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本质论
读文心雕龙·原道第一
原道此章主要探讨文学本源问题(即
本质论
——文学活动的发生)。刘勰在《序志》里讲到文学理论的关键部分,称做“文之枢纽”。(盖《文心》之作也,本乎道,师乎圣,体乎经,酌乎纬,变乎骚;文之枢纽,亦云极矣。)
wugs
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2021-05-05 08:16
《COM
本质论
》学习第一章
第1章COM是一个更好的C++1.1软件分发和C++80年代后期,C++库以源代码的形式分发。书中给出了一个FastString类作为例子://faststring.h/////////////////////////////////快速字符串查找类classFastString{char*m_psz;public:FastString(constchar*psz);~FastString(voi
董哒哒
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2021-04-26 17:33
关于美的定义和概念的探讨
刚好相反,科学性的美学却是要强调其全球化的,这样科学性美的
本质论
就似乎处在尴尬的境地了,但事实并不是这样,科学性美
本质论
它有理论和实践,抽象的定义与具体的审美对象或美的事物的层次之
华远科学性美学
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2021-04-19 19:16
2021-02-22
刚好相反,科学性的美学却是要强调其全球化的,这样科学性美的
本质论
就似乎处在尴尬的境地了,但事实并不是这样,科学性美
本质论
它有理论和实践,抽象的定义与具体的审美对象或美的事物的层次之
华远科学性美学
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2021-04-19 07:45
技术方案设计的方法论及案例分享
第二部分是技术方案设计的方法论,主要包括了
本质论
、矛盾论、系统论、演进论四个方法论,构成一个闭环反馈链路。第三部分是通过具体的案例,反复运用第二部分的方法
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2021-02-03 15:04
技术方案设计的方法论及案例分享
第二部分是技术方案设计的方法论,主要包括了
本质论
、矛盾论、系统论、演进论四个方法论,构成一个闭环反馈链路。第三部分是通过具体的案例,反复运用第二部分的方法
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2021-02-03 15:04
技术方案设计的方法论及案例分享
第二部分是技术方案设计的方法论,主要包括了
本质论
、矛盾论、系统论、演进论四个方法论,构成一个闭环反馈链路。第三部分
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2021-02-01 21:49
技术方案设计的方法论及案例分享
第二部分是技术方案设计的方法论,主要包括了
本质论
、矛盾论、系统论、演进论四个方法论,构成一个闭环反馈链路。第三部分
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2021-02-01 21:40
技术方案设计的方法论及案例分享
第二部分是技术方案设计的方法论,主要包括了
本质论
、矛盾论、系统论、演进论四个方法论,构成一个闭环反馈链路。第三部分
阿里巴巴云原生
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2021-02-01 16:34
云原生
存储
中间件
数据库
流计算
建筑行业转建筑信息化(IT行业)转型之路-书籍
这里介绍几本书:1、C#8.0和.NETCore3.0高级编程(马克·普赖斯著)、C#
本质论
7.0(米凯利斯注)2、深入浅出WPF(刘铁猛著)。
典子哥
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2021-01-01 11:41
转型之路
《C#
本质论
》读书笔记<四>值类型再解析
不要创建消耗内存大于16字节的值类型值类型在占用内存比较小时,性能比较快,内存比较大(16字节)时,反而不一定性能好值类型与引用类型内存分布示意图值类型在栈中,用完即可回收。引用类型在栈中有个引用,引用的大小与处理器的位数一致。该引用指向堆中具体的内存块。要创建不变得值类型结构体Struct结构体与类的比较结构体的字段需要全部直接初始化(复看不太理解,挖个坑)结构体的字段不许有默认值,因为初始化时
酒馆笔记
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2020-10-10 23:33
读书笔记
c#
JavaFX
本质论
的评论
JavaFX
本质论
当当上购买当当网全场免运费!!关于JavaFX
本质论
评论读后感:此书的权威性毋庸置疑。。书中有几处小错误。。嘿嘿。。瑕不掩瑜啊。。
lang_csdn
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2020-09-17 08:27
JavaFX
本质论
(国内首部详细讲述JavaFX图书、与英文版同步出版)
JavaFX
本质论
(国内首部详细讲述JavaFX图书、与英文版同步出版)市场价:¥55.00会员价:¥41.25(75折)【作者】(美)GailAnderson;PaulAnderson[同作者作品][
iteye_3691
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2020-09-17 08:14
JavaFX新书:JavaFX
本质论
JavaFX发布一周年了,今天给大家介绍一本JavaFX的中文书。当前学习JavaFX的书籍不算多,英文版的书主要有3本:一是JimWeaver,StephenChin等编写的《JavaFXProPlatform》,二是JimClarke,JimConners著的《JavaFX:DevelopingRichInternetApplications》,还有就是Gail&PeterAnderson的《
iteye_14985
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2020-09-17 08:51
JavaFX技术
《C#
本质论
(第4版)》
《C#
本质论
(第4版)》基本信息作者:(美)MarkMichaelisEricLippert译者:周靖出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115336750上架时间:2014-3-6出版日期:2014
weixin_34029949
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2020-09-16 04:00
[读书笔记]《C#
本质论
》读书笔记
【Note】局部变量名采用的是camel大小写形式,而且不包含下划线【Note】隐式类型var匿名类型的一个实例赋给一个隐式类型的变量:varpatent=new{Title="Bifocals",YearOfPublication="1784"};【Note】可空修饰符如int?count=null;【Note】默认情况下unchecked,即赋值溢出时采取截断,可以选择checked来引发异常
weixin_30820151
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2020-09-16 04:37
c#
数据库
c/c++
《C#
本质论
》读书笔记(十一)面向对象编程之封装 @ Lennon
说一下面向对象编程三大特性之封装封装概念?封装是面向对象编程的三大特性之一,封装是实现面向对象程序设计的第一步,封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类)。被封装的对象通常被称为抽象数据类型。面向对象思想有个忌讳,那就是把对象自己的属性和内部实现细节暴露给别的对象,虽是代码但也应该享有隐私权。把不想或者不该告诉别人的东西封起来,把可以告诉别人的公开,这就是封装的基本概念。封装意义?
weixin_30678821
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2020-09-16 04:01
c#
关于C#
本质论
和CLR via C#中译本,不吐不快
C#
本质论
和CLRviaC#两本好书,周老师可能是俗务缠身,太忙了吧,翻译得只能让人呵呵了。你要是忙,别接那么多活好不啦。
weixin_30520015
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2020-09-16 04:23
c#
C# 6.0
本质论
(接口)
C#七、接口7.1接口概述7.1.1接口的特点7.1.2接口和抽象类的区别7.2接口实现7.2.1显式实现7.2.2隐式实现7.2.3显式接口实现与隐式接口实现的比较7.3接口继承7.4版本控制7.5接口与抽象类的比较七、接口7.1接口概述7.1.1接口的特点成员不允许有访问修饰符,所有成员默认为public可以在接口中声明属性和方法,但不包含实现声明属性时只需声明类型和读写接口描述的是一种“机制
qq_37112587
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2020-09-16 03:01
C#+.net
c#
抽象类
接口
C# 6.0
本质论
(良构)
C#九、良构9.1重写object的成员9.1.1重写ToString()9.1.2重写GetHashCode()9.1.3重写Equals()9.2操作符重载9.2.1操作符重载的方式9.2.2规范9.3引用其他程序集9.3.1程序集目标9.3.2可移植类库9.3.3类访问修饰符9.3.4类成员访问修饰符9.4命名空间别名限定符9.5XML注释9.6垃圾回收9.6.1.net垃圾回收器9.6.2
qq_37112587
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2020-09-16 03:01
C#+.net
c#
.net
延迟加载
面向对象
C# 6.0
本质论
(继承)
C#六、继承6.1派生6.1.1自定义转换6.1.1.1隐式转换操作符6.1.1.2显式转换操作符6.1.2protected6.1.3聚合6.1.4密封类6.2基类的重写6.2.1virtual、override修饰符6.2.2new修饰符6.2.3base6.3抽象类6.3.1抽象类的特点6.3.2多态性ploymorphism6.4System.Object6.5is、as操作符六、继承6.
qq_37112587
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2020-09-16 03:00
C#+.net
c#
抽象类
多态
object
class
C#
本质论
基类的重写:new:(仅针对派生类用派生实例调用时才起作用,目的是在派生类中用来覆盖基类的方法)1.派生类构建成的实例,当调用由new修饰的方法时,覆盖基类new方法。2.派生类构建成的实例赋给基类变量时,再调用由new修饰的方法时,将执行基类中的方法。virtual、override1.由派生类构建的实例,不管是用派生类变量还是用指向派生类的基类变量,调用由virtual或override修饰的
freeflight001
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2020-09-16 02:20
.net
c#
扩展
《C# 6.0
本质论
》 阅读笔记
《C#6.0
本质论
》阅读笔记阅读笔记不是讲述这本书的内容,只是提取了其中一部分我认为比较重要或者还没有掌握的知识,所以如果有错误或者模糊之处,请指正,谢谢!
anmei1912
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2020-09-16 02:52
c#
【C#
本质论
十】合式类型(一)重写Object成员及操作符重载
第一次看到这章的标题有点懵,啥是合式类型,是一种值类型和引用类型之外的类型么,以前也没有听说过呀?其实并不是,合式类型其实说白了就是合适的类型,如何定义类型,如何操作类型才更好,如何创建合适的值类型和引用类型?这一章的内容比较杂,基本上类似于基础部分的终结之章,回顾下之前学习的章节,1-5章介绍了结构性编程的基础知识,6-10章来介绍面向对象的内容,加上接下来11章对异常处理的延伸学习后,基本内容
存在morning
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2020-09-16 02:16
C#学习系列
编程语言
C#合式类型
C#本质论
重写Object
操作符重载
【C#
本质论
八】类-从设计的角度去认知(多态)
其实称本篇为多态还是有些牵强,因为在类的继承中也是存在多态的,例如我们的重写机制,但可以设想这样一个场景:飞行这个动作,鸟可以飞行,飞机可以飞行,而飞机其实和鸟没有父子关系的,他们共同拥有的是行为:飞行。所以本篇博客着重介绍这一点:如何通过接口来处理行为一致(横向关系)而非一脉相承(纵向关系)的关系。本篇的结构如下:接口定义为什么要有接口?在介绍了类和抽象类(我的感觉就是抽象类属于类和接口的中间产
存在morning
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2020-09-16 02:16
C#学习系列
接口
多态
显式实现接口
隐式实现接口
【C#
本质论
十一】合式类型(二)程序集引用、XML注释、垃圾回收和资源清理
上一节介绍到了如何进行Object方法重写和操作符重载,本篇博客来接着介绍合式类型剩余的内容:程序集引用及命名空间定义其中一些相对简单的内容就不进行过多的介绍了,例如引用其他程序集,只需要注意三种引用方式:第一种方式是引用库项目文件,指出库的源代码在哪个项目中,并在两个项目之间建立依赖关系。编译好库之后才能编译引用了该库的程序。该依赖关系造成在编译程序时先编译库(如果还没有编译的话)项目拷贝,常用
存在morning
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2020-09-16 02:16
C#学习系列
终结器
析构函数
垃圾回收
合式类型
引用
【C#
本质论
六】类-从设计的角度去认知(封装)
从这一章开始,基本就脱离了结构化编程的思维,所以我的博客排版方式也会摒弃之前的节选方式,而是深入的去理解和描述内容,而这本书给我带来的惊喜就是:能够从设计的角度去帮助我理解为何类要如此设计,其设计缘由是什么,我觉得这一点远比单纯的告诉你怎么用更重要!感觉这一章的干货特别多,可以让我的面向对象思维上一个小小的台阶,这里将自己的学习笔记以及自己的理解整理分享出来,希望对大家都有所帮助,还有一点要说明下
存在morning
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2020-09-16 02:15
C#学习系列
C#本质论
类
面向对象
设计本质
【C#
本质论
五】方法和参数
前面四篇博客主要介绍了一些基本的操作内容,包含之前不了解的冷知识,以及一些新学到的C#较新版本的新知识,做个简单的小结:新知识:元组、tryParse(out可内联)、字符串插值、空合并操作符、空条件操作符、可空修饰符、switch的模式匹配冷知识:同类型单行声明赋值、字符串的不可变、字符串驻留技术、运算符优先级、预编译指令对于个人来说还是小有帮助的,至少再看到一些奇怪的类似??的符号不会说不认识
存在morning
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2020-09-16 02:15
C#编程最佳实践
方法和参数
C#本质
可选参数
参数数组
TensorFlow架构与设计:OP
本质论
原文:TensorFlow架构与设计:OP
本质论
责编:王艺CSDNAI记者,投稿、寻求报道、深入交流请邮件
[email protected]
或扫描文末二维码添加微信。
csdn王艺
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2020-09-15 11:50
.Net学习计划
Net第一部分:.Net基础.Net基础:数据类型、变量、运算符、分支结构、循环结构、方法、反编译器、递归、递归算法的非递归优化;面向对象:异常、封装继承多态、单例模式、装饰者设计模式、this
本质论
、
diyunsong0067
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2020-09-15 10:47
测试
数据库
前端
本质论
-Unix系统I/O
简单总结一下学习系统IO的内容,本文只涉及如何使用系统IO,不涉及内部的实现。为什么需要I/O?I/O是解决如何在外部设备和内存之间交换数据的问题,也就是如何从外部设备上读取数据到内存中,以及如何把内存中数据写入到外部设备中去。最常见的外部设备就是硬盘,我们经常需要读写里面存储的文件。一个文件可以看成是一个m字节的序列,内存中的数据也是一些字节序列(也可以认为是字节数组)。因此,I/O的基本模型可
jewes
·
2020-09-15 09:32
编程开发
API中VB字符串作参数传递的
本质论
API中VB字符串作参数传递的
本质论
问题背景:前几天在论坛中看到有一个提问的问题,内容是:模块中的代码:OptionExplicitPublicDeclareFunctionGetComputerNameLib"kernel32
chenyu5188
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2020-09-14 13:16
VB+API
工业互联网操作系统
本质论
导读工业互联网是互联网技术与实体经济融合的基础。在过去二十多年间,互联网技术经历了快速发展期,在消费领域极大地推动了商业的发展,甚至改变了人们的消费习惯。然而,这些技术进步在工业领域的应用还处于探索阶段,尚未像在消费领域那样发挥巨大作用。经过这几年的探索,工业领域对信息技术的需求已经非常迫切,再加上制造行业大形势的发展,智能制造已经迫在眉睫。本文从工业互联网的概念角度来看互联网技术如何赋能工业生产
panaimin
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2020-09-12 06:56
2020年1月18日学习记录
今天学习内容:1.C#7.0
本质论
—第六章类-面向对象编程概念、C#类的声明实例、访问修饰符、属性概念2.计算机网络自顶向下—第三章运输层第一遍-学习了UDP协议简介(即只提供了端口到端口、纠错检查服务的简单协议
imNicolas__
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2020-09-12 00:14
程序人生
恰饭
经验分享
2020年1月15日学习记录
今日学习内容:1:C#7.0
本质论
—基本操作符和控制流程、预处理器指令的内容(基本操作符和控制流程有基础,预处理器指令内容为全新)2:计算机网络自顶向下—第二章应用层中的P2P应用知识(也就是在某某在线网上看盗版视频时候经常冒出来的
imNicolas__
·
2020-09-12 00:14
程序人生
恰饭
经验分享
其他
2017-07-20聊聊《C#
本质论
》
第一次接触《C#
本质论
》是在这个链接。那时候刚学写C#,而且它的语言风格深深吸引了我,噢对了还有它强大的IDE——VS。这个链接里的书确实不错。
aijiaozhou5326
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2020-08-22 21:38
c#
数据库
markdown
c#Mutex的用法总结
msdn中对于Mutex的解释是:可用于进程间同步的同步基元,顾名思义也就是可用于进程中的同步,并且c#
本质论
中也提出了Mutex可以用于同步对文件或者其它跨进程资源的访问,下面就有几个疑问?
奋斗笔
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2020-08-21 04:59
c#
本质论
“不忘初心,方得始终”一度以来成为人们“抒情”所借用的口头上的“金句”。这一句话说得好听,带着些许的古韵古香,又夹着一些愤世嫉俗的脱俗之感,大受无论是老、壮、青还是少年等形形色色的人的追捧。但在我的身边,本质不变的人寥寥无几......本质这种东西,无论是精神上还是道德上都难以为其下定论,但一个人的本质变了与否是很容易看出来的。只能说,本质是一个人经历过岁月的砥砺后回首曾经,才发现过去那个未经历过
清音violet
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2020-08-20 06:55
理解 COM 套间
简序DonBox在《COM
本质论
》中说,对接口,类对象和套间有了彻底的理解,那么使用COM,没有翻不过去的山头。
snaill
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2020-08-18 16:21
COM
如何规划你的信息安全职业道路:回复〈网络协议
本质论
〉和〈蜕变〉读者的一封信...
(热卖地址:http://www.amazon.cn/%E7%BD%91%E7%BB%9C%E5%8D%8F%E8%AE%AE%E6%9C%AC%E8%B4%A8%E8%AE%BA-%E6%9D%8E%E6%B4%8B/dp/B005GW81FS/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1323325916&sr=1-1)(热卖地址:http://www.amazon.cn/
weixin_33768481
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2020-08-16 15:26
muduo库应用
它的使用方法很简单,参考这篇文章:TCP网络编程
本质论
里面有这么几句:我认为,TCP网络编程最本质的是处理三个半事件:连接的建立,包括服务端接受(accept)新连接和客户端成功发起(connect)连接
越战越勇v
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2020-08-16 13:09
编程
简版 区块链
本质论
(2): 共识本质
区块链
本质论
区块链被大家关注是件好事情,但非常不希望看到各种区块链项目盲目上马,造成各种社会资源的浪费。
王嘉平
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2020-08-15 07:55
[精品书单] C#/.NET 学习之路——从入门到放弃
C#入门《C#
本质论
》《果壳中的C#》设计模式《大话设计模式》《HeadFirst设计模式》C#进阶《深入理解C#》《你必须知道的.NET》《C#高效编程:改进C#代码的50个行之有效的办法(第2版)》
weixin_30412167
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2020-08-14 15:12
【原创】高性能服务器
本质论
作者:CppExplorehttp://www.cppblog.com/CppExplore/和http://blog.csdn.net/cppexplore同步发布一服务器分类从软件性能角度,高性能服务器分:cpu密集型服务器/IO密集型服务器(1)CPU密集型:该类服务器没有对io的访问/没有同步点,性能瓶颈在于对cpu的充分利用。典型的如转发服务器/代理服务器/协议转换类服务器/分布式总线服
CppExplore
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2020-08-13 11:06
软件设计
本质论
Essential Design —序
https://blog.csdn.net/jiangjunshow软件设计
本质论
(EssentialDesign)—序转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/标题可能让人觉得有些自负
黎明的鹿
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2020-08-10 17:00
.NET简谈事务
本质论
这篇文章主要介绍一下事务处理的本质。其实事务处理对我们来说并不陌生,但是很多人对事务处理的理解似乎有点弄不清,觉得事务处理只存在于数据库中。导致这样的结果是有原因的,当我们开始准备学习编程的时候,都是从某些编程语言开始学起,而不像人家的国外会先从概念、原理、模型开始学习,所以我们都会将某些技术与一些语言、平台联系在一起,导致我们学习其他的语言或者平台会很吃力。在学校里也好还是自学也好,为了很快的上
iteye_15500
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2020-08-09 08:34
《Javascript权威指南》学习笔记之九:原型链
本质论
每个类都有一个prototype静态属性,该属性包含了一个标识该类的一个对象,称为原型对象。原型对象定义了部分内部属性,并包含了部分基类属性,Javascript解释引擎可知该类的基类;同时基类也有相同的构成,因而又可以推知基类的基类,这样的链条就称为原型链。原型链的尽头是Object的原型对象,其prototype属性值是null。一、内部属性1、Prototype属性:表示该类的父类的原型对象
会飞的Pikachu
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2020-08-01 01:46
JavaScript
JavaScript权威指南
c++引用计数的本质
以后会多写些
本质论
的文章,这样可以更好的引导自己去深入思考。为什么要用引用计数?场景:代码里X是一个非常重要的资源,模块A,B,C都有对其指针的引用,那么为了不出现内存泄露,常规的代码我们要怎么写?
weixin_30532759
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2020-07-30 02:09
批判矛盾
本质论
不存在绝对及永恒的矛盾和对立。矛盾和对立绝不是世界的本质。辩证上的矛盾和对立,只是在不同的输入因子下产生的不同结果。而一个结果的输入因子是不定的,而且是随机的,随机的输入因子会产生完全不同的结果,这些结果之间无所谓矛盾或统一,结果之间可能存在相等或不相等,或相似。并且我们不应过于关注这些结果是相等还是不相等,这是毫无意义的诡辩,相不相等都不重要,我们应关注这些结果究竟是什么。随机才是世界的本质。随
三断笛
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2020-07-29 01:46
哲学
四月份班级活动 – 记杨老师的博弈论讲座
还记得二月份的课堂里,杨老师的管理经济学讲授给各位童鞋们留下了极其深刻的印象,其中宪政
本质论
、国内目前经济体制的双轨制观点、微观经济学中的需求与价格形成机制研讨、商业模式、民营企业为何一定要上市的剖析让我们尽享经济学学者观点之犀利
JackxinXu2100
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2020-07-28 00:56
清华EMBA课程感悟系列
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