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渲染纹理
写给第一天入园的你
之前给你做了不少工作,
渲染
幼儿园的种种美好,你也跃跃欲试,颇感兴趣的样子。最后又说:“可是我不想离开妈妈,不想和妈妈分开……”耐心告诉你:“每个小朋友都要上学啊!妈妈不会离开你,会一直陪着你。
飞飞的碎碎念
·
2024-02-08 02:06
阿兔语录
岁月弹尽往事,时光
渲染
了回忆,隔着旧时的窗,看一场繁华的落尽的往事,听一场花开花落的无声。
一抹繁华123
·
2024-02-08 02:15
一次雅集
图片发自App轻柔恬淡的灯光一个充满暧昧的夜晚犹如你我之间的亲密距离你正襟危坐,尽力摆脱一路风尘的躁动,期待中清雅和设想不谋而合当然氛围的过度
渲染
难免落俗此时聆听正溃败你引入必不可少的良宵私语反观中静默潜入
建铭_2c63
·
2024-02-08 02:56
vue-KeepAlive组件
是vue的内置组件,它的功能是在多个组件间动态切换时缓存被移除的组件实例并保留其状态,当再次访问该组件时不用再
渲染
dom,减少加载时间和性能消耗。
weixin_43962020
·
2024-02-08 01:39
vue.js
javascript
前端
vue3 - 15.keepAlive缓存组件
vue3-keep-alive组件缓存首先keep-alive是vue3内置的组件,作用是对组件的数据进行缓存,这样可以优化性能,减少数据重新
渲染
或数据重新请求,提升用户体验我们新建两个组件,在每一个组件里面写一个
啦啦朵朵
·
2024-02-08 01:39
vue.js
前端
javascript
vue3 中的内置组件KeepAlive
defineAsyncComponent的作用:在需要时从服务器加载相关组件markRaw作用:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象应用场景:有些值不应被设置成响应式时,例如复杂的第三方类库等当
渲染
具有不可变数据源的大列表时
雁落成空
·
2024-02-08 01:39
vue3
详解与应用
前端
vue
elementui
cesium系列篇:Entity vs Primitive 源码解析(从Entity到Primitive)01
Entity和Primitive的关系官方教材中提到,PrimitiveAPI主要适用于图形
渲染
开发者,EntityAPI则适用于数据驱动的可视化,而EntityAPI的底层则使用了PrimitiveAPI
游无穷
·
2024-02-08 00:35
Cesium
cesium
entity
primitive
源码解析
cesium系列篇:Entity vs Primitive 源码解析(从Entity到Primitive)02
上篇文章中,我们介绍了使用viewer.entities.add添加entity之后的信号传递以及最后entity对象被传递到GeometryVisualizer;这篇文章,我们则介绍如何在逐帧
渲染
的过程中根据
游无穷
·
2024-02-08 00:03
Cesium
javascript
cesium
entity
primitive
源码解析
v-if
渲染
的element-ui表单,rules校验规则的问题
直接用template标签包裹住,就可以达到不校验的效果
小凖
·
2024-02-08 00:34
Vue 指令、数据及事件绑定、条件和列表
渲染
文章目录Vue指令内容
渲染
指令属性绑定指令事件绑定指令双向绑定指令条件
渲染
指令列表
渲染
指令Vue指令指令(Directives)是vue为开发者提供的模板语法,用于辅助开发者
渲染
页面的基本结构。
YuLong~W
·
2024-02-08 00:24
Vue
vue.js
javascript
指令
数据绑定
列表渲染
Vue 基础之应用及组件、生命周期函数、模版语法、computed 及 watcher、样式绑定语法、条件
渲染
、列表循环
渲染
、事件绑定和表单中双向绑定的指令
一、Vue的应用及组件、生命周期函数、模版语法、computed及watcher、样式绑定语法、条件
渲染
、列表循环
渲染
、事件绑定和表单中双向绑定的指令createApp表示创建一个Vue应用,存储到app
城南花开ze
·
2024-02-08 00:53
Vue
Vue
基础
应用及组件
生命周期函数
样式绑定语法
条件渲染
列表循环渲染
事件绑定
表单中双向绑定的指令
Vue3实现列表循环
现将默认数组内的
渲染
到页面上,然后点击按钮之后,将文本框内的数据添加到列表上,效果如下源码是这样的,下面我就结合代码中的注释来说明一下核心的代码Vue.createApp({data(){return{
飞鹰3995
·
2024-02-08 00:52
Vue3.0
六.Vue.js界面绑定指令-元素、事件、属性绑定
界面通过绑定vue指令对dom进行操作,通过数据与dom的结合,完成
渲染
。
小虫信息科技
·
2024-02-08 00:22
vue2.0
元素绑定
事件绑定
属性绑定
class绑定
[vue]6-vue的事件绑定/条件
渲染
/循环/表单绑定
事件监听在前端开发中,我们需要经常和用于交互。这个时候,我们就必须监听用户发生的时间,比如点击、拖拽、键盘事件等等在Vue中如何监听事件呢?使用v-on指令v-on介绍作用:绑定事件监听器缩写:@预期:Function|InlineStatement|Object参数:eventv-on基础这里,我们用一个监听按钮的点击事件,来简单看看v-on的使用下面的代码中,我们使用了v-on:click="
给你翅膀
·
2024-02-08 00:21
vue学习笔记
vue
OpenGL ES手册翻译---2.OpenGL ES操作(一)
OpenGLES操作2.1OpenGLES的基础框架OpenGLES(后面简称为“GL”),只关心数据
渲染
到framebuffer中以及读取在framebuffer中的数据。
高小冻
·
2024-02-07 23:09
基于Vue3搭建的低代码数据可视化开发平台
写法抽离部分逻辑,使代码结构更加清晰;类型:使用TypeScript进行类型约束,减少未知错误发生概率,可以大胆修改逻辑内容;性能:多处性能优化,使用页面懒加载、组件动态注册、数据滚动加载等方式,提升页面
渲染
速度
神码观察
·
2024-02-07 23:26
开源推荐
信息可视化
useEffect的依赖项是Object时,即使依赖项的值没发生变化,仍然触发了useEffect
关于useEffect首先需要知道以下三种情况useEffect(()=>{console.log('没有第二个参数,每次
渲染
都会触发')})useEffect(()=>{console.log('第二个参数是个
一朵小浪花儿
·
2024-02-07 21:10
javascript
前端
react.js
【深圳大学计算机图形学】期中大作业 俄罗斯方块
方块/棋盘格的
渲染
和方块向下移动。创建OpenGL绘制窗口,然后绘制网格线来完成对棋盘格的
渲染
。随机选择方块并赋上颜色,从窗口最上方中间开始往下自动移动,每次移动一个格子。
归忆_AC
·
2024-02-07 21:54
计算机图形学
俄罗斯方块
深圳大学
计算机图形学
opengl
离京
天气骤冷,没有准备地迎着这突如其来的冷风与离别的悲凉,好像故意要将这份不舍的情绪故意
渲染
。可是,早已过了大喜大悲的年龄,一切都不似年轻时的浓郁,只是淡淡地淡淡地漾着点点莫名的忧伤与别绪。
心怡水
·
2024-02-07 21:45
ES6新增语法详解
使用方法变量的定义let、constthis和作用域do顶层对象global对象importclassJS中的原型原型语言prototype、__proto__、constructor箭头函数浏览器的
渲染
模式严格模式
努力脱离码农
·
2024-02-07 20:06
前端记录
ES6
异地过年,我要用它看春晚!- Qt趣味开发之基于QtAV的电视播放器
并集成了多种视频
渲染
方式,使用它的简单的API可以轻松的实现做一个网络电视播放器(我这里在网上找的RTMP的地址)。
douzhq
·
2024-02-07 19:14
qt
Qt
QtAV
电视播放器
RTMP
流媒体播放
selenium之options模块
原文出处:https://blog.csdn.net/zwq912318834/article/details/789339101.背景在使用selenium浏览器
渲染
技术,爬取网站信息时,默认情况下就是一个普通的纯净的
_xiao_gu
·
2024-02-07 19:33
chrome浏览器的options参数
1.背景在使用selenium浏览器
渲染
技术,爬取网站信息时,默认情况下就是一个普通的纯净的chrome浏览器,而我们平时在使用浏览器时,经常就添加一些插件,扩展,代理之类的应用。
tester_sz
·
2024-02-07 19:00
1024程序员节
针对上万级别Tree树节点和Table表格性能卡顿问题优化
针对上万级别Tree树节点和Table表格性能卡顿问题优化虚拟滚动原理:上部隐藏区:相当于滚动后隐藏的部分实际展示区:实际
渲染
的内容下部隐藏区:未展示的部分效果图:每次滚动,动态设置,上部隐藏区和下部隐藏区的高度
lermu
·
2024-02-07 19:47
vue.js
ui
javascript
vue树形多列_基于element-ui el-table 开发虚拟列表(树形列表)
前言基于之前支持表单验证的el-table开发完成后,在数据量过大的时候,会出现
渲染
慢,表格卡顿等致命问题,而element-ui的el-table本身没有像antd一样提供虚拟列表的demo和相关支持
weixin_39957186
·
2024-02-07 19:16
vue树形多列
关于antdpro的EdittableProTable编辑时两个下拉搜索框的数据联动以及数据回显(以及踩坑)
(最后有略完整的代码,但是因为公司项目问题,删掉了一些不必要的代码,不确保运行成功)我使用的是renderFormItem进行
渲染
Select,并绑定了form修改对应的下拉框数据不难,但是数据回显比较难
大只兔
·
2024-02-07 19:45
项目
前端学习
javascript
前端
开发语言
react
ant-design
优化elemen-ui的el-table的tree树结构因数据过多卡顿问题
,还有操作列dom操作频繁导致页面非常的卡顿网上看了很多种方法以及elementui的官方方法使用lazy和load方法终于解决对应el-table一、获取后端数据1、设置一份list展示,为了不全部
渲染
导致页面卡顿
大只兔
·
2024-02-07 19:12
项目
ui
vue.js
前端
vue基于vue-seamless-scroll实现无缝滚动效果
1、安装插件npmivue-seamless-scroll2、main.js里全局引入importscrollfrom'vue-seamless-scroll'Vue.use(scroll)3、dom
渲染
Wild~~
·
2024-02-07 19:11
无缝滚动
vue.js
前端
javascript
vue-seamless-scroll 点击事件无效的处理方法
该插件为了实现无缝衔接而复制了dom
渲染
,不会带上事件。解决办法:利用事件委托。<vue-seamless-sc
weixin_45979310
·
2024-02-07 19:41
javascript
vue.js
vue-seamless-scroll插件使用后点击事件无效
vue-seamless-scroll包裹了一个滚动div的list,当前list中的div需要点击进行其他逻辑处理问题:部分div点击不触发点击事件原因:因为vue-seamless-scroll中间包裹的dom复制
渲染
JiAyInNnNn123
·
2024-02-07 19:10
开发问题
Vue
vue.js
javascript
前端
黄花梨有哪些区别可分辨真伪?
此种黄花梨色淡黄,质细色线
纹理
不明显。多见于较早期的明式家具。2、油香型。此种木材含油质较多,色暗,多呈浅褐红及深栗色,色斑
纹理
变化多端,光下有动感,呈琥珀及木变石一类玉石的透明感。
骨玩
·
2024-02-07 18:01
vue3 使用defineAsyncComponent与component标签实现动态
渲染
组件
业务场景简述:前端做配置化组件,通过url内的唯一标识,请求后端sql哪取页面配置信息,前端通过配置信息动态
渲染
查询表单,导出、表格,toolbar以及动态弹窗;该动态
渲染
组件的功能,就是
渲染
的toolbar
小何开发
·
2024-02-07 18:31
vue系列
前端
vue.js
javascript
前端
vue3 使用defineAsyncComponent 动态加载组件
问题场景在项目中使用静态加载组件基本能覆盖80%的场景了,如下图但是我们在需要循环生成一些的component的时候或者在开发ssr服务端
渲染
的页面就会遇到有些组件以静态方式导入就会报错,导致进程失败,
富朝阳
·
2024-02-07 18:27
Vue
vue.js
javascript
动态import
动态加载组件
延迟加载组件
网站后端开发 thinkphp6 入门教程合集(更新中)
thinkphp6入门(1)--安装、路由规则、多应用模式thinkphp6入门(1)--安装、路由规则、多应用模式_软件工程小施同学的博客-CSDN博客thinkphp6入门(2)--视图、
渲染
html
软件工程小施同学
·
2024-02-07 18:04
PHP
thinkphp
网站开发
“极简壁纸“爬虫JS逆向·实战
目标分析确定目标获取图片下载链接目标检索并不能搜索到链接明文数据,说明数据是动态
渲染
的。
D0ublecl1ck
·
2024-02-07 17:22
JavaScript逆向
#
JS逆向入门
javascript
爬虫
服务器
Vue组件(三)-内置组件component、transition、 transition-group、keep-alive、slot
component组件动态绑定组件,根据数据不同更换不同的组件,component通过属性is的值可以
渲染
不同的组件。
牧云流
·
2024-02-07 17:01
VUE
Javascript
前端进阶之路
vue.js
javascript
前端
vue3-内置组件-TransitionGroup
与的区别支持和基本相同的props、CSS过渡class和JavaScript钩子监听器,但有以下几点区别:默认情况下,它不会
渲染
一个容器元素。
王大可996
·
2024-02-07 17:59
vue3
vue.js
前端
javascript
vue
doctype是什么,举例常见doctype及特点
1.位置:声明必须处于HTML文档的头部,在标签之前,HTML5中不区分其大小写2.指令:声明不是一个HTML标签,是一个用于告诉浏览器当前HTML版本的指令3.决定
渲染
模式:现代浏览器的html布局引擎通过检查
兔子不打地鼠打代码
·
2024-02-07 16:22
three.js通过相机控件轨道控制器找到合适的相机位置或观察目标
functionrender(){//
渲染
循环中不停地打印相机的位置属性,你可以通过相机控件旋转或缩放三维场景,同时通过浏览器控制台观察相机位置变化。
前端小菜鸟也有人起
·
2024-02-07 16:58
javascript
数码相机
前端
3d
webgl
做好自己
只是人们比较文明,尽管就餐者有卿卿我我的小鲜肉,也有行色匆匆的上班族,更有携男挈女的看孩子的大叔大妈们……但大都言语轻轻,和风细雨,用自己的行为
渲染
着“祥和、安谧”的氛围。尽管偶有个别壮实且有横肉的“
蓝梦2018
·
2024-02-07 16:50
shadow-dom事件无法被调用
shadow-dom是什么shadow-dom其实是浏览器的一种能力,它允许在浏览器
渲染
文档(document)的时候向其中的Dom结构中插入一棵DOM元素子树,但是这棵子树(shadow-dom)并不在主
Camille_ca1d
·
2024-02-07 16:54
斧子的江湖:法国梧桐树转世
法国梧桐树木质紧密,
纹理
细腻,可制作乐器和家具。
汉语故事
·
2024-02-07 16:02
uniapp canvas游标卡尺效果
uniapp直接使用canvas不可做子组件,否则无效果显示,其次显示时要考虑页面
渲染
超时的问题。如效果所见,可以设置取值精度。
lsswear
·
2024-02-07 16:14
前端
uni-app
前端
JetpackCompose之ConstraintLayout
(10)-ConstraintLayoutConstraintLayout在View体系中,ConstraintLayout就已经展现出其关于布局构建功能的强大性,能够避免过多的布局嵌套导致页面过多的
渲染
和代码维护性
左大星
·
2024-02-07 15:35
Jetpack
Compose
Android进阶
android
jetpack
android-jetpack
android
kotlin
OpenGL几种简单图形的绘制
-glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,0.0f);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//设置颜色glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);//开始
渲染
为了自由的白菜
·
2024-02-07 15:13
Python tkinter和Matplotlib绘制3D动态图像
FigureCanvasTkAgg函数是一个
渲染
器,执行绘图的这个动作,使物
MrV2020
·
2024-02-07 15:04
python学习
tkinter
canvas
python
3. 状态管理 vuex 状态管理库
使用方式Vue1:基础跟使用方式Vue2:路由方面3.1vuex介绍vuex是一个专为Vue.js应用程序开发的状态管理库vuex可以在多个组件之间共享数据,并且共享的数据是响应式的,即数据的变更能及时
渲染
到模板
it优质男
·
2024-02-07 15:19
java
前端
Vue
java
前端
vue.js
Vue中key值的作用?
当Vue.js用v-for正在更新已
渲染
过的元素列表时,它默认用“就地复用”策略。
JIA_Fury
·
2024-02-07 15:36
【Unity】 图集Sprite Atlas使用讲解
①减少DrawCall:在Unity中,通常
渲染
一个
纹理
会调用一次DrawCall。一个项目中包含大量的
纹理
,如果绘制每个
纹理
都调用一次DrawCall,这会占用过多的资源,从而影响整个游戏的性能。
张不无
·
2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
RSC和SSR
SSR(服务器端
渲染
)专注于在服务器上
渲染
整个应用程序,然后将其发送到发生水合作用的客户端,而RSC只专注于单个组件。他们优化了
渲染
过程,但是是在更细粒度的层面上。
exploration-earth
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2024-02-07 15:54
javascript
开发语言
ecmascript
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