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视口
移动web适配:rem适配 vw/vh适配
媒体查询mediaquery可以自动检测
视口
的宽度。媒体查询一个非常大的作用是:根据屏幕宽度修改html文字大小.使用媒体查询,根据不同的
视口
宽度,设置不同的(html)根字号,就完成了适配语法:
网站打工人
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2023-11-24 02:22
css
前端
web前端基础——vw、vh移动适配
vw适配原理实现在不同宽度的设备中,网页元素尺寸等比缩放的效果vw单位尺寸确定设计稿对应的vw尺寸(1/100
视口
宽度)vw单位的尺寸=px单位数值/(1/100
视口
宽度)在实际的生产环境中,vw、vh
NGUP_LEE
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2023-11-24 02:52
web前端基础
前端
css3
css
前端vh和vw
vw/vh是一个相对单位(类似em和rem相对单位)vw是:viewportwidth
视口
宽度单位vh是:viewportheight
视口
高度单位相对
视口
的尺寸计算结果1vw=1/100
视口
宽度1vh=
小何同学要加油
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2023-11-24 02:21
前端
vue.js
libgdx 学习笔记六 Projection,Viewport,Camera (投影,
视口
,相机)
Introduction(介绍)在学习笔记4MyFirstTriangle和学习笔记5ColorMeshTexture中,我们学习了建立和渲染mesh的基础。你注意到没,三角形出现了拉伸。让我们开始用一个例子来解决这个问题CreatingaSquare(创建一个正方形)创建一个新的libgdx桌面工程叫projection-viewport-camera。创建一个名叫ProjectionViewp
雅典娜MAX
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2023-11-23 18:49
Libgdx
IntersectionObserver API 使用教程
网页开发时,常常需要了解某个元素是否进入了"
视口
"(viewport),即用户能不能看到它。img上图的绿色方块不断滚动,顶部会提示它的可见性。
硅谷干货
·
2023-11-23 09:35
一、HTML
HTML常见元素和理解在head中,资源和信息描述meta//字符集//
视口
,宽度等于设备宽度,初始化缩放比例为1,最大缩放为1,用户不能缩放,适配移动端的第一步titlestylelinkscriptbase
Love小六六
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2023-11-23 09:32
有关Vue、微信小程序、UniApp中的CSS中的宽度width单位、自适应
视窗宽度(vw):相对于
视口
(浏览器窗口)宽度的百分比。例如,width:25vw;表示宽度为
视口
宽度的25%。视窗高度(vh):相对于
视口
(浏览器窗口
番茄Salad
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2023-11-23 07:20
Vue学习笔记
uniapp学习笔记
前端
vue.js
微信小程序
uni-app
一周电
视口
碑榜,《长安十二时辰》第一,《亲爱的,热爱的》第八
豆瓣一周华语电
视口
碑榜出炉,在近期热播的华语电视剧中,《长安十二时辰》是当之无愧的第一名,但是让人意外的其实是《亲爱的,热爱的》是第八名。
娱天下
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2023-11-23 07:39
针对零基础的UE开发(04)
游戏状态DefaultPawn:玩家PlayerState:玩家状态PlayerController:玩家控制器HUD:用户界面了解详情首先我们点击运行后,会发现我们明明没有写关于能移动的任何东西却可以在
视口
Wtf07
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2023-11-22 12:15
零基础UE开发
ue4
移动端主流布局方案
目录流式布局rem布局rem+媒体查询布局rem+js查询布局
视口
单位vw布局vw和rem的关系移动端特殊处理点击高亮效果清除在iOS上,输入框默认有内部阴影,但无法使用box-shadow来清除,如果不需要阴影
玖商
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2023-11-22 11:29
#
css3
HTML
html5
css3
Web前端—移动Web第三天(移动Web基础、rem、less、综合案例—极速问诊)
版本修改说明20231120初版目录文章目录版本说明目录移动Web第三天01-移动Web基础谷歌模拟器屏幕分辨率
视口
二倍图适配方案02-rem简介媒体查询rem布局flexible.jsrem移动适配03
放下华子我只抽RuiKe5
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2023-11-22 10:45
前端学习笔记(自用)
前端
less
css
html
前端框架
Web 自动化神器 TestCafe—页面基本操作篇
如果某个元素在
视口
之外,则TestCafe通过滚动可以滚动到元素可见。元素是可见的,具有以下属性:属性说明display没有
喜欢软测的小北葵
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2023-11-22 07:08
软件测试
Python
程序员
前端
自动化
运维
201812 第一周总结
牙龈出血,让我更加重
视口
腔健康了。
c0996d1a7c50
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2023-11-22 05:13
UE5和UE4版本更新重大改变汇总。
等都可以通过右击隐藏到侧边栏;2,Command命令窗口和ContentBrowser位置变化到底边栏:tips:点击ContentBrowser可以直接隐藏,而不需要像以前一样移到别处,或则X掉以扩大
视口
大小
爱编程的鱼
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2023-11-21 22:26
ue5教程
游戏
ue5
ue4
minmax css_如何使用minmax()CSS网格
可以将网格轨迹的大小定义为最小到最大范围,以便网格可以以最佳方式适应每个用户的
视口
。句法minmax(min,max)我们可以使用minma
cune1359
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2023-11-21 13:17
java
python
css
html
javascript
ViewUI
UE5 快捷键一览
文章目录前言一.通用功能二.编辑器三.内容浏览器四.游戏五.额外功能六.
视口
导航七.视图位置八.视图模式九.
视口
显示十.
视口
功能十一.Actor变换十二.Actor操作十三.网格预览十四、材质十五、蓝图
一碗情深
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2023-11-21 00:27
虚幻引擎
虚幻
ue5
游戏引擎
3DMAX建模基础教程:物体隐藏和显示功能
这个命令可以在
视口
的工具栏上找到,或者通过快捷键“H”来调用。当使用“Hide”命令时,选定的物体将会被隐藏,但仍然存在于场景中。如果想要取消隐藏,可以使用“
lifankun
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2023-11-20 14:36
3d
游戏
移动端-适配问题
固定布局
视口
宽度,使用viewport进行缩放这个适配也不友好,pc端和移动端varwin=window,width=640,iw=win.innerWidth||width,ow=win.outerHeight
Raral
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2023-11-20 08:58
el-table上下键高亮当前行
el-table上下键高亮当前行数据值定义data(){return{//表格跳过的行高skipRowHeight:{},//超出
视口
高的索引overViewIndexArr:[],//当前行索引currentchangeData
YoungtoNine
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2023-11-20 06:21
vue
javascript
vue.js
前端
虚幻引擎学习笔记——Month1 Week1
3dsMax操作基础平移——鼠标中键旋转——鼠标中键+ALT缩放——滚动鼠标中键最大化
视口
——ALT+W(最大化
视口
状态下,F——前视图、T——顶视图、L——左视图)最大化
视口
状态下,Shift+F可去除黄色安全框
王里摸~
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2023-11-20 03:25
ue4
3dsmax
移动web——学习笔记整理
目录Day100.流式布局00.1目标00.2目录01.移动端浏览器02.
视口
(layoutviewport)03.meta
视口
标签(单标签)04.物理像素&物理像素比05.二倍图06.背景缩放(background-size
Thaley
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2023-11-20 03:54
前端学习笔记
移动开发
web
移动端声明及meta标签设置
移动端meta标签设置1.设置当前html文件的字符编码12设置浏览器的兼容模式(让IE使用最新的浏览器渲染)13.
视口
(快捷键:meta:vp)1作用:在移动浏览器中,当页面宽度超出设备,浏览器内部虚拟的一个页面容器
兜兜里冒糖糖
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2023-11-19 19:41
一文读懂:testcafe框架和页面元素交互
如果某个元素在
视口
之外,则TestCafe通过滚动可以滚动到元素可见。
测试猿廖廖
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2023-11-19 06:21
压力测试
软件测试
python
职场和发展
1024程序员节
交互
WPF-3D图形
关键概念
视口
视口
指的是图像要展示在哪里,可以理解为展示图形的舞台。在WPF中
视口
使用Viewport3D标签表示。相机如果把
视口
比作舞台,那相机就可
步、步、为营
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2023-11-19 06:54
WPF
wpf
3d
c#
xaml
ui
WPF_3D绘图一
2.3D绘图的四要素2.1Viewport3D:
视口
。2.2Camera:相机,提供了三个摄像机类,如下:1.PerspectiveCamera:透视相机,近大远小。
zxy644492473
·
2023-11-19 06:19
WPF
wpf
css中vh和wh用法
vh是viewpoint的缩写,是根据
视口
的大小而改变的相对单位1vh是占
视口
高度的百分之一1wh是占
视口
宽度的百分之一50wh就是盒子宽度占
视口
宽度的百分之五十
l小小怪l
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2023-11-18 21:38
css
html
css3
用3dmax调整obj
56条消息)斯坦福兔子模型下载_averagePerson的博客-CSDN博客如果想导入unity的话,可能还得处理一下,改改大小什么的首先,得了解3dmax的一些常识性的操作常识性操作如何把模型居中到
视口
averagePerson
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2023-11-17 11:18
计算机图形学——实践
3dmax
坐标系
计算机图形学二:视图变换-Viewing-Transformation
ProjectionTransformation)正交投影变换(OrthographicProjectionTransformation)透视投影变换(PerspectiveProjectionTransformation)
视口
变换
西电卢本伟
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2023-11-16 23:48
图形学
图形学
视图变换
UE基础必学系列:UMG
一、教程:官方教程:官方文档:创建和显示UI二、理解知识点:2.1RemoveFromParent从
视口
中删除,但仍保留在内存中,并且变量仍然存在有效的2.23D交互组件测试
张乂卓
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2023-11-15 23:28
Unreal
基础必学系列
unreal
engine
【OpenGL】蓝宝书第四章——基础变换:初识向量/矩阵
目录3D数学向量点乘叉乘矩阵理解变换视觉坐标视图变换模型变换模型视图的二元性投影变换
视口
变换模型视图矩阵矩阵构造单位矩阵平移旋转缩放综合变换运用模型视图矩阵更多对象使用三角形批次类(GLTriangleBatch
两水先木示
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2023-11-15 04:58
OpenGL蓝宝书
vue3自定义指令——元素平滑移动
利用这个入口我们实现一个常见的元素平滑移动的自定义指令‘sl’首先我们结合指令创建一个多元素的界面:这个场景我们在很多网站,商城都有见过,特别对于移动端的清单类界面我们的终极目标是在滚动的过程中出现在
视口
的元素移动
Eirice
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2023-11-14 15:11
前端
javascript
vue.js
判断元素是否进入可视区
IntersectionObserver方法IntersectionObserver接口(从属于IntersectionObserverAPI)提供了一种异步观察目标元素与其祖先元素或顶级文档
视口
(viewport
xyphf_和派孔明
·
2023-11-14 15:08
DOM&BOM操作
前端
DirectX11-鼠标拾取
具体映射方法也很简单,就是从
视口
逆变换->
xhh-cy
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2023-11-14 05:17
DirectX
11
鼠标拾取
采用弹性盒子布局时候 内部有内容溢出时候应该注意的情况
代码还原问题:结构样式*{margin:0;padding:0;box-sizing:border-box;}.main{display:flex;width:100%;/*去
视口
高度*/height:
GGGGGG.enough
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2023-11-13 12:55
css
css3
html
position fixed 不是基于浏览器窗口的问题
文档里讲了:当元素祖先的transform,perspective或filter属性非none时,容器由
视口
改为该祖先。
DyuanH
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2023-11-13 10:52
2022
css
html
css3
iOS下OpenGL ES 3.0编程入门(二 ):画一个简单三角形
我要向大家介绍下opengles的渲染流程,在2.0之前,es的渲染采用的是固定管线,何为固定管线,就是一套固定的模板流程,局部坐标变换->世界坐标变换->观察坐标变换->背面消除->光照->裁剪->投影->
视口
计算
TT不觉
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2023-11-12 21:54
ios
OpenGL
ES
转载
ios
OpenGL
ES
入门图形学:渲染队列
但是在三维图形场景中,并不一定是那么的符合真实世界,如以下问题:1.如果美术创建场景的时候将两面墙壁网格贴近,导致他们在
视口
区域中拥有相同的深度值怎么办?那么引
羊羊2035
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2023-11-12 18:02
入门图形学之图形学理论
OSG多
视口
创建:osgViewer::CompositeViewer
1、效果 在osg的实际应用场景中,有时候需要同时创建多个场景视图,并保证各个场景视图中有不一样的显示和操作:例如:漫游器、照相机、粒子效果、多个模型组合等。此时就要用到OSG提供的osgViewer::CompositeViewer类来实现这个需求了。2、源码#include#include#include
欧特克_Glodon
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2023-11-12 02:12
OSG入门及实战
OSG
多视图
百度面试提前批
HTMLh5新特性photo标签语义化标签CSScss盒模型区别W3C标准盒模型、ie怪异盒模型vw/vh把屏幕分几份1vw为
视口
的百分之一固定宽度盒子并排一个自适应宽度盒子左边盒子左浮动,右边宽度百分之百
weixin_45039278
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2023-11-12 00:46
前端
Dashed lines generator for 3dMax 虚线生成器插件使用教程
使用此脚本,用户可以进行虚线的交互式创建过程,并实时预览3DMax
视口
。【版本要求】3DMax2010及更高版本【安装方法】将插件脚本文件从其所在的文件夹直接
沐风老师
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2023-11-11 22:42
3DMAX
3dsmax
3dmax插件
3dmax虚线
3d
3d插件
OSG 之学习八:OSG
视口
& LOD & 多通道
文章目录说明1.多
视口
2.多窗口渲染3.LOD4.多通道5.Imposter6.又是一些类,自己看吧说明OSG入门看的,大佬绕道示例来源于《OSG程序设计教程》没有此电子书的小伙伴们,我已上传至CSDN1
Neverland_LY
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2023-11-11 19:14
点云处理
-
PCL
图像渲染
-
OSG
OSG
入门
OSG
学习
如何在3dMax中使用MaxScript在
视口
中显示数据?
如何在3dMax中使用MaxScript在
视口
中显示数据?详细的教程指南,介绍如何使用MaxScript在
视口
中直接显示对象名称、坐标和顶点索引等信息。
沐风老师
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2023-11-11 17:55
3DMAX
maxscript
maxscript中文帮助
3dmax插件
3dmax
3d
3dsmax
计算机图形学基础2——光栅化
光栅化
视口
变换之后,将三维空间中的多边形(多边形的顶点)变换到了屏幕空间,在屏幕上得到一个个网格(meshes)区间,接下来就要对网格进行光栅化,也就是将多边形拆成不同的像素,最终实现将图像绘制在屏幕上
张好好-学习
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2023-11-10 11:41
计算机图形学基础
人工智能
计算机视觉
vue项目js原生属性IntersectionObserver实现图片懒加载
vue项目js原生属性IntersectionObserver实现图片懒加载IntersectionObserver使用js原生属性IntersectionObserver实现观察img元素是否处于游览器
视口
中懒加载原理
星月前端
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2023-11-10 09:57
javascript
vue.js
前端
【JS】scrollTop+scrollHeight+clientTop+clientHeight+offsetTop+offsetHeight
一个元素的scrollTop值是这个元素的顶部到
视口
可
cannotbecounted
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2023-11-10 08:26
JS基础
javascript
js延迟加载的方法?
在JavaScript中,实现延迟加载(或称为懒加载)的主要方法有以下几种:IntersectionObserverAPI:这是一个现代化的浏览器API,允许开发者以更高效、更有效的方式去监控元素在
视口
内的位置变化
一个大长腿
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2023-11-09 22:19
javascript
前端
开发语言
虚幻4学习笔记(1)基本操作和插件导入
虚幻4学习笔记修改UE4缓存路径虚幻4项目工程文件结构运行游戏常用操作
视口
操作物体操作轴中心点偏移解决方法单位和度量资源导入项目迁移项目在不同电脑之间进行迁移文件夹迁移Datasmith插件使用方法B站
M行者X
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2023-11-09 14:35
UE4
虚幻
html
ttkbootstrap以及Tkinter ScrolledText滚动文本框的使用以及字体大小设置
节点下st=ScrolledText(root,padding=5,height=10,autohide=True,font=("隶书",15))#文字插入st.insert(END,logtext)#
视口
移到最后
伊玛目的门徒
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2023-11-09 13:39
python
前端
python
ttkbootstrap
Tkinter
ScrolledText
滚动文本框
Android Studio新建项目下载依赖慢,只需一个操作解决
直入主题,1、新建项目:输入名字选择位置这都是自己定的,选择安卓版本也是自己定,然后创建好以后,就开始自动下载依赖了,这个时候就开始慢速下载了,这时左侧文件列表还没展示出来,我们点击环境最下面的build
视口
刚作愁时又忆卿
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2023-11-08 14:07
android
前端
intellij-idea
Intersection Observer API 图片懒加载、无限滚动、
视口
交叉
letoptions={root:document.querySelector('#scrollArea'),//可以是任何元素,或者不设置,表示相对于
视口
rootMargin:'0px',//类似css
ZHWenDong
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2023-11-08 08:12
js
前端
javascript
vue.js
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