[选题与需求分析]-基于人工智能博弈树,极大极小(Minimax)搜索算法并使用Alpha-Beta剪枝算法优化实现的可人机博弈的AI智能五子棋游戏。
⬜⬜⬜(*^▽^*)欢迎光临⬜⬜⬜✏️writeinfront✏️个人主页:陈丹宇jmu欢迎各位→点赞+收藏⭐️+留言联系作者byQQ:813942269致亲爱的读者:很高兴你能看到我的文章,希望我的文章可以帮助到你,祝万事顺意️✉️少年不惧岁月长,彼方尚有荣光在⬜⬜⬜------⬜⬜⬜笔记目录本篇主要内容一.个人项目选题二.研究的背景及意义⏳2.1.研究的背景⏳2.2.研究的意义⏳2.3.实例