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程序员c#设计模式工厂模式
C++核心 — 内存四区
程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域:代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的;全局区:存放全局变量和静态变量以及常量;栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等;堆区:由
程序员
分配和释放
土豆片啊
·
2024-08-30 22:46
C++学习
c++
学习
Chapter 28 继承
本篇文章参考:黑马
程序员
一、基础语法在Python中,继承(Inheritance)是一种面向对象编
Heaven645
·
2024-08-30 22:43
Python从入门到精通
python
pycharm
面向对象
继承
复写
程序员
如何优雅的挣零花钱!(亲身经历!真实有效!可参考!)
虽然
程序员
有女朋友的不多(误),但是开销往往都不小。VPS、域名、Mac上那一堆的收费软件、还有Apple每年更新的那些设备,经常都是肾不够用的节奏。幸好作为
程序员
,我们有更多挣钱的姿势。
晚风的_Yu
·
2024-08-30 22:13
程序员
赚外快
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程序员创富
学习
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业界资讯
【个人机房系统重构】——开篇
这一阶段是将之前所学的数据库设计、UML、
设计模式
、三层运用于实践的阶段,熟悉VS的开发环境,是真正使用面向对象语言做的第一
JanneyTan
·
2024-08-30 22:41
机房收费系统
关于重构的自问自答
作为一个
程序员
,已记不清第一次听说重构这个概念是什么时候,只记得读下面这本书的时候我还在学习用C语言开发。
呆子半醒
·
2024-08-30 22:51
Java
设计模式
【组合模式】-结构型
1.介绍组合模式(CompositePattern)是一种结构型
设计模式
,用于将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
lianyinghhh
·
2024-08-30 20:04
Java
java
设计模式
组合模式
java
设计模式
(六)代理模式(Proxy Pattern)
1、模式介绍:代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许你在不改变客户端代码的情况下,向某个对象提供一个代理,以控制对该对象的访问。
FM_南风
·
2024-08-30 19:54
java设计模式
java
设计模式
代理模式
关于安卓脚本打包apk
这种情况一般适用于
程序员
,有一种情况是,客户需要自己打包,然而客户不是开发者,不懂用Androidstudio,这个时候要不给他们提供一个打包文档,要不手把手教,但还是有可能存在失误。
水很清
·
2024-08-30 18:52
android
脚本打包
apk
Spring
1.1工厂
设计模式
、Spring工厂的底层实现原理EJB实现原理:就是将原来在客户端实现的代码放至服务端,并依靠RMI进行通信RMI实现原理:通过java可序列化机制实现分布式计算补充序列化:就是将java
楚楚ccc
·
2024-08-30 18:52
Java系列
java
Java虚拟机(一):Java内存区域
在虚拟机的自动内存管理下,Java
程序员
不需要像C/C++
程序员
那样为每
yeonon
·
2024-08-30 18:42
设计模式
- 代理模式(Proxy Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
设计模式
(分类)
设计模式
(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象
工厂模式
单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式代理模式
TsengOnce
·
2024-08-30 18:51
设计模式
设计模式
代理模式
行为型
设计模式
-模板方法(template method)模式
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你正在制作一杯咖啡,制作咖啡的步骤大致相同,但有些步骤可以根据个人口味进行调整,比如选择咖啡豆、添加糖和奶等。
懂一点的陈老师
·
2024-08-30 18:20
设计模式
设计模式
模板方法模式
服务器
设计模式
-04
设计模式
-Proxy Pattern 代理模式
设计模式
-04
设计模式
-ProxyPattern代理模式1.定义代理模式为一个对象提供一个代理或占位符,以便控制对该对象的访问和操作。
jxusthusiwen
·
2024-08-30 18:50
CPP
设计模式
设计模式
代理模式
装饰器模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。装饰器模式通过将对象包装在装饰器类中,以便动态地修改其行为。
collman
·
2024-08-30 18:49
设计模式
装饰器模式
java
开发语言
Spring的单例模式
1.定义单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
月亮太阳小星星
·
2024-08-30 18:47
spring
单例模式
前端
单例模式(Singleton Pattern)
概念单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
collman
·
2024-08-30 18:47
单例模式
【Java
设计模式
】Caching模式:加速数据访问速度
文章目录【Java
设计模式
】Caching模式:加速数据访问速度一、概述二、Caching
设计模式
的别名三、Caching
设计模式
的意图四、Caching模式的详细解释及实际示例五、Java中Caching
道长不会写代码
·
2024-08-30 18:47
java
设计模式
开发语言
nginx部署前端vue项目完整详细讲解
大家好,我是
程序员
小羊!前言:在使用Nginx部署前端Vue项目时,确保项目的生产环境版本已经打包,并且Nginx已经安装并配置在服务器上。
程序员小羊!
·
2024-08-30 17:40
运维
前端
nginx
vue.js
ansible自动化运维项目详细讲解
大家好,我是
程序员
小羊!前言:Ansible是一个开源的自动化工具,主要用于配置管理、应用部署、任务自动化和IT编排。
程序员小羊!
·
2024-08-30 16:08
运维
运维
ansible
自动化
Java池化思想之一:线程池(Thread Pool)
在Java中,池化结构(PoolingStructure)是一种常用的
设计模式
,用于管理和重复使用有限的资源。
Sheeppc117525
·
2024-08-30 16:37
java
oracle
数据库
浅谈
C#
Redis
一、基本介绍Redis是一个开源的使用ANSIC语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sortedset--有序集合)和hash(哈希类型)。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,
CN.LG
·
2024-08-30 16:04
C#
redis
数据库
缓存
程序员
,不甘平凡又害怕努力…
自由职业之后,我计划着或尝试着做了很多事情:练习写作技巧选定职业规划课题,深入研究线下培训企业内训知乎Live猎头拆书职业规划咨询顾问……我曾经很自豪地对我身边的人说,“我永远都在探索,我觉得能行的事儿,都会去试试。”我媳妇、我的朋友们,都恭维我说,“你这状态挺好的,真让人羡慕”。然而,这些事情,大半都虎头蛇尾了……o(╥﹏╥)o,让我一件一件讲给你听。◇2017年伊始,我就琢磨着提升自己的写作技
Java机械师
·
2024-08-30 16:01
从
程序员
到项目经理(15):项目管理三大目标
项目管理的三大目标即时间、成本和质量,实际是告诉项目经理应重点关注什么因素,项目控制应该做什么工作。三大目标虽然简单,但如果能将其真正贯彻到自己的行动中,那么对项目计划制定、过程控制等工作,均能起到引导作用。有了努力的方向,项目经理也就可以真正告别“盲目”了。1.我的第一次顿悟(1)懂三大目标才算入门我曾经也是一个混沌型的项目经理,每天浑浑噩噩,不要知要管什么,要做什么,在项目的大浪中随波逐流。直
翔子161919
·
2024-08-30 13:40
设计模式
-
工厂模式
和策略模式的区别
工厂模式
和策略模式都是
设计模式
中的重要组件,它们用于解决不同类型的软件设计问题。以下是它们之间的区别:目的不同:
工厂模式
(FactoryPattern)的主要目的是创建对象。
workflower
·
2024-08-30 11:33
设计方法
策略模式
设计模式
架构
课程设计
设计规范
一眼记住什么是MVVM
在Swift中使用MVVM(模型-视图-视图模型)
设计模式
模型(Model):这是代表你的数据的类或结构。
文件夹__iOS
·
2024-08-30 10:27
设计模式
设计模式
设计模式
-抽象工厂 abstract_factory
系列文章目录文章目录系列文章目录
设计模式
-抽象工厂abstract_factoryOverview1.抽象工厂abstract_factory2.在C++中,如何使用抽象
工厂模式
来创建一个更复杂的产品族
WeSiGJ
·
2024-08-30 10:51
设计模式
C++
设计模式
算法
组合模式
策略模式
抽象工厂模式
Flask+LayUI开发手记(五):树型表格实现数据展示与编辑
说起来,树型表格treeTable绝对是后端
程序员
的巨大福利。
hbrown
·
2024-08-30 08:39
layui
前端
javascript
设计模式
系列教程—Compound Pattern(复合模式)
14CompoundPattern(复合模式)前言:由模式组成的模式。需求:Vander的业务继续发展壮大,现在他们公司已经开始了设计游戏,由于前期想先设计一些比较简单的游戏来增加自己团队的经验,首先先让自己团队练练手,以下是CEO兼CTO的Vander给出的游戏设计方案:经典的猜数字游戏:简单分析一下,要完成这个游戏,首先需要跟用户交互的视图(View),接收请求的控制器(Controller)
Vander1991
·
2024-08-30 07:57
简谈
设计模式
之适配器模式
适配器模式是结构型
设计模式
之一,用于将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口.通过使用适配器模式,原本由于接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作适配器模式通常有两种实现方式类适配器模式(ClassAdapterPattern
Yonagi833
·
2024-08-30 07:37
设计模式
设计模式
适配器模式
java
【码农日常】时间触发嵌入式系统
设计模式
文章目录概要整体架构技术细节小结概要最近在学习FOC电机控制算法时,遇到了一种比较精简的OS系统,时间触发嵌入式系统,适用于资源紧张,低成本的电控方案。查阅资料发现,该系统设计思路起源于8051单片机,但在如今ARM横行的时代依然大有用途。整体架构时间触发嵌入式系统说穿了就是通过时间划片,采用调度器任务的一种处理方式,与我们熟知的freetos或μcos并没有根本的区别。整体架构的核心包括:定时器
真·Wild·攻城狮
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2024-08-30 07:34
OS
thinkPhp 6 从入门到精通(入门篇)
众所周知PHP是全世界最好的语言,没有之一(一个php
程序员
最后的倔强)。
歌齽雪默萧
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2024-08-30 06:30
thinkphp6
php
后端
C#
的正则表达式
C#
中正则表达式的使用目前为止,许多编程语言和工具都包含对正则表达式的支持,
C#
也不例外,
C#
基础类库中包含有一个命名空间(System.Text.RegularExpressions)和一系列可以充分发挥规则表达式威力的类
weixin_30553065
·
2024-08-30 06:59
C#
中的常用正则表达式总结
这是我发了不少时间整理的
C#
的正则表达式,新手朋友注意一定要手册一下哦,这样可以节省很多写代码的时间,中国自学编程网为新手朋友整理发布。只能输入数字:"^[0-9]*$"。
ArmyFai
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2024-08-30 05:26
C#
asp.net
C#
C#
入门篇-编程基础
无符号整数(3)long:长整数类型(4)ulong(unsignedlong):无符号长整型(5)short:短整数类型(6)ushort(unsignedshort):无符号短整型(7)byte(
C#
一支飞编程
·
2024-08-30 05:25
编程
#
C#
c#
开发语言
c语言sprintf函数 long,基于C语言sprintf函数的深入理解
printf可能是许多
程序员
在开始学习C语言时接触到的第二个函数(我猜第一个是main),说起来,自然是老朋友了,可是,你对这个老朋友了解多吗?你对它的那个孪生兄弟sprintf了解多吗?
龙承号
·
2024-08-30 05:54
c语言sprintf函数
long
C#
之扩展类,提供附加属性
C#
之扩展类,提供附加属性//////为Form1注入一个方法///publicstaticclassMyFormExt{publicstaticvoidTest(thisForm1form1){MessageBox.Show
*Major*
·
2024-08-30 05:23
c#
开发语言
C#
入门篇7(面向对象)
目录一、值传递和引用传递1、概念2、主要区别3、用法二、字符串1、字符串的不可变性可以将字符串看作只读字符数组2、字符串提供的各种方法三、继承1、概念2、格式3、示例4、子类继承于父类什么?5、继承的特性6、查看类图四、new关键字1、概念2、使用new关键字隐藏父类成员3、如何访问隐藏的成员4、隐式和显式成员隐藏一、值传递和引用传递值类型和引用类型是两种基本的数据类型,它们在内存管理、存储方式以
代码不会敲!
·
2024-08-30 05:22
c#
开发语言
c#入门
C#
入门篇6(面向对象)
目录一、类1、概念2、语法3、使用3、提示二、属性1、属性是一个类的成员,通常由两个方法组成:2、语法3、使用三、静态和非静态的区别1、定义方式:2、访问对象数据:3、调用方式:4、用途:四、构造函数1、格式2、特点3、使用五、this关键字1.访问实例变量和方法2.调用同一类中的其他构造函数3.返回当前对象4.在索引器中使用this总结:六、析构函数1、格式2、特点3、使用七、命名空间1、格式2
代码不会敲!
·
2024-08-30 05:52
c#
开发语言
c#入门
C#
新手小白入门篇
C#
是由AndersHejlsberg和他的团队在.Net框架开发期间开发的。
C#
是专为公共语言基础结构(CLI)设计的。
Documentlv
·
2024-08-30 05:51
C#
c#
visual
studio
C#
入门篇5
目录一、常量二、枚举1、枚举类型和int以及string类型之间的转换2、注意事项强制转换(ExplicitCasting):Enum.Parse和Enum.TryParse:三、结构定义方式:结构体使用struct关键字进行定义。结构体通常用于表示小型、轻量级的数据类型值类型:结构体是值类型,这意味着它们在赋值或传递时会被复制。每个结构体的实例都具有独立的值四、一维数组1、语法:五、方法(函数)
代码不会敲!
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2024-08-30 04:51
开发语言
c#入门
手残党福音,一键生成随机颜色:randomColor
randomColor线上github地址:https://github.com/davidmerfield/randomColor目前这个项目已经被移植到了各个常用语言中,例如
C#
,C++,Go,Haskell
我码玄黄
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2024-08-30 04:18
前端
教你一招
思维的火花
前端
JavaScript
开源
突破编程_C++_
设计模式
(组合模式)
代码一:以下是一个简单的示例,展示了如何在C++中使用组合模式来构建一个简单的文件系统目录结构。#include#include#include//抽象构件角色:文件系统对象classFileSystemObject{public:virtualvoidadd(FileSystemObject*){}virtualvoidremove(FileSystemObject*){}virtualvoid
Qpeterqiufengyi
·
2024-08-30 04:16
组合模式
如何利用命令模式实现一个手游后端架构
命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它允许将请求封装为对象,从而使用不同的请求、队列、日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。
hong161688
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2024-08-30 04:45
命令模式
架构
Unity游戏中常用的
设计模式
——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
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2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【Unity3D与23种
设计模式
】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
【
设计模式
之工厂方法模式——积木工厂】
题目描述小明家有两个工厂,一个用于生产圆形积木,一个用于生产方形积木,请你帮他设计一个积木工厂系统,记录积木生产的信息。输入描述输入的第一行是一个整数N(1≤N≤100),表示生产的次数。接下来的N行,每行输入一个字符串和一个整数,字符串表示积木的类型。积木类型分为“Circle”和“Square”两种。整数表示该积木生产的数量输出描述对于每个积木,输出一行字符串表示该积木的信息。输入示例3Cir
ao-it
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
工厂方法模式
java
[
设计模式
之抽象
工厂模式
—— 家具工厂]
题目:小明家新开了两个工厂用来生产家具,一个生产现代风格的沙发和椅子,一个生产古典风格的沙发和椅子,现在工厂收到了一笔订单,请你帮他设计一个系统,描述订单需要生产家具的信息。输入描述输入的第一行是一个整数N(1≤N≤100),表示订单的数量。接下来的N行,每行输入一个字符串,字符串表示家具的类型。家具类型分为“modern”和“classical”两种。输出描述对于每笔订单,输出字符串表示该订单需
ao-it
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java
设计模式
专题之C语言-原型模式
这里写目录标题1.简介2.通俗讲解3.实战3.1.代码3.2.代码解析3.3.代码运行3.4.结果分析4.总结1.简介原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它允许一个对象通过复制现有的对象来创建新对象
甜航一直在
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2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
c语言
原型模式
笔记
【Java面试】Cookie和Session的区别
Hi,大家好,我是Mic,一个工作了14年的
程序员
和创业者。今天分享一道比较基础的面试题。但是我可以保证很多人不一定回答得很好。具体问题是:Cookie和Session的区别。
跟着Mic学架构
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2024-08-30 03:11
Java面试题合集
面试
java
职场和发展
设计模式
原型模式练习
设计模式
原型模式练习题目链接原型模式-矩形原型什么是原型模式原型模式一种创建型
设计模式
,该模式的核心思想是基于现有的对象创建新的对象,而不是从头开始创建。
都说羊肉烧
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2024-08-30 03:41
设计模式
原型模式
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