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渲染GPU
ChatGLM3的部署(windows版)
1.环境准备python环境参考:python环境安装(windows版)-CSDN博客cuda环境(使用
GPU
调试时需要使用,使用cpu可以不装)参考:cuda下载和安装-CSDN博客2.工具准备Git
程序员汐
·
2024-02-02 20:02
人工智能
chatgpt
随风而逝
再次面对缘起缘落的轮回,“喜怒不再那么溢于言表,悲欢不再那么大肆
渲染
,
雨天的那棵树
·
2024-02-02 20:01
2021-03-03 Vue 模板编译原理
关于Vue编译原理这块的整体逻辑主要分三个部分第一步是将模板字符串转换成elementASTs(解析器)第二步是对AST进行静态节点标记,主要用来做虚拟DOM的
渲染
优化(优化器)第三步是使用elementASTs
SherrinfordL
·
2024-02-02 20:45
新手在消费级
GPU
上本地部署chatGLM-6B
ChatGLM-6B是一种基于Transformer架构的对话生成模型,由清华大学开发的一款强大的语言生成模型,它融合了最先进的深度学习技术与海量中文语料的训练成果。ChatGLM-6B为开源大模型,具有参数量小、适合本地部署等特点,因此适合新手作为入门练习时使用。一、硬件要求1、理论需求硬盘空间:可用空间不小于40G;显存要求:本人选用的ChatGLM-6B是FP16精度的,运行代码需要不少于1
韬小志
·
2024-02-02 20:34
大模型
语言模型
pytorch
持续部署
引入本地PyTorch自动混合精度以在NVIDIA
GPU
上进行更快的训练
2017年,NVIDIA研究人员开发了一种用于混合精度训练的方法,该方法在训练网络时将单精度(FP32)与半精度(例如FP16)格式结合在一起,并使用相同的超参数实现了与FP32训练相同的精度,NVIDIA
GPU
孙琪翔
·
2024-02-02 20:33
(新手亲测有效)bug解决:ValueError: Attempting to unscale FP16 gradients. 反复出现的问题。
在新手在消费级
GPU
上本地部署chatGLM-6B-CSDN博客完成chatGLM-6B(FP16)的部署后,尝试对模型进行loRA微调,期间遇到并解决了一些bug,分享给大家,希望大家少走弯路!
韬小志
·
2024-02-02 20:02
bug
语言模型
python
人工智能
《RAFT-Stereo:Multilevel Recurrent Field Transforms for Stereo Matching》论文笔记
而这篇文章正是基于RAFT并将其运用到了立体匹配中,并且在如下的几个方面进行改进:1)相比原生的RAFT算法钟重点关注X轴(W方向)的视差信息,前提是输入的图像对需要事先经过极线校准;2)在
GPU
的update
m_buddy
·
2024-02-02 20:58
#
Depth
Estimation
#
Optical
Flow
RAFT-Stereo
春天的味道
和煦的风挤进额头的毛孔,春天给每一个人大大的拥抱,汗滴晶莹流淌
渲染
了淡淡的妆。杏花装点了春天的阳台,抢在先略施粉黛,勾引细腰的蜜蜂,共同表演甜蜜的风情,让每一个人看了,心旌摇曳,春心荡漾。
峰霞仙子
·
2024-02-02 19:26
崇明岛 流时代原创诗歌
崇明岛流时代原创诗歌崇明岛文代奇笔名流时代在江涛和海涛间浪花簇拥着绿色
渲染
的岸小城被村庄包围村庄被树木田野包围绿色迷人的笑容上浮现万紫千红的花朵空中看,你是一块精美的吊坠绿色的翡翠海涛浪花尽情的舞蹈在光和影的路途上随时随地都可以闻到泥土的气味我不会热烈的陶醉只安然愉悦的行走已被这都市的田园左右温暖了我的眼更浸润了我的肺灰色的长堤往往在霞光和云雾里卧波休憩那远远的江堤连着海岸能延伸到哪里就将你的梦幻
刘时光代
·
2024-02-02 19:38
react 之 UseMemo
useMemo看个场景下面我们的本来的用意是想基于count的变化计算斐波那契数列之和,但是当我们修改num状态的时候,斐波那契求和函数也会被执行,显然是一种浪费//useMemo//作用:在组件
渲染
时缓存计算的结果
jiojio在学习勒
·
2024-02-02 19:23
React
react.js
javascript
前端
使用
GPU
虚拟化技术搭建支持3D设计的职校学生机房(云教室)
不足之处是由于没有
GPU
,对于3D应用的支持较差。如果没有DirectX和OpenGL的支
yangtzi
·
2024-02-02 19:22
桌面云
vGPU
云教室
职校
学生机房
Maya
PhotoShop
Proxmox 7.4 使用v
gpu
_unlock,为GTX1060开启v
GPU
支持
本文在2021年发布的博客《Proxmox5.4使用v
gpu
_unlock,为GTX1060开启v
GPU
支持》,介绍了ProxmoxVE5.4上部署v
GPU
unlock的操作步骤。
yangtzi
·
2024-02-02 19:19
桌面云
Proxmox
vGPU
Proxmox
java移位运算 cpu
gpu
_ND4J求多元线性回归以及
GPU
和CPU计算性能对比
本篇博客,尝试用dl4j的张量运算库nd4j来实现梯度下降法求多元线性回归,并比较
GPU
和CPU计算的性能差异。
zhuyuejituan
·
2024-02-02 19:13
java移位运算
cpu
gpu
【深度学习】ND4J-科学计算库
多平台功能,包括
GPU
。所有主要操作系统:win/linux/osx/android.架构:x86
神也在Copy
·
2024-02-02 19:36
#
DeepLearning4J
深度学习
人工智能
deep
learning
环境描写的作用
7,
渲染
气氛,为下文做铺垫。社会环境描写:1,交代故事发生时代背景、时代特征、社会习文化习俗、揭示当时思想观念。增强故事真实性。2,
渲染
气氛,
汪汪_00a1
·
2024-02-02 18:41
PaddleOCR使用笔记之配置文件的详细解释
例如:-oGlobal.use_
gpu
=false配置文件参数介绍以rec_chinese_lite_train_v2.0.yml为例Global-全局参数配置字段用途默认值
great-wind
·
2024-02-02 18:21
深度学习
OpenGL-01-常见专业名词解析
【针对PC端(Mac、Windows)的图形图像
渲染
处理】OpenGLES:(OpenGLforEmbeddedSystems)是
宇宙那么大丶
·
2024-02-02 18:16
Vue中的常用指令
vue中的指令按照不同的用途可以分为如下6大类:内容
渲染
指令(v-html、v-text)条件
渲染
指令(v-show、v-if、v-else、v-else-if)事件绑定指令(v-on)属性绑定指令(v-bind
Maiko Star
·
2024-02-02 17:03
Vue.js
vue.js
javascript
前端
软件定义数据中心(SDDC)最后的两块拼图 –
GPU
池化和内存池化
记得2012年VMWARE首先提出SDDC(SoftwareDefinedDataCenter)这个说法。当时VMWARE作为CPU虚拟化的先行者和领导者,除了手握SDC(SoftwareDefinedCompute)、即CPU虚拟化技术外,同时也具备了SDS(SoftwareDefinedStorage)和SDN(SoftwareDefinedNetwork)技术能力。彼时SDS/SDN都是新兴
virtaitech
·
2024-02-02 16:51
gpu算力
人工智能
多芯算力交叉拉远,拓展AI算力边界
在当今数智化时代,人工智能(AI)的蓬勃发展使得
GPU
(图形处理器)成为实现高性能计算的核心。许多企业曾大量采购Nvidia的
GPU
以应对不断增长的AI计算需求,随着国产
GPU
技术的崛起,许多厂商也
virtaitech
·
2024-02-02 16:50
人工智能
gpu算力
uniapp生命应用生命周期和页面生命周期
onReady:页面初次
渲染
完成时触发,可以在这个生命周期里访问页面节点。o
前端fighter
·
2024-02-02 16:36
uni-app
前端
javascript
vue2+three.js做出一个精美的3D地图——1.搭建基础场景
透视相机构造函数的四个参数3.
渲染
器基础的已经搭建完成了
Tx的练习题
·
2024-02-02 16:04
vue2+three.js
构建一个精美的中国地图
简介地址
javascript
3d
arcgis
vue.js
webgl
vue2动态
渲染
el-table + 前端导出excel
市局县局服务站查询重置-->导出新增-->{{itm[item]||0}}-->import{getStatisticsQueryList,getStatisticsQueryListHeader,getStatisticDept}from"@/api/grassrootsServices/statisticMessage/index"import*asFileSaverfrom"file-sav
举个栗子 .
·
2024-02-02 16:33
前端
excel
vue.js
前端 table 导出excel表格方法
需求:获取后台数据,动态生成table后,导出excel表格,要求格式与table格式一致直接上代码:导出序号单元措施以上是html基础部分,调取后台接口获取数据后
渲染
tbody中的内容,通过newBlob
其斤r
·
2024-02-02 16:00
js
小记录
Blob
前端
excel
javascript
PVE 7.4-17 中开启v
GPU
显卡虚拟化
要为VM提供图形引擎,一般分为3种:1、软件模拟图形-性能差2、显卡直通-性能最好,一个虚拟机独享一个显卡3、v
GPU
-性能好,多个虚拟机共享一个显卡目前市面上的主流
GPU
厂家有intel、amd、nvidia
BBM的开源HUB
·
2024-02-02 16:58
运维
前端vue+elementui导出复杂(单元格合并,多级表头)表格el-table转为excel导出
npminstallxlsx-Snpminstallfile-saver--save原理:直接导出el-table的表格里面的数据,这样就会存在缺点,只会导出当前页面的数据,如果需要导出全部数据,可以自己重新
渲染
一个全部数据不可见的
MadSnail00
·
2024-02-02 16:26
前端
vue.js
elementui
详解SkyWalking前端监控的性能指标
SkyWalking从8.2.0版本开始支持对前端浏览器端的性能进行监控,不仅可以像以前一样监控浏览器发送给后端服务的与请求,还能看到前端的
渲染
速度、错误日志等信息——这些信息是获取最终用户体验的最有效指标
测试开发Kevin
·
2024-02-02 16:24
APM应用性能监控
skywalking
前端
前端复杂 table
渲染
及 excel.js 导出
前端表格
渲染
我们一般会使用element-ui等组件库提供的table组件,这些组件一般都是以列的维度进行
渲染
,而我们使用的excel生成工具(如exceljs)却是以行的维度进行生成,这就导致页面
渲染
和
StoneHui_
·
2024-02-02 16:24
前端
excel
vue.js
【从0上手cornerstone3D】核心概念解析(下)
前言
渲染
Dicom文件的具体流程请查看:如何
渲染
一个基础的Dicom文件(上)Github演示:https://github.com/jianyaoo/vue-cornerstone-demo逻辑图在线链接
云之遥_
·
2024-02-02 16:22
CornerStone3D
前端
javascript
cornerstone
Android使用MediaCodec和OpenGL对多段视频画面进行裁剪和拼接
刚开始我只是学习视频解码,
渲染
和视频编码,慢慢的也开始搞音频了,本来没想过搞视频编辑这一块的,慢慢的做着做着就接触到了,也没想到会搞成一个系列,等完成了再好好整理一下,废话不多说开始说正题。
红色与青色
·
2024-02-02 15:04
android
android
opengl
背景去除小方法( rembg库快速实现)
CPU版pipinstallrembg
GPU
版pipinstallrembg[
gpu
]批量去除文件夹内的图片的背景fromrembgimportremoveimportos#Directorycontainingimagestoprocessinput_dir
六个核桃Lu
·
2024-02-02 15:31
python
人工智能
图像处理
算法
视觉检测
边缘计算
Vue(二十):ElementUI 扩展实现表格组件的拖拽行
效果源码注意:表格组件必须添加row-key属性,用来优化表格的
渲染
注意:表格组件必须添加row-key属性,用来优化表格的
渲染
{{JSON.stringify(tableData.map(d=>JSON.stringify
Prosper Lee
·
2024-02-02 15:00
Vue
vue.js
elementui
前端
拖拽
el-table
如何使用Model-Viewer在Web上
渲染
3D模型
本周,当我观看2019年ChromeDevSummit的一些视频时,我发现了有关Model-ViewerWeb组件的信息,这是一种简单但功能强大的方法,可在网页上以及可选的AR中
渲染
3D模型。
开心人开发世界
·
2024-02-02 15:17
No CUDA toolset found.
以cuda11.7为例,将C:\ProgramFiles\NVIDIA
GPU
ComputingToolkit\CUDA\v11.7\extras\visual_studio_integration\MSBuildExtensions
(~o▔▽▔)~o o~(▔▽▔o~)
·
2024-02-02 15:58
microsoft
windows
vue 使用动态路由参数的 keep-alive 条件缓存与三级路由缓存解决
原因查找经查找原因为:1、项目使用动态
渲染
路由即使用vue-router的addRouter方法,路由数据的name和vue组件的name选项数据不规范。而使用条件
东扯葫芦西扯瓜
·
2024-02-02 15:21
Vue 源码解读(12)—— patch
前言前面我们说到,当组件更新时,实例化
渲染
watcher时传递的updateComponent方法会被执行:constupdateComponent=()=>{//执行vm._re
李永宁_lyn
·
2024-02-02 15:48
精通
Vue
技术栈的源码原理
vue.js
前端
javascript
源码
前端框架
vue3 源码解析(5)— patch 函数源码的实现
什么是patch在vue中patch函数的作用是在
渲染
的过程中,比较新旧节点的变化,通过打补丁的形式,进行新增、删除、移动或替换操作,此过程避免了大量的dom操作,提升了运行的性能。
Avicli
·
2024-02-02 15:43
源码解析
Vue
vue.js
javascript
前端
源码解析
前端框架
微信小程序
渲染
数据时出现NaN
微信小程序
渲染
数据时出现NaN问题wxml代码:json数据:看了好几遍都都觉得一点问题都没有,我就奇了怪了问题到底出现在哪呢?
LYP_0320
·
2024-02-02 14:03
前端开发中性能优化的常用方法
前端性能优化是在网页加载速度、页面
渲染
速度、交互响应速度等方面进行改进,以提升用户体验和网站的整体性能。
Itmastergo
·
2024-02-02 14:32
性能优化
前端
JavaWeb前端——HTML/CSS
2.属性可以使用单引号/双引号3.在记事本/编辑器中编写html语言,通过浏览器解析
渲染
语言4.语法结构松散(编写时要尽量严谨)VScode中后缀为html的文件中直接敲!
吉祥如意_
·
2024-02-02 14:40
前端学习
笔记
《饿了么》活动气氛
产品体验1.双十一活动利用顶部进行节日氛围
渲染
设计思考在遇到节日活动时,大部分电商类的产品都会在首页进行精心的装饰,来获得用户的注意力,从而达到突出活动的目的。
往事随风_H
·
2024-02-02 14:20
我的校园生活
但是在我心中它却是我的校园生活,它在我苍白的人生路上
渲染
出了一路的青天。童年的桃花总是灿烂的;童年的日子是不知忧愁的;校园生活是纯真的。
0e086af4bc00
·
2024-02-02 13:17
鸿蒙harmony--自定义组件
自定义组件的基本结构
[email protected]
()函数
[email protected]
四,成员函数/变量五,页面和自定义组件的生命周期六,自定义组件的创建和
渲染
流程七
袁震
·
2024-02-02 12:19
鸿蒙开发
harmonyos
华为
Harmony
鸿蒙
【深度学习】多卡训练__单机多
GPU
方法详解(torch.nn.DataParallel、torch.distributed)
【深度学习】多卡训练__单机多
GPU
详解(torch.nn.DataParallel、torch.distributed)文章目录【深度学习】多卡训练__单机多
GPU
详解(torch.nn.DataParallel
Casia_Dominic
·
2024-02-02 12:46
深度学习
人工智能
神经网络
post,get
GET与POST阶段目标能够进行服务端
渲染
操作能够说出GET与POST请求方式的区别能够在服务端分别接收GET与POST的请求参数能够处理复选按钮的请求参数能够进行文件上传并使用$_FILES处理综合案例
金桔柠檬加冰
·
2024-02-02 11:46
集显如何安装pytorch (CPU)
目录前言1.注意事项2.CPU版前言此为记录贴,原先都是独显,安装
GPU
,第一次查看发现是集显,没有配备的
GPU
1.注意事项验证自身是否为独显:cmd下执行DxDiag如果Graphics则为集显,代表只能操作
码农研究僧
·
2024-02-02 11:57
深度学习
pytorch
人工智能
python
以工作所涉及内容为主,ue为辅
ue的rpg和底层
渲染
。收集下虚幻商城的免费资源,万一以后做独立游戏用得到。还有一个原因,就是ue的工作太难找了,找到也让你降薪,索性不考虑跳槽了。初步计划如下;周一到周五,每个视频教程都进行一部分。
directx3d_beginner
·
2024-02-02 11:33
规划
计划
2024年2月计划(全面进行+收集虚幻商城免费资源)
ue的rpg和底层
渲染
。收集下虚幻商城的免费资源,万一以后做独立游戏用得到。还有一个原因,就是ue的工作太难找了,找到也让你降薪,索性不考虑跳槽了。初步计划如下;周一到周五,每个视频教程都进行一部分。
directx3d_beginner
·
2024-02-02 11:33
验证第二个1万小时定律
计划
2024年1月29日-2月4日(全面进行+收集虚幻商城免费资源)
周一:7:09–9:20卫星导航定位(p3),ue4rpg(p167),ue5底层
渲染
(04A07)socket(2-80),计算几何01A18:30–19:40数字图像处理(p1),机器视觉(p2),
directx3d_beginner
·
2024-02-02 11:00
验证第二个1万小时定律
计划
three.js CSS2DRenderer、CSS2DObject
渲染
HTML标签
有空的老铁关注一下我的抖音:效果://引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";//效果制作器import{Effe
汉武大帝·
·
2024-02-02 11:18
three.js
javascript
html
开发语言
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