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游戏引擎综述
Java
游戏引擎
libgdx的简介
1前言最近想做点小应用,但界面方面是非常不在行,自然想借助
游戏引擎
来处理这部分工作。
weixin_34113237
·
2023-11-23 18:26
java
游戏
移动开发
免费的网页采集器工具推荐有哪些
目录1.火车头采集器工具火车头采集器软件优点不足之处2.八爪鱼采集器工具八爪鱼采集器软件优点不足之处3.简数采集器工具简数采集器软件优点不足之处4.
综述
1.火车头采集器工具火车头采集器是最老牌的采集器,
moshi_6
·
2023-11-23 16:59
经验分享
网络爬虫
大数据
python
内容运营
2022-1-25 机器人运动规划方法
综述
航空学报
论文PDFabstract随着应用场景的日益复杂,机器人对旨在生成无碰撞路径(轨迹)的自主运动规划技术的需求也变得更加迫切。虽然目前已产生了大量适应于不同场景的规划算法,但如何妥善地对现有成果进行归类,并分析不同方法间的优劣异同仍是需要深入思考的问题。本文以此为切入点,首先阐释运动规划的基本内涵及经典算法的关键步骤;其次针对实时性与解路径(轨迹)品质间的矛盾,以是否考虑微分约束为标准,有层次地总结
HI_Forrest
·
2023-11-23 14:50
机器人
发挥云计算潜力:Amazon Lightsail 与 Amazon EC2 的
综述
文章作者:Libai欢迎来到云计算世界,这里有无数的机会和无限的应用程序增长。在当今的数字时代,企业可能会发现管理基础架构和扩展应用程序具有挑战性。传统的本地解决方案需要大量的硬件、软件和维护前期投资。要满足不断增长的需求,扩展应用程序通常是一个困难且耗时的过程。高可用性、安全性和合规性是企业的额外要求,这增加了复杂性和成本。亚马逊云科技开发者社区为开发者们提供全球的开发技术资源。这里有技术文档、
亚马逊云开发者
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2023-11-23 14:13
API
云计算
Amazon
EC2
Lightsail
VPS
2018-04-12
研究方法需要定量,逻辑,比较等方法,利于数据,资料应用,理论要有理论支撑,用到那些理论,文献
综述
的时候要近几年,那哪个观点或者这个理论讲什么有什么研究结论,
努力努力再努力X12
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2023-11-23 12:54
【面试HOT300】滑动窗口篇
系列
综述
:目的:本系列是个人整理为了秋招面试的,整理期间苛求每个知识点,平衡理解简易度与深入程度。
逆羽飘扬
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2023-11-23 11:45
#
算法刷题
面试
算法
CAR-T细胞疗法在血液肿瘤中的进展
近期,北京大学人民医院黄晓军教授团队发表
综述
,讨论了CAR-T细胞疗法在血液肿瘤中的进展。
868851c7e689
·
2023-11-23 09:45
Godot
涉及的产业包括:芯片、操作系统、数据库、
游戏引擎
等。为什么
游戏引擎
能入选?首先,
游戏引擎
早已超出了只能制作游戏的范畴,数字孪生、仿真、军事模拟和训练、数字城市大脑等都需要
游戏引擎
。
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:13
Godot
godot
游戏引擎
开源
unity
ue5
一名“老”引擎程序员的昨天、今天和明天
实时引擎和负责技术支持初识3D实时引擎——Java3DCryEngine3OGREUEcocos2d-XUrho3DGodotUnity3D昨天——自研引擎自研CrazyEngine1.0:练手的第一代
游戏引擎
自研
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:42
Crazy
Engine
游戏引擎
游戏开发
程序人生
Unity、UE和Godot的优劣对比
首先说Unity和UE这两家公司,是行业的两座灯塔,对整个
游戏引擎
的这个行业的发展具有这种指导性的这种作作用。
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:42
Godot
unity
godot
游戏引擎
虚幻引擎
给立志于
游戏引擎
研发的新手的一些建议
经常遇到一些新手,问如果想立志于
游戏引擎
研发,有一些什么好的建议。另外个人认为游戏程序员即使是在使用商业引擎做项目,也应该至少达到引擎初级水平,这样才能知其然也知其所以然,也能更好的应用。
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:42
3D引擎设计
3D引擎
为UE和Unity开发者准备的Godot指南
为UE和Unity开发者准备的Godot指南——两位大哥打架,请带上我这两天游戏行业又开始热闹了,昨天两条信息直接刷爆朋友圈,最大的两家
游戏引擎
公司怼起来了。
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:39
Godot
unity
godot
游戏引擎
虚幻引擎
数据库SQL:集合查询
综述
:集合操作:∩交集,∪并集,-差分别对应SQL中的INTERSECT//UNION//EXCEPT,操作对象是查询结果应注意,做集合查询操作的查询结果应该列数相同,并且对应项的数据类型是相同的交集INTERSECT
Karon_NeverAlone
·
2023-11-23 07:36
数据库系统
sql
数据库
database
Unity PlayerPrefs相关应用
PlayerPrefs是Unity
游戏引擎
中的一个类,用于在游戏中存储和访问玩家的偏好设置和数据。它可以用来保存玩家的游戏进度、设置选项、最高分数等信息。
!chen
·
2023-11-23 04:34
unity
游戏引擎
图像特征提取--
综述
图像局部特征点检测算法
综述
特征提取是计算机视觉和图像处理中的一个概念。它指的是使用计算机提取图像信息,决定每个图像的点是否属于一个图像特征。
weixin_33908217
·
2023-11-23 04:50
人工智能
数据库
数据结构与算法
【视频理解】论文串讲
视频理解论文串讲2020-视频理解
综述
-AComprehensiveStudyofDeepVideoActionRecognition2014-CVPR-Large-scaleVideoClassificationwithConvolutionalNeuralNetworks2014
念啊啊啊啊丶
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2023-11-23 04:14
视频理解
人工智能
机器学习
深度学习
神经网络
计算机视觉
2019-04-08《会读才会写 导向论文写作的文献阅读技巧》
文献
综述
阅读的时候,整理这样一个表格:文章序号作者年份
Imkwr
·
2023-11-23 01:37
金银连续走强,商品会进入大转折吗? ——12.16期货复盘
今日复盘
综述
股指期货:指数今天又全面小幅整理,量能维持地位。连续几天都是这种状态,大概率是开始企稳了。小时级别300反弹中,500盘整企稳。如果从做单角度,500更适合日内,因为盘整充分,暴发力强。
期市狙击队
·
2023-11-22 23:31
APP自动化之Poco框架
(一)背景1.Poco介绍Poco是一款跨平台的自动化测试框架,基于UI控件识别原理,适用于Android、iOS原生和各种主流的
游戏引擎
应用,由于Airtest是基于图像识别原理,所以Poco+Airtest
软件测试曦曦
·
2023-11-22 20:26
软件测试
软件测试工程师
自动化测试
自动化
运维
软件测试
功能测试
职场和发展
程序人生
车道线检测
综述
及近期新工作
车道线检测
综述
及近期新工作——为ADAS、自动驾驶服务。
StrongerTang
·
2023-11-22 18:42
自己的SPL、GAP
大学生手机成瘾因素调查研究及其干预对策SPL(现有文献
综述
):对这个主题的研究,前人有过丰富的调查结论。大致上,他们将大学生手机成瘾归结为几点,例如令人上瘾的手机游戏、过分方便的互联网时代及消磨时间。
Wtow_bc69
·
2023-11-22 18:18
代谢组研究基础篇 | 从样本制备、检测技术到数据分析,你想知道的都在这里...
综述
要点:(i)样品采集和制备的最新发展,(ii)检测技术的最新发展,以及(iii)数据分析策略和化合物识别的新趋势。样品采集和制备样本采集和处理的标准
尐尐呅
·
2023-11-22 17:39
MIT_线性代数笔记:列空间和零空间
目录前言子空间
综述
列空间Columnspace零空间(或化零空间)Nullspaceb值的影响Othervaluesofb前言本节继续研究子空间,特别是矩阵的列空间(columnspace)和零空间(nullspace
浊酒南街
·
2023-11-22 15:44
MIT_线性代数笔记
线性代数
笔记
【读书笔记】深入浅出SSD
转载自https://www.cnblogs.com/lmhyhblog/p/12508849.html,辛苦作者的整理了,如侵删~PS:格式稍后整理第一章SSD
综述
SSD(SolidStateDrive
谈笑233
·
2023-11-22 12:14
嵌入式硬件
使用Unity的游戏开发团队如何选择版本控制工具?20家头部3A游戏开发工作室中有19家选择Perforce Helix Core
根据最近一项对全球电子游戏开发专业人员的调查,Unity是当今全球游戏开发专业人员使用最普遍的
游戏引擎
之一,并且通常与版本控制工具PerforceHelixCore一起使用。
龙智DevSecOps解决方案
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2023-11-22 11:12
unity
游戏引擎
基于ISO13209(OTX)实现EOL下线序列
其中:•ISO13209-Part1,
综述
;•ISO1320
SoftingChina
·
2023-11-22 09:51
Softing
汽车诊断
OTX
OTX
ISO13209
EOL
车辆测试
数据库
XML
综述
一、
综述
1、编写一个格式良好的xml文档2、解析别人已经编写好的xml文档:解析方式有两种。
lifeline张
·
2023-11-22 09:06
Chromium中添加pak资源
一
综述
Chromium是支持各国语言的,那么这就涉及到国际化问题,chrome_string是关于国际化的项目(Project),chrome_string会在chrome编译之前编译,它将国际化定义的文件转换成资源文件
Fantasy_116
·
2023-11-22 07:21
chromium
chromium
webkit
blink
Android开发从环境搭建到打包发布流程
最近在学Android开发,主要是打包的过程,旨在可以对
游戏引擎
添加多平台的支持。只是目前还是Android新手,养成习惯将自己学到的东西写下来。如果能让别人看懂,那才是说明我学会了。
闪电的蓝熊猫
·
2023-11-22 07:17
Unity Shader :实现漫反射与高光反射
标准光照模型在
游戏引擎
中光照模型有很多种,但在早期的
游戏引擎
中往往只使用一个光照模型,这个模型被称为标准光照模型。它的基本方法是,把进入到摄像机
一只小EZ
·
2023-11-22 06:34
Unity
unity
Shader
【Android LibGDX
游戏引擎
开发教程】第04期:各个模块的详细介绍
博主思来想去,觉得还是想把这个教程写的再细一点,让读者能够更清楚的了解LibGDX这个
游戏引擎
整体的架构,所以也就总结出了这样一篇文章。
寻水的鱼、、
·
2023-11-22 05:58
Android
LibGDX游戏引擎开发教程
Android游戏开发
Libgdx游戏引擎
Android
游戏开发
Android
游戏引擎
之LibGdx
译自:http://code.google.com/p/libgdx/wikiSpriteBitch:Binding一个Texture是一个开销很大的操作.由于这原因,它通常存储很多小图到一个大图里去,然后再绘制大图的区域并避免Texture发生变化.更多信息参考TexturePackerGdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT)以清除屏幕.所有的绘画操作的调
zccJsCsdn
·
2023-11-22 05:58
Android
android
引擎
游戏
actor
float
binding
Android
游戏引擎
之LibGdx介绍及各模块概述
转自http://blog.csdn.net/zccjscsdn/article/details/7571528TheArchitectureLibgdx是一个跨平台(Windows,Linux,Android)的游戏开发框架,它主要是用Java写的,其中也参杂了一些C/C++代码,这些代码是为了处理一些对性能要求很高的操作,比如物理引擎或者音频处理.作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已
dreamer0924
·
2023-11-22 05:52
android
android
游戏
引擎
图形
平台
java
基于组件开发引发的对于游戏设计的思考
老李我今年春节除了必要的走亲访友和休闲娱乐以外,空闲时间基本都用来折腾godot这个
游戏引擎
了。
李维民0512
·
2023-11-22 04:19
综述
机器学习方法从基因组到网络再到解码疾病的应用
最近,普林斯顿大学研究组在《NatureReviewsGenetics》上发表了一篇文章题目为“Decodingdisease:fromgenomestonetworkstophenotypes"的
综述
GenomicAI
·
2023-11-22 03:08
AI疾病模型
机器学习
人工智能
2020年广西中医专长医师资格考核报名与培训
广西中医医术确有专长人员医师资格考核注册管理实施细则》,其中第七条:“经多年中医医术实践的,申请参加医师资格考核”,广西去年已进行一次尝试,从今年开始还有四年这种考核方式的机会,即是通过申请,填写3000字医术专长
综述
及其他表格后
1a1b0fe0015b
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2023-11-22 03:52
游戏引擎
启示录
游戏引擎
基础(一)(渲染和构造3D世界)来源:IIEEG03-22-2011第1部分:
游戏引擎
介绍,渲染和构造3D世界介绍自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。
huodianyan
·
2023-11-22 02:56
18LLM4SE革命性技术揭秘:大型语言模型LLM在软件工程SE领域的全景解析与未来展望 - 探索LLM的多维应用、优化策略与软件管理新视角【网安AIGC专题11.15】作者汇报
综述
LargeLanguageModelsforSoftwareEngineering:ASystematicLiteratureReview写在最前面论文名片课堂讨论RQ1部分:LLMs的选择和优化RQ2部分:LLMs的数据集大小RQ3部分:LLMs在软件开发中的应用关于
综述
论文的写作
是Yu欸
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2023-11-22 01:10
#
大模型
科研笔记与实践
语言模型
软件工程
AIGC
AI写作
AI编程
论文阅读
软件需求
Multi-modal Sensor Fusion for Auto Driving Perception: A Survey(自动驾驶感知多模态传感器融合
综述
)
在这片文章中,作者对于现有的基于多模态自动驾驶感知任务方法进行了文献
综述
。作者对于超过50片论文进行了一个详细的分析,利用感知传感器(包括激光雷达和相机)试图解决目标检测和语义分割的任务。
qaaaaaaz
·
2023-11-22 01:43
计算机视觉
自动驾驶
人工智能
机器学习
论文阅读:A Critical Review of Recurrent Neural Networks for Sequence Learning
作者:ZacharyC.LiptonUCSD一、论文所解决的问题现有的关于RNN这一类网络的
综述
太少了,并且论文之间的符号并不统一,本文就是为了RNN而作的
综述
二、论文的内容(0)整体一览由前馈神经网络
xizero00
·
2023-11-21 18:34
论文阅读
深度学习
神经网络
回复式神经网络
值得收藏的 9 款适用于 Windows 的 PDF 转换器软件
在本次
综述
中,我们将向您展示适用于Windows11的最佳PDF转换器软件列表。无论您想要将PDF转换为Word、Excel、PowerPoint,还是想要使扫描
分享者花花
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2023-11-21 17:01
PDF
PDF转换
PDF转Word
pdf
android
智能手机
ios
windows
macos
电脑
中国造纸行业发展趋势与盈利前景展望报告2022-2027年
第一章2019-2022年造纸行业节能减排的宏观环境分析第二章2019-2022年造纸工业经济运行分析2.1中国造纸工业发展概况2.1.1行业发展
综述
2.1.2产业发展特征2.22019-2022年中国造
HSXHYJY88
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2023-11-21 17:07
kotlin
esb 和 开源esb_ESB
综述
第一部分:定义ESB
esb和开源esb埃森哲首席技术官唐·里珀特(DonRippert)最近的采访主题是,SOA的全部潜力还需要五年的时间。但是,被采访掩盖的是一个简单的断言-企业服务总线(ESB)的使用是实现ESB的全部潜力的四个步骤中的第三步。DonRippert模型的步骤如下:使用可扩展标记语言(XML)以更标准的方式使用应用程序接口。采取一些业务流程并将其转变为Web服务。介绍和充分利用企业服务总线。业务流程
cunfu6353
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2023-11-21 13:17
java
大数据
编程语言
python
人工智能
C#3.0与.NET
第一章.NET之道本章的目的在于为本书其余部分建立起一个概念性的框架,由.NET之前各种技术的局限性和复杂性开始,然后
综述
了.NET和C#是如何试图简化这种状况的。
MoFzAgel
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2023-11-21 12:58
c#
.net
语言
cil
编译器
vb.net
谈一谈游戏AI -
综述
成功者总是善于发现“可学之处”,执着精进;失败者总是善于发现“不可学之处”,怨天尤人。郑重说明:本文适合对游戏开发感兴趣的小白初学者,本人力图将事物用简单的语言表达清楚,但水平有限,能力一般,文章如有错漏之处,还望批评指正。最近,人工智能应用chatGPT火遍全球。今天,我想开一个小专题,谈一谈游戏AI。但此AI非彼AI,形式和机制差别巨大,相同的是,两者都创造了价值。AI,全称为Artifici
零壹协奏
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2023-11-21 11:42
游戏服务器开发
游戏程序
后端
【
综述
-遥感图像】
Panchromaticandmultispectralimagefusionforremotesensingandearthobservation:Concepts,taxonomy,literaturereview,evaluationmethodologiesandchallengesahead(遥感和地球观测的全色和多光谱图像融合:概念、分类、文献审查、评价方法和今后的挑战-----202
小郭同学要努力
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2023-11-21 10:43
遥感图像
图像融合
人工智能
计算机视觉
图像处理
【光谱超分辨率:
综述
】
Spectralsuper-resolutionmeetsdeeplearning:Achievementsandchallenges(面向深度学习的光谱超分辨率:成就和挑战)光谱超分辨率是一种从RGB图像获取高光谱图像的重要技术,可以有效地克服高光谱图像获取成本高、空间分辨率低的缺点。从线性插值到稀疏恢复,光谱超分辨率技术得到了快速发展。在过去的五年里,随着深度学习在各种计算机视觉任务中的起飞,
小郭同学要努力
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2023-11-21 10:43
超分图像
超分辨率重建
深度学习图像融合_从网络设计到实际应用,深度学习图像超分辨率
综述
选自arXiv作者:ZhihaoWang、JianChen、StevenC.H.Hoi机器之心编译参与:王淑婷、张倩图像超分辨率(SR)研究已经利用深度学习技术取得了重大进展,本文旨在系统性地
综述
这些进展
weixin_39816260
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2023-11-21 10:11
深度学习图像融合
基于生成对抗性网络的单图像超分辨率技术
综述
论文:AreviewonSingleImageSuperResolutiontechniquesusinggenerativeadversarialnetwork单图像超分辨率(SISR)是一种从低分辨率(LR)图像中获得高像素密度和精细细节,以获得升级和更清晰的高分辨率(HR)图像的过程。在过去的十年中,基于卷积神经网络(CNN)的SISR在生成×3大小的超分辨率图像方面取得了令人印象深刻的成果
水水水淼
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2023-11-21 10:34
阅读笔记
人工智能
光谱图像超分辨率
综述
光谱图像超分辨率
综述
简介论文链接:AReviewofHyperspectralImageSuper-ResolutionBasedonDeepLearningUpSample网络框架1.Front-endUpsampling
Miracle Fan
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2023-11-21 10:28
人工智能
深度学习
计算机视觉
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