E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
有限元网格
CGAL笔记之
网格
生成——2D三角剖分和
网格
CGAL笔记之
网格
生成——2D三角剖分和
网格
1三角剖分和
网格
1.1定义1.2建立一致的三角剖分1.3示例:进行符合Delaunay然后符合Gabriel的三角剖分2
网格
2.1定义2.2形状和尺寸标准2.3
3333yyt
·
2023-11-17 07:25
CGAL
c++
算法
图形渲染
数据结构
空间点集的三角剖分工具——四面体生成器(TetGen)和三维三角剖分包(CGAL)
TetGen-TetrahedralGeneratorTetGen是一款四面体
网格
生成器。它创建多面体域的三维三角剖分。它能生成具有良好形状的单元
网格
,单元大小适合于几何特征或用户提供的尺寸函数。
yangjj2005
·
2023-11-17 07:55
CGAL
c++
几何学
源码分析学习记录(12)——自动UV展开
对于三角
网格
,如果能把它与参数平面建立一一映射,那么它也就被参数化了,这个映射就是UV展开。如下图所示,左图是右边
VermonthZ
·
2023-11-17 06:46
Dust3D代码分析报告
uv
c++
容器
网格
生成器
网格
生成器http://www.robertschneiders.de/meshgeneration/software.html#ADMesh这是公共领域和商业
网格
生成器的列表(单击此处获取其他感兴趣的源
CHEN_BR
·
2023-11-17 06:45
FVCOM
CGAL Mesh
网格
分割(基于平面)
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介与Mesh的裁切功能类似,CGAL的是将平面转换为一个TriangleMesh(三角
网格
),之后将其与我们输入的Mesh数据求交来获取最终的分割数据
大鱼BIGFISH
·
2023-11-17 06:42
Easy3D&CGAL
平面
C++
CGAL
Mesh网格分割(基于平面)
Oracle学习II —— Oracle安装
2.然后下一步,进入
网格
安装选项目录,选择单实例数据库安装。3.点击下一步,进入产品语言目录,选择简体中文,然后下一步进入数据库版本目录,选择企业版。4.下一步
@菜鸟1024
·
2023-11-16 23:58
Oracle数据库
oracle
数据库
oracle 初步学习笔记
一:oracle版本介绍:oracle8oracle8i表示此时oracle公司进军互联网,i代表Internetoracle9i和oracle8i类似oracle10g包括现在的11g使用了
网格
计算,
gz2008gz
·
2023-11-16 23:47
数据库
oracle
oracle10g
数据库
数据库服务器
system
工具
lstio
容错能力api管理微服务治理服务
网格
:新一代的微服务开发框架和治理系统;proxyless:proxy:二部分组成:控制平面:istio数据平面:Envoylstio基础服务
网格
的实现方案之一流量治理、
inner222
·
2023-11-16 22:21
云原生
Google codelab WebGPU入门教程源码<3> - 绘制
网格
(源码)
对应的教程文章:https://codelabs.developers.google.com/your-first-webgpu-app?hl=zh-cn#4对应的源码执行效果:对应的教程源码:此处源码和教程本身提供的部分代码可能存在一点差异。classColor4{r:number;g:number;b:number;a:number;constructor(pr=1.0,pg=1.0,pb=1
含影
·
2023-11-16 13:19
WebGL/WebGPU
3d
WebGPU
UWB智能制造
(一)无人值守的人、车、物出入监控(二)人、车、物授权区域进出监控(三)固定资产区域盘点及移动盘点(四)人、车、物作业现场
网格
化管理(五)作业现场人车、车车防碰撞(六)设备和操作员配对管理(七)高精度地标辅助无人驾驶
巨视安防
·
2023-11-16 13:36
人工智能
大数据
物联网
linux
网络
visio中标尺和
网格
的应用
标尺和
网格
的应用在各种画图工具里都会用到。
Gutie_bartholomew
·
2023-11-16 11:40
实用技术总结
初学visio
本周六 | 云原生边缘计算论坛与您相约上海,速来报名!
KubeEdge是CNCF首个也是目前唯一孵化级的提供云原生智能边缘计算能力的开源项目,提供云-边-端一致的业界标准云原生应用管理框架,支持接入管理异构物联网设备,提供云-边、边-边应用服务
网格
通信框架等能
Docker_
·
2023-11-16 11:38
人工智能
物联网
大数据
区块链
数据分析
05机器学习--多项式回归与模型泛化及python实现
目录①什么是多项式回归②scikit-learn中的多项式回归和Pipelin③过拟合与欠拟合④验证数据集与交叉验证⑤回顾
网格
搜索⑥偏差方差权衡⑦解决过拟合问题--模型正则化1--岭回归⑧解决过拟合问题
小徐爱吃_山楂锅盔
·
2023-11-16 10:15
机器学习学习笔记
python
pycharm
机器学习
CoreIDRAW导出PDF文件时出现部分内容不显示、空白的问题解决方法。
解决办法如下:打开要导出成PDF格式的CoreIDRAW文件,点击【工具】,【对象管理器】,【图层管理器视图】,检查每一页的内容(除
网格
外)是否都处在显示(眼睛
安康吉祥
·
2023-11-16 10:32
pcb工艺
其他
原生js做打地鼠游戏
其中表格可以使用table布局或者
网格
布局。打地鼠:为了避免多次点击多次计算得分,用一个标志位来标志第一次点击,如果当前点击方
海伦•
·
2023-11-16 09:59
JS
游戏
UE4动作游戏实例RPG Action解析一:角色移动,旋转,动画创建,创建武器,及武器配置
角色移动,摄像机旋转1.1、官方RPGActionDemo下载地址:1.2、在场景中创建一个空的角色创建一个Character蓝图和一个PlayerController蓝图,添加弹簧臂组件和摄像机,并为
网格
体添加上一个骨骼
网格
体
张乂卓
·
2023-11-16 09:58
UE4动作游戏实例RPG
Action解析
ue4
Leetcode刷题详解——岛屿数量
1.题目链接:200.岛屿数量2.题目描述:给你一个由'1'(陆地)和'0'(水)组成的的二维
网格
,请你计算
网格
中岛屿的数量。
追梦阿杰
·
2023-11-16 08:38
leetcode
算法
职场和发展
【FastCAE源码阅读9】鼠标框选
网格
、节点的实现
一、VTK的框选支持类vtkInteractorStyleRubberBandPickFastCAE的鼠标事件交互类是PropPickerInteractionStyle,它扩展自vtkInteractorStyleRubberBandPick。vtkInteractorStyleRubberBandPick类可以实现鼠标框选物体,默认情况下按下键盘r键开启框选模式,这时拖动鼠标可拾取物体。VTK
loveoobaby
·
2023-11-16 07:56
FastCAE源码阅读
c++
图形渲染
[Mac软件]Adobe XD(Experience Design) v57.1.12.2一个功能强大的原型设计软件
感谢你的时间使用基于内容的布局、自适应调整大小、重复
网格
和自动动画等创新功能加快您的工作流程。随心所欲地工作自己或与您的队友一起在macO
黑果魏叔
·
2023-11-16 07:26
macos
adobe
67.echarts图x轴y轴、刻度线等样式相关问题
1.不显示坐标轴刻度线xAxis:{...axisTick:{show:false}}2.不显示
网格
线xAxis:{...splitLine:{show:false}}3.设置坐标轴颜色xAxis:{.
heartworm_evan
·
2023-11-16 04:08
JavaScript
echarts
前端
javascript
【04】Istio的pilot流量分发机制
4.1Pilot配置分发机制Pilot负责
网格
数据平面相关配置信息的获取,生成,和分发,它通过ServiceRegistry获取
网格
配置信息并将其转换为XDS接口的标准数据格式,而后经gRPC分发至相关的
爱写代码的小男孩
·
2023-11-16 03:24
Istio
istio
云原生
数字化设计与制造第五章:产品数字化仿真技术
第五章:产品数字化仿真技术1、
有限元
分析方法的基本原理P159
有限元
法的基本思想是:将形状复杂的连续体离散成由有限个单元组成的等效组合体,单元之间通过有限的节点相互连接;根据精度要求,采用有限个参数来描述单元内的力学或其他特性
Comet Bit
·
2023-11-15 23:45
复习
数学建模
是否选择多集群 —— 使用服务
网格
的集群间通信
Istio服务
网格
是解决Kubernetes集群间通信的一个关键,虽然翻译这篇文章距离原文发表也有快2年时间了,但是其中的很多观点仍不过时。
weixin_38754564
·
2023-11-15 22:10
网络
网关
编程语言
人工智能
java
Java-Swing程序设计
窗体2、JDialog对话框3、JOptionPane小型对话框常用布局管理器1、null绝对布局2、FlowLayout流布局管理器3、BorderLayout边界布局管理器4、GridLayout
网格
布局管理器常用面板
太平_十九
·
2023-11-15 22:06
java
开发语言
Leetcode刷题详解——太平洋大西洋水流问题
这个岛被分割成一个由若干方形单元格组成的
网格
。给定一个mxn的整数矩阵heights,heights[r][c]表示坐标(r,c)上单元格高于海平面的高度。
追梦阿杰
·
2023-11-15 21:00
leetcode
算法
职场和发展
LeetCode——695.岛屿的最大面积(Java)循序渐进,深入浅出,新手必懂!
有m×n个小方格,组成一个
网格
,每个小方格与其上下左右四个方格认为是相邻的,要在这样的
网格
上进行某种搜索。这种题目乍一看可能有点麻烦,实际上非常简单,尤其是用DFS的方法。
Rabbit_Sir
·
2023-11-15 21:26
LeetCode
dfs
leetcode
算法
数据结构
分类预测 | Matlab实现CNN-GSSVM卷积神经网络结合
网格
搜索算法优化支持向量机多特征分类预测
分类预测|Matlab实现CNN-GSSVM卷积神经网络结合
网格
搜索算法优化支持向量机多特征分类预测目录分类预测|Matlab实现CNN-GSSVM卷积神经网络结合
网格
搜索算法优化支持向量机多特征分类预测预测效果基本介绍模型描述程序设计学习总结预测效果基本介绍分类预测
机器学习之心
·
2023-11-15 20:04
分类预测
CNN-GSSVM
CNN-SVM
卷积神经网络结合网格搜索算法
网格搜索算法优化支持向量机
多特征分类预测
Unity优化篇——mesh合并
一、mesh合并大体分为:1.合并
网格
2.合并贴图3.附加材质4.重新计算UV这里提一下附加材质,附加材质是对合并后的mesh重新赋予了一个material。废话不多说上代码!
愤怒的斑马
·
2023-11-15 18:46
经验分享
Unity优化——
网格
合并
下面就是
网格
,材质的合并。
灰了个灰
·
2023-11-15 18:46
Unity脚本
c#
unity
优化
性能
合并
Unity优化笔记——资源优化和脚本优化
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录一、模型优化二、贴图优化三、UI优化四、代码优化一、模型优化1、能合并的使用
网格
合并,注意合并后顶点数不能太多,而且合并后体积不能太大
Master-Xue
·
2023-11-15 18:10
Unity
unity
Unity优化——模型合并
目录3D游戏对象在unity中的组成部分静态对象的
网格
合并蒙皮
网格
对象的蒙皮合并3D游戏对象在unity中的组成部分unity中3D的游戏对象由
网格
、材质组成。
夕暮丶迟
·
2023-11-15 18:07
游戏开发
游戏开发
unity
3d渲染
优化
[Unity] GPU动画实现(二)——
网格
合并
使用GPU合批的必要条件是只有一个material,因此
网格
合并不仅是为了将mesh合成一个,同时也是为了将texture合成一张。
Zhidai_
·
2023-11-15 18:04
Unity
unity
游戏引擎
游戏开发
最强大的 CSS 布局 —— Grid 布局
Grid布局即
网格
布局,是一种新的CSS布局模型,比较擅长将一个页面划分为几个主要区域,以及定义这些区域的大小、位置、层次等关系。号称是最强大的的CSS布局方案,是目前唯一一种CSS二维布局。
小小1992
·
2023-11-15 16:15
css
css
帆软 JAVA扩展_java报表开发工具FineReport教程之报表设计:单元格扩展
通过该章节的学习,可以掌握设计器的使用,了解报表制作与发布流程,理解模板制作的基本原理;可以掌握四种基础模板:
网格
式报表、分组报表、自由报表、交叉报表的制作方法;初步了解参数的使用与图表的制作;能够独立设计出简单的报表
weixin_39657444
·
2023-11-15 15:54
帆软
JAVA扩展
css
网格
布局_如何使用CSS
网格
构建Web表单布局
css
网格
布局在本教程中,我们将探讨如何使用CSSGrid构建几个不同的Web表单。对于每个示例,我们将首先使用浮点数,然后查看如何使用CSSGrid进行相同的布局。
daique1908
·
2023-11-15 14:51
css
html
python
java
javascript
ViewUI
UE4超过20万个动画角色的优化实战
在撰写本文时,UE4中没有对实例化骨骼
网格
体的原生支持,因此每个角色至少会产生一个绘制调用的成本。最重要的是,在CPU上变形蒙皮几何体本身就比仅仅提
新缸中之脑
·
2023-11-15 14:19
数字孪生
动画
ue4
3d
倾斜摄影三维模型轻量化点云分层抽稀处理的技术方法分析
一、基于
网格
化分层抽稀基于
网格
化分层抽稀是一种常见的点云分层抽稀处理技术方法。该方法首先将点云数
3D探路人
·
2023-11-15 11:09
人工智能
python
机器学习
倾斜摄影超大场景三维模型顶层合并,提升模型在WEB三维展示效果
倾斜摄影超大场景三维模型顶层合并,提升模型在WEB三维展示效果倾斜摄影超大场景的三维模型的顶层合并后,可以采取以下措施来提升模型在WEB三维展示效果:1、优化模型数据:对于倾斜摄影超大场景的三维模型,需要进行优化处理,比如
网格
简化
3D探路人
·
2023-11-15 11:39
三维工厂
3d
深度学习
人工智能
计算机视觉
深度学习
倾斜摄影超大场景的三维模型的顶层合并常见的问题分析
倾斜摄影超大场景的三维模型的顶层合并常见的问题分析倾斜摄影超大场景的三维模型顶层合并是将多个局部区域的点云或
网格
数据进行融合,生成一个整体的三维模型的过程。
3D探路人
·
2023-11-15 11:38
三维工厂
算法
人工智能
机器学习
大数据
倾斜摄影超大场景的三维模型的顶层合并,提升模型在WEB三维展示效果
倾斜摄影超大场景的三维模型的顶层合并,提升模型在WEB三维展示效果倾斜摄影超大场景的三维模型的顶层合并后,可以采取以下措施来提升模型在WEB三维展示效果:1、优化模型数据:对于倾斜摄影超大场景的三维模型,需要进行优化处理,比如
网格
简化
3D探路人
·
2023-11-15 11:38
三维工厂
计算机视觉
人工智能
3d
深度学习
图像处理
三维模型的顶层合并构建的点云抽稀关键技术分析
它将点云空间划分为均匀的体素
网格
,并根据每个体素内的点云密度来决定是
3D探路人
·
2023-11-15 11:33
人工智能
算法
机器学习
平面设计中的
网格
系统pdf_实例讲解:平面设计中的
网格
系统,怎么用?
网格
系统,其实是我们做平面设计排版时的效率工具。不过新手设计师,在初次接触“
网格
系统”这个概念时,略显生涩难懂,导致有网友会提出「平面设计是否都遵循
网格
系统设计?还是说突破,或者相结合?」这样的问题。
weixin_39815943
·
2023-11-15 11:44
平面设计中的网格系统pdf
15分钟在笔记本上搭建 Kubernetes + Istio开发环境
很多同学来问如何上手Kubernetes和Istio服务
网格
开发。本文将帮助你利用DockerCE桌面版,15分钟在笔记本上从零搭建Kubernetes+Istio开发环境,开启云原生之旅。
xstardust
·
2023-11-15 08:37
kubernetes
Istio
如何安装Istio——0成本体验服务
网格
目录一、前言二、从零安装Istio——基于Killercoda的K8s环境三、Istio安装步骤使用istioctl安装Istio核心组件安装Istio示例应用BookInfo安装Istio仪表盘四、开箱即用的Istio——Killercoda的Istioplayground五、总结一、前言对于刚接触Istio的读者,多少都对它提供的无侵入流量治理、强大的仪表盘监控有深刻的印象,很想拥有一套Ist
漂亮爸爸
·
2023-11-15 08:06
service-mesh
istio
kubernetes
docker
mesh
空间路面matlab,基于Matlab的三维随机路面联合建模与仿真研究
摘要:为了给虚拟样机仿真分析与研究提供复杂三维路面环境,论文基于单点FFT路面不平度时域模型,建立了三维FFT随机路面数学模型,并实现了其在Matlab中的仿真;依据三角
网格
法理论,建立了生成三维路面文件的通用模型
徐晨松
·
2023-11-15 06:33
空间路面matlab
规划文献阅读——Obstacle Avoidance, Path Planning and Control for Autonomous Vehicles
在环境感知层面,采用基于证据占用
网格
的方法进行动态障碍物检测。因此,考虑物体的姿态来生成轨迹。后者是基于平滑轨迹的s型函数。最后,控制制导利用该避障轨迹生成合适的转向角。
Jack Ju
·
2023-11-14 18:51
资料翻译
机器人
eNsp使用技巧
文章目录显示
网格
对齐到网络水平对齐和垂直对齐显示所有接口添加文本进入CLI界面数据抓包方式一方式二显示
网格
对齐到网络水平对齐和垂直对齐显示所有接口添加文本进入CLI界面数据抓包方式一方式二
scx_link
·
2023-11-14 18:49
华为eNSP学习
华为
网络安全
文献阅读——Layered Costmaps for Context-Sensitive Navigation
摘要许多导航系统,包括无处不在的ROS导航堆栈,在单个成本图上执行路径规划,其中大部分信息存储在单个
网格
中。
Jack Ju
·
2023-11-14 18:18
资料翻译
机器人
【unity】
网格
描边方法
【unity】
网格
描边方法介绍对模型四边
网格
的三种描边方法:包括纯Shader方法、创建
网格
方法和后处理方法。于增强场景中3D模型的轮廓,使其在视觉上更加突出和清晰。
小生云木
·
2023-11-14 17:13
Unity
unity
游戏引擎
Leetcode刷题详解——黄金矿工
1.题目链接:1219.黄金矿工2.题目描述:你要开发一座金矿,地质勘测学家已经探明了这座金矿中的资源分布,并用大小为m*n的
网格
grid进行了标注。
追梦阿杰
·
2023-11-14 16:53
leetcode
算法
职场和发展
上一页
32
33
34
35
36
37
38
39
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他