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Linux
计算机图形学(OpenGL)
裁剪算法
OpenGL
中经常用到裁剪,这里记录下裁剪的一些基本算法和概念。裁剪概念裁剪就是去掉窗口外不可见的部分,保留在窗口中的内同。
eric_dma
·
2023-09-30 10:08
deepin uos 开启窗口特效后背景黑边问题解决
sudodeepin-editor~/.config/kwinrc修改其内容中的:
OpenGL
IsUnsafe=true重启重启后窗口特效被关闭还原配置
OpenGL
IsUnsafe=false删除系统生成的多余配置重启后修复
LG代码O
·
2023-09-30 10:32
deepin
uos
uos
deepin
窗口黑边
IOS
OpenGL
ES GPUImage 图像透明混合 GPUImageAlphaBlendFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-09-30 09:15
Cesium 源码解析 float 与 rgba相互转化
cesium中将float转换为rgba主要是为了解决显卡不支持float类型纹理的问题,例如将像素着色器中的深度提取出来,由于在
opengl
的规范当中将pixelshader中的数据提取出来的方法是保存成像素值
tianyapai
·
2023-09-30 07:59
cesium
OpenGL
渲染技巧:深度测试、多边形偏移、 混合
文末还遗留一个问题未解决,在解决之前,先说说这种现象产生的原因甜甜圈缺口产生原因image.png从图中可以看出,在甜甜圈旋转过程中,当前后两部分重叠时,对于我们而言,需要显示的是前面部分,后面部分是隐藏面,但是
OpenGL
Miraclely
·
2023-09-30 03:09
Ubuntu Qt4 找不到 -lQt
OpenGL
,-lGL,-lGLU 问题:
(另外Linux安装QT4步骤看下面这篇文章:https://blog.csdn.net/IOT_SHUN/article/details/79788772)qt4下载路径:https://download.qt.io/archive/qt/4.7/qt-everywhere-opensource-src-4.7.0.tar.gzqtcreator4.4.1下载路径:https://downloa
Jayek
·
2023-09-30 03:54
ubuntu
gnu
linux
qt4
libQt5
OpenGL
.so.5找不到问题解决
问题描述:linux运行程序时发生errorwhileloadingsharedlibraries:libQt5
OpenGL
.so.5:cannotopensharedobjectfile:Nosuchfileordirectoryldd
我要加油呀
·
2023-09-30 03:54
python
linux
ubuntu18.04
OpenGL
开发(显示YUV)
源码参考:https://download.csdn.net/download/weixin_55163060/88382816安装
opengl
库sudoaptinstalllibglu1-mesa-devfreeglut3
悠哉无忧
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2023-09-30 03:53
计算机视觉
ubuntu
c++
C/C++跨平台构建工具CMake入门
文章目录1.概述2.环境准备2.1安装编译工具2.2安装CMake3.编译一个示例程序总结1.概述本人一直对
OpenGL
的3d渲染很感兴趣,但是苦于自己一直是Android开发,没有机会接触这方面的知识
编码熊(Coding-Bear)
·
2023-09-30 01:12
C/C++
OpenGL图形编程
Android
音视频
c++
构建工具
CMake
CMakeLists.txt
Opengl
ES 1.x NDK实例开发之七:旋转的纹理立方体
开发框架介绍请參见:
Opengl
ESNDK实例开发之中的一个:搭建开发框架本章在第六章(
Opengl
ES1.xNDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理立方体,原理和纹理贴图一样,须要注意的是定好正方体的顶点数组
weixin_30633507
·
2023-09-29 23:05
java
c/c++
移动开发
linux 下搭建
opengl
搭建
OpenGL
的开发环境学
OpenGL
,C/C++应该是首选,所以先安装C/C++的开发环境,无论是选择GCC,还是选择CLang,在Ubuntu中就是一条命令的事,我这里选GCC。
喝口大瓶可乐
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2023-09-29 21:07
linux
ffmpeg
linux
ubuntu
神经辐射场(NeRF)2023最新论文及源代码合集
神经辐射场(NeRF)作为一种先进的
计算机图形学
技术,能够生成高质量的三维重建模型,在
计算机图形学
、计算机视觉、增强现实等领域都有着广泛的应用前景,因此,自2020年惊艳亮相后,神经辐射场也成为了人工智能领域的热门研究方向
深度之眼
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2023-09-29 20:44
人工智能干货
深度学习干货
神经辐射场
Opengl
之多光源
GLSL中的函数和C函数很相似,它有一个函数名、一个返回值类型,如果函数不是在main函数之前声明的,我们还必须在代码文件顶部声明一个原型。我们对每个光照类型都创建一个不同的函数:定向光、点光源和聚光。当我们在场景中使用多个光源时,通常使用以下方法:我们需要有一个单独的颜色向量代表片段的输出颜色。对于每一个光源,它对片段的贡献颜色将会加到片段的输出颜色向量上。所以场景中的每个光源都会计算它们各自对
蓝天巨人
·
2023-09-29 20:11
OpenGL
算法
OpenGl
材质
如果我们想要在
OpenGL
中模拟多种类型的物体,我们必须针对每种表面定义不同的材质(Material)属性。在上一节中,我们定
蓝天巨人
·
2023-09-29 20:41
OpenGL
材质
Opengl
之抛光物
我们目前使用的光照都来自于空间中的一个点。它能给我们不错的效果,但现实世界中,我们有很多种类的光照,每种的表现都不同。将光投射(Cast)到物体的光源叫做投光物(LightCaster)平行光当一个光源处于很远的地方时,来自光源的每条光线就会近似于互相平行。不论物体和/或者观察者的位置,看起来好像所有的光都来自于同一个方向。当我们使用一个假设光源处于无限远处的模型时,它就被称为定向光,因为它的所有
蓝天巨人
·
2023-09-29 20:41
OpenGL
人工智能
OpenGL
之光照贴图
我们需要拓展之前的系统,引入漫反射和镜面光贴图(Map)。这允许我们对物体的漫反射分量和镜面光分量有着更精确的控制。漫反射贴图我们希望通过某种方式对物体的每个片段单独设置漫反射颜色。我们仅仅是对同样的原理使用了不同的名字:其实都是使用一张覆盖物体的图像,让我们能够逐片段索引其独立的颜色值。在光照场景中,它通常叫做一个漫反射贴图(DiffuseMap)(3D艺术家通常都这么叫它),它是一个表现了物体
蓝天巨人
·
2023-09-29 20:11
OpenGL
贴图
一、
opengl
常用术语
常用的图形api的分类
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是个跨编程语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象称为一个
OpenGL
的对象,对这些资源的操作抽象为一个的
OpenGL
崇德兴仁
·
2023-09-29 20:06
python opencv 截取矩形区域_opencv2 使用鼠标绘制矩形并截取和保存矩形区域图像...
鼠标操作属于用户接口设计,以前一直使用Qt来做,但是如果只需要简单的鼠标,键盘操作,直接调用opencv库的函数也未尝不可,鼠标操作之前已经接触很多了,在MFC,QT,
OpenGL
,等等中,理论主要就是两点
weixin_39621456
·
2023-09-29 18:52
python
opencv
截取矩形区域
C++完成最近点对问题与
opengl
可视化
1.问题描述在二维平面中给定n个点,从这n个点中寻找距离最近的那一对。2.解题思路暴力搜索BFS分治算法3.分治法思想将整个点集合按照x排序,然后取中间轴mid_x作为分割线。将问题分解成两个小规模的问题。一直分解下去,直至区域内只有一个点或两个点。合并时,只需考虑中间区域是否有更短距离点即可,将位于中间区域的点按照y轴排序,而后对每个点,只需遍历后续的6个点即可,原理如下。4.代码部分BFSdo
卟叽叩
·
2023-09-29 13:21
C++
opengl
分治算法
opengl
c++
2022年6月和7月的工作经历
利用
OpenGL
输出文字,Baidu的两种方法一个编译不过,一个根本就没效果。利用WindowAPI输出文字,本机上没问题。有两台机器显示高几率丢失。原因位置,可能是本机是集成显卡,那两台是
闻缺陷则喜何志丹
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2023-09-29 13:50
软件架构师何志丹
死锁
程序崩溃
栈缓存溢出
系统卡死
Open3D
OpenCV
析构崩溃
ModelMatrix、ModelViewMatrix、ProjectionMatrix、NormalMatrix模型矩阵、模型视图矩阵、投影矩阵、正规矩阵详解
ModelMatrix、ModelViewMatrix、ProjectionMatrix、ModelMatrix模型矩阵、模型视图矩阵、投影矩阵、正规矩阵详解1.前言在
openGL
经常用到ModelMatrix
妙为
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2023-09-29 05:50
图形图像
三维仿真
游戏开发
#OpenGL
4.0
Shading
opengl
filament渲染引擎中的坐标转换
文章目录背景
openGL
中的坐标转换简单的概念介绍屏幕坐标转世界坐标
openGL
的实现filament通过射线拾取计算filament官方给出的转换方式filament实现坐标转换的QA1、View::
铁柱同学
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2023-09-29 05:20
渲染引擎
图形渲染
filament
world
space
虚拟数字人无人直播工具是什么软件?一文为你深度解析!
它利用大数据、深度学习以及
计算机图形学
等技术,只要在灰豚数字人后台根据教程设
互联网资讯
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2023-09-28 21:03
无人直播
数字人
数字人软件
人工智能
无人直播
二十一,结合直射光和间接光绘制小球
与learn
opengl
中不同的是,预过滤环境贴图没有用Mipmap,而是把五个不同粗糙度的所有纹理都加进来。
directx3d_beginner
·
2023-09-28 20:51
osg+pbr
osg
在虚拟机中是无法运行CarlaUE.sh文件的
应该是硬件或者驱动不支持
openGL
4.3的
华天雪 L.W
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2023-09-28 20:04
自动驾驶
ubuntu
图片从文件渲染到屏幕的过程
理解iOS中图片从文件渲染屏幕的过程 本文涉及到的一些名词名词解释可以参考学习笔记_
OpenGL
下专业名词解释 一般情况下,显示是由CPU和GPU协作来完成的渲染,一次渲染的过程中,分工大致如下:
kakaLP
·
2023-09-28 20:09
AVProVideo在Android端不显示画面问题
官方的解释是:AVProVideoonlysupportsOpenlGLES2and
OpenGL
ES3onAndroid,
AD_喵了个咪
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2023-09-28 15:35
Unity
安卓
unity
android
视频处理
Vulkan 简介
Vulkan的最大任务不是竞争DirectX,而是取代
OpenGL
,所以重点要看和后者的对比。
ghjk014
·
2023-09-28 14:45
valkan编程
mfc
c++
开发语言
OpenGL
多分频滤镜的实现
今天来讲一讲分频滤镜的实现分频滤镜大致分为2分频,3分频,4分频,6分频,9分频滤镜,一是视觉上感觉良好,其次则是比较好实现先看效果,再来说思路~2分频效果呈现图思路分析坐标点因为分频滤镜没有影响到图片顶点的展示,所以顶点坐标里的数据不变,其内容是:attributevec4Position;attributevec2TextureCoords;varyingvec2TextureCoordsVa
心灵的温度520
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2023-09-28 10:14
C++基于Qt中Q
OpenGL
Widget模块实现的画图板源码+可执行文件
基于Qt中Q
OpenGL
Widget模块实现的画图板一、系统概述本系统拟完成一个画图板,对多种常见图形进行基本操作系统功能二维图形的输入:可输入或全部清除直线、矩形、圆、椭圆、多边形、文本等二维图形的变换
云哲-吉吉2021
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2023-09-28 07:44
c++
qt
开发语言
数值微分DDA算法与Bresenham算法画直线
数值微分DDA算法与Bresenham算法画直线前提最近在学
计算机图形学
画线算法,主要学了两种数值微分算法(DigitalDifferentialAnalyzer,DDA)中点Bresenham算法直线我们既然要画线就必然要研究一些直线的基本性质
CairBin
·
2023-09-28 04:23
CG
算法
计算机图形学
Video Copilot Element 3D Mac(E3D三维模型AE插件)
与传统的基于像素的渲染不同,它使用了
OpenGL
引擎和
2301_78132838
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2023-09-28 01:15
插件
3d
计算机视觉技术的基础应用,计算机视觉技术发展及应用.doc
计算机视觉技术发展及应用计算机视觉技术发展及应用摘要:计算机视觉技术集数字图像处理、数字信号处理、光学、物理学、几何学、应用数学、模式识别及人工智能等知识于一体,其应用已经涉及到计算几何、
计算机图形学
、
冯小僧
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2023-09-28 00:04
计算机视觉技术的基础应用
OpenGL
渲染基础
下图是
OpenGL
4.3版本的管线。
opengl
01.png
opengl
02.png
OpenGL
中的图元只不过是顶点的集合以预定义的方式结合在一起罢了。
苏苏慢跑
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2023-09-27 17:45
OpenGL
ES学习之路(8.1) 光照案例
实现效果image.png实现目的本案例主要实现绘制金字塔,并显示法向量位置和颜色和光源颜色源码分析首先新建
OPenGL
ES上下文,然后获取GLKView,将上下文设置为当前上下文。
velue
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2023-09-27 13:19
Android
OPENGL
第一天:实现基本的图形绘制
因为项目的一个将GLSurface的界面效果导出成为MP4文件,我做的很难看,导出的视频很不理想,然后我就只能自学一下
openGL
是一个跨平台的东西,不管安卓还是ios都可以用,他也是一些游戏绘制的基础
阿里高级软件架构师
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2023-09-27 12:08
什么是3D建模?用到哪些软件?
你真正懂得什么是3D建模了吗3D建模是
计算机图形学
中用于产生任何对象或表面的3D数字表示的技术。艺术家使用特殊的软件来操纵虚拟空间中的点(称为顶点)以形成网格:形成对象的一组顶点。
虞山谵语
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2023-09-27 12:33
游戏建模次世代
3D建模与游戏
次世代游戏
游戏场景
次世代
【读书笔记】游戏引擎架构 - 第一章
STL用的很多,比较熟悉STLport不清楚,需要以后去学习一下Boost久仰大名,然而并没有用过,需要找个机会好好学习一下Loki泛型编程模板库,不太了解,有机会学习图形个人而言,学号DirectX和
OpenGL
胡一道
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2023-09-27 10:50
一、
OpenGL
环境配置
1、下载32位的GLFW(64位的好像不行)下载网址:https://www.glfw.org/download.htmlGLFW下载2、下载glew。网址:http://glew.sourceforge.net/glew3、创建一个空白的C++项目,然后创建C++文件。项目目录4、设置属性属性页需要设置的3个地方(1)所有配置,所有平台。(2)找到之前下载的GLFW和GLEW目录,赋给C/C++
mp123
·
2023-09-27 04:26
实例化
1、能够将数据一次性发送给GPU,然后使用一个绘制函数让
OpenGL
利用这些数据绘制多个物体,就会更方便了。
一毛钱
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2023-09-27 03:45
广州华锐互动:奶牛养殖VR在线学习课堂提供更加真实、直观的教学体验
奶牛养殖VR在线学习课堂是一种基于虚拟现实技术的仿真模拟平台,通过
计算机图形学
、人机交互等技术手段,将奶牛养殖场的场景、奶牛的行为习性等进行高度还原和模拟。
广州华锐视点
·
2023-09-26 18:59
vr
学习
OpenGL
旋转的正三棱锥
#include#includeGLintwidth=300,height=300;staticGLdoubleangle,displace,scale=1,rPace,tPace;GLdoublerAcc=0.0001d,tAcc=0.0000001d,state=1;GLintinterval=4096;voidtriangle(GLfloatx1,GLfloaty1,GLfloatz1,GL
文河
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2023-09-26 17:29
OpenGL
——安装和环境配置
目录1、下载glfw源码2、编译glfw编辑编译3、配置
OpenGL
的VS环境3.1lib3.2include3.3glad.c4、测试源码1、下载glfw源码下载地址:Download|GLFW
xiaoKEyaha
·
2023-09-26 17:34
OpenGL学习
visual
studio
ide
visualstudio
openGL
/GLUT 简单的demo程序
ubuntu安装GLUT:sudoapt-getinstallfreeglut3*main.c#include"GL/freeglut.h"voiddrawTriangle(){glClearColor(0.4,0.4,0.4,0.4);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glBegin(GL_TRIANGLES);glColor3f(1.0,0.0,0.0);//Redgl
云季
·
2023-09-26 13:59
openGL
Linux
openGL
/GLFW简单demo程序
glfwInit())return-1;/*Createawindowedmodewindowandits
OpenGL
con
云季
·
2023-09-26 13:28
Linux
openGL
图灵对计算机行业的贡献论文,这届图灵奖得主究竟做了什么贡献?这篇1974年的论文给了我们答案...
机器之心分析师网络作者:JoshuaChou编辑:H4O时隔32年,
计算机图形学
领域学者再获图灵奖。获奖者EdwinE.Catmull的研究对
计算机图形学
领域贡献卓著。
翼焉子
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2023-09-26 12:16
图灵对计算机行业的贡献论文
iOS视觉-- (05)
OpenGL
ES+GLSL实现正方体贴6张图解析
先看效果图:Demo效果图接下来让我们开始学习
OpenGL
一个重要‼️的知识点:纹理借鉴博客:半纸渊--基础纹理前言:之前我们说过纹理可以简单理解为图片,但是纹理不简简单单图片。
桀骜不驯的搬砖者
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2023-09-26 12:28
OpenGL
ES分屏滤镜-静态分屏
静态分屏是指每一个屏幕的图像都完全一样。分屏滤镜实现原理是在片元着色器中修改纹理坐标和纹理的对应关系。分屏之后,每个屏内纹理的对应关系都不一样。这里我们用一种通用的方式来实现分屏滤镜,将屏数交由外部来控制。预备知识首先,我们来了解等一下会使用到的GLSL运算和函数。vec2是二维向量类型,它支持下面的各种运算。向量与向量的加减乘除(两个向量需要保证维数相同)下面以乘法为例,其他类似。vec2a,b
Joker_King
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2023-09-26 09:53
GEE错误——如何将原有矢量将维度转化为地理坐标系,重投影坐标坐标无法实现?
在
计算机图形学
和计算机视觉中,投影转换是非常重要的,因为它可以帮助我们将三维物体呈现在二维屏幕上,并且可以进行各种变换和处理。常见的投影转换有正交投影和透视投影。
此星光明
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2023-09-26 08:42
前端
javascript
开发语言
opengl
着色器
Opengl
着色器文章目录
Opengl
着色器前言一、GLSL二、使用步骤效果前言着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序。这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。
保尔柯察杨
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2023-09-26 05:04
Opengl
着色器
opengl
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