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视口
于和伟新剧太上头!《决胜法庭》为职场剧口碑“亮剑”
2017年一部《人民的名义》开播引发诸多网友讨论以及获得收
视口
碑双丰收的好成绩,2020年《决胜法庭》开播,将都市与贪腐案相结合,正气开庭。
首席影评官
·
2023-12-19 02:19
仅 CSS 阅读进度条
我们将使用一个固定在
视口
顶部的容器来包装这个div。这将确保用
独立开发者张张
·
2023-12-18 10:09
大前端技术
css
前端
《你成功引起我的注意了》会员收官 三对CP感情走向引期待
收
视口
碑抢眼观众赞故事有温度治愈据悉,截止目前,网剧《你成功引起的注意了》搜狐视频
圈内新知
·
2023-12-18 07:00
【OpenGL/WebGL】Shader中如何获取摄像机
视口
的宽高
一、需求背景在有些需求中,物体的大小是随着摄像机的
视口
的大小而变化的。如下图中,蓝色小方块,随着不断放大,其大小有个最大值,并不会无限放大。
loveoobaby
·
2023-12-18 05:24
webgl
图形渲染
OpenGL 入门纪录--
视口
变换函数glViewPort函数用法
其函数原型为:glViewport(GLintx,GLinty,GLsizeiwidth,GLsizeiheight)x,y以像素为单位,指定了
视口
的左下角位置。
阿a楞
·
2023-12-17 15:05
OpenGL入门学习
css——vh单位
新接触的vh单位说明:相对于
视口
的高度。
9979eb0cd854
·
2023-12-16 09:22
【沐风老师】科研绘图3DMAX病毒建模教程
3dMax在科研绘图方面也有广泛的应用,本教程就给大家讲解病毒的建模方法,下面直接进入教程:3dMax病毒建模方法:1.启动3dMax,在
视口
中创建一个“几何球体”。
沐风老师
·
2023-12-15 23:23
3DMAX
3dmax
3dmax教程
3dmax科研绘图
3dmax插件
如何将3dMax重置为默认的“出厂”设置?
我们在使用3dMax软件时,有时会遇到一些问题,比如:启动时或使用程序内的特定功能时崩溃;3dMax界面显示问题;
视口
操纵缓慢或不稳定;键盘快捷方式丢失;材质编辑器缺少元素;链接和取消链接场景项目时出现问题
沐风老师
·
2023-12-15 23:23
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax教程
3dmax安装
前端布局单位笔记单位
前端单位px:表示像素vh主要用于页面
视口
大小布局,在页面布局上更加方便简单把屏幕平均划分为100等份.vw主要用于页面
视口
大小布局,在页面布局上更加方便简单把屏幕平均划分为100等份.rem:相对单位
欧偶藕
·
2023-12-15 13:16
前端
笔记
判断滚动条是否在该父元素
视口
内
//currentDOM目标元素parentDom父元素functioncalScroll(currentDOM,parentDom){letbottom=parentDom.scrollTop+parentDom.clientHeight;console.log(bottom,parentDom.scrollTop,parentDom.clientHeight)//父元素高度滚动距离可视高度co
十八流选手益达张
·
2023-12-15 04:00
响应式布局1. 媒体查询与弹性布局
媒体查询使得网页可以根据不同设备的屏幕尺寸、分辨率、浏览器
视口
大小等条件来自适应地调整布局和样式,从而提供更好的用户体验。
stu_kk
·
2023-12-15 04:24
前端开发
前端
学习Unity系列 (Unity中常见的快捷键) 持续更新
难免有遗漏和做的不好的地方,望包涵2.所有快捷键不分大小写鼠标相关常用观察鼠标右键键盘相关常用移动/前进后退W前进S后退A左D右复制场景中对象Ctrl+D保存场景Ctrl+S选中场景中所有对象Ctrl+A把一个对象移动至
视口
对象的中心点
蜂蜜味牛角包
·
2023-12-15 01:53
学习
unity
笔记
键盘
Viewport Meta 标记:让网页适应各种设备的魔法符号
Viewport(
视口
)简单来说,就是你在屏幕上能看
STATICHIT静砸
·
2023-12-14 13:25
自适应
vue
meta
js
OpenGL 变换(Transformations)编程
首先,我们需要设置OpenGL的
视口
(View
后端架构小白
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2023-12-07 01:28
算法
编程
Bootstrap介绍及Bootstrap常用类名
2.为什么使用Bootstrap3.安装并导入Bootstrap二、viewport
视口
三、网格系统(栅格系统)四、Bootstrap常用类名1、常用的Bootstrap组件(1)表格(2)表单(3)按钮
一只小姜丝332
·
2023-12-05 17:13
bootstrap
前端
javascript
getBoundingClientRect获取元素相对浏览器
视口
的位置
getBoundingClientRect用于获得页面中某个元素的左,上,右和下分别相对浏览器视窗的位置。getBoundingClientRect是DOM元素到浏览器可视范围的距离(不包含文档卷起的部分)。该函数返回一个Object对象,该对象有6个属性:top,lef,right,bottom,width,height;这里的top、left和css中的理解很相似,width、height是元
轻丨尘
·
2023-12-05 16:59
视口
单位vw、vh
viewport为视图窗口vw:相对于viewport的宽度百分比;vh:相对于viewport的高度百分比vw、vh不会由于根元素、元素及父元素的大小改变,只与viewport有关
视口
单位区别于%单位
jing_bao
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2023-12-05 11:42
Angular 由一个bug说起之三:为什么时不时出现额外的水平/垂直滚动条?怎样能更好的防止它的出现?
什么是单元溢出控制滚动条出现的属性怎样能减少意外的滚动条出现一、什么是单元溢出在说到这个问题之前我们先简单阐述一下视图窗口(Viewport)和视图内容(ViewContent)视图窗口简单来说就是呈现内容的
视口
KenkoTech
·
2023-12-05 03:47
Angular
angular
OpenGL03 —— 渲染:甜甜圈正背面剔除
正背面剔除来源:甜甜圈绘制甜甜圈绘制流程1:main函数:准备工作——》自定义函数注册2:ChangeSize函数:设置
视口
——》设置投影矩阵(设置投影矩阵方式:透视投影。
土豆骑士
·
2023-12-05 02:12
vue大屏适配方案记录
由于项目中使用到大屏开发,做了一些大屏适配,特此记录,方便后续查找,本次使用的适配方案为rem思路:rem是相对单位,是以页面根节点(html)字体为基准,vw/vh则为
视口
相对单位1.创建rem.ts
大兵的猫
·
2023-12-04 23:33
Vue
vue.js
javascript
前端
react 表格高度自适应
scroll={{y:'calc(100vh-表头与顶部的距离px)'}}//根据页面
视口
区域高度计算表格高度,以确定什么时候出滚动条exportfunctiongetHeight(){ letclientHeight
晚东
·
2023-12-04 09:04
javascript
前端
html
GAMES101:作业2记录
上一次作业中,在
视口
变化之后,我们调用了函数rasterize_wireframe(constTriangle&t)。
小林up
·
2023-12-04 09:33
计算机图形学
计算机图形学
GAMES
光栅化
osg判断节点在当前
视口
的远近
在OpenSceneGraph(OSG)中,要判断节点在当前
视口
的远近,通常可以利用相机的视角和节点的位置信息进行判断。
谢大旭
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2023-12-04 09:57
osg学习记录
c++
gsap实现文字动画效果02
body,html{height:100%;}.allbox{display:flex;flex-direction:column;/*设置为纵向排列*/height:300%;/*为了确保内容高度超过
视口
♛暮辞
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2023-12-04 05:45
css
html
gsap
虚幻4基础知识——编辑器
二、编辑器知识2.1、
视口
和模式面板
视口
是观察和编辑的关卡的窗口1)沉浸式窗口:按快捷键F11即可切换为沉浸式窗口,让编辑的
视口
全屏2)书签:在编辑关卡是按下Ctr+数字如Ctr+4,即可设置当前编辑时的视角
凯尔八阿哥
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2023-12-04 05:28
Unreal
虚幻4
UE4
postcss-px-to-viewport-8-plugin 适配
postcss-px-to-viewport-8-plugin适配简述postcss-px-to-viewport-8-plugin是一个PostCSS插件,用于将以像素为单位的样式转换为
视口
单位(如vw
Mr.Meng_95
·
2023-12-04 00:18
项目
h5
postcss
前端
javascript
jquery插件页面滚动元素进入
视口
触发动画jquery-aniview
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>animate.css+jquery-aniviewAnimate.cssAnimate.css是一个跨浏览器的css3动画库,兼容性很好。官网:https://daneden.github.io/animate.css/。1首先引入animate.css文件2给元素加上指定给的动画样式名这里包括两个class名,第一个是基本的,必须添加的样式
weixin_33724059
·
2023-12-01 02:00
javascript
python
ViewUI
视口
动画Animate.css和 jquery-aniview详细使用
Animate.css和jquery-aniview详细使用今天同学给我发了一个网站,我看着特别唯美,动画做的很舒服:https://www.yjpark.work/explorations他想让我去做一做,但是我在做的过程中遇到了不少问题。就去csdn搜,偶然间发现这个页面用的就是Animate.css和jquery-aniview动画库。在用这两个的过程中也是遇到了不少问题。下面总结一下注!:
飞奔的马铃猫
·
2023-12-01 02:58
动画
jquery
html5
解决
视口
动画插件jquery.aniview.js使用animate.css时无效的问题(最新版本网页
视口
动画插件的使用及没作用、没反应)
当网站页面元素进入
视口
时自动应用过渡效果。CSS过渡效果可以为网页添加动画效果,并提供了一种平滑的转换方式,使元素的变化更加流畅和生动。而通过jQuery插件来获取页面滚动位置决定合适调用动画效果。
暂时先用这个名字
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2023-12-01 02:56
前端
javascript
jquery
css
aniview
animate
视口动画
网站
计算机图形学入门
viewtransformation投影变化projectiontransformation正交投影Orthographicprojection透视投影perspectiveprojection三、光栅化
视口
变化及像素充填反走样深度缓冲四
胡子该剃了
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2023-11-29 18:19
图形学
图形渲染
矩阵
计算机视觉
2019-07-04 移动Web基础知识
移动web基础1.获取设备独立像素window.devicePixelRatio2.获取设备物理像素window.screen.widthwindow.screen.height3.调试真机调试4.
视口
移动端
视口
设置响应式
爷爷嘴笨人蠢慢的很
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2023-11-29 02:53
PySide6————QtWidgets.QGraphicsView、QtWidgets.QGraphicsView、QtWidgets.QGraphicsItem教程
QGraphicsScene、QGraphicsView三者的关系:QGraphicsItems:图形项目(直线、矩形、文本、自定义图形)QGraphicsScene:场景QGraphicsView:
视口
不要停止呼吸
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2023-11-29 00:07
PySide6
前端
javascript
开发语言
移动端项目——布局方案
移动端:一、应用范围普通网站:app内嵌网页,轻应用,公众号,小程序二、相关设置(1)宽度:1.
视口
宽度:每个浏览器有一个默认宽度,980pxwidth=device-width:
视口
宽度等于设备宽度2
littlefish_305a
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2023-11-28 08:59
rem
rem是相对于html大小的比例值rem是相对于html大小的比例值vh/hw是以屏幕(
视口
)为准的,和百分百%很相似不管屏幕多大都是把屏幕分成100份----特别注意PC端的兼容性问题,ps:手机浏览器是没有兼容性问题的
青云子_方方
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2023-11-27 15:13
浏览器的宽和高
有三种方法能够确定浏览器窗口的尺寸(浏览器的
视口
,不包括工具栏和滚动条)。
web佳
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2023-11-27 14:33
沐风老师3DMAX超级卷曲螺旋线插件Curlipse使用方法详解
【创造曲线】1.选择“创建”面板>(图形)>下拉列表“Kstudio”>“对象类型”卷展栏>“Curllipse”命令,在
视口
中按下鼠标拖动,松开鼠标再拖动,点击鼠标完成创
沐风老师
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2023-11-27 13:18
3DMAX
3dmax插件
3dmax
Curlipse
3dmax超级卷曲螺旋线
3d
沐风老师3DMAX刀剑轨迹拖尾插件SwordTrails使用方法详解
【适用版本】3dmax2011-2023(不仅于此范围)【安装方法】该插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本文件到3dmax
视口
中打开即可。
沐风老师
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2023-11-27 13:18
3DMAX
3dmax
3dmax插件
SwordTrail
3dmax刀光拖尾
【沐风老师】3DMAX宇宙生成器(一键生成星系)插件使用方法详解
【安装方法】无需安装,使用时直接拖动插件文件到3dMax
视口
打开即可。【快速开始!】1.打开3dmax宇宙生成器插件,设置参数,然后,点击“创建星系”按钮,在3dmax
视口
中创建星系模型。
沐风老师
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2023-11-27 13:48
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax宇宙生成器
3dmax星系生成
kytrail
【沐风老师】3DMAX交通流插件TrafficFlow使用方法详解
【版本要求】3dMax2008及更高版本【安装方法】无需安装直接拖动插件脚本文件到3dMax
视口
中打开。【快速开始】1.创建车辆对象和行车路径。
沐风老师
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2023-11-27 13:17
3DMAX
3dmax插件
3dmax
TrafficFlow
3dsmax
3d
计算机图形学-变换基础
坐标系转换历程模型坐标系->世界坐标系->摄像机坐标系->
视口
(屏幕)坐标系变换仿射变换和线性变换线性:旋转缩放镜像切变放射:平移平移2D变换矩阵3D变换矩阵旋转2D旋转矩阵//2D旋转private(
欧尼sama
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2023-11-27 07:54
计算机图形学
图形渲染
react 自定义封装获取
视口
宽高hooks
hooks.jsimportReact,{useEffect,useState}from'react';exportconstuseWindowsize=()=>{let[width,setwidth]=useState("0px")let[height,setHeight]=useState("0px")useEffect(()=>{setwidth(document.documentEleme
119d4bd02c1d
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2023-11-26 01:15
《人世间》:8个经典语录,句句人生哲理
2022年,一部电视剧火遍大江南北,它的收视率创下了央视近5年新高,爱奇艺站内热度破9500,实足地收
视口
碑双丰收。没错,它就是《人世间》。
向往明天_c0e1
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2023-11-25 13:21
qml View3D使用介绍
View3D提供了一个
视口
,用于渲染3D场景。它可以包括多个3D对象,如网格(Mesh)、材质(Material)、光源(Light)和摄像机(Camera)。你可以在3D空间中
令狐掌门
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2023-11-24 20:45
QML入门教程
3d
qml
3D
View3D
为虚幻引擎开发者准备的Unity指南
目录1.前言2.编辑器2.1Scene视图(
视口
)2.2Game视图(PlayinEditor)2.3.Hierarchy窗口(WorldOutliner)2.4Project窗口(ContentBrowser
游戏开发小Y
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2023-11-24 15:10
#
Unity资讯
Unity学习专栏
虚幻
unity
游戏引擎
事缓则圆 声润则顺
急促,提高声调,蔑
视口
吻等,都可能给对方带来不悦的感受,要非常小心。我年轻时候性子比较急,虽然绝大多数时候对人都是很友善,说话也很客气,但有时遇到事情可能有些话就会冲口而出,让人比较难接受。
AUSKING黄东启
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2023-11-24 09:08
移动web-移动适配-体验vh、vw
代码:Document*{padding:0;margin:0;}/*1vw=1/100
视口
宽度1vh=1/100
视口
高度(用不到,了解)*/.box{width:50vw;height:50vw;background-color
Q _Q
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2023-11-24 02:00
移动web
前端
css3
css
html
vw/vh:移动适配之vw/vh(使用方法)
使用vw/vh布局,可以实现
视口
宽度不同,网页元素宽高等比缩放效果,比rem的优势在于,在代码中直接写vw/vh就能实现移动适配效果,不用引入js文件,比rem更简单,但有兼容问题,目前大厂已经转型到了
奄奄一息的一条咸鱼
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2023-11-24 02:30
VW/VH
css3
css
html5
移动适配——vw / vh
移动适配——vw/vh、使用vw单位设置网页元素的尺寸,实现在不同宽度的设备中,网页元素尺寸等比例缩放相对单位vw:viewportwidth
视口
的宽1vw=当前屏幕宽度的1/100vh:viewportheight
xi-xiao
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2023-11-24 02:59
css
前端
vw 前端_前端适配之vw兼容方案(Vue版)
今天给大家介绍的是vw兼容方案,其原理就是根据
视口
宽度自动计算页面上的尺寸,无论高度、宽度,还是字体。
走来走去的F小姐
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2023-11-24 02:28
vw
前端
移动适配的另一种方式—— vw / vh
我们在学习了rem后,知道他是相对单位,而且是相对于根元素HTML的字体大小来计算的;我们今天学习的vw/vh,也是相对单位,是相对于
视口
的尺寸来计算的。
爱吃火锅的小赵
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2023-11-24 02:56
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