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渲染纹理
【Unity】compute shader的介绍和使用
ComputeShaders是在GPU运行却又在普通
渲染
管线之外的程
Unity尧明
·
2024-02-05 02:23
Unity
unity
c#
游戏引擎
前端JavaScript篇之JavaScript脚本延迟加载的方式有哪些?
这种方式适用于希望按顺序加载多个脚本文件,并且不阻塞页面
渲染
的情况。使用
星辰迷上大海
·
2024-02-05 02:52
JavaScript
前端知识点
前端
javascript
开发语言
2022-03-04 画出“飞机大战”的小游戏,真香!
渲染
机制,JS为“笔画”控制布图,以实现直接
麻酱不会打麻将
·
2024-02-05 02:29
窒息般美,加拿大神级女画师saki michan插画作品
她的作品细腻丰富,带有浓烈的神话色彩,虽然没有强烈的色彩视觉,没有华丽的场景
渲染
,但很吸引人。
轻松学原画
·
2024-02-05 01:49
如果我要访问一个网址,那么在网络中会有哪些过程
这个过程包括DNS解析、建立TCP连接、发起HTTP请求、服务器处理请求、服务器响应、浏览器
渲染
等环节。在这篇文章中,我们将深入探讨这些步骤,并解释它们在整个网络通信过程中的作用。
达芬奇要当程序员
·
2024-02-05 00:52
网络
Unity中AssetBundle的打包和分包策略
具体来看包括以下几种常见的策略:打包资源的预处理:为了减小AssetBundle的大小和数量,可以先对资源进行预处理,如压缩
纹理
、优化模型、剪辑音频等。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:25
unity
游戏引擎
OpenGL--
纹理
加载
前言这一篇文章的主要内容是用OpenGL去加载
纹理
,也就是将图片加载到屏幕上。之前几篇文章已经讲解了OpenGL图形绘制的基本图元:点、线、三角形等七种。
照顾一下
·
2024-02-04 23:18
冷茶淡酒
能够坦然的从事自己喜欢的事,不去理会太多的得失,让自己沉浸在一种完全属于自我的环境里,看着每天阳光的
渲染
,享受每一道茶浸入喉管的感觉,人生的幸福大抵如此。冷茶淡酒在于一个人的感受。
林小川
·
2024-02-04 23:13
Unity中AssetBundle的打包和分包策略
具体来看包括以下几种常见的策略:打包资源的预处理:为了减小AssetBundle的大小和数量,可以先对资源进行预处理,如压缩
纹理
、优化模型、剪辑音频等。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:49
unity
影评|《子弹列车》——一场热血狂欢
作为终极BOSS的“白死神”,
渲染
最多也最“邪乎”
majitian
·
2024-02-04 22:18
明白了喜欢的人同为同性的绝望
《鸣鸟不飞》是独一无二的,不论是它讲述的故事还是它
渲染
的孤独,就像矢代,美丽的让人心生向往又无法接近。因为认识他
无题电影
·
2024-02-04 22:28
装饰你的APP:使用Lottie-Android创建动画效果
它基于AdobeAfterEffects软件中的Bodymovin插件,通过解析导出的JSON文件来
渲染
并播放复杂的矢量动画。Lottie-Android提供了许多令人印象
Calvin880828
·
2024-02-04 22:20
Android开源框架
android
springboot+mybatis+bootstrap简单项目实例二
文章目录dao层实体访问对象xml文件测试添加学生展示页面添加插件添加一些js功能修改页面添加增删改查功能显示数据添加工具类编写service层编写rest数据接口编写js
渲染
代码添加记录编写service
xiaoxiao涛
·
2024-02-04 21:12
java
java
bootstrap
js
mybatis
将通用
渲染
管线URP升级为高清
渲染
管线HDRP
一、卸载URP
渲染
管线找到PackageManager卸载URP
渲染
管线二、导入HDRP
渲染
管线点击fixall将所有配置文件配置完成点击创建简单来说就是导入插件和导入包,然后将材质属性修改
空空学编程
·
2024-02-04 21:38
前端
javascript
开发语言
unity
c#
[Unity]内置
渲染
管线转URP
打开PackageManager;搜索Universal或者RP;安装UniversalRP;Assets下随便建个目录,比如Settings,右键=>Create=>Rendering=>URPAsset;URPAsset里面参数找文档根据需要设置;ProjectSettings=>Quality=>RenderPipelineAsset指定为前面创建的URPAsset;把所有的Material
GrimRaider
·
2024-02-04 21:07
unity
c#
游戏引擎
Unity 内置
渲染
管线、SRP、URP、HDRP区别
Unity内置
渲染
管线、SRP、URP、HDRP的关系:Unity
渲染
管线包含内置
渲染
管线和SRP,内置
渲染
管线是Unity默认的
渲染
管线,不可修改;而SRP是可以用户自己控制
渲染
流程;URP和HDRP
StudyHard_luozhongxu
·
2024-02-04 21:07
Unity
渲染
unity
渲染管线
Unity
渲染
管线自动转换的实现 支持HDRP转URP,URP转HDRP
HDRP和URP无法平滑切换,因为属性、功能差异巨大。本脚本仅对可对应的默认脚本和属性做了转换处理。细节调整还需自己搞。自动转换可以节省手动更换shader、texture、通用属性的劳动成本。操作步骤使用前确保当前项目中存在HDRP和URP的包,没有请到packgemanager中下载将下方代码保存至Editor文件夹中,没有自己创建。usingSystem;usingSystem.Collec
千年奇葩
·
2024-02-04 21:36
#
unity3D
使用
技巧笔记
unity
游戏引擎
hdrp
urp
渲染管线
#高效成长特训营#总结
终于等到开营啦,听完第一节课我觉得Mia老师是正能量爆棚的“女超人”呀,这种正能量也
渲染
了我!
罗文枢
·
2024-02-04 21:57
《荆棘鸟》观后感
我是个被男女主感情线牵着走的读者,总是迫不及待如饥似渴的关切他们接下来的命运,其他的人或事甚至环境描写,都被我视为男女主感情的
渲染
和铺垫,不自觉的忽视掉了。我是一字不差的看了,可记住的只是我想记住的。
爱与被爱1直是人们的期待
·
2024-02-04 20:43
萌动
每一次点点星光的凝望每一次擦肩而过的流浪每一次泪流满面的惆怅每一次你站在相约的地方每一次我的心失却了方向风中的落叶是我飘荡的心欣慰在你温暖的怀抱体味生命里绚烂的篇章多想与你牵手明天的希望多想青石阶上走到地老天荒纵然爱晚湖畔映日荷花别样纵然百花竞艳
渲染
了秋的装潢纵然夕阳的余晖充满我的胸膛一样抵挡不了你稚嫩柔美的容光我想让你成为我的榜样却丝毫不想你做我的新娘给你可以依偎的肩膀给我勇往直前的力量为什么每
文心之
·
2024-02-04 20:05
vue实现二维数组表格
渲染
在Vue中
渲染
二维数组表格可以采用嵌套的和v-for指令。
前端fighter
·
2024-02-04 19:26
vue.js
javascript
前端
列表
渲染
wx:for
wx:for1.使用wx:for-item可以指定数组当前元素的变量名使用wx:for-index可以指定数组当前下标的变量名;wx:key1.如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如input中的输入内容,switch的选中状态),需要使用wx:key来指定列表中项目的唯一的标识符。wx:key的值以两种形式提供字符串,代表在for循
LemonTree7
·
2024-02-04 19:40
OpenGL
纹理
相关知识
原始图像数据图像存储空间=图像的高度*图像的宽度*每个像素的字节数基本函数voidglPixelStorei(GLenumpname,GLintparam);改变像素存储⽅方式voidglPixelStoref(GLenumpname,GLfloatparam);恢复像素存储⽅方式从颜⾊缓存区内容作为像素图直接读取voidglReadPixels(GLintx,GLinty,GLSizeiwidt
心灵的温度520
·
2024-02-04 19:44
政治家彼得兔
进到彼得兔的世界,连空气都是新鲜的,里面不断穿插的英文,或喜或悲,喜让人兴奋,悲让你感动,一群不知名的鸟儿们也来
渲染
气氛,他们在空中的舞蹈表演像火箭一样雷厉风行,激情四射。
笔墨传情
·
2024-02-04 18:06
Filament FrameGraph结构
封装为Command在后面需要执行的时候再执行,这部分可参考之前写的另一篇帖子:Filament引擎分析–command抽象设备API派生DriverbeginRenderPass()//宏替换将包含设备
渲染
破竹15
·
2024-02-04 18:12
Filament
渲染
图形渲染
游戏引擎
shadertoy生成PBR场景
前言Shadertoy不支持VBO,因此shadertoy下的建模需要借助SDF(符号距离函数)的方式,
渲染
借助步进式光线追踪(Ray-marching)算法,结合Blinn-Phong或PBR光照模型
破竹15
·
2024-02-04 18:41
Shadertoy
着色器
图形渲染
京东微前端框架MicroApp简介
一、MicroApp1.1MicroApp简介MicroApp是由京东前端团队推出的一款微前端框架,它从组件化的思维,基于类WebComponent进行微前端的
渲染
,旨在降低上手难度、提升工作效率。
xiangzhihong8
·
2024-02-04 16:37
前端
前端框架
Ps:自动对齐图层
Ps菜单:编辑/自动对齐图层Edit/Auto-AlignLayers自动对齐图层Auto-AlignLayers命令通过分析选中图层上的图像,识别出图像间的共同特征点(如边缘、
纹理
或特定标记等),然后基于这些特征点变换
MediaTea
·
2024-02-04 16:36
用selenium爬当当网商品信息
【项目介绍】参考崔庆才老师《Python3网络爬虫开发实战》第七章动态
渲染
页面爬取里爬淘宝网的实例,由于现在淘宝网查找需要先登录,故用当当网进行尝试。1.动态加载页面的判断?
qq_31478667
·
2024-02-04 16:20
Python爬虫
python
我踏过西塘的石板路,等雨也等你
我在西塘等你晨起漫步西塘古镇小桥流水石板路一青一苔皆婉约含情仿佛下一个转弯处那人就在那里等待想象二人说尽一世的吴侬软语做安居桥畔的某处人家明明寻常饮水画面不寻常的向来是我这痴人的贪嗔美好时光的窗景我是窗边看风景的人风景透过窗倒映在我眼眸只是早已分不清是我潜入了这画境还是画境
渲染
了我心中山水嘉兴清新的街道你是我的凉爽像街道
梨花飞墨白
·
2024-02-04 16:31
【如何快速上手Vue.js框架——详细介绍】
创建第一个项目5.学习基础6.进阶概念7.最佳实践和模式8.构建和部署9.持续学习10.实际操作1.介绍要快速上手Vue.js框架,可以按照以下步骤进行学习和实践:2.理解Vue.js的核心概念声明式
渲染
程序员不想YY啊
·
2024-02-04 15:24
vue.js
前端
vue.js
前端
javascript
从仪式感带来的生命思考
加上旁边有一些视频的介绍,和音乐的
渲染
,感觉自己能够去感受到战
郭姝含女性生命唤醒教练
·
2024-02-04 15:43
React Hooks 学习笔记
1.useState()实现对页面数据的存储,当数据改变时候,自动触发render函数2.useRef用来解决两个问题:1).是获取DOM元素或子组件的实例对象2).存储
渲染
周期之间共享的数据3.useEffect4
Programmer boy
·
2024-02-04 15:28
react.js
学习
笔记
Unity Flat Shader笔记
效果LowPoly是一种风格化
渲染
,其中的flatshading的效果有两种方式做到,第一种是拆分模型的顶点重计算法线,让拆分出的每个三角面三个顶点法线相同。
techiz
·
2024-02-04 15:53
cocos2dx - label字符
纹理
问题:在向FontAtlas提交
纹理
数据时,第三个参数是CacheTextureWidth,而这个值是512,也就是说每次是以行为单位进行
纹理
数据提交的,为什么呢?
许彦峰
·
2024-02-04 14:26
Vue从入门到精通(第三方插件使用+Axios封装+Vuex状态管理+Vue3新特性)
文章目录一、Vue是什么,为什么要学习他二、Vue开发前的准备安装Vue工具==VueCLI==创建一个项目三、Vue模板语法原始HTML属性Atribute使用JavaScript表达式四、Vue条件
渲染
前端初见
·
2024-02-04 14:43
前端框架知识
前端知识
html
vue.js
前端
javascript
微信小程序实现吸顶、网格、瀑布流布局
微信小程序开发通常是在webview模式下编写,但是对小程序的
渲染
性能有一定的追求,就需要使用Skyline模式进行
渲染
,同时在这种模式下有也有一些特殊的组件,可以轻松的实现想要的效果,本文将介绍在Skyline
aiguangyuan
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2024-02-04 13:53
Mini
Program
前端开发
微信小程序
vue中一次性加载万条数据优化方案
}}exportdefault{data(){return{//处理后的数据list:[],//请求的数据data:[],//数据总条数total:10000,//每次加载数据量once:50,//已
渲染
的数据个数
Zeng
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2024-02-04 13:08
vue.js
javascript
ecmascript
Vue3实现响应式编程
当变量的值发生变化时,依赖于该变量的组件会自动重新
渲染
。
&ACE&
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2024-02-04 12:42
vue.js
javascript
前端
春意盎然,共赴一场花事
不小心打翻了颜料,无意中
渲染
了一个多彩的春。樱花烂漫春是个姑娘吧?明明该来了,却推推搡搡不肯出现,想见她她却冷了脸,只能等待、想念、释然。
沙悯
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2024-02-04 12:15
Shader
渲染
器说明
1.线性
渲染
器LinearGradient构造方法1:LinearGradient(intx1,inty1,intx2,inty2,intstartColor,intendColor,TileModetileMode
什么龟
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2024-02-04 12:29
React16源码: React中详解在
渲染
阶段Suspend的源码实现
暂时不提交在react更新中,分为两个阶段,首先是render阶段主要就是包含performUnitOfWork以及completeUnitOfWork对拿到的reactElement进行一个向下一层一层
渲染
这个过程呢叫做
Wang's Blog
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2024-02-04 11:04
React
React
Native
react.js
前端
前端框架
面试常问的-React 18的新特性
这个版本为并发
渲染
奠定了基础,这是React未来更新的基石。下面我们来深入了解React18的关键特性和变化,包括技术细节和代码示例。
今天也想MK代码
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2024-02-04 11:53
react.js
javascript
ecmascript
vue 父组件给子组件传数组 打印无数据问题解决方法
在父组件定义一个flag,当数据获得的之后再进行子组件的
渲染
测试直接判断数组效果不佳父组件直接调用子组件定义数据this.form.service_company_promo_pic.forEach((
醉笙情丶浮生梦
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2024-02-04 11:43
Angular-组件
Angular-组件一、组件是Angular应用的主要构造块,组件包括1、一个HTML模板,用于声明页面要
渲染
的内容2、一个用于定义行为的TypeScript的类3、一个CSS选择器,定义组件在模板中的使用方式
大帽子
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2024-02-04 10:48
Angular
angular
Angular中ng-template和ng-container的应用
在
渲染
视图之前,Angular会把它的内容替换为一个注释。ng-template是用来定义模板的,当定义好一个模板之后,可以用ng-container和ngTemplateOutlet指令来进行使用。
前端码农小王
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2024-02-04 10:46
angular.js
javascript
前端
angular基础5-8【指令&管道&组件通讯&组件生命周期】
结构指令:增加、删除DOM节点以修改布局,使用*作为指令前缀5.1内置指令5.1.1*ngIf根据条件
渲染
DOM节点或移除DOM节点。
一天一丢丢
·
2024-02-04 10:44
angular
angular
[Angular 基础] - Angular
渲染
过程 & 组件的创建
[Angular基础]-Angular
渲染
过程&组件的创建之前的笔记为了推进度写的太笼统了(只有功能没有其他),当时学的时候知道是什么东西,但是学完后重新复习发现有些内容就记不清了,所以重新用自己的语言总结一下安装
GoldenaArcher
·
2024-02-04 10:14
#
Angular
angular.js
前端
javascript
vuex基础
vuex概述#优点:js原生的数据对象写法,比起localStorage不需要做转换,使用方便属于vue生态一环,能够触发响应式的
渲染
页面更新(localStorage就不会)限定了一种可预测的方式改变数据
只管挖坑不管埋
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2024-02-04 10:46
vue路由
vue路由vuex公共状态管理不经常更新的数据做缓存重点概念:SPA:单页面应用一个页面:控制各组件的显示/隐藏,
渲染
/销毁MPA:每次跳转多页面应用,每次跳转跳一个新的页面js动态绑定的客户端
渲染
的,
betterangela
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2024-02-04 10:45
前端
vue.js
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