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植物大战僵尸
植物大战僵尸
花园战争2经验值与成长机制分析
《
植物大战僵尸
:花园战争2》对战很有乐趣,而随着等级的提升,玩家玩家也能获取更多的称号、解锁不同的任务。今天我们就为大家解析一下《
植物大战僵尸
:花园战争2》经验值与成长是如何运作的,一起看看吧。
佚名
·
2016-02-23 15:56
植物大战僵尸
花园战争2变种角色详解
大家肯定都对新角色有了新的了解,很多人都觉得老角色会被冷落,下面就介绍一下老角色的一些新的变种禅师仙人掌:也是我最喜欢用的,5发子弹,一发威力高过一发,25-75这样。目测部分喜欢用狙击仙人掌的吧友会考虑改用禅师。射速、换弹速度都高于狙击仙人掌。枪法好的话最后一发子弹几乎是致命的。岩石豌豆:感觉就像是装甲版豌豆,血比普通豌豆厚,攻击要高、但是走路速度慢。吸血鬼向日葵:用起来也相当不错,我们奶妈也不
佚名
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2016-02-20 16:36
植物大战僵尸
花园战争2好玩吗 角色体验心得介绍
1.估计开通会员玩的人少,总是匹配不到人玩pvp!2.玫瑰太tm的bug了吧,小鬼太那个弱鸡了!打了几盘团队征服,都是原始角色的,我和朋友打僵尸50:7,植物全部玫瑰,僵尸一点反击能力都没有呀,特别打小鬼,跟打着玩一样,到我们几个去僵尸,植物基本也是选玫瑰,都是险胜和有时也输了!玫瑰必须得削呀,小鬼可以略微加强点吧,也太弱了!3.玉米橙子测试感觉还算挺正常的,没有什么奇怪的地方,盾的确弱了,但是感
佚名
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2016-02-20 16:17
植物大战僵尸
花园战争2经验和排名详解
当您游玩本作时,我们想尽可能地确保游戏体验是有趣且富含奖励的。不论您玩的是多人游戏对战、后院战场还是单人游戏,您都会赚取硬币、经验值并持续成长。您完成的每一场对战,发现的每一个秘密,都是在努力提升等级与晋级您的角色。让我们来看看在游戏中经验值与成长是如何运作的:跨角色赚取经验值无论您在何处游玩什么,都可替您的角色赚取经验值。每个角色分别赚取各自的经验值。所以如果您玩的是玉米粒,您就会赚取专门提升玉
佚名
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2016-02-20 16:55
盘点 | 护肤彩妆大白菜,总有一款就在你的梳妆台!
买买都要化身
植物大战僵尸
里的大白菜投手了,向你砸来一波大白菜。胖友们接住啊!你买为了在农历新年前更加拼命的掏空你的钱包也是十分努力的!虽然快递停运了~加购物车年后买买买的节奏不能停!
买买菌
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2016-02-03 00:00
[Android] 转移“
植物大战僵尸
2”存档的办法,无需root
作者:zyl910查过了很多文章,都说需要root后才能转移存档。但很多时候是不能root的,此时该怎么办呢?我研究了很久,最终找到了一种办法,无需root也能转移存档。一、备份我用的是联想手机,备份的步骤如下。其他品牌的手机可能有一些差异,但大同小异。在安卓手机上点击“Home”键回到主屏幕,然后点击“菜单”键弹出系统菜单,再点击“系统设置”。在“设置”中,点击“备份和重置”。在“备份和重置”中
zyl910
·
2016-02-02 00:00
BZOJ1565: [NOI2009]
植物大战僵尸
题目:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1565可以发现点(i,j+1)保护点(i,j),然后加上题目给的保护关系连边。拓扑排序搞出所有合法的方案,然后就是最大权闭合子图辣。#include #include #include #include #include #definerep(i,l,r)for(inti=l;i=r;
ctlchild
·
2016-01-30 23:00
BZOJ1565: [NOI2009]
植物大战僵尸
题目:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1565可以发现点(i,j+1)保护点(i,j),然后加上题目给的保护关系连边。拓扑排序搞出所有合法的方案,然后就是最大权闭合子图辣。#include #include #include #include #include #definerep(i,l,r)for(inti=l;i=r;
ctlchild
·
2016-01-30 23:00
植物大战僵尸
1.(main.m)#import#import"Zombie.h"#import"ToolZombie.h"intmain(intargc,constchar*argv[]){ @autoreleasepool{ Zombie*z1=[[Zombiealloc]initWithName:@"普通僵尸"blood:50loseBlood:3];//创建一个普通僵尸对象
哎呦,金毛
·
2016-01-30 11:00
CSS3+Sprite实现僵尸行走动画特效源码
植物大战僵尸
游戏相信大家都玩过吧,那么具体实现代码大家知道吗,下面小编给大家分享代码,在没分享代码之前先给大家展示下效果图:css代码:复制代码代码如下:@charset"utf-8";/*CSSDocument
佚名
·
2016-01-27 14:19
快过年了,找了几个JS游戏供大家Happy一下
贪吃蛇网页破坏王,专门破坏网页
植物大战僵尸
智力拼图HTML5太空战机扫雷2D桌球对对碰怎么样,Happy么?
·
2015-12-30 11:24
APP
CoCos2d_android入门所需知道的一切
顺便它选择了
植物大战僵尸
来当我的嵌入式作业。熬了两天两夜终于把它完成了。这个过程从学习调研到写代码的各种心塞到完工,花了很多时间,也花了很多精力,但觉得是值得的。
u014486880
·
2015-12-28 13:00
植物大战僵尸
经典开发步骤
植物大战僵尸
一直是一个很受欢迎的经典的小游戏,我主要用cocos2d-android做了一个类似的小demo,在这里主要介绍一下我做给这个小demo。
sdksdk0
·
2015-12-22 21:00
植物大战僵尸
关注手游安全,揭秘Android手游破解全过程
尤其是手游行业,如刀塔传奇、
植物大战僵尸
、2048等知名游戏被破解的案例不胜枚举。破解者通过各种工具篡改游戏内存中的数值、参数或广告等,达到过关、升级、谋取暴利的目的。
瘦瘦吉祥
·
2015-12-17 10:00
反编译
手游破解
手游安全
360加固保
Android
植物大战僵尸
小游戏
Android
植物大战僵尸
小游戏全部内容如下:相关下载:Android
植物大战僵尸
小游戏具体代码如下所示:packagecom.example.liu.mygame;importcom.example.liu.mygame.global.Config
蔡都平
·
2015-12-16 10:21
【央广评论】999急救门,道歉还远远不够
这让人想起手机游戏《
植物大战僵尸
》,只有不停出招才能见效;又担心当事人成了“愤怒的小鸟”,这事儿可容不得“前赴后继”。如今,
中国之声
·
2015-12-07 00:00
bzoj-1565
植物大战僵尸
题意:给出一片n*m的草坪,上面每个点有一个植物;现在由你来从最右面放出一些僵尸来进攻这些植物;僵尸到一个植物面前的时候就可以吃掉这个植物,并且得到这个植物的的得分(可正可负);每个植物可以攻击几个位置,并且僵尸只能从右面出发,也就是说在吃掉右面的植物之前不可能吃掉左面的;僵尸是无限的,求最大得分;n #include #include #include #defineN40 #defineE40
ww140142
·
2015-11-24 15:00
网络流
bzoj
最大权闭合子图
WPF游戏
山寨了一下
植物大战僵尸
测试地址: 文件名:Debugsg.zip,访问地址:http://www.kuaipan.cn/index.php?
·
2015-11-13 21:45
WPF
NOI 2009
植物大战僵尸
题目大意请自便。 经典的最大权闭合子图。不过要拓扑一下图的反向边去环,因为如果不反向那删掉的点是环内的点和保护环的点,但明显保护环的点是可以取到的,而真正因该去掉的被环保护的点却还存在,所以必须反向。然后就可以按照经典建图方法搞就好了。 代码: View Code #include<iostream>#include<cstdio>#
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2015-11-13 07:23
BZOJ 1565: [NOI2009]
植物大战僵尸
题目 1565: [NOI2009]
植物大战僵尸
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MB Description
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2015-11-13 03:08
ZOJ
[NOI2009
植物大战僵尸
]
[关键字]:网络流 [题目大意]:每个植物都有一个分数(可正可负)和一个攻击位置集合(可为空集)。僵尸对植物发动进攻,只能从右向左进攻且不能走入被植物攻击到的位置,每消灭一个植物就可获得它的分数,求出最大得分(可为0,不发动进攻)。 //===============================================================================
·
2015-11-13 02:45
游戏开发者需要留意的游戏设计技巧
热门策略游戏《
植物大战僵尸
》罕见地完成了一项使命——成功地将休闲玩家引进这种一般只有硬核群体才会感兴趣的游戏。
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2015-11-12 20:34
游戏开发
如何去管理正在运行的程序和服务
首发地址:http://www.eoeandroid.com/thread-201709-1-1.html 看到几个不错的源码:
植物大战僵尸
,又见
植物大战僵尸
!
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2015-11-12 17:30
管理
一个类似
植物大战僵尸
的python源码
# 1 - Import library import pygame from pygame.locals import * import math import random # 2 - Initialize the game pygame.init() width, height = 640, 480 screen=pygame.display.set_mode((widt
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2015-11-12 17:39
python
用纯C语言写的一个
植物大战僵尸
的外挂
转载请注明来源:http://www.cnblogs.com/xuesongshu/ 这个外挂主要用来帮助鼠标点击的。最近很忙,代码注释我以后会慢慢补充进来。请多多指点。 1 #include "PC2StdAfx.h" 2 3 BOOL CALLBACK PCEnumDlgItem(HWND,LPARAM); 4 BOOL CALLBACK PC
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2015-11-12 14:55
C语言
HDU 2831 (贪心)
pid=2831 题目大意:
植物大战僵尸
。给定种植植物时间间隔t,以及每个僵尸的到达时间v,生命d。问是否能赢。 解题思路: 按照打完每只Zombie之后剩余时间v-d,从小到大排序。
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2015-11-12 09:13
HDU
塔防游戏
经典塔防: 就是对目标的一种狙击,在一局一局中提升自己的实力;规则就是路线的固定性,这样对行为有一定的预知,像消化系统对食物的溶解; 在一局中成长,无全局成长
植物大战僵尸
: 像是一种战争布局,首先选择兵种
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2015-11-11 18:08
游戏
android 简析自定义布局、布局的执行流程(http://blog.sina.com.cn/s/blog_74c22b210100vfun.html)
以下代码示例针对(Android 2.3) 你玩过
植物大战僵尸
吗?你玩过愤怒的小鸟吗?你是不是很疑惑精美的UI界面是如何作出来的呢?
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2015-11-11 13:46
android
软件工程作业 做个小游戏。。
小蜜蜂游戏---合作者:任洋,林雅峰 最近分析了一些网页游戏,其实在我们熟知的
植物大战僵尸
,2048等,个人感觉逻辑复杂在于物体运动,碰撞检测。
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2015-11-11 10:14
软件工程
[置顶] 写一下我对
植物大战僵尸
设计模式的理解
今晚,弄到现在,几番想砸键盘以后,却让我做出来了;是什么呢?我看看能不能解释清楚吧; 我们不是建立了一个主游戏层吗?它有多个子层这些之层分散在主游戏层得周围;可以看作周围多个点 围绕着中间一个点; 现在的问题是怎么在这些子层之间建立联系,比如我接下来要讲的 每个葵花植物成熟后金币要加上相应的值,对吧,但是葵花精灵和金币不在同一个层 ,你在葵花所在那个层里面怎么实现金币的运算; 浪
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2015-11-11 04:13
设计模式
C#内存操作
最近闲来无事发现周围的朋友都在玩《
植物大战僵尸
》的游戏!于是动了制作这游戏工具的念头!虽然在网上同类工具很多 但是用C#写的我几乎看不到!所以我想用C#写一个!
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2015-11-11 03:35
C#
植物大战僵尸
外挂 核心源代码
代码 long setSunMoney() { DWORD pId; HWND
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2015-11-10 22:24
源代码
C#编写的<
植物大战僵尸
>作弊器源码
首先用CE或者OD或者其他反汇编工具找出游戏的内存基址! 游戏内存基址:base = 0x006A9EC0 游戏阳光地址:[base+0x768]+0x5560 游戏金钱地址:[base+0x82C]+0x28 游戏关卡地址:[base+0x82C]+0x24 //关卡如:A-B 实际值为:(A-1)×10+B 至于如何获取这些地址不在我们这论坛研究的范围中! 新建窗体
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2015-11-09 13:13
C#
JavaFx版本
植物大战僵尸
闲来没事,把以前做的Swing
植物大战僵尸
稍微改版了一下,用的javafx2.x,效果没有变化,边的只是代码。。源码地址:http://pan.baidu.com/share/link?
依山慕雪
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2015-11-09 09:00
JavaFx版本
植物大战僵尸
闲来没事,把以前做的Swing
植物大战僵尸
稍微改版了一下,用的javafx2.x,效果没有变化,边的只是代码。。
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2015-11-08 13:12
JavaFX
[置顶] cocos2d-x
植物大战僵尸
(4) 帽子僵尸的产生
大家早上好,趁着阳光美好的时候,我打算写下博客;今天要说的是僵尸的产生了,这块和太阳因子的产生比较相似,大体上的区别在于僵尸的基类这块;我在考虑是详细的写还是大体的写,本着对自己作业的态度和对编程的负责,我想还是一点一点的写出来吧;虽然比较长!(我们让帽子僵尸在地图的右边定时产生,以一定速度运动屋子的前面然后销毁它); &nbs
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2015-11-08 10:08
cocos2d-x
植物大战僵尸
中文版修改器源码
很简单一个辅助,关键是游戏数据的分析,实现了两个功能,无限阳光和无冷却。特别注意的一下,如果用VS2008编译的话,调试的时候是正常的,但编译后功能就会失效,这是因为OpenProcess权限的问题,需要提权,在VC6下是正常的。 void CzhiwuDlg::OnBnClickedButton1() { //无限阳光代码 HWND hJubing; DWOR
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2015-11-08 10:11
源码
细雨寒风水冰
玩
植物大战僵尸
,感觉还好。 天冷,寒风刮脸, 水冻手,有点畏畏缩缩, O(∩_∩)O~,她说很想我,
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2015-11-07 15:45
BZOJ 1565
植物大战僵尸
(最大权闭合图)
id=1565 题意:
植物大战僵尸
,一个n*m的格子,每 个格子里有一个植物,每个植物有两个属性:(1)价值;(2)保护集合,也就是这个植物可以保护矩阵中的某些格子。
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2015-11-07 11:06
ZOJ
以休闲游戏“
植物大战僵尸
”为例,制作无限阳光修改器。
发现这个游戏纯属巧合,一日我在百度搜索“植物”这个词时,搜索框下方就列出一大堆“
植物大战僵尸
”的相关内容,于时就下载来玩了一下,挺有意思的,玩到最后就有了修改的念头,本人对于游戏的态度是:能改则改,现实生活中我是穷人
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2015-11-07 11:35
游戏
[置顶] cocos2d-x
植物大战僵尸
(13)类似酷跑的【同一角色不同动画间的切换的实现】
有几天没和大家分享博客了,原因很简单,就是我在运行第12章所写的代码时:(开始一切正常,不过没多久就出现了内存泄露!。可能求成心切吧,当时没多加考虑就把代码发上去了。我在此对看过第12章得朋友表示歉意,真的很抱歉。(好比,大家原先的思维是对的,可能经我这么一搅和,却错了!)所以,因为上次的过失,我决定了,以后我一定对写过的代码多做测试,直到确定没错误了,才
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2015-11-06 08:07
cocos2d-x
CE找《
植物大战僵尸
》年度版阳光基址+Delphi制作阳光锁定器
二级偏移的查找是个难点,对《
植物大战僵尸
》年度版二级偏移的查找,是个不错的思路,或许能广泛应用的其他游戏上。
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2015-11-05 08:04
Delphi
植物大战僵尸
全解密---存档篇学习内存读写的方法
标 题: 【原创】
植物大战僵尸
全解密---存档篇作 者: cntrump时 间: 2010-04-11,21:44:09链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?
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2015-11-05 08:03
内存
植物大战僵尸
2010汉化发布下载
今天在手机3G网上看到一个新闻就是《
植物大战僵尸
》刚刚发布了2010年度最新版,目前网上已经出现汉化破解版供国内游戏玩家下载。我们队正版,还是没这个概念,呵呵。这个是2009年最好玩的单机游戏。
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2015-11-05 08:35
下载
iPhone版《
植物大战僵尸
》9天赚百万美元
休闲游戏开发商PopCap今天宣布,去年风靡全球的小游戏《
植物大战僵尸
》(Plants vs. Zombies)在移植到iPhone平台后,同样赢得了巨大的成功。
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2015-11-05 08:06
iPhone
从C 到 OC----从面向过程到面向对象的转变
比如我们玩
植物大战僵尸
游戏: C的思维方式:僵尸出现--以某速度往前走--植物投射炮弹--僵尸受伤减血--植物再投射炮弹--僵尸受伤减血--植物投射--僵尸死亡 OC的思维方式:参与整个事件的人物、
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2015-11-02 17:16
面向对象
HDU 3640【非常复杂模拟题+二分】
题目:I, zombie 题意:
植物大战僵尸
的模拟题,地图只有一行,两种植物,一种会射弹,一种是炸弹,求僵尸胜利的最小个数。 解题思路: 第一感觉是没感觉,然后觉得好繁杂,各种情况。
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2015-11-02 15:41
HDU
植物大战僵尸
年度版下载 (官方中文去广告版,可玩性提升!)
植物大战僵尸
年度版下载 (官方中文去广告版,可玩性提升!)
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2015-11-02 09:05
下载
Android Fragments 详细使用详细介绍
其它推荐: [原创]android版本飞鸽传书源码(附图) Android
植物大战僵尸
对战版源码 实用源码——Android屏幕锁源码 Fragments 诞生初衷 自从Android 3.0
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2015-11-01 13:35
Fragment
[注]一将功成万骨枯!App的七种死法
从《愤怒的小鸟》到《
植物大战僵尸
》、《捕鱼达人》、《唱吧》、《陌陌》……一个个App应用一夜之间“爆红”,它们创造的用户和融资神话,刺激了数以百万计的个人和小团队投入到App开发中来,他们也想做暴发户。
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2015-11-01 13:46
APP
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