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计算机图形学-peter
刘十九在求智集里给读者拉的一个推荐书单
关于普世智慧《穷查理宝典》,芒格《SeekingWisdom:FromDarwintoMunger》,
Peter
Bevelin。
郦无悔
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2023-09-29 13:37
【书摘】辛格《行最大的善》前言:实效利他主义改变我们的生活
原文链接《行最大的善》——实效利他主义改变我们的生活[澳]彼得·辛格(
Peter
Singer)著陈玮姜雪竹译生活·读书·新知三联书店;2019-04。
杨原平
·
2023-09-29 10:54
The Zen of Python, by Tim
Peter
s
Beautifulisbetterthanugly.Explicitisbetterthanimplicit.Simpleisbetterthancomplex.Complexisbetterthancomplicated.Flatisbetterthannested.Sparseisbetterthandense.Readabilitycounts.Specialcasesaren'tspeci
耶也夜
·
2023-09-28 22:22
虚拟数字人无人直播工具是什么软件?一文为你深度解析!
它利用大数据、深度学习以及
计算机图形学
等技术,只要在灰豚数字人后台根据教程设
互联网资讯
·
2023-09-28 21:03
无人直播
数字人
数字人软件
人工智能
无人直播
生命中感谢有你
然而也是他,让我有机会遇见这一切的美好,又一次选择了
Peter
写作营,让我重新认识了写作,并找到
叶落半秋
·
2023-09-28 19:29
Python 之禅
TheZenofPython,byTim
Peter
s.Beautifulisbetterthanugly.Explicitisbetterthanimplicit.Simpleisbetterthancomplex.Complexisbetterthancomplicated.Flatisbetterthannested.Sparseisbetterthan
ReStart_23.9.1
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2023-09-28 10:12
python
学习
springboot整合druid链接池
转载:https://blog.csdn.net/weixin_38187317/article/details/81562571https://blog.csdn.net/Lammon
peter
/article
yangchuanan
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2023-09-28 07:33
后台服务
druid
HJ68 成绩排序
例示:jack70
peter
96Tom70smith67从高到低成绩
peter
96jack70Tom70smith67从低到高smith67jack70Tom70
peter
96注:0代表从高到低,1代表从低到高数据范围
sherryyang1234
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2023-09-28 07:25
牛客网华为机试
算法
数据结构
数值微分DDA算法与Bresenham算法画直线
数值微分DDA算法与Bresenham算法画直线前提最近在学
计算机图形学
画线算法,主要学了两种数值微分算法(DigitalDifferentialAnalyzer,DDA)中点Bresenham算法直线我们既然要画线就必然要研究一些直线的基本性质
CairBin
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2023-09-28 04:23
CG
算法
计算机图形学
你不知道的是……7
图片发自AppGrace在欧洲生活了十几年,特别认同
Peter
老师的教学理念和学术造诣,在二十天前成为我们的合作伙伴。
夜的第七璋
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2023-09-28 03:18
计算机视觉技术的基础应用,计算机视觉技术发展及应用.doc
计算机视觉技术发展及应用计算机视觉技术发展及应用摘要:计算机视觉技术集数字图像处理、数字信号处理、光学、物理学、几何学、应用数学、模式识别及人工智能等知识于一体,其应用已经涉及到计算几何、
计算机图形学
、
冯小僧
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2023-09-28 00:04
计算机视觉技术的基础应用
Web3极客日报 #4
完整的中本聪https://satoshi.nakamotoinstitute.org/@Happy
peter
:从2012年开始,中本聪再没有跟我们说过话。
空乱木
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2023-09-27 20:46
什么是3D建模?用到哪些软件?
你真正懂得什么是3D建模了吗3D建模是
计算机图形学
中用于产生任何对象或表面的3D数字表示的技术。艺术家使用特殊的软件来操纵虚拟空间中的点(称为顶点)以形成网格:形成对象的一组顶点。
虞山谵语
·
2023-09-27 12:33
游戏建模次世代
3D建模与游戏
次世代游戏
游戏场景
次世代
C# 通过反射以及动态调用方法
publicclassProgram{staticvoidMain(string[]args){IPersonperson=new
Peter
();try{System.Console.WriteLine
未知~
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2023-09-27 01:45
c#
开发语言
用10句话,告别2017
图片发自App0112月底我们写作营的小伙伴参加365爱心年会,高铁站我就偶遇荣萱,到了酒店荣萱,刘禹卿,和我,我们三个人住在一个房间,每天听完分享,就回到酒店一起聊我们怎么相遇,怎么跟
Peter
老师相识的
爱自由的木子
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2023-09-26 22:05
广州华锐互动:奶牛养殖VR在线学习课堂提供更加真实、直观的教学体验
奶牛养殖VR在线学习课堂是一种基于虚拟现实技术的仿真模拟平台,通过
计算机图形学
、人机交互等技术手段,将奶牛养殖场的场景、奶牛的行为习性等进行高度还原和模拟。
广州华锐视点
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2023-09-26 18:59
vr
学习
图解Numpy入门教程
公众号:尤而小屋作者:
Peter
编辑:
Peter
大家好,我是
Peter
~今天给大家介绍一篇用可视化的方式介绍NumPy的功能和使用示例的文章,可视化让过程更加具体化~imgNumPy软件包是Python
皮皮大
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2023-09-26 14:09
图灵对计算机行业的贡献论文,这届图灵奖得主究竟做了什么贡献?这篇1974年的论文给了我们答案...
机器之心分析师网络作者:JoshuaChou编辑:H4O时隔32年,
计算机图形学
领域学者再获图灵奖。获奖者EdwinE.Catmull的研究对
计算机图形学
领域贡献卓著。
翼焉子
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2023-09-26 12:16
图灵对计算机行业的贡献论文
【英语学习】英语单词过目不忘的四点技巧!
但是在英语学习者中,单词记不住,背了就忘的现象也是屡见不鲜,每个单词的拼写和中文意思,其实它们早就认识你了,但是我们好比“脸盲”一般总是认不得他们,那么今天
Peter
老师来一起为大家关于如何背单词来指点一下迷津吧
沪江初中生
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2023-09-26 09:43
GEE错误——如何将原有矢量将维度转化为地理坐标系,重投影坐标坐标无法实现?
在
计算机图形学
和计算机视觉中,投影转换是非常重要的,因为它可以帮助我们将三维物体呈现在二维屏幕上,并且可以进行各种变换和处理。常见的投影转换有正交投影和透视投影。
此星光明
·
2023-09-26 08:42
前端
javascript
开发语言
WebGL
1.2WebGL学习基础物理知识、{HTML、CSS、JavaScript、
计算机图形学
}、数学基础1.3WebGL学习资料网站:WebGL中文网:WebGL中文网GAMES计算机
小白啥时候能进阶成功
·
2023-09-26 02:35
JS
webgl
什么是语法糖,java中有哪些语法糖?
class文件,抽丝剥茧,了解Java中的语法糖原理及用法,帮助大家在学会如何使用Java语法糖的同时,了解这些语法糖背后的原理语法糖语法糖(SyntacticSugar),也称糖衣语法,是由英国计算机学家
Peter
.J.Landin
不怕天黑_0819
·
2023-09-26 01:49
五脏六腑咳与企业管理
这两者的关系要源于我这两天的经历与所思:前天晚上晚饭些时候,
Peter
哥哥开始咳嗽,我认为他白天喝水少了,秋季干燥导致咽干咳嗽,于是让
Peter
哥哥多多喝水,睡前已经基本不咳嗽了,于是各自安睡。
时光不偷懒
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2023-09-25 22:47
初心
《所有的改变都要从心开始》初心特别赞同
Peter
老师的这一点,不只是写作,从治心开始,做任何一件事,都要先问一问自己的初心。然后再开始行动。比如,我学英语的初心,就是为了帮助那些被英语折磨了许久的人。
石三英语
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2023-09-25 20:17
【EI会议征稿】第三届
计算机图形学
、人工智能与数据处理国际学术会议 (ICCAID 2023)
第三届
计算机图形学
、人工智能与数据处理国际学术会议20233rdInternationalConferenceonComputerGraphics,ArtificialIntelligenceandDataProcessing
搞科研的小刘选手
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2023-09-25 18:18
人工智能
自动化
安全
计算机网络
大数据
计算机图形学
实验——二维卡通人物交互
计算机图形学
实验1.2卡通人物交互OpenGL卡通人物交互基础"图元"绘制OpenGL拾取物体反走样略提反走样问题OpenGL实现二维反走样放缩、旋转和拖动小结OpenGL卡通人物交互「实验题目」实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制
小火煎粥
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2023-09-24 23:01
计算机图形学
OpenGL
C++
opengl
计算机图形学
概述
计算机图形学
中的图形是由点、线、面、体等几何要素和明暗、色彩等非几何要素构成的,从现实世界中抽象出来的
@清欢_
·
2023-09-24 23:01
计算机图形学
图形学
计算机图形学
实习教程之实验平台的建立,利用C#实现,附源码
环境:Win10+VisualStudio2022Community搭建环境需要下载的模块:.NET桌面开发目录一、实验目的二、实验步骤1.创建新项目2.建立菜单3.建立菜单响应函数4.橡皮筋技术一、实验目的1.掌握创建Windows窗体应用程序得到基本步骤2.掌握创建菜单的基本方法3.掌握建立菜单响应函数的基本步骤4.掌握用鼠标画直线的“橡皮筋”技术的基本方法二、实验步骤1.创建新项目创建一个空
juechen333
·
2023-09-24 23:00
计算机图形学
c#
开发语言
visual
studio
算法
计算机图形消隐算法,
计算机图形学
大作业 课程设计 实验报告 消隐算法.doc
计算机图形学
大作业课程设计实验报告消隐算法安徽建筑工业学院
计算机图形学
大作业大作业名称:消隐算法演示院(系)名称:专业:班级:姓名:学号:指导老师:2011~2012年度第一学期
计算机图形学
——消隐算法设计目的
FTZ 白白
·
2023-09-24 23:00
计算机图形消隐算法
计算机图形学
OpenGL学习实验三——交互操作
写在开头:相关实验是学校开设课程的相关实验,本人所作较为粗浅,若有同校师弟浏览,望看懂借鉴而非照搬全抄。实验目的:利用鼠标、键盘,菜单等方式对图元进行交互操作实验内容:1、用鼠标拖动画直线,线段终点始终跟随鼠标移动;2、使用菜单界面修改直线的颜色;3、利用键盘控制直线在屏幕上移动;实现效果及步骤(或流程)实现效果:1.鼠标左键选取直线,通过键盘的方向键对直线进行移动2.绘制折线,鼠标右键开始折线绘
临风浅吟
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2023-09-24 23:59
图形学
c++
opengl
计算机图形学
——openGL的环境搭建
计算机图形学
——openGL的环境搭建这学期选了一门
计算机图形学
的专业选修课,于是写下这篇博客,记录一下学习内容。
Nicholas_hzf
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2023-09-24 23:57
计算机图形学
CG
计算机图形学
openGL
计算机图形学
实验的一些记录
VBO和VAO的用途和联系:VBO(VertexBufferObject):VBO是一种缓冲对象,用于存储顶点数据,例如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标等。VBO的主要优点是它将顶点数据存储在显存中,而不是在主内存中。这可以提高渲染性能,因为显存的读写速度比主内存快。使用VBO,可以将所有的顶点数据一次性上传到显存中,而不需要在每次渲染时都将数据从主内存上传到显存,这可以减少数据传输开销。VBO还可
一条小小yu
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2023-09-24 23:26
图形渲染
GLTF编辑器 解析什么是模型粗糙度
1、什么是模型粗糙度 模型粗糙度(roughness)通常用于
计算机图形学
中的PBR(PhysicallyBasedRendering,基于物理的渲染)模型中。
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2023-09-24 15:31
3d编辑器模型
GLTF编辑器告诉你凹凸贴图的作用
什么是凹凸贴图 凹凸贴图(BumpMapping)是一种
计算机图形学
中的技术,用于在表面上模拟微小的凹凸形状,从而增加了物体的细节和真实感。
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2023-09-24 15:00
3d模型编辑器
GLTF编辑器 解析什么是模型粗糙度
1、什么是模型粗糙度 模型粗糙度(roughness)通常用于
计算机图形学
中的PBR(PhysicallyBasedRendering,基于物理的渲染)模型中。
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2023-09-24 15:00
3d编辑器模型
GLTF编辑器教你区分自发光贴图和光照贴图
什么自发光贴图 自发光贴图(EmissiveMapping)是一种用于在
计算机图形学
中模拟自发光效果的技术。它可以将光源直接嵌入纹理贴图中,以模拟物体表面具有发光效果的材质。
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2023-09-24 15:29
3d模型编辑器
GLTF编辑器 解析什么是模型粗糙度
1、什么是模型粗糙度 模型粗糙度(roughness)通常用于
计算机图形学
中的PBR(PhysicallyBasedRendering,基于物理的渲染)模型中。
ygtu2018
·
2023-09-24 15:59
编辑器
3d
GLTF编辑器告诉你凹凸贴图的作用
什么是凹凸贴图 凹凸贴图(BumpMapping)是一种
计算机图形学
中的技术,用于在表面上模拟微小的凹凸形状,从而增加了物体的细节和真实感。
ygtu2018
·
2023-09-24 15:58
编辑器
贴图
GLTF编辑器教你区分自发光贴图和光照贴图
什么自发光贴图 自发光贴图(EmissiveMapping)是一种用于在
计算机图形学
中模拟自发光效果的技术。它可以将光源直接嵌入纹理贴图中,以模拟物体表面具有发光效果的材质。
ygtu2018
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2023-09-24 15:58
编辑器
贴图
HJ68 成绩排序
例示:jack70
peter
96Tom70smith67从高到低成绩
peter
96jack70Tom70smith67从低到高smith67jack70Tom70
peter
96注:0代表从高到低,1代表从低到高数据范围
luffy5459
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2023-09-24 14:35
java
算法
数据结构
HJ68
排序
升序降序
计算机图形学
中的几何光学
文章目录前言一、图形学中的光学二、光照模型1、经验型(简单)2、物理型(复杂)前言在学习Shader光照之前了解一下
计算机图形学
一、图形学中的光学镜面反射的效果例子:物体表面高光慢反射的效果的例子:深度二
楠溪泽岸
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2023-09-24 04:47
Unity
unity
游戏引擎
诈骗犯行贿警员1700万美元,欲拿回收藏比特币硬盘
8月18日讯,据bitnovosti.com消息,近日一名被指控犯重大欺诈罪的捷克黑客
Peter
Krzhystka向警方调查员提供约合1700万美元的贿赂,请求该警员归还被查收私人物品中的一枚硬盘。
科技喵喵
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2023-09-24 03:01
凹凸贴图和法线贴图的区别
1、什么是凹凸贴图 凹凸贴图(bumpmapping)是一种
计算机图形学
中的渲染技术,用于在给定的表面上模拟微小的凹凸纹理。
ygtu2018
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2023-09-23 19:35
材质贴图
凹凸贴图
法线贴图
位移贴图的实现原理
1、什么是位移贴图 位移贴图(DisplacementMapping)是
计算机图形学
中一种常用的纹理映射技术,用于在渲染过程中模拟物体表面的细节几何形状变化。与其他纹理贴图技术相比,位
ygtu2018
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2023-09-23 19:04
材质贴图
位移贴图
三维模型3DTile格式轻量化在三维展示效果上的重要性分析
随着
计算机图形学
和虚拟现实技术的不断发展,我们已经可以创建和渲染非常精细和复杂的三维模型,以实现逼真的视觉效果。
3D探路人
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2023-09-23 05:43
前端
javascript
人工智能
Pup
peter
与Electron的结合,使用Electron创建可视化界面
前言上一篇文章:Puppeteer基础入门、常见应用、利用谷歌插件编写Puppeteer脚本,简单介绍了Puppeteer的基本使用,以及如何编写一个脚本。但是呢脚本的运行需要在node环境里,开发人员可能没什么问题。但是如果你写的这个脚本要给非开发人员使用呢?那么能不能做一个可视化的界面呢?这时候想起了Electron,Electron可以用于构建桌面程序,而且嵌入了Chromeium和Node
无知的小菜鸡
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2023-09-22 17:38
Electron
electron
前端
位移贴图的实现原理
1、什么是位移贴图 位移贴图(DisplacementMapping)是
计算机图形学
中一种常用的纹理映射技术,用于在渲染过程中模拟物体表面的细节几何形状变化。与其他纹理贴图技术相比,位
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2023-09-22 12:29
3d模型
凹凸贴图和法线贴图的区别
1、什么是凹凸贴图 凹凸贴图(bumpmapping)是一种
计算机图形学
中的渲染技术,用于在给定的表面上模拟微小的凹凸纹理。
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2023-09-22 12:58
3d模型
3D空间中的点坐标转化为屏幕二维点坐标(二)
坐标系与矩阵在三维
计算机图形学
中,那些呈现在屏幕(画布canvas)上的每个点,都是由三维的点转化的,它们组成了屏幕上的图像。
pengfeixc
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2023-09-22 10:05
计算机图形学
3d
矩阵
图形学
opengl
webgl
3D空间中的点坐标转化为屏幕二维点坐标(一)
每个人在进入
计算机图形学
的世界中,都有一个同样的困惑,三维世界中的三维坐标是如何被转换成屏幕上的二维坐标的,我如何在屏幕上找到一个点(二维点)对应三维世界中的点(三维点)呢?
pengfeixc
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2023-09-22 10:35
3d
线性代数
矩阵
计算机图形学
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