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Linux
游戏逆向封包
wireshark教程
Wireshark也使用pcap network library来进行
封包
捕捉。可破解局域网内QQ、邮箱、msn、账号等的password。
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2015-11-07 14:58
wireshark
B/S程序中WEB打印的完美解决方案
ScriptX打印组件方案二:WsReport打印组件 我们首先来说一下方案一: 采用的方法是仅仅使用官方提供的最新版本的.cab文件,cab文件是一个
封包
文件
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2015-11-07 13:53
web打印
Linux网络编程——原始套接字实例:MAC 头部报文分析
链路层
封包
格式 MAC 头部(有线局域网) 注意:CRC、PAD 在组包时可以忽略 链路层数据包的其中一种情况: 1 unsigned char msg
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2015-11-07 13:09
linux
C#之Raw Socket网络
封包
监视源码
大家可以建立一个Windows Form应用程序,在下面的各个文件中添加对应的源码: //RawSocket.csnamespace ReceiveAll{ using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Runtime.InteropServic
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2015-11-07 12:19
socket
C#之Raw Socket实现网络
封包
监视
同Winsock1相比,Winsock2最明显的就是支持了Raw Socket套接字类型,使用Raw Socket,可把网卡设置成混杂模式,在这种模式下,我们可以收到网络上的IP包,当然包括目的不是本机的IP包,通过原始套接字,我们也可以更加自如地控制Windows下的多种协议,而且能够对网络底层的传输机制进行控制。 在本文例子中,nbyte.BasicClass命名空间实现
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2015-11-07 12:18
socket
WPE(Winsock Packet Editor) 网络
封包
编辑器
from: http://baike.baidu.com/view/52522.htm WPE 百科名片 WPE(Winsock Packet Editor) 它的中文名称是:网络
封包
编辑器
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2015-11-07 10:55
editor
协议重发&并发-自动化测试工具 V0.2
程序说明:这是自动化测试框架分离出来的重发模块,支持C/SB/S架构协议重发&并发-自动化测试工具支持C/SB/S架构1.协议只支持16进制字符串,即WPE或
封包
助手等工具截取的
封包
格式 例:AABBCC
weimjsam
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2015-11-06 11:00
自动化测试
机器人
游戏测试
手游测试
后端协议测试
开发工具-网络
封包
分析工具Charles
Charles是在Mac下常用的截取网络
封包
的工具,在做开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络
封包
来分析
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2015-11-06 07:12
char
让我们写的程序生成单个的exe文件(C#winform程序举例)
二制作 先看一下我要准备制作的几个文件 在
封包
的主程中选择“屏幕开花.exe”文件,下面的
封包
程序另存可以更改也可以默认,然后看到下面的虚拟文
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2015-11-06 07:08
WinForm
Wireshark基本介绍和学习TCP三次握手
这篇文章介绍另一个好用的抓包工具wireshark, 用来获取网络数据
封包
,包括http,TCP,UDP,等网络协议包。 记得大学的时候就学习过TCP的三次握手协议,那时候只是知道
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2015-11-05 08:33
wireshark
C#简易外挂制作
【外挂修改器简单介绍】 游戏外挂分为很多种类型,例如本地客户端的内存修改、远程服务器的
封包
破解。 一般的网游由于服务器的机能限制,并不会将游戏产生的所有数据、计算都提供给服务器来承担。
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2015-11-03 21:19
C#
网络
封包
分析工具Charles
Charles 是在Mac下常用的截取网络
封包
的工具,在做iOS开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络
封包
来分析。
weizaishouex2010
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2015-11-03 11:00
android
Code Project精彩系列
www.codeproject.com/csharp/SharpFormEditorDemo.asp 建立一个类似C#的环境, 实现控件拖拉,属性 Packet Capture and Analayzer 网络
封包
截获
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2015-11-02 19:36
project
Code Project精彩系列
www.codeproject.com/csharp/SharpFormEditorDemo.asp 建立一个类似C#的环境, 实现控件拖拉,属性 Packet Capture and Analayzer 网络
封包
截获
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2015-11-02 19:07
project
封包
和拆包
作者:fengge8ylf 博客:http://blog.csdn.net/fengge8ylf 对于基于TCP开发的通讯程序,有个很重要的问题需要解决,就是
封包
和拆包.自从我从事网络通讯编程工作以来
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2015-11-02 17:05
包
逆向思维--魔兽世界
封包
分析(1)
特别声明: 本人非常欣赏暴雪及他们的游戏,之所以写这个文章,是想让大家了解一些网络
封包
分析方面的常见方法以及
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2015-11-02 17:51
魔兽世界
转 网络游戏中的数据包设计与定义(初论)
分类: 架构、协议与网络2004-06-23 00:07 4094人阅读 评论(6) 收藏 举报 接触了一段时间的网游
封包
设计,有了一些初步的思路,想借这篇文章总结一下,同时也作个记录,以利于以后更新自己的思路
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2015-11-02 17:50
游戏
.Net网络通讯编程[利用Socket实现字串、文件、序列化对象传输]--类设计1
本案例使用.Net Socket的Tcp、Udp实现字串、文件、各种序列化对象的网络传输,同时封装了Tcp的粘包、半包处理细节,定义了网络
封包
格式,在发送端和接收端无需考虑内部传输细节。
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2015-11-02 16:16
socket
.Net网络通讯编程[利用Socket实现字串、文件、序列化对象传输]--类设计2
本案例使用.Net Socket的Tcp、Udp实现字串、文件、各种序列化对象的网络传输,同时封装了Tcp的粘包、半包处理细节,定义了网络
封包
格式,在发送端和接收端无需考虑内部传输细节。
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2015-11-02 16:16
socket
页游安全攻与防,SWF加密和隐藏密匙
游戏通信产生的
封包
,内容是否可识别,可篡改,可重放,处理逻辑是否有漏洞,都决定了这款游戏是否有重大的漏洞。 网页游戏的安全问题,在刚入职接触的时候,写过两篇比较浅显的文章。
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2015-11-02 16:02
swf
获取本地适配器信息
现在由于项目的原因要用到Winpcap编程,简单来说就是调用Winpcap里面的库函数来捕获网络
封包
之类的操作。因为没有相关的书籍讲解Winpcap编程
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2015-11-02 15:20
适配器
wireshark教程
Wireshark也使用pcap network library来进行
封包
捕捉。 可破解局域网内QQ、邮箱、msn、账号等的password。(在局域网广泛使用交换机的情况下。
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2015-11-02 15:10
wireshark
iOS开发工具——网络
封包
分析工具Charles
简介 Charles是在Mac下常用的截取网络
封包
的工具,在做iOS开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络
封包
来分析。
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2015-11-02 14:24
ios开发
LocalOS 0.1.1 版发布(内附本程序源码及Java版网游找CALL示例源码)
前两天博文中提过一次,这次帮亲戚做外挂为了省事没做
封包
的(事实上
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2015-11-02 12:37
local
Java与汇编的混合操作类库及示例
因为没写过外挂,手里没有相关类库,所以用什么写都一样,嫌分析
封包
麻烦并且也没时间,本想用Java写个汇编类,然后调用游戏本身指令进行挂机.目的
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2015-11-02 12:36
java
链路层三种类型的MAC地址
在应用中根据接收方的多寡来进行划分,可分为以下三种: 单播(Unicast) 多播(Multicast) 广播(Broadcast) 下面就这三种类型进行具体介绍: 单播(Unicast):指
封包
在计算机网络的传输中
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2015-11-02 10:08
mac
wireshark学习笔记
这篇文章介绍另一个好用的抓包工具wireshark, 用来获取网络数据
封包
,包括http,TCP,UDP,等网络协议包。
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2015-11-02 10:07
wireshark
Wireshark基本介绍和学习TCP三次握手
这篇文章介绍另一个好用的抓包工具wireshark, 用来获取网络数据
封包
,包括http,TCP,UDP,等网络协议包。
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2015-11-02 10:26
wireshark
关于TCP
封包
、粘包、半包
关于Tcp
封包
很多朋友已经对此作了不少研究,也花费不少心血编写了实现代码和blog文档。当然也充斥着一些各式的评论,自己看了一下,总结一些心得。
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2015-11-02 09:15
tcp
DNS 壓力測試
服務攻擊(DDOS, Distribution Denial of Service),大量的查詢
封包
幾乎拖跨一半以上根伺服器或使用反應變慢。
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2015-11-02 09:16
dns
封包
和拆包
//blog.csdn.net/fengge8ylf/archive/2006/06/13/793808.aspx 对于基于TCP开发的通讯程序,有个很重要的问题需要解决,就是
封包
和拆包
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2015-11-01 14:18
转载
建立自己的协议头---类似rtsp://ftp://的东西
转贴请注明来自 http://blog.csdn.net/a11s 作者:董含君 我们说得不是网络协议的头,那些跟
封包
有关.也不是什么很复杂的东西.这个大家随便去搜索就可.我说的是添加一个http
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2015-11-01 13:52
ftp
关于TCP
封包
、粘包、半包
关于Tcp
封包
很多朋友已经对此作了不少研究,也花费不少心血编写了实现代码和blog文档。当然也充斥着一些各式的评论,自己看了一下,总结一些心得。
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2015-11-01 12:40
tcp
[工具]JP游戏资源提取工具Crass和源代码
只要使用cui或aui插件,就可以提取或封装插件所对应的
封包
文件。 对于普通的使用者,可以使用CrageGU
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2015-11-01 12:44
源代码
iOS开发工具——网络
封包
分析工具Charles
Charles Charles是在Mac下常用的截取网络
封包
的工具在做iOS开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络
封包
来分析。
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2015-11-01 11:16
ios开发
iOS开发工具——网络
封包
分析工具Charles
简介 Charles是在Mac下常用的截取网络
封包
的工具,在做iOS开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络
封包
来分析。
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2015-11-01 09:08
ios开发
wireshark怎么抓包、wireshark抓包详细图文教程
wireshark是非常流行的网络
封包
分析软件,功能十分强大。可以截取各种网络
封包
,显示网络
封包
的详细信息。使用wireshark的人必须了解网络协议,否则就看不懂wireshark了。
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2015-11-01 09:37
wireshark
Wireshark工具创建过滤器的方式
Wireshark工具创建过滤器的方式 【实例1-3】现在要抓取目的或来源地址为192.168.5.9的
封包
。
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2015-11-01 08:59
wireshark
【!】关于C#的RawSocket编程的问题
看过了你在csdn上发表的《用C#下的Raw Socket编程实现网络
封包
监视》,觉得很感兴趣,而且对我的帮助很大。不过在调试的过程中遇到一些问题,特此向你请教一下。谢谢!
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2015-10-31 19:46
socket编程
拦截其它程序的网络数据
封包
拦截网络数据
封包
的方法有三种,一是将网卡设为混杂模式,这次就可以监视到局域网上所有的数据包,二是HOOK目标进程的发送和接收的API函数,第三种方法是自己实
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2015-10-31 18:35
数据
Qt基于TCP网络程序发包
封包
抽象
现在, 重新想了下, 一个改进的方式, 把"
封包
"过程抽象出来, 使用Qt的QByteArray来操作流数据(还是挺方便的) .h
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2015-10-31 17:56
tcp
封包
和拆包
封包
和拆包(转) 对于基于TCP开发的通讯程序,有个很重要的问题需要解决,就是
封包
和拆包.自从我 从事网络通讯编程工作以来(大概有三年的时间了),我一直在思索和改进
封包
和拆包的方法.下面就针对这个问题谈谈我的想法
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2015-10-31 17:54
包
用C#开发网络防火墙技术分析
在N-Byte网络守望者1.0版的开发中,使用了NDISHookDriver技术来实现网络
封包
过滤功能,这使N-Byte网络守望者能够在网络层过滤网络
封包
,从而实现强大的功能。
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2015-10-31 16:10
防火墙
网络游戏中的数据包设计与定义
接触了一段时间的网游
封包
设计,有了一些初步的思路,想借这篇文章总结一下,同时也作个记录,以利于以后更新自己的思路。
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2015-10-31 16:40
游戏
逆向思维----魔兽世界
封包
分析(2)
封包
分析的手段,说简单也挺简单的,那就是:比较!要不断地从不同的思维角度对
封包
进行对比分析,要充分
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2015-10-31 15:36
魔兽世界
Charles 安装图解(Mac 抓包工具)
Charles是在Mac下常用的截取网络
封包
的工具,在做iOS开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络
封包
来分
jiangys
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2015-10-31 15:00
VoIP
IP电话,是将语音讯号压缩成数据资料
封包
后,在IP网络基础上传送的语音服务,而不再是使用传统的公众电话网络(PSTN)。
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2015-10-31 14:14
IP
H.264 基础及 RTP
封包
详解
一. h264基础概念 1、NAL、Slice与frame意思及相互关系 1 frame的数据可以分为多个slice.每个slice中的数据,在帧内预测只用到自己slice的数据, 与其他slice 数据没有依赖关系。 NAL 是用来将编码的数据进行大包的。 比如,每一个slice 数据可以放在NAL 包中。I frame 是自己独立编码,不依赖于其他frame 数据
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2015-10-31 13:44
基础
公司引擎宣传文档
如今本引擎已成为一个由多套子系统共同构建的复杂系统,从建模动画插件到自定义纹理格式,从场景物理碰撞系统到后期特效处理,UI编辑,AI区域编辑,资源加密
封包
,P2P更新等模块更是均有专业的编辑工具。
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2015-10-31 12:19
文档
Infopath表单模板的
封包
与拆包开发
本文来自CSDN博客,出自:http://blog.csdn.net/yanwei100/archive/2006/12/20/1450535.aspx infopath模板介绍在infopath中,模板文件定义了infopath表单的数据、行为和显示等三方面的信息。这些信息不是存储在一个文件中,而是分别存 放的。主要的文件有:manifest.xsf是工程文件,定义了模板中包含哪些文件,它们
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2015-10-31 11:57
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