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游戏优化
赶紧进来!!!用c语言基础知识几十行代码写一个猜数字小游戏
让我们来用c语言基础知识实现一个猜数字小游戏吧~猜数字游戏猜数字游戏思路↓↓猜数字游戏实现思路猜数字游戏要用到的知识点猜数字游戏整体实现↓↓↓1.构建游戏运行框架2.游戏选择菜单实现3.游戏过程具体实现
游戏优化
猜数字游戏源代码展示猜
牛牛要坚持
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2022-09-22 22:21
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C语言游戏设计
c语言(从0到1学习)
c语言
算法
开发语言
Java实现贪吃蛇游戏的示例代码
目录项目演示项目实战1.游戏的主启动类2.游戏的面板3.数据中心4.绘制静态面板5.绘制静态小蛇6.绘制动态小蛇7.设置游戏状态8.让蛇动起来9.绘制食物布局10.游戏失败判定11.积分获取系统12.
游戏优化
项目演示项目演示地址项目实战
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2022-09-22 12:11
unity 遮挡剔除
这几天做
游戏优化
,遮挡剔除老是没效果。网上很多教程说的不详细。我再发个教程。因为本人可能做事粗心所以做遮挡剔除好了一些时间。希望后人不要在走弯路了。U3D遮挡剔除网上也有许多教程了。
创世界---
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2022-09-08 10:56
U3D
unity遮挡剔除
unity遮挡剔除没效果
unity遮挡剔除没用
Unity
游戏优化
[第二版]学习记录6
以下内容是根据Unity2020.1.01f版本进行编写的Unity
游戏优化
[第二版]学习记录6第6章动态图形一、管线渲染1、GPU前端2、GPU后端3、光照和阴影4、多线程渲染5、低级渲染API二、性能检测问题
咸鱼永不翻身
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2022-08-13 07:56
Unity游戏优化
unity
游戏
学习
性能优化
程序员必备的10个unity小技巧!!!
游戏技巧
游戏优化
是游戏成功的必要条件。即使这个游戏设计的很好,但它仍可能存在性能问题。要确保用户的Unity游戏经过优化,请尝试以下提示。
肖尘
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2022-07-13 08:33
unity
unity
Unity移动端游戏性能优化简谱之 以引擎模块为划分的CPU耗时调优
《Unity移动端游戏性能优化简谱》从Unity移动端
游戏优化
的一些基础讨论出发,例举和分析了近几年基于Unity开发的移动端游戏项目中最为常见的部分性能问题,并展示了如何使用UWA的性能检测工具确定和解决这些问题
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2022-06-23 17:19
渲染ui物理设计动画lua
Unity
游戏优化
(第2版)学习记录2
Unity
游戏优化
[第二版]学习记录2第2章一、使用最快的方法获取组件(GetComponent)二、移除空的回调定义三、缓存组件引用四、共享计算输出五、Update、Coroutines和InvokeRepeating
咸鱼永不翻身
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2022-04-27 11:16
Unity游戏优化
Unity
unity
Unity
游戏优化
(2)——脚本策略
一、使用最快的方法获取组件GetComponent()方法只比GetComponent(typeof(T))方法快一点点,而GetComponent(string)方法明显比其他两个方法慢得多。二、移除空的回调定义在Unity中创建新的MonoBehaviour脚本文件时,它都会自动为Start()和Update()生成两个样板回调存根。MonoBehaviour在场景中第一次实例化时,Unity
qq_2385708623
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2022-04-27 11:55
项目优化
视频教程-开启Unity3D获利赚钱的功能:接入Unity原生系列广告-Unity3D
开启Unity3D获利赚钱的功能:接入Unity原生系列广告从2010年至今,拥有丰富的游戏开发实战经验,精通游戏图形渲染,游戏AI人工智能,游戏框架,
游戏优化
等领域贺健¥20.00立即订阅扫码下载「CSDN
weixin_34807863
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2022-03-01 01:47
对
游戏优化
后仍存在卡顿感的分析
如果不是最近特别在这问题上钻牛角尖,可能再过几年都不会意识到它的存在。分析出来,最大的问题竟然是出在那看似人畜无害的后处理栈和抗锯齿上。最后还会提一嘴在游玩时造成卡顿感的其他因素(代码方面)。抗锯齿是如何跟卡顿感挂钩的一般情况下我们会默认使用FXAA抗锯齿方案。这种方案的好处就如同它的名字,很快,很省性能。而且近景抗锯齿效果也还行。但是,它对于远景和动态物体的抗锯齿效果完全可以说是一坨屎,甚至你会
融化的大陵五
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2021-12-13 13:46
游戏优化
系列二:Android Studio制作图标教程
作者大家好,我叫Jack冯;本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。本文目录1、关于ImageAssetStudio2、自适应和旧版启动器图标3、操作栏和标签页图标4、通知图标背景谷歌在Android8.0后就推出了圆形图标,并在AndroidStudio中提供了制作工具。那么如果不制作圆形工具会怎么样?在部分设备上图标会出现适
37手游技术部
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2021-06-26 09:58
充得快玩得爽还便宜?realme X50 Pro玩家版半月体验
再看看他们的手机型号,大都是线下走量机、运营商定制机、出厂好几年的机型……归根到底,性能不够,配置过时,手机更没有专为
游戏优化
,难怪体验差。那么是否有一款游戏体验优秀的好机型呢?
智玩TOP
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2021-06-19 10:25
刺激战场预放弃国内?果断转黑!
我还想问一下刺激战场,你家的
游戏优化
到底怎么回事啊?为啥我更新一次,游戏反而更卡顿,简直卡出翔了好吗?
手游宝
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2021-06-08 03:22
电脑录屏:学会它(OBS)就够了!
录制视频截图-bilibili直播姬录制视频截图-bilibili直播姬N卡官方免费GeForceExperience录屏:软件本身很好,也可以直播用,附带
游戏优化
,运行时占用资源小,画质等参数可调,但是笔记本电脑没有隐私设置
小丘啦啦啦
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2021-04-24 11:18
性能优化篇之脚本策略
这是我在《Unity
游戏优化
(第2版)》看的,记录一下~写Mono脚本的时候需要注意哪些问题呢?
东北砍王
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2021-04-21 23:50
Unity-优化
unity
JavaFX:项目实战——贪吃蛇
2.游戏的面板3.数据中心4.绘制静态面板5.绘制静态小蛇6.绘制动态小蛇7.设置游戏状态8.让蛇动起来空格键获得响应设置定时器方向键获得响应9.绘制食物布局10.游戏失败判定11.积分获取系统12.
游戏优化
移动优化速度优化食物优化声明
weixin_46263782
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2021-01-23 21:45
Java学习总结
java
牛顿迭代法c++代码_深度:震惊世间的惊人代码(附完整代码)
由于当时游戏背景原因,如果想要高效运行
游戏优化
必须做的非常好,否则普通人的配置性能根本不够用,在这个背景下就诞生了“快速开平方取倒数的算法”。
weixin_39849070
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2020-12-15 08:18
牛顿迭代法c++代码
游戏优化
利器 | Android GPU Inspector 开放 Beta 测试版
作者/JayKong,游戏和图形产品经理随着Android11在Pixel上的推出,AndroidGPUInspector(AGI)得以从不公开测试的开发者预览版升级到开放的Beta测试版。在开发者预览版期间,AGI帮助与我们合作的开发者们顺利发现了产品中的性能瓶颈。随着开放Beta版的到来,我们也期待听到大家的反馈。腾讯视频链接:https://v.qq.com/x/page/t3154eylu
Android开发者
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2020-10-09 13:13
android
游戏开发
gpu
Unity
游戏优化
方向(标准和性能)有一点是我们考虑的前提,规范和标准,我们根据产品指标做出对应的数据标准,只有在这个前提下才能达到产品预期,同时只有在一套商定的标准下各个部门才能有效配合。所以我们会根据方向的几点,推导出符合自己产品定位的标准。一、标准和规范(资源,运行指标)资源标准衍射出加载慢,内存大,以及制作不合理问题带来的问题所以首先我们需要制定资源规范,制定规范需考虑当前市场的手机芯片市场占用情况(芯片调
羞羞的豆子
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2020-09-15 02:49
unity
Unity3D如何优化内存
1、首先我们需要一个目标,也就是我们需要把我们
游戏优化
到什么程度算是比较能接受的?这个问题要看游戏类型把,比如我们这种3darpg的游戏还是带水墨风格的就会非常吃力,因为很多水墨边都是半透明的资源。
chqj_163
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2020-09-12 12:31
Unity3d
(转\整)UE4
游戏优化
多人大地型游戏的优化(一)游戏线程的优化
施主分享随缘,评论随心,@author:白袍小道小道暗语:1、因为小道这里博客目录没自己整,暂时就用随笔目录结构,所以二级目录那啥就忽略了。标题格式大致都是(原or转)二级目录(标题)2、因为所看和以前记录太过杂乱,所以只能手动一点点搬移(回忆,整理)。欢迎讨论,知识和能力总是被问出来了不是(嘿嘿,这样才能成长),若有不对别喷就好哈哈。引言:文章四方面包括了从游戏线程、渲染线程、GPU、内存等的优
道藏小道
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2020-08-26 23:12
中端热门机型游戏对比,小米9 SE VS OPPO K1谁是你的菜
当下国产手机厂商刮起了一阵Turbo风,大家纷纷推出了自家的
游戏优化
方案,但是谁家
数码源动力
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2020-08-20 13:30
cocos creator微信小
游戏优化
之路(一)
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>目前在做一个放置类的微信小游戏,时间过去了一个多月,大的功能已经很少了,是时候来一波优化了。策划那边还是在浏览器上查看游戏,反映了几个问题,主要是操作延迟。这个分为几个方面:网络延迟:包括资源服务器延迟,小程序的资源大部分都是放在资源服务器上的,加载这些资源会出现延迟;另外还有游戏逻辑服务器的延迟IO延迟:从手机存储读取文件是很慢的,尤其是一堆
weixin_34294649
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2020-08-20 02:26
简易KD树(C++)
k-d树介绍和类定义k-d树(k-维树的缩写)是在k维欧几里德空间组织点的数据结构,可用在空间数据库和
游戏优化
等领域。具体来说,k-d树是每个节点都为k维点的二叉树。
洗头冠军
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2020-08-19 03:25
C++
腾讯强力优化和加持:iQOO 5成为KPL官方比赛用机
腾讯和vivo今天共同宣布,iQOO5将作为KPL新一代官方比赛用机,为了给玩家带来足够快的游戏体验,官方在
游戏优化
上也是下了很多功夫,比如Multi-Turbo4.0解决拥挤,为游戏开辟快车道等。
itwriter
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2020-08-18 09:00
MipMap与LOD是何物?
关于为什么要使用这个技术,和
游戏优化
是密不可分的,使用这个技术可以减少需要处理的模型顶点数目,降低GPU性能瓶颈的风险。原理:当模型离摄像机(可以是人物摄像机或其他摄像机)很远时,然后
如鹿切慕溪水
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2020-08-15 14:19
UNITY
unity
批处理
性能
游戏
unity VR游戏帧数优化(一)
所以,我进行了关于
游戏优化
的相关学习,并将好的博客内容进行了整理。影响性能的因素对于一个游戏来说,有两种主要的计算资源:CPU和GPU。它们会互相合
15蛋酱菌
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2020-08-14 01:32
训练项目
Unity3d 大场景优化 LOD
LOD(Level-of-detail)是最常用的
游戏优化
技术。如果你的程序可以定制开发应用LOD的模块,当然是很美好的事情。不过如果没有也没关系,大家可以使用UniLOD这个第三方的LOD插件。
夜色。
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2020-08-13 15:58
unity日常——
游戏优化
unity日常——
游戏优化
今天就讲讲游戏中图片的优化在开发游戏过程中你会发现我的图形界面很简但是为什么还是有延迟?为什吗游戏加载时间那么长?为什吗界面切换那么慢?FPS那么低?
小白不空白
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2020-08-10 23:15
unity日常
浅谈
游戏优化
(二)
浅谈
游戏优化
(二)纹理缓存异步加载上一期主要谈到资源大小的优化。
放风筝的老表
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2020-08-09 17:23
游戏开发
游戏
cocos2d
游戏开发
内存优化
unity
Unity 对象池的使用
出现这种现象的有两个原因:一是
游戏优化
的不够好或者游戏逻辑本身设计的就有问题,二是手机硬件不行。
weixin_30784501
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2020-08-07 10:27
游戏
git
3D建模和3D渲染吃什么硬件?专业图形显卡和游戏显卡区别
专业图形显卡和游戏显卡区别所谓的游戏显卡就是针对
游戏优化
的一种显卡,它不适合用作专业及商业领域的工作,而它的侧重就是玩游戏,游戏的场景往往不太复杂,所以游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者
李旭me
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2020-08-05 18:53
游戏建模
浅谈
游戏优化
(一)
浅谈
游戏优化
(一)资源的优化纹理图片优化纹理图片压缩纹理图片缓存声音文件优化游戏性能一直是开发者关注的问题,做好性能优化也是开发者往往会忽略的关键工作。那么怎么做好性能优化工作呢?
放风筝的老表
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2020-08-02 12:09
游戏开发
游戏开发
游戏
cocos2d
unity
内存优化
JS与HTML、CSS实现2048小游戏(五)
JS与HTML、CSS实现2048小游戏(五)前篇链接计数器更新分值——updateScore()游戏结束判定——isgameover()游戏结束逻辑函数内容
游戏优化
后续文章前篇链接JS与HTML、CSS
无聊的池子
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2020-07-29 11:13
学习笔记
cocos2dx
游戏优化
方向
优化方向:一、引擎底层优化:cocos2dx版本选择二、纹理优化:png格式,一个像素4字节1.二的幂次方拼图:由于底层的opengl是按二的幂次方申请内存的,然后再吧这个图片存在内存中,如果一个480*480*4的图片要存入内存,那么它的实际占用内存是512*512*4。所以为节约内存,我们的图片大小最好按二的幂次方制作(拼图法)。2.色深优化:颜色模式的转换等每个像素的深度由:A8R8G8B8
火-狐-狸
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2020-07-27 16:56
cocos2dx游戏开发
Unity
游戏优化
——用一个简单的例子,来讲解对象池
【对象池是什么?为什么要用对象池?】-----由于在我们开发的过程中,很多对象都需要重复使用,比如在一个简单的飞机打岩石的小游戏里,当子弹碰撞到岩石的时候,子弹和岩石就会消失,然后又生成新的子弹和岩石,不停的生成和销毁对象会造成大量的开销,对于内存和cpu都会造成负荷很大的开销和不稳定性,而且耗时,耗性能。我们通过观察发现一个相同点,我们发射的每一个子弹,和岩石都是一样的,销毁以后只用过一次就不能
汪汪_scb
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2020-07-13 00:51
学习
Cocos2dx
游戏优化
总结
独立开发游戏不容易,初期的立项,中期是功能开发与方案修改的死循环,到后期资源的优化、代码加密等。现在把踩过的坑,和做过的事记录下来,一方面给自己做个记录,好记性不如烂笔头,另一方面也希望能够帮助到大家。下面整理的知识,有一些是开发过程中注意到的,有一些是之前没注意,但是到了后期需要的时候上网查资料,请教别人之后整理的。一、初期需要规划好资源目录二、选择图片格式android一般使用png,ios一
小葱CC
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2020-07-12 16:11
Cocos2d-x
优惠力度空前!小米多款手机双11前特惠
针对各类大型
游戏优化
,画面更流畅
大侠科技
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2020-07-07 21:32
iQOO上手:最强性能加长续航,
游戏优化
令人喜,堪称游戏手机!
现在市面上针对手游研发的手机越来越多,诸如:雷蛇、黑鲨、努比亚红魔、华硕ROG都推出了自己的游戏手机。vivo当然也看中了这个细分市场,于是“面向追求极致互联网人群”的iQOO出现了,尽管官方表示iQOO并不是游戏手机,但实际体验却拥有游戏手机的体验。更重要的是,这款手机拥有顶级的性能而且售价还不贵,这款手机上手几天之后,感受颇多。在外观方面iQOO采用了当下更为成熟的水滴屏,达到了较高的屏占比,
重度极客迷
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2020-07-06 11:21
某网校之Cocos2d-x视频教程
本课程以《捕鱼达人》游戏为案例,全面系统地讲解了Cocos2d-x的功能与特性,以及进行游戏开发的基本思路,包括游戏框架的搭建、基本游戏元素的使用、动作、音乐与音效、物理引擎、高级开发技巧、
游戏优化
策略以及网络编程等内容
qq_20698029
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2020-07-04 01:30
Unity2017 优化总结
Unity2017
游戏优化
总结前言“过早的优化是万恶之源”。在问题成为真正的性能瓶颈之前,不要为了优化而优化。首先定位到了真正的性能问题,再从相应的问题出发,去解决性能问题。
q568360447
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2020-07-02 15:06
Unity学习
c#学习
unity
游戏优化
之ETC压缩和 Alpha通道处理,让飞起来【NGUI篇】
本文转自:http://www.xiaobao1993.com/853.html前言在unity中。带有透明通道的图片压缩后。均会出现一定的质量的下降。并且带有透明通道的图片占用内存较大。之前一直没有想到解决方案。最近看了一个游戏项目。里面有一个很好的解决方案。我研究了一下。就分享出来了。它的具体就是将透明通道和图片内容剥离开来。在用Shader合并。这样就能减少一半的大小。效果及方法首先。我们将
hr8610
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2020-07-02 03:59
Unity
Unity3D
游戏优化
方案
浅谈Unity3D项目优化作为一个入行不足三年的攻城狮来讲,讲引擎中的优化,经验确实不足,unity3D引擎作为一款侧重移动端游戏开发引擎来讲,优化游戏是确实有必要的,毕竟他要适配所有机型的前提下又要保证游戏画面的清晰度,特效的绚丽多彩,所以国内大部分游戏公司都要喜欢招收既会码代码又会做优化的复合人才。废话不多说,直接上方案。性能优化1.CPU优化1.DrawCalls新版Unity也可以叫Dra
BoBoWang1991
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2020-07-01 08:42
Unity3D游戏优
基于Unity3d 引擎的Android
游戏优化
最近项目进入收尾阶段,之前对项目做了很多优化,mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,在IOS上还好,但是Android上,试过几款手机,从低端到高端,发现性能还是很差,所以又花了几天来研究摸索,终于把游戏性能搞定。记录下来,留作以后参考。1.更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压
夜色。
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2020-07-01 02:41
U3D技术
Unity3D基础34.1:打砖块小
游戏优化
前文:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86768910(打砖块小游戏设计)前面实现了一个非常的简单打砖块小游戏,但可以发现里面有许多不合理的地方(特性)一、优化:当方块掉下去的时候,到达一定高度后销毁它给方块添加脚本如下即可:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;
Jaihk662
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2020-07-01 01:21
#
Unity3D基础
性价比超高最高特惠250元!哪款是你的菜?
针对各类大型
游戏优化
,画面更流畅
水雾之都
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2020-06-29 15:09
基于Java基础-面向对象实现植物大战僵尸简易版
基于Java基础-面向对象实现植物大战僵尸简易版前言游戏设计游戏对象游戏内容
游戏优化
放置植物的优化移除植物的优化游戏可玩性的优化添加游戏背景音乐后续优化源码分享前言从零开始学习的Java的第一个月,在面向对象
林Lychee
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2020-06-29 10:33
Java
Xbox高管:XSX不选择变频,因为会加大
游戏优化
难度
Xbox项目管理总监杰森·罗纳德(JasonRonald)近日接受了西班牙媒体采访,谈到了不少关于XboxSeriesX硬件相关的东西,比如超频、SSD、以及光线追踪等。微软的次世代主机XboxSeriesX在设计上选择了和传统主机一样的固定频率。对于变频这件事,罗纳德表示团队不会去捕获某个记录数字,一直在强调稳定的性能发挥。如果要选择超频的话他们也可以做到,但这会让开发者优化游戏变得更困难。团队
游戏时光VGtime
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2020-06-29 00:00
【Unity优化】Unity优化技巧进阶开篇
做游戏好多年了,关于
游戏优化
一直是另开发者头疼的一个问题。因为优化牵扯的内容很多,要求掌握的知识点比较全面。在接下来的系列文章中,我想分享一下自己的一些经验。
AndrewFan
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2020-06-28 16:18
CPU和GPU的区别(有趣的对比视频)
在
游戏优化
中,实际上主要都是在围绕着CPU和GPU这两大块进行的,在上学的时候,学过计算机原理之类的课程时,就对CPU有了很全面的讲解,但我早已经还给了老师。
地坛公园
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2020-06-25 07:34
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