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枚举结构体
Unity3d Shader篇(六)— BlinnPhong高光反射着色器
1.BlinnPhong高光反射着色器的工作原理2.BlinnPhong高光反射着色器的优缺点优点缺点3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义
结构体
和顶点着色器函数
雪弯了眉梢
·
2024-02-09 15:29
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
基础-2
结构体
结构体
也是一种类型,它可以存储不同的数据类型,定义在函数外部:type
结构体
名struct{}typeStudentstruct{idintnamestringsexbyte}
结构体
是一种数据存储格式
hellomyshadow
·
2024-02-09 15:11
鸿蒙开发基础组件-Text-案列003
structTextExample1{//定义名为TextExample1的
结构体
,代表这个组件。build(){//定义build方法来构建UI。Flex({//创建一个弹性布局容器。
阿衰写代码
·
2024-02-09 14:21
鸿蒙
c语言中偏移数有什么作用,详解C语言的
结构体
中成员变量偏移问题
c语言中关于
结构体
的位置偏移原则简单,但经常忘记,做点笔记以是个记忆的好办法原则有三个:a.
结构体
中的所有成员其首地址偏移量必须为器数据类型长度的整数被,其中第一个成员的首地址偏移量为0,例如,若第二个成员类型为
东方远
·
2024-02-09 14:45
c语言中偏移数有什么作用
C语言进阶笔记(七) | 自定义类型1
结构体
(详解)
目录
结构体
的声明
结构体
声明及使用特殊的声明
结构体
的自引用错误的自引用正确的自引用
结构体
变量的定义和初始化
结构体
内存对齐计算
结构体
的大小
结构体
的对齐规则存在内存对齐的原因修改默认对齐数
结构体
传参常见自定义类型
结构体
枚举
联合体已经知道数组是相同类型元素的集合
天青i
·
2024-02-09 14:41
C语言笔记
c语言
【C语言初阶-
结构体
】关于
结构体
的声明定义、
结构体
传参详解
目录1.
结构体
的声明1.1结构的基础知识1.2结构的声明1.3结构成员的类型1.4
结构体
变量的定义和初始化2.
结构体
成员的访问2.1(.)操作符2.2(->)操作符3.
结构体
传参1.
结构体
的声明1.1结构的基础知识
结构体
是一些值的集合
Nicn
·
2024-02-09 14:10
c语言
开发语言
【C语言自定义类型详解进阶】
结构体
(补充
结构体
的对齐和位段,一口气看完系列,央妈都点赞的博文)
目录1.
结构体
1.1结构的基础知识1.2结构的声明1.2.1特殊的声明(匿名
结构体
类型)1.3
结构体
变量的定义1.4关于匿名
结构体
类型的补充1.5
结构体
的自引用1.6
结构体
变量的初始化2.
结构体
内存对齐
Nicn
·
2024-02-09 14:40
c语言
开发语言
枚举
的单例模式
publicStringgetName(){returnname;}publicUser(Stringname){this.name=name;}}单例模式的实现:publicenumSingleton{//创建一个
枚举
对象
五毛_0b89
·
2024-02-09 14:08
2024.1.30力扣每日一题——使循环数组所有元素相等的最少秒数
2024.1.30题目来源我的题解方法一暴力+模拟(无法通过)方法二哈希表+数学题目来源力扣每日一题;题序:2808我的题解方法一暴力+模拟(无法通过)直接暴力
枚举
。
菜菜的小彭
·
2024-02-09 14:57
java
力扣每日一题
leetcode
算法
职场和发展
java
EasyX图形库学习(二、文字输出)
目录一、文字绘制函数字体属性
结构体
:logfont文字输出outtextxy在指定位置输出字符串。
走在努力路上的自己
·
2024-02-09 13:52
c++
linux
c语言
数据结构
开发语言
EasyX
状态压缩和状压DP
状态:10010=>21+24=2+16=18->一个整数表示一种状态->拆解整数->表示了所有的部件的当前状态遍历顺序(第一层):s:1->(1(111..11(n个位))(第二层):i:1->n(
枚举
所有的部件
lvanzn
·
2024-02-09 13:31
类与
结构体
(1)
(0基础也保证看得懂)
结构体
的基本概念
结构体
(struct)顾名思义就是自己定的一个结构,例如常见的结构有:int,double,short,longlong,flaot······对吧。
EthanWYC601
·
2024-02-09 13:27
数据结构
c++
类与
结构体
(2)
大家好,我们有相遇了,这次主要讲
结构体
函数。关注Ethanwyc601博主,了解更多类与
结构体
的知识。
EthanWYC601
·
2024-02-09 13:27
算法
c++
数据结构
C++寒假班错题集(1.29)
[USACO16JAN]SubsequencesSummingtoSevensS3.直播获奖RestaurantCustomers重点看一下数据范围如果暴力
枚举
b-a每次把人数加一,那么最坏情况下a=1
EthanWYC601
·
2024-02-09 13:56
后端
c++
c++寒假班错题分析 (2.2)
1.可以
结构体
外面写一个cmp函数。大家应该都会。2.也可以在sort函数中写一个比较规则。也不难,就不讲了。主要讲的是使用opertor(重载运算符)。简单给大家介绍一下,如果还
EthanWYC601
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2024-02-09 13:56
c++
算法
开发语言
MybatisPlus学习
文章目录快速入门入门案例常见注解常见配置核心功能条件构造器自定义SQLIService接口扩展功能代码生成器静态工具逻辑删除
枚举
处理器JSON处理器插件功能分页插件通用分页实体快速入门入门案例初始用户表在单表查询时候简化了
Jimmy Ding
·
2024-02-09 13:25
Java
学习
spring
boot
mybatis-plus
C语言操作符超详细总结
、补码4.移位操作符4.1左移操作符4.2右移操作符5.位操作符:&、|、^、~6.逗号表达式7.下标访问[]、函数调用()7.1[]下标引用操作符7.2()函数调用操作符8.结构成员访问操作符8.1
结构体
小张同学zkf
·
2024-02-09 12:44
c语言
网络
数据库
开发语言
常用类库
System类:不能创建System类的对象,所有方法都是静态方法,通过System调用常用的就是out,currentTimeMillis()Object类Object类是所有普通类、数组、
枚举
类的父类
Kevin_Huang54
·
2024-02-09 12:57
C++ pair的使用
当然你也可以自定义一个
结构体
struct。不过大家都是为了方便,所以就直接用pair了。
物随心转
·
2024-02-09 11:16
C++
c++
C++中pair使用详细说明
一、pair的介绍pair是一个很实用的"小玩意",当想要将两个元素绑在一起作为一个合成元素、又不想要因此定义
结构体
时,使用pair可以很方便地作为一个代替品。
想去的远方
·
2024-02-09 11:46
C++语法
数据结构
c++
pair
C/C++pair的用法
pair的实现是一个
结构体
,主要的两个成员变量是firstsecond因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。2make_pair函数template
花雨仙晨
·
2024-02-09 11:15
C++
C
C++pair用法
pair的实现是一个
结构体
,主要的两个成员变量是firstsecond因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。2pair的构造std::pair主要的作
Sharing_
·
2024-02-09 11:45
C++
c++
算法
开发语言
人类干预生态系统而引发灾难性后果的案例:澳大利亚昆士兰灰背甲壳虫问题
2018年7月9日Lee公子摘自《赋能》(美)斯坦利·麦克里斯特尔著@#案例#历史#事实人类试图干预生态系统,却引发灾难性后果,这样的例子不胜
枚举
。
Lee公子
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2024-02-09 10:50
图的创建和DFS,BFS算法C++(详细)
结构体
typedefstructArcNode{intadjvex;//该边指向的结点位置structArcNode*nextarc;/指向下一条边/intinfo;//可以表示权值}ArcNode;typedefstruct
荻风溪畔
·
2024-02-09 09:02
笔记
图论
bfs
dfs
C++算法之
枚举
、模拟与排序
1.AcWing1210.连号区间数分析思路由题意是在1∼N的某个排列中有多少个连号区间,所以每个数出现并且不重复!如果是连续的,那么Max-Min==j-i([i,j])代码实现#include#includeusingnamespacestd;constintN=10010,INF=100000000;inta[N];intmain(){intn;cin>>n;intcount=0;for(i
算法下的星辰曲
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2024-02-09 09:31
蓝桥杯
算法
c++
2019-01-10Unity编辑器开发,使用CustomPropertyDrawer实现
枚举
中文显示
标注:https://www.cnblogs.com/CodeGize/p/6892299.html在Unity开发中,
枚举
常常被用到。但是Unity自身对于
枚举
值,并不能做好中文的支持。
Nmao
·
2024-02-09 09:21
探寻OC对象的本质
image.pngOC的对象结构都是通过基础C\C++的
结构体
实现的。
送我迷迭香
·
2024-02-09 08:25
【数据结构】顺序表
这里我们可以先定义一个新的
结构体
类型,将一些需要
不会代码的秦某
·
2024-02-09 08:39
算法
数据结构
c++
开源图形库Thor Vector Graphics:Shape类 StrokeCap StrokeJoin
枚举
类型
0.简介Shape类提供了一组用于表示二维图形及其属性的方法。1.成员函数Resultreset()noexcept:重置形状路径的属性。使用方法:调用该函数以重置形状路径的属性,但保留变换矩阵、颜色、填充和描边属性。注意事项:路径数据的内存不会在此阶段被释放,以提高性能。ResultmoveTo(floatx,floaty)noexcept:设置子路径的起始点。使用方法:传入起始点的水平和垂直坐
学习菌-白白
·
2024-02-09 07:30
开源图形库
Thor
Vector
Graphics
开发语言
图形渲染
c++
算法
开源图形库Thor Vector Graphics:Fill、RadialGradient、LinearGradient类 ,FillRule、FillSpread
枚举
类型 ColorStop
结构体
0.简介0.1FillFill是一个抽象类,表示形状对象的渐变填充。它包含有关渐变颜色及其在渐变范围内的排列方式的信息。渐变范围在线性渐变或径向渐变类中定义,具体取决于要使用的渐变类型。它指定了渐变边界定义的区域小于要填充的区域时的渐变行为。0.20.31.类1.1Fill成员函数ResultcolorStops(constColorStop*colorStops,uint32_tcnt)noex
学习菌-白白
·
2024-02-09 07:30
开源图形库
Thor
Vector
Graphics
算法
c++
图形渲染
89.Go使用channel优雅的收集多协程的结果
文章目录一、基础写法:引入sync.WaitGroup基本使用二、进阶写法:使用
结构体
收集结果和错误三、进阶写法二:使用select收集结果和错误一、基础写法:引入sync.WaitGroup基本使用在日常工作中
百里守约学编程
·
2024-02-09 07:27
go
golang
开发语言
后端
C++学习笔记三
类和动态内存分配1.动态内存和类静态成员注意:静态数据成员在类中声明,在类外初始化,但如果静态成员是const整数类型或
枚举
型可以在类声明中初始化静态成员初始化时不加static限定符,否则会将其作用域局限在所在的文件
HYIndex
·
2024-02-09 06:16
SpringMVC 1.请求参数检查 2.全局异常处理 3.请求参数封装为Pojo
ErrorEnum.java//
枚举
所有的错误packagecom.example.demo.enums;importlombok.Getter;publicenumErrorEnum{SYSTEM_ERROR
zfoo-framework
·
2024-02-09 05:27
#
springboot
http
基础算法--前缀和与差分
利用递推,求出所有的前缀和的时间复杂度仅为O(n),小于用暴力
枚举
的时间复杂度O(n^2)。利用前缀和可以快速地求出数组中某一段区间a[i]~
给我杯冰美式
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2024-02-09 05:22
算法
数据结构
Java:内部类、
枚举
、泛型以及常用API --黑马笔记
内部类内部类是类中的五大成分之一(成员变量、方法、构造器、内部类、代码块),如果一个类定义在另一个类的内部,这个类就是内部类。当一个类的内部,包含一个完整的事物,且这个事物没有必要单独设计时,就可以把这个事物设计成内部类。比如:汽车的内部有发动机,发动机是包含在汽车内部的一个完整事物,可以把发动机设计成内部类。publicclassCar{//内部类publicclassEngine{}}内部类有
DaveVV
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2024-02-09 05:19
java
java
tomcat
spring
maven
intellij-idea
spring
boot
滑动窗口(一)
解法二(滑动窗口)Leetcode1004.最大连续1的个数III题目解法(滑动窗口)Leetcode209.长度最小的子数组题目Leetcode209.长度最小的子数组解法一(暴力求解)(超时)暴力
枚举
出所有子数组的和
NuyoahC
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2024-02-09 05:15
刷题
算法
C++
滑动窗口
java常用API,
枚举
,匿名内部类,Arrays类,Lambda,Objects,日期与时间
目录1.
枚举
2.匿名内部类3.Lambda表达式4.Arrays类5.日期与时间6.Objects的克隆1.
枚举
1.它是一种特殊类型2.作用:信息的标识和分类,3.好处:可读性好,入参约束更严格//第一个案例
骚穹
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2024-02-09 05:43
java
开发语言
如何给work回调函数传递用户参数
背景Linux驱动开发中,经常会用到workqueue,该数据结构管理的是一个个的work_struct
结构体
:structwork_struct{atomic_long_tdata;structlist_headentry
六个九十度
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2024-02-09 05:40
驱动开发
内核
linux
驱动
workqueue
work_struct
十、 属性 、inout汇编分析
属性(Property)可以将值与特定的类、
结构体
或者
枚举
联系起来属性严格来说根据访问方式可以分为实例属性(InstanceProperty)、类型属性(TypeProperty)与实例相关的属性(该节中属性均表示为实例相关的属性
爱玩游戏的iOS菜鸟
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2024-02-09 04:28
go mux子路由的基本使用
代码示例:packagemainimport("encoding/json""github.com/gorilla/mux""net/http")//定义Product的
结构体
typeProductstruct
十维的想象
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2024-02-09 04:25
2024.2.5
#include#include#include#includetypedefintdatatype;//定义结点
结构体
typedefstructNode{datatypedata;structNode
Yukiii_Y
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2024-02-09 04:13
哈希算法
散列表
算法
【C语言】学生管理系统
在上一篇博客中,我写了有关
结构体
和内存操作函数的总结,这些博客记录了我的学习、思考和经验。为了更好地总结和回顾这些内容,在此篇博客中,我编写了”学生管理系统“来帮助我整理和应用上一篇博客的总结知识点。
paid星!亦舒!
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2024-02-09 03:32
C语言基础学习
C
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#基础
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#基础前言一、复杂数据(变量)类型part01:
枚举
+数组1.特点2.
枚举
(1)基本概念(2)申明
枚举
变量(3)
枚举
的类型转换3.一维数组(1)
feifei_cloud
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2024-02-09 03:55
unity学习笔记
unity
unity
学习
笔记
经验分享
面试
c#
游戏
贪吃蛇游戏的实现
一.技术要点:贪吃蛇需要掌握:c语言函数,
枚举
,
结构体
,动态内存管理,预处理指令,链表,Win32API等二.Win32API1.Win32API简介windows可以帮应用程序卡其视窗,描绘图案,使用周边设备
Amnesia0_0
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2024-02-09 03:19
游戏
数据结构
链表
MySQL之体系结构
华子目录MySQL简介MySQL的特性MySQL版本MySQL常见版本数据库排名网站MySQL
结构体
系查看最大连接数查询缓存配置情况一条SQL语句执行流程MySQL简介MySQL是一个小型关系数据库管理系统
^~^前行者~~~
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2024-02-09 02:35
mysql
adb
数据库
结构体
数组
结构体
数组
结构体
是一种集合,它里面包含多个变量和数组,他们类型形同,也可以不同,每个变量或数组都称为
结构体
成员structstu{ char*name;//姓名 intnum;//学号 intage;/
菜鸟长安
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2024-02-09 01:14
数据结构
c语言
p2p
结构体
大揭秘:代码中的时尚之选(上)
目录结构结构的声明结构成员的类型
结构体
变量的定义和初始化
结构体
成员的访问
结构体
传参结构结构是一些值的集合,这些值被称为成员变量。之前说过数组是相同类型元素的集合。
嘻哈小鬼
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2024-02-09 01:38
C语言
c语言
2024.2.4
1.请用编程实现双向链表的头插、头删、尾插、尾删源代码:#include#include#includetypedefintdatatype;typedefstructNode//定义双向链表的节点
结构体
拾柒020521
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2024-02-09 01:57
算法
数据结构
js小技巧之对象和数组相互转化的方法
Object.keys()Object.keys返回一个所有元素为字符串的数组,其元素来自于从给定的object上面可直接
枚举
的属性。这些属性的顺序与手动遍历该对象属性时的一致。
2o壹9
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2024-02-09 01:56
联合体的深入了解
1.联合体类型的声明像
结构体
一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。
c23856
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2024-02-09 00:18
c语言
开发语言
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