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延迟渲染
React 安装chrome调试工具
由于chrome无法连接外网,所以需要下载调试工具,到本地进行二次安装安装流程(版本较react脚手架4.0.3过与陈旧,浏览器
渲染
错误,已经放弃)【见底部4.13.2版本开发工具安装】官网下载开发工具代码包官方链接解压安装包
squidbrother
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2024-02-07 01:55
计算机体系结构期末复习流程大纲
处理器CPU访问存储器的指标:
延迟
时间(Latency)——单次存储器的访问时间:存储器访问时间>>处理器时钟周期;带宽(Bandwidth)——单位时间对存储器的访问次数:如果每条指令的执行需要m次访存操作
华东设计之美
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2024-02-07 01:39
计算机体系结构
计算机体系结构
创建TextMeshPro字体文件
相比于Unity的Text组件,TextMeshPro提供了更强大的文本格式和布局控制,更高级的文本
渲染
技术,更灵活的文本样式和纹理支持,更好的性能以及更易于使用的优点。
砸war鲁多
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2024-02-07 01:23
Unity
unity
Vue中runtime+compiler和runtime-only的区别
vm.options.template(模板)解析为ast(abstractsyntaxtree,抽象语法树)--->编译成render(function)函数--->把template转为vDom树--->
渲染
成页面
coder勇
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2024-02-07 01:57
Unity3D学习之UI系统——UGUI
文章目录1.前言2六大基础组件概述3Canvas——
渲染
模式的控制3.1Canvas作用3.2Canvas的
渲染
模式3.2.1ScreenSpace-Overlay覆盖模式3.2.2ScreenSpace-Camera
千殃sama
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2024-02-07 01:51
学习
ui
笔记
unity
极简生活抄书第98天:断绝应付一时的满足感
延迟
满足哪儿有那么容易啊,那可是要主动吃苦的,主动去接受磨炼,主动去扼制自己的本能。所以在日常生活中,我们会经常做一些满足一时需求的事情。
兮若耶
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2024-02-07 00:01
从0开始手把手教你做极客园项目(三)——发布文章功能实现
文章目录前言1.api封装2.基础文章发布3.频道列表
渲染
4.收集数据传给后端5.上传封面图片6.提交表单后端总结前言前面两篇博客中详细介绍了登录功能和首页功能的实现,本文详细讲解了文章发布功能的实现,
-_-你好-_-
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2024-02-07 00:30
react.js
typescript
前端
从0开始手把手教你做极客园项目(四)——文章列表功能实现
文章目录前言1.静态结构准备2.封装自定义hook3.
渲染
文章列表4.状态适配5.筛选功能实现6.分页功能实现总结前言本文详细讲解了文章列表功能的实现,完整项目可参考github从0开始手把手教你做极客园项目
-_-你好-_-
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2024-02-07 00:30
react.js
typescript
前端
从0开始手把手教你做极客园项目(二)——首页功能实现
文章目录前言1.首页静态结构准备2.配置二级路由3.点击跳转路由4.菜单栏高光5.
渲染
用户信息6.退出登录功能7.设置token失效8.Home
渲染
图表数据总结前言上一篇文章中(从0开始手把手教你做极客园项目
-_-你好-_-
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2024-02-07 00:59
echarts
ajax
typescript
react.js
前端
页面初始化后,需要滚动到某个元素的位置,但是该元素尚未
渲染
完成。
vue方式页面仍在
渲染
中,请稍后√目标元素
渲染
完成,进行滚动{{item.toString().padStart(5,"0")}}:{{set_title()}}模拟的
渲染
极慢的元素,index==={
外围前端吴彦祖
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2024-02-07 00:55
vue.js
javascript
前端
刷了三遍,确定神作无疑
电影开头就
渲染
出抗拒的情绪。厌恶,除了写在脸上。也残留在杯子
Sir电影
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2024-02-06 23:25
穷尽了所有爱情的可能性
《霍乱时期的爱情》1、《霍乱时期的爱情》一点都不魔幻,更像是一个年少和年老两段爱情故事,以及掺杂其间,华丽
渲染
的阿里萨各色情爱段子。2、《霍乱时期的爱情》是个没有门槛、人人可读的故事。
a_wenya
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2024-02-06 23:06
Java 多线程(三)优化任务执行
本篇文章通过服务器通信和页面
渲染
两个功能的实现来加深多线程中Future和Executor的理解。服务器通信串行执行任务任务执行最简单的策略就是在单线程中串行执行各项任务,并不会涉及多线程。
闲相思
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2024-02-06 23:47
OpenGL帧缓冲:绑定和管理帧缓冲区对象 Binding and Managing Framebuffer Objects
将帧缓冲对象名称,绑定到指定的目标voidglBindFramebuffer(enumtarget,uintframebuffer);target参数可以设置为:GL_DRAW_FRAMEBUFFER:用于指定当前
渲染
操作的目标帧缓冲区
乘风之羽
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2024-02-06 22:31
OpenGL
图形渲染
OpenGL帧缓冲:将(
渲染
缓冲区、纹理)图像附加到帧缓冲区
OpenGL帧缓冲:将(
渲染
缓冲区、纹理)图像附加到帧缓冲区将
渲染
缓冲区图像附加到帧缓冲区AttachingRenderbufferImagestoaFramebuffervoidglFramebufferRenderbuffer
乘风之羽
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2024-02-06 22:31
OpenGL
图形渲染
OpenGL帧缓冲:
渲染
缓冲区对象 Renderbuffer Objects
OpenGL帧缓冲:
渲染
缓冲区对象RenderbufferObjects
渲染
缓冲对象是OpenGL中用于存储单个
渲染
图像的数据存储对象。
乘风之羽
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2024-02-06 22:58
OpenGL
图形渲染
《dx12 龙书》第四部分学习笔记——预备知识(上)
我们能够借此以硬件加速的方式
渲染
出虚拟的3D场景。 只要GPU支持当前所用的Direct3D版本,我们就无须再考虑它的具体规格和硬件控制层面的实现细节。 例:若要向GP
晚安黎明
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2024-02-06 22:28
学习
笔记
dx12 龙书第五章学习笔记 --
渲染
流水线
1.模型的表示:实体3D对象是借助三角形网络来近似表示的,这些3D物体可以通过3D建模工具生成。2.计算机色彩基础:初学者以RGB值(r,g,b)来描述颜色,每款显示器所能发出的红绿蓝三色光的强度都是有限的。为了描述光的强度,我们常将它量化为范围为0~1归一化区间的值。0表示无强度,1表示强度最大。颜色计算:混合两种颜色:加减标量乘法--适合显然点积和叉积就不适合颜色向量了颜色向量专属的颜色运算,
帅狗狗灬
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2024-02-06 22:27
DirectX
笔记
游戏
c++
学习
最近有点忙
busy.jpg最近有点忙,有些事情也做得比较慌,所以我一直告诫自己,要
延迟
满足,真的是这样的,如果你欲望很强烈,但一下子又没法实现,内心就会焦虑,而这个时候,没有什么比这句话更重要的了,
延迟
满足。
老道说道
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2024-02-06 22:03
《和平饭店》:一部演员狂刷演技的谍战片
同时故事情节紧凑,每个小人物都是浓墨重彩去
渲染
,一环扣一环,抽丝剥茧去展现。虽然某些情节看
晓妮臆空间
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2024-02-06 22:08
阴天
撒旦的眼神倘若引诱着世间欲望早已将痛苦诉说谁又能对谁横加指责真诚、善良将被吹散争斗、倾轧不会停歇狂风一阵紧似一阵黑龙吞吐墨汁
渲染
是棒棒糖呀
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2024-02-06 22:51
RecyclerView详解
GridView和瀑布流效果6.设置分割线、自定义设置item的点击事件7.增加和删除数据并添加动画8.完整代码1.简介RecyclerView是一种新的视图组,目标是为任何基于适配器的视图提供相似的
渲染
方式
秃秃秃秃秃秃秃头
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2024-02-06 22:06
Android学习
android
移动开发
java
android
studio
2021-07-09
觉得有些内容
渲染
过度了。但色调还是拍的不错的。为什么片名要叫1937?!
风儿轻轻
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2024-02-06 21:18
高质量实时
渲染
笔记
文章目录Real-timeshadows1自遮挡问题2解决阴影detach问题?3Aliasing4近似积分5percentageclosersoftshadows(PCSS)percentacloserfiltering(PCF)PCSS的思想6VarianceSoftShadowMapping(VSSM)步骤MomentShadowMapping7DistancefieldshadowReal
Magic__Conch
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2024-02-06 21:33
笔记
创业读书笔记【反脆弱】
我记得有几次航班提前大约20分钟到达目的地,但也有几次航班延误了两三个小时才到,我还碰到过
延迟
了两天多才到达目的地的情况。
悦如晨
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2024-02-06 21:57
盛科交换机配置基于DSCP的RoCEv2-无损网络
简介当前HPC高性能计算、分布式存储、AI人工智能等应用采用RoCEv2网络替代传统的TCP/IP网络,来降低CPU的处理和
延迟
,提升应用的性能。
Songxwn
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2024-02-06 21:31
网络
7个高性能JavaScript代码高亮插件
一款优秀的JavaScript代码高亮插件,将会帮助你
渲染
任何一种编程语言,包括一些关键字的着色,以及每行代码的缩进等。
画江山
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2024-02-06 21:00
javascript
今天天气不错
本来说的下周回学校,结果
延迟
了,下周继续上网课。明天天气怎
迷迷糊爷爷
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2024-02-06 21:00
Redis 持久化对性能有何影响?
由于Redis是基于内存的,因此它的读写速度非常快,可以满足高并发、低
延迟
的应用需求。但是,当Redis需要持久化数据时,它需要进行磁盘I/O操作,这会对性能产生一定的影响。
恒创HengHost
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2024-02-06 21:54
redis
mybatis
数据库
情绪的梳理
于是于心不忍的自己停留下了脚步,把本该出门的时间
延迟
,然后这一
延迟
就变成了他老师催,老公催。可惜的是因为手机是静音状态,所以都没有接到电话。这一没有接电话在老公那里就变成了不可饶恕的一件事了。
叮咚一声响
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2024-02-06 20:57
什么是边缘计算?
而在边缘计算中,数据处理和分析在网络的边缘,即设备端进行,大大减少了数据传输的
延迟
,提高了处理速度。那么,边缘计算为什么如此重要呢?随着物联网、5G、
准备钟
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2024-02-06 20:10
边缘计算
UE5 UMG InvalidationBox和RetainerBox
作用:提高UMG运行效率RetainerBox:需要手动刷新UMG
渲染
,节点RequestRender
渲染
InvalidationBox:每间隔多帧
渲染
一次UMG
亦庄生
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2024-02-06 19:20
虚幻引擎5
锚定3D空间对象位置并标注
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioCommunity2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:在
渲染
场景中进行交互式定位,并与特定对象或位置相关联
XX風
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2024-02-06 19:16
vtk
计算机视觉
c++
C语言常见面试题:C语言中如何进行游戏开发编程?
使用SDL,你可以在C语言中创建窗口、处理事件、
渲染
图形和播放声音。示例代码:复制代码c`#includeintmain(intargc,char*argv[]){SD
广寒舞雪
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2024-02-06 18:54
C语言
c语言
ffmpeg
开发语言
Primavera P6 EPPM 云数据中心 P6Professional的高性能部署方案
作者:金东升18910138097问题的提出P6Professional的架构:传统的C/S架构,可以处理大型复杂项目,数万道作业,打开项目速度要求高(几秒内完成)网络高
延迟
低带宽网络带宽差时,P6Professional
justin.jin
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2024-02-06 18:51
云计算与项目管理软件
Primavera
P6
项目管理
p2p
网络协议
网络
java之重试机制(@Retryable、@Recover )
所有异常都重试exclude:指定异常不重试,默认空,当include也为空时,所有异常都重试maxAttemps:重试次数,默认3backoff:重试补偿机制,默认没有@Backoff注解delay:指定
延迟
后重试
WinkTink
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2024-02-06 18:05
一家三口游武汉
先生用“酷芽亲子会员卡”免费订了一件亲子房,我们大概凌晨三点到的酒店,酒店特别贴心升级了超级飞侠房型,还
延迟
了退房。
爱的飞行日记呢
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2024-02-06 18:11
【Vue】2-15、Vue 路由
前端路由前端路由:Hash地址与组件之间的对应关系二、前端路由的工作方式用户点击了页面上的路由连接导致了URL地址栏中的Hash值发生了变化前端路由监听到了Hash地址的变化前端路由把当前Hash地址对应的组件
渲染
到浏览器中三
QX_Java_Learner
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2024-02-06 18:33
Vue
vue.js
前端
javascript
svg动画和canvas动画简介
可以很好的处理图形大小的改变,canvas只能缩放显示3.支持脚本和css4.适合大面积,小数据量5.擅长交互6.pc端,强交互,少元素7.高保真复杂载体文件8.静态的web图像canvas1.像素处理,动态
渲染
skoll
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2024-02-06 17:48
C#面:Sleep() 和 Wait() 有什么区别
Sleep()方法可以用于模拟一段时间的
延迟
操作。Wait()方法:是Object类的实例
那个那个鱼
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2024-02-06 17:56
C#面试题
c#
c#
.net
开发语言
unity 增加系统时间显示、FPS帧率、ms
延迟
代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingUnityEngine;publicclassFrame:MonoBehaviour{//记录帧数privateint_frame;//上一次计算帧率的时间privatefl
BigData-0
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2024-02-06 16:33
unity
游戏引擎
Zookeeper 简介、安装、基本操作
特点:数据存储在内存中,类文件系统的树形结构(文件和目录),高吞吐量和低
延迟
,集群高可靠。作用:基于ZooKeeper可以实现分布式统一配置中心、服务注册中心,分布式锁等功能。
泡水鱼干
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2024-02-06 16:11
Metal(3)- Metal Shader language (着色语言规范)
Metal简述Metal着色器语言是用来编写3D图形
渲染
逻辑、并行Metal计算核心逻辑的一门编程语言,当你使用Metal框架来完成APP的实现时则需要使用Metal编程语言。
恍然如梦_b700
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2024-02-06 16:32
Unity3d Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器
1.Phong顶点高光反射着色器的工作原理2.Phong顶点高光反射着色器的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.
渲染
Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.
雪弯了眉梢
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2024-02-06 16:50
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity3d Shader篇(三)— 片元半兰伯特着色器解析
1.片元漫反射着色器的工作原理2.片元半兰伯特着色器的优缺点优点:缺点:3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.
渲染
Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三
雪弯了眉梢
·
2024-02-06 16:49
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
【GAMES101】Lecture 17 材质
目录材质漫反射镜面反射折射-Snell’sLawFresnelReflection/Term(菲涅耳项)微表面模型各向同性与各向异性BRDF的性质测量BRDF材质
渲染
方程中的BRDF描述了物体是如何与光线作用的
MaolinYe(叶茂林)
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2024-02-06 16:15
GAMES101
图形渲染
games101
OpenGL 入门(九)—Material(材质)和 光照贴图
文章目录材质设置材质光的属性脚本实现光照贴图漫反射贴图高光反射贴图材质材质本质是一个数据集,主要功能就是给
渲染
器提供数据和光照算法。
iukam
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2024-02-06 16:12
OpenGL
开发之路
材质
c++
vscode
OpenGL
着色器
数字电路实验1:4联装7段数码管管脚功能、传统实验箱非门
延迟
、fpga各种虚拟门特性及边沿检测器
软件工程学院目录第一组数字电路实验报告一一、实验室环境与仪器1.实验环境2.实验仪器二、实验内容(1)测量4联装7段数码管管脚功能(2)测量74LS00与非门管脚功能与门
延迟
(使用传统实验箱)(3)74LS197
thinkerhui
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2024-02-06 16:41
硬件工程
js改变图片颜色
filter滤镜借鉴了Photoshop的滤镜效果,在ps中主要用来设置图层图片的模糊,颜色的高亮,对比度等效果,在css中滤镜通常用于调整图像,背景和边框的
渲染
和效果。
噢,我明白了
·
2024-02-06 15:54
html
javascript
前端
2024/2/5总结
微信小程序监听对象中所有属性的变化如果某个对象中需要被监听的属性太多,为了方便,可以使用通配符**来监听对象中所有属性的变化什么是纯数字字段概念:纯数字字段指的是那些不用于界面
渲染
的data字段。
lxh0113
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2024-02-06 15:48
前端
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