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游戏策略实现分析
Unity3D 动画系统兼容优化详解
前言Unity3D作为一款强大的
游戏
开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂
游戏
时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
读《核心素养导向的课堂教学》之感悟
假期里我读了余文森教授的一本有关《核心素养导向的课堂教学》一书,该书从核心素养的意义、核心素养导向的教学观重建以及核心素养导向的教学基本
策略
三方面来向我们阐述有关核心素养导向的课堂教学,通过阅读,可以说我对核心素养又有了更深一层的了解和认识
经得起岁月的洗礼
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2024-09-05 23:48
叶斯神经网络(BNN)在训练过程中损失函数不收敛或跳动剧烈可能是由多种因素
可以尝试使用学习率衰减
策略
,或者根据任务和数据集的特点设置合适的学习率。数据问题:数据集中的噪声、异常值或不均匀的分布可能会导致模型的损失函数上升。此外,如果训练数据和验证
zhangfeng1133
·
2024-09-05 23:06
算法
人工智能
机器学习
文章汇总 | 2018
12月RIA便签学习法10月财富最好的定义Spark分布式原理及碰到的三个坑在不断解决问题(矛盾)的过程进步9月《韭菜的自我修养》-股票交易是零和
游戏
吗?
学习之术
·
2024-09-05 22:27
孩子出现心理问题的原因
孩子出现心理问题有这几个原因:1.网络一是
游戏
,二是动漫小说。孩子还小,很容易把网络世界内化成自己的世界。一天几个小时的手机电脑,就是换了我们大人,也是昏头昏脑滴。
58bbe95ce119
·
2024-09-05 22:19
Python3 趣味系列题17----华容道
华容道是古老的中国民间益智
游戏
,通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部。不允许跨越棋子,还要设法用最少的步数把曹操移到出口。本文利用BFS算法给出24局华容道最佳的移动方案。
AnFany
·
2024-09-05 22:59
Python3趣味题系列
华容道
bfs
python
做一个学生喜欢的数学老师
经常看到,优秀的老师们上公开课前师生交流,不是和学生谈话、提问,就是和学生一起做
游戏
等,他们的目的其实很简单,那就是让学生喜欢上你这个老师,从而喜欢上你的数学课。
a修娟
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2024-09-05 21:03
字节跳动10万节点HDFS集群多机房架构演进之路(1)
如何高效运维如此超大规模的集群要回答这些问题需要HDFS从多个方向迭代优化,例如DanceNN的上线、运维平台的建设等,本文不会介绍字节跳动HDFS所有的演进方案,而是聚焦在HDFS多机房架构的演进
策略
上
2401_84122782
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2024-09-05 21:23
程序员
hdfs
架构
hadoop
华为 笔试 4.24 第二题:这一题只通过了36%why
所有的集合都说一遍,包括一些细节,比如ArrayList的扩容机制,Lin育碧源计划初级
游戏
逻辑开发流程+凉经4.9投
2301_78234743
·
2024-09-05 21:52
java
时间就像海绵里的水,挤挤总是会有的
我们扪心自问下自己:有多久沉浸在
游戏
的世界里无法自拔?又有多少时间花在抖音等娱乐中……其实
老蝌蚪2021
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2024-09-05 21:23
2021年10月6号复盘
面条名字】军军子,善泽【身份】导师【21天目标】军军子进入大作业决赛,优质作业五份以上善泽坚持完成打卡作业【结果事实】军军子优质的完成善泽昨天补打卡了前天的作业,但是又空了两天没做,心还没到这边来【行动
策略
f143a677b07b
·
2024-09-05 21:52
如何解决PCDN技术与边缘计算技术融合后的安全和隐私问题(壹)?
以下是一些解决这些安全和隐私问题的操作
策略
:1.强化数据加密传输加密:采用强加密算法(如TLS1.3)对PCDN网络中传输的数据进行加密,确保数据在传输过程中的机密性和完整性。
yczykjyxgs
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2024-09-05 20:50
网络
服务器
安全
流量运营
科技
不用充钱的传奇手游哪个好玩 2023传奇手游排行榜 不用充钱的传奇
游戏
对于现在的手机
游戏
,基本被厂商带入“氪金”时代,一般只要充值就能有所
游戏
乐趣,这也让手游进入了“快餐”时代,不得不说,一款
游戏
的寿命是很短的,慢则几个月半年时间,快则几个星期就完事了。
会飞滴鱼儿
·
2024-09-05 20:37
大学毕业后的第一次写作
工作后每天除了工作上的事物处理一下其他时间不是看小说玩儿
游戏
就是上网购物,就这样每天浑
淡忘如思1
·
2024-09-05 20:31
【五年级 魏文杰】画鼻子
今天,我们玩了一个
游戏
叫“画鼻子”。我们将小丑的图片贴在墙壁上,一个人蒙着眼睛走到小丑面前,用画笔将小丑的鼻子涂成红色。谁涂得最准确,谁就赢啦!我和小月分到一组。我自告奋勇第一个上场。
扬子居
·
2024-09-05 20:52
Unity技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
文章目录前言一、Text二、TMP_Text二、颜色转换总结前言在
游戏
或应用中,给用户的界面添加一些小的互动效果能让它们更加吸引人。
adogai
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2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
游戏
制作开发
游戏
制作开发是一个充满创意和挑战的过程,它涉及到多个领域的专业知识和技术。从概念设计到最终产品的发布,
游戏
制作开发需要经过一系列的步骤,包括策划、设计、编程、美术、音效、测试等。
红匣子实力推荐
·
2024-09-05 19:36
Unity 对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行
游戏
测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切
游戏
卡死。
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
设计模式-8种
前端常见的设计模式主要有以下几种:1.单例模式2.工厂模式3.
策略
模式4.代理模式5.观察者模式6.模块模式7.构造函数模式8.混合模式单例模式这种设计模式的思想是确保一个类只有唯一实例,一般用于全局缓存
ANNENBERG
·
2024-09-05 19:06
笔记
js
模式
前端
一个基于共享内存的内存数据库:1 介绍
初级代码
游戏
的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。
初级代码游戏
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2024-09-05 18:05
基于共享内存的内存数据库
共享内存
数据结构与算法
github源码指引
数据库
共享内存
c++
内存数据库
感情经营
只是对于
游戏
,惯性吧。我希望她可以跟我说,「喂,你
游戏
时间太多,陪陪我」而不是因为不想打扰我,自己默默承受孤独。很多时候,她不说,我不懂。
Sally000
·
2024-09-05 18:57
项目实战 ---- 商用落地视频搜索系统(3) --- 数据综合查询设计与实现
目录背景商用视频搜索算法设计设计理念搜索
策略
详细设计源码完整代码代码解读背景向量数据库发展到现在,已经支持了类似hybridsearch的功能。
PhoenixAI8
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2024-09-05 18:00
AI落地项目设计与实现
音视频
数据库
vector
db
milvus
python
2019-07-23
刚收到群发的团建信息,小李并没有很开心,反而有点儿无语,“难道老板真的认为大家一起出去吃吃喝喝、玩点儿老掉牙的
游戏
就能解压吗?就能增强团队凝聚力吗?难道不是换个地方玩手机吗?”
chen晨辰
·
2024-09-05 17:19
小家伙会指认卡片了
我在早教书上看到,小家伙八九个月的时候的记忆力特别好,为了训练小孩子的记忆力,可以跟她做闪卡
游戏
,就是你拿几张卡片从他眼前闪过,边闪边告诉他卡片上的物品,闪过之后,你再让他指认刚才你所闪过的卡片。
云卷云舒xj
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2024-09-05 17:18
游戏
平台 玩家访问卡是什么原因?
服务器承载了企业大量的重要数据,服务器如果出现问题,将直接影响网站或者
游戏
运行,相信大家使用服务器时候会遇到这样的问题,服务器变得卡顿、网站打开慢、
游戏
玩家访问缓慢影响
游戏
体验。遇到服务器卡该怎么办?
云安全范德彪
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2024-09-05 17:55
服务器
负载均衡
ddos
游戏
网络安全
浏览器缓存
策略
今天的主题让我想起了过去的无知和愚蠢,不过谁不是一点点进步的了~有一次,向开发提了一个web端的bug,回归后还是有问题,忍不住和开发妹子一起复现,才知道连F5与ctrl+F5区别都没搞清楚。1、强缓存与协商缓存1)强缓存强缓存指不需要再次请求服务器,直接使用缓存的资源;2)协商缓存请求资源时,本地该资源的Etag同时带到服务端,和最新资源做对比。若Etag不变则返回304,浏览器读取本地缓存;反
最爱西红柿
·
2024-09-05 17:27
远程链接腾讯云Redis-遇到的坑
点进去,就会进入安全组下全部的安全
策略
,根据需要配置:2、更改Redis配置redis.conf:注意:1、一定找到启动Redis对应的redis.conf,不然更改没用。
__Jack
·
2024-09-05 17:53
redis
redis
centos
7
腾讯云
今日杂感
此时,行进缓慢的我改变
策略
,走小路,真是条条小路通罗马。人要学会变通,不能总是随着大流,有时候另辟蹊径,才能看到不一样的风景,说不定还是捷径呢。
卡卡002
·
2024-09-05 17:50
《古剑奇谭三》:星火世传,奋飞不辍
在国产
游戏
范围内横向比较的话,古剑奇谭系列在细节上也算得上是相当较劲的。
JuneLim
·
2024-09-05 17:19
倩女手游返利,哪里能申请内部返利?
就在上个月,经一个做
游戏
行业的朋友介绍,了解到了一个平台“游人特权站”,特别NB。这个平台给的是内部号,什么是内部号?说白了就是托号。
会飞滴鱼儿
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2024-09-05 16:47
别撞方块小
游戏
代码
#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){floatwidth,height;width=600;height=400;initgraph(width,height);floatball_x,ball_y,ball_vy,gravity,radius;radius=20;ball_x=width/4;ball_y=rad
m0_74363412
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2024-09-05 16:19
c++
恭喜上网课的儿子喜得“麦粒肿”
儿子最近一直忙着边上网课,边抽空子打
游戏
、看电子书的快乐生活。一段时间下来,虽然自我感觉超级嗨皮,但眼睛可不愿意了。因为长时间疲劳用眼,眼皮里面鼓出一个红通通的肿包,就是俗称“麦粒肿”的东西。
长乐心晴
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2024-09-05 16:27
5个内容发现趋势来指导你的营销
策略
这对你今天及未来的内容和
策略
有重要影响。在你完成第四季度和2024年的内容计划时,考虑以下五个趋势:1.消费者期望通过视频了解教育需
AI量子之光
·
2024-09-05 16:17
人工智能
计算机视觉
深度学习
省钱制胜:亚马逊运营中的成本把控
策略
无论是写文章、做分享,还是讲课,我总是反复提及一句话:赚一分钱都不容易,但节省一块钱却相对容易。赚钱,很大程度上需要和竞争对手直面的血拼争夺,但省钱,却可以自己悄悄进行,当竞争对手觉察到,你已经甩开竞争对手几条街了。很多时候,有些卖家一看到别人售价很低,就骂人家是“疯子”,觉得人家在扰乱市场。我总是提醒学员,遇到某条卖得很好的Listing长期低价的情况(可以借助于类似Keepa这样的第三方软件,
赢商荟丸子_编辑
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2024-09-05 16:54
解决
策略
是什么?
文章目录数据异质模型异构数据异质数据异质问题(Heterogeneityindata)通常指数据集内部的不一致性,这些不一致性可能来自多种源。在实际应用中,数据异质性可以表现为多种形式,包括:不同来源的数据:数据可能来自不同的数据源,每个源可能采用不同的数据收集方法和标准。例如,社交媒体数据和传统调查数据就可能有很大的差异。不同类型的数据:数据可以是结构化的(例如,数据库中的表格数据),半结构化的
惊鸿若梦一书生
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2024-09-05 15:46
Python机器学习
python
深度学习
开发语言
和996
游戏
盒子官网一样的传奇平台有什么 2024最热门的传奇平台推荐
2024
游戏
盒子网站排行榜大全随着数位科技的发展,2024年手游市场持续火爆,各种新开手游持续涌现。
诸葛村夫123
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2024-09-05 14:17
抽奖项目技术亮点
对于一个活动它的参与量有数量限制,就是活动的库存,当活动的领取数大于活动库存总量,就是超卖用户秒杀参与活动的资格(领取活动)表设计针对这个抽奖系统,会有不同的抽奖活动那就是【活动表】,不同的抽奖规则【抽奖
策略
表
weixin_44040169
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2024-09-05 14:05
java
spring
boot
java
分布式
微服务
是该尝试改掉陋习的时候了
化工新材料,环保行业板块资金流入居前,网络手机
游戏
,壳资源概念资金流入居前。
thanksmdh
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2024-09-05 14:55
泉州 城
一切从这张手绘地图开始,来一场城市解密的
游戏
。PP是大管家活地图,璇管饭和手机,我管交通水果和拍照。分工合理,相互满意。
康康的秘密花园
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2024-09-05 13:55
2018-10-30
今天是写日记的第七天,能坚持七天也很不容易,毕竟我现在很健忘,想想已经年过三十,学习能力差了很多,但是每天重复的工作还是会做的,机械的运动着,一天天的过着,唯一的乐趣就是陪活泼可爱的孩子
游戏
?
南溪_e428
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2024-09-05 12:19
送千抽的
游戏
平台是哪些 免费送千抽的卡牌手游平台推荐
免费在线
游戏
盒子为我们的日常休闲娱乐提供了丰富多样的
游戏
体验。有些
游戏
平台相当优质,同时还提供实时动态、活动福利等。
诸葛村夫123
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2024-09-05 12:16
(18-1)基于深度强化学习的股票交易模型:项目介绍+准备环境
传统的交易
策略
通常依赖于经验、基本面分析或技术分析。然而,这些方法往往无法在快速
码农三叔
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2024-09-05 11:52
强化学习从入门到实践
人工智能
深度学习
股票交易
模型
DRL
Double
DQN
Dueling
DQN
华纳云:提升服务器网络响应速度的三大方法
本文将探讨通过技术手段提升服务器网络响应速度的方法,包括优化网络配置、使用加速技术、提升硬件性能和实施监控管理等
策略
。
华纳云IDC服务商
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2024-09-05 11:51
服务器
防御网站数据爬取:
策略
与实践
为了保护网站免受爬虫侵害,我们需要实施一系列技术和
策略
性的防御措施。1.了解爬虫的工作原理爬虫通常按照一定的规则自动浏览互联网上的网页,抓取信息。
群联云防护小杜
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2024-09-05 11:50
安全问题汇总
零售
网络
运维
安全
服务器
数据库
不会文案怎么疯传(一周读书小结 4.26-5.2)
传神的文案,都有几个特点:一、场景化文案创作,首先要拥抱场景思维,用场景来思考用户需求和市场
策略
,用场景来洞见消费者心理和决策行为,用场
坚持的鲁佳
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2024-09-05 11:11
自律的人,真的过的不一样吗?
-1-我的朋友L,是一个特别的女孩,在工作上一直很努力,她日常给人的感觉是随时鸡血满满,有一次我看她的手机APP,发现她的软件即没有抖音也没有任何
游戏
,我问她现在大家都那么热门的软件,怎么没安装呢?她
lu青lu
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2024-09-05 11:10
Unity3D DOTS Component详解
前言Unity3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高
游戏
性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D Editor 编辑器扩展功能详解
对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D 如何提升
游戏
运行效率详解
前言在Unity3D中提升
游戏
运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的
游戏
时。以下将详细探讨几种常见的优化
策略
,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
人工智能
算法
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