
weixin_30363509
·
2020-08-07 19:20
全面解析 Unity 的输入输出以及 移动设置相关
DesktopNote:Keyboard,joystickandgamepadinputworksonlyonthedesktopversionofUnity.注意:键盘,操纵杆和游戏
手柄
输入仅工作于Unity
wangxfvc
·
2020-08-07 19:07
最新学习
Android HID设备的连接
Hid是HumanInterfaceDevice的缩写,由其名称可以了解HID设备是直接与人交互的设备,例如键盘、鼠标与游戏
手柄
等。
刘婶
·
2020-08-07 18:34
蓝牙
像开飞机一样开车!宝马全新方向盘专利曝光:为自动驾驶车辆打造
日前,据外媒报道,宝马最新的专利曝光,他们研发设计了一款U形“
手柄
式”方向盘,与飞机上的方向舵有些相似,不同于传统的圆圈式方向盘。从专利文件的描述中可知,该款方向盘可以在不用
itwriter
·
2020-08-06 19:00
iOS学习笔记20-通过AirServer使用AirPlay镜像并实现多屏幕显示控制
有很多大型的游戏都支持AirPlay,这样比如连接电视时,那么iPhone就完全变成了游戏
手柄
,而电视显示游戏画面。由于大部分的iOS用户都没有使用AppleTV,因此多屏幕的应用比较少使用。
探路者_iOS
·
2020-08-06 10:22
iOS学习笔记--每天一集
罗技F710
手柄
描述符数据抓包 - 以及stm32读取usb-hid数据程序
硬件:罗技F710游戏
手柄
、一台笔记本电脑软件:USBlyzer分析仪(下载地址)大家都知道,罗技F710上有D模式和X模式,D模式是普通模式,每帧数据传输8个字节;X模式是xbox
手柄
模式,有更多的信息
绍磊leo
·
2020-08-05 13:41
通讯协议
移动机器人
基于HID 规范的六轴体感游戏
手柄
设计与实现
基于HID规范的六轴体感游戏
手柄
设计与实现时间:2011-10-1019:03:31来源:作者:USB(UniversalSerialBus,通用串行总线)具有高速度、低成本、低功耗、即插即用和使用维护方便等优点
Simons(1075271250@qq
·
2020-08-05 12:24
STM32 usb 游戏
手柄
原文链接EazyJoyEazyJoy实现了具有灵活配置的USBHID游戏杆设备。它基于STM32F103C8微控制器,最多支持8个模拟轴和12个数字输入(按钮)。特征EazyJoy允许选择您真正需要的操纵杆设备的配置。您可以选择以下显示的任何输入:最多3轴操纵杆轴(X,Y和Z)最多3个线性轴油门轴舵轴最多12个数字输入(例如按钮)默认管脚[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来
Chen...
·
2020-08-05 12:11
stm32开发
USB
stm32 hid游戏
手柄
程序
用USB键盘程序修改成了USB游戏
手柄
,是3轴12按钮的用手头的STM32F103C8T6最小系统板测试过可以用了USB每次传输5字节1:x轴2:y轴3:滑块4:按钮12345:按钮56789101112
aixin2012
·
2020-08-05 12:28
STM32USB
STM32
A-Frame 前端WebVR以及后端Flask服务器搭建(二)
第二就是基于VR
手柄
的交互。模拟鼠标光标在给相机添加光标:可以看出,光标cursor是相机的子物体,相机移动时光标会保持在相机的正中心,默认这个光标是一个小的黑环,可以更改属性符合自己的审美。
小陀螺_Coder
·
2020-08-05 04:28
WebGL
PES2008 操作指南(键盘、
手柄
)
基础篇游戏里对应的成了XBOX360的
手柄
,这让我这种玩惯了键盘的人更不熟悉了,所以我把每个
手柄
按键对应的键盘标出来,这样做希望能够满足像我这类玩惯了键盘的人!
kinber
·
2020-08-04 15:26
游戏
阿朱语录(4)
会不会明年是:手机当
手柄
、路由器当主机、电视当屏幕,玩主机游戏?3、流程管理。把客户满意度当作普遍绩效指标,并且按
david_lv
·
2020-08-04 13:39
微软表示新主机兼容各种Xbox One
手柄
微软不失时机地跳出来拍胸脯保证,尚未面世的XboxSeriesX主机支持之前所有XboxOne
手柄
,包括但不限于:各种五颜六色圈钱版官方
手柄
,残障人士
手柄
,精英版
手柄
,第三方XboxOne
手柄
及耳麦。
itwriter
·
2020-08-04 09:00
activity布局
3.线性布局(熟练)3.1定义3.2方向orientation控件横向排列horizontal控件纵向排列vertical3.3项目:国旗4.相对布局(熟练)4.1定义4.2p55分类去记4.3项目:
手柄
天才莫扎心
·
2020-08-04 06:50
3Glasses D2/蓝珀S1兼容steam插件优化版
3Glasses兼容Steam的插件优化版这版3Glasses兼容Steam的插件主要针对两个问题进行了优化,一是分别针对D2和S1提供不同的画面畸变适应,应用在两款设备的显示效果更好;一是修正了3Wand
手柄
的信号
rodinvr
·
2020-08-04 00:36
PS5外设兼容详情公布:游戏无法用PS4
手柄
游玩
SIE¨è¨PS5PS4±¤è訤PS5°¨PS4PSCamera°è¤¨PS5¨éPSVRè:¤èééèéè°è¤PS5PS4é/éèè¨USBèèè褨PS5¨è¨°ééPS5PS4Playstation°PS4PSMovePSVR§¨°¨PS5PSVR¨PlayStation¤è/éè¨PS5è°è¨·è¤§PS5è¨PS4PS5è¤PS5訰°°§DualSense°è¤¤PSCam
游戏时光VGtime
·
2020-08-04 00:00
微软重申所有Xbox Series X游戏都将支持使用X1
手柄
游玩
¨¨¤SIE°PS5°¨PS4è¤PS5訰°°§°°è¨èXbox豨¨è¨¤XboxSeriesX°è¤XboxOneéè±ééXboxSeriesXé¨é¨XboxOneXboxXboxéXboxè±SCUF¨XboxSeriesXè°±·è°è·XboxOneèè°è±·èè°¤¨èXboxSeriesXéèè°°è¤XboxOnePCé駰¤§¤§éVGTIME2015¨éèApp
游戏时光VGtime
·
2020-08-04 00:00
Unity_HTC Vive(Steam VR)_视角和输入替换
检验完毕之后我们需要再导入场景并换成VR视角(失活上面的视角,使用下面的视角)这里有一个规则,先开启电源的
手柄
为右
手柄
。
wy小骑士
·
2020-08-03 22:29
虚拟现实
Unity
HTC
玩家福音:索尼PS5 DualSense
手柄
续航时间增加了4小时
最新爆料称,配套PS5的DualSense
手柄
将有一点非常给力的提升,即续航时间增加了3~4小时。
itwriter
·
2020-08-03 17:00
机械键盘与选购技巧
一、键盘的种类:薄膜键盘:就是按键与底层的电路板之间存在一层薄膜,这层薄膜是可以导电的,小时候用来玩游戏的
手柄
,拆开之后就可以看到这层薄膜,日常生活中,我们大多使用的是薄膜键盘,价格便宜,薄膜键盘不是我们介绍的重点机械键盘
deng19936
·
2020-08-03 16:58
电视机体感游戏大盘点
跑步跑步看起来很简单,跟“骑牛”类似,需要晃动
手柄
,以单人模式操控显示屏的主角前进,要学会跳跃等跨障碍。不过,光是跑步的话就太简单了,路上还有很多精彩。
包博爱
·
2020-08-03 15:24
aiwi玩法
aiwi
3D
智能手机游戏
KeyEvent系统事件模拟(Home键,Back键等)
问题介绍前言:RemoteController中手机通过蓝牙连接
手柄
,接受
手柄
发送的各种数据消息,最终模拟出android标准的系统事件,即KeyEvent事件简单的实现代码如下:publicstaticvoidsimulateKeyEvent
Bing_ka
·
2020-08-03 12:24
android基础
基于Windows api
手柄
映射编程
转:https://www.cnblogs.com/qyit/archive/2011/11/21/2257687.html一个
手柄
/键盘映射程序,无外乎就四部分:一、界面;二、接收;三、处理;四、输出
helloxielan
·
2020-08-03 06:14
OpenVR API
也就是说假如要添加一个新
手柄
或者头显时,只需要修改OpenVR端即可,而不用再去改已经开发好的VR游戏,如果直接使用厂商SDK的话,则每添加一个厂商的外设就需要改一下VR游戏内的接口。
x-2010
·
2020-08-03 00:35
VR&VR
传闻:PS5
手柄
将比PS4
手柄
续航长4小时
è¨RedditPS5DualSense±èé°DualShock4¤3~4°èééDualSense°±éè±DualShock4é·¨¤§è°§é¤DualSenseèPSVR°L1R1DualShock4L2R2é¨é§°èèèè§è§ééé°éDualShock4è§è°è§DualSenseèDualShock4èé¤è§°è°±èPS5±¤°°è¤§°è°DualSenseXboxOn
游戏时光VGtime
·
2020-08-03 00:00
Android新特性---ConstraintLayout(约束布局)完全解析
ENCNConstraint约束[kənˈstreɪnt]ConstraintHandle约束
手柄
ConstraintLayout约束布局AutoConnect自动连接Inference推理UIBuilderUI
我是很棒的啊
·
2020-08-02 23:10
android开发
Android开发——Accessibility机制实现模拟点击(微信自动抢红包实现)
对于那些由于视力、听力或其它身体原因导致不能方便使用Android智能手机的用户,Android提供了Accessibility功能和服务帮助这些用户更加简单地操作设备,包括文字转语音、触觉反馈、手势操作、轨迹球和
手柄
操作
SEU_Calvin
·
2020-08-02 22:30
Android安全
Android开发
【VR】VR设备盘点
主机VR头显可以带来真正意义上的沉浸式VR体验,但高性能意味着高价格,不仅头显和
手柄
价格不菲,你还要花高价购买一台高性能的电脑或游戏主机,全套设备轻松超过一万元。
恬静的小魔龙
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2020-08-02 20:09
#
VR/AR
A-Frame 前端WebVR以及后端Flask服务器搭建(二)
第三种就是基于VR
手柄
的交互。##模拟鼠标光标在给相机添加光标:可以看出,光标cursor是相机的子物体,相机移动时光标会保持在相机的正中心,默认这个光标是一个小的黑环,可以更改属性符合自己的审美。
小陀螺_Coder
·
2020-08-02 17:05
WebGL
ROS配置和使用Xbox One无线
手柄
ROS配置和使用XboxOne无线
手柄
环境:Ubuntu16.04+ROSkinetic安装joypackagejoypackage为通用的Linux操纵杆提供了ROS驱动,它包括了一个joy_node
0阿齐兹0
·
2020-08-02 14:56
阿齐兹的ros学习笔记
《黑暗之魂》一场身心修行
中间一度损失上万魂,真心气得想摔
手柄
,但愤怒让我接着损失五千魂,呵呵,我仿佛看到了宫崎英高那阴暗的笑容[拜拜]。
长安狗蛋_361d
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2020-08-01 14:44
在Adobe Illustrator中绘制鲜花装饰船锚的平面设计
绘制一个没有轮廓的垂直矩形并以下图颜色进行填充,作为船锚的主体在这个形状的底部,绘制一个小的矩形,如下图所示继续对其应用扭曲效果,转到效果>变形>凸出应用下面的选项,展开此形状(对象>扩展外观),船锚
手柄
就完成啦
浅夏淡过o开花时
·
2020-08-01 09:41
SteamVR2.0基本思路及快速入门
比如要检测
手柄
扣板机动作,可以检测是否扣了扳机(对应bool变量),也可以检测扣了多大幅度(对应single或Vector1变量)。
程序员正茂
·
2020-08-01 09:21
Unity
Echarts 修改 dataZoom 区域缩放组件样式
type:'slider',show:true,height:14,bottom:10,borderColor:'transparent',backgroundColor:'#e2e2e2',//拖拽
手柄
样式
ZionHH
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2020-08-01 08:34
Echarts
6K电影级视频表现的松下S1H,如何搭配兔笼让视频拍摄更简单?
之前跟大家讲解的BMPCC4K专用兔笼,大疆如影S专用外接底板,大疆如影S双手持
手柄
,索尼A73快装L板,佳能EOSR兔笼套件以及松下GH5兔笼套件,大家都有去尝试搭配吗?搭配出来的效果是不是特别棒?
SmallRig斯莫格
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2020-08-01 07:46
unity中SteamVR2.0
手柄
按键绑定当SteamVR Input里的Open Binding UI按钮点击后打不开本地的steamVR的绑定页面时的解决方法
也是给自己记一个笔记最近在做SteamVR
手柄
按钮绑定时碰到一个问题,SteamVRInput里的OpenBindingUI按钮点击后打不开本地的steamVR的绑定页面。
TenderRain。
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2020-08-01 06:05
笔记
unity
Unity SteamVR获取
手柄
按钮触发事件
在unity如何获取VR
手柄
的按钮1.首先创建一个C#Script并绑定在任意gameobect上,usingUnityEngine;usingSystem;usingSystem.Collections
大可iii
·
2020-08-01 06:46
Unity3D
SteamVR
虚拟现实大作业——VR游乐园(无设备开发)之3.2.游乐设备选择场景搭建
1.使用VRTK实现射线交互修改VR相机中
手柄
的缩放程度使我们能够看到
手柄
对VRTKSDK下Simulator中的[VRSimulator_CameraRig]进行配置勾选掉ResetHandsAtSwitch
yoliu
·
2020-08-01 05:55
虚拟现实大作业
SteamVR Plugin 2.0.1
手柄
按键监听
入门选手一名网上找不到新版本教程很是苦恼通过艰难的查找资料大概会使用新版本的
手柄
按键监听就写一下:(默认读者拥有C#unitysteamVR旧版本的开发经验,毕竟只是自己瞎写不是教程)首先在Unity下载
DD_0
·
2020-08-01 05:48
MWC世界移动通信大会
外接USB摄像头可通过Skype实现视频通信;支持wifi、4G;可以通过蓝牙匹配鼠标、键盘、摄像头及游戏
手柄
等众多外接设备,让S
autumn6115
·
2020-08-01 02:28
SteamVR 2.2.0 ——Unity开发问题集锦
1.运行项目时不显示
手柄
控制器:出现这种情况一般会在头显中提示不能加载按键配置文件,出现这种提示时请直接打开steam(注意不是steamVR哈),按照我的了解应该是按键配置文件是存储在Steam上面的
LOONGV
·
2020-08-01 02:33
#
VR
Unity
(Steam VR Input) SteamVR 2.0 新版输入系统的使用
手柄
按键打印内容
暂时VRTK还无法兼容SteamVR2.X的版本,因此暂时放弃VRTK,先了解一下SteamVR2.X如何使用首先还是完成一个最简单的功能,按Trigger键打印一些东西,并引申到其他按键对“新版”SteamVRinput这个输入系统不太了解的朋友,可以先看看这篇文章https://blog.csdn.net/lizhenxiqnmlgb/article/details/88566505简单来说,
原来我在古代
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2020-08-01 01:50
Unity
VR
景色景色
李癸:跟着
小旗
和喇叭走,你是狗吗。李甲:被遛总比瞎遛强。李癸:功利。李甲:不然呢?遛大腿啊。李癸
兕否
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2020-08-01 01:41
使用游戏
手柄
控制ROS机器人速度
使用游戏
手柄
控制ROS机器人速度买了一个带usb接收的游戏
手柄
,想要用来遥控机器人,写一个节点来实现:该节点可以把
手柄
摇杆的信号转换成cmd_vel消息发布到系统中。
扛着相机的翻译官
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2020-08-01 00:46
ROS
OpenVR简介
也就是说假如要添加一个新
手柄
或者头显时,只需要修改OpenVR端即可,而不用再去改已经开发好的VR游戏,如果直接使用厂商SDK的话,则每添加一个厂商的外设就需要改一下VR游戏内的接口。
Lion.Kuo
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2020-08-01 00:00
VR/AR
Unity_第三只
手柄
绿幕抠图实时运行VR游戏混合视频
第一种方式采用的是第三只
手柄
的方式(由于官方一直没有校准文件还有方式所以tracker也没用)首先你需要一个摄像机或者以前的网吧那种摄像头我们的摄像机是佳能600D,把相机调到录像模式,并且需要一个视频采集卡连接到电脑上
一只不想吃鱼的猫
·
2020-07-31 23:35
Unity
Unity3D (新)SteamVR 2.0
手柄
输入与震动
Unity3D(新)SteamVR2.0
手柄
输入与震动最近这两周比较忙,暂时没时间弄自己的项目了。OK,说说我最近的发现吧。
Nandy_4
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2020-07-31 22:36
VR
游戏
手柄
(JoyStick)编程学习笔记(2)
在我的上一篇博客中(http://blog.csdn.net/liyuanbhu/article/details/51714045),介绍了通过multimediajoystickAPI来访问游戏
手柄
的基本方法
liyuanbhu
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2020-07-31 19:09
编程杂项
Qt
编程技术
#楠得一词#2017年第208天 学习成本
学习成本#楠得一词#2017年第208天学习成本今天我做交通志愿者,就是拿个
小旗
在路口指挥一下下。一天下来我对学习成本这个词有了更深的认识。
楠得书写
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2020-07-31 19:27
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