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设计模式+电子书
2023-04-11 晨间日记
今天是什么日子起床:5:16就寝:10:30天气:晴心情:一般纪念日:无总目标:学习网盘课程,阅读
电子书
籍目标分解:设计知识地图日常记录:7:10英语13:58日记微习惯:微习惯1:每天早上6点30起床
Lily17
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2024-02-20 13:32
瑞_23种
设计模式
_代理模式
文章目录1代理模式(ProxyPattern)1.1介绍1.2概述1.3代理模式的结构2静态代理2.1介绍2.2案例——静态代理2.3代码实现3JDK动态代理★★★3.1介绍3.2代码实现3.3解析代理类3.3.1思考3.3.2使用Arthas解析代理类3.3.3结论3.4动态代理的执行流程4CGLIB动态代理★4.1介绍4.2代码实现5总结5.1三种代理的对比5.1.1jdk代理VSCGLIB代
瑞486
·
2024-02-20 13:28
23种设计模式
设计模式
代理模式
java
java 单例模式
单例模式是最简单的
设计模式
之一。即一个类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建,提供一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
蔚蓝色的风暴
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2024-02-20 13:27
单例模式
java
开发语言
工厂模式详解
文章目录1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象工厂模式4.区别总结1.简单工厂模式简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)并不是一种标准的
设计模式
(不在GoF
设计模式
的23种之列),而是一种编程习惯
几个苹果
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2024-02-20 12:16
设计模式
工厂模式
java
【阅读输出(
电子书
)】《为什么精英都是时间控》(八)END
今天的阅读进度条是100%,end本书。这一部分的内容主要是将自由时间应该如何使用。作者给出的建议是:投资自己、主动娱乐、享受。投资自己就好比投资金钱一样,长期短期必不可少。投资自己的主要专长就是短期,因为这些专长是目前工作中所需要的内容。投资其他工作能力就是长期,比如学英语,学写作能力,学理论知识,为以后能用得上做准备。主动性娱乐的代表就是琴棋书画+体育竞技(看起来很像古代的君子六艺,这让我不禁
笔花粥粥
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2024-02-20 12:41
2020年阅读输出第3本《极速写作》
2020年阅读输出第3本《极速写作》作者:剑飞阅读途径:
电子书
-百度阅读2020/06/08星期一美国田纳西阅读时间:20分钟输出时间:10分钟推荐指数:4颗星剑飞一天写10万字,已经达到一本书的体量。
宇宙公民梅校长
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2024-02-20 12:05
js
设计模式
:代理模式
作用:创建代理的数据来复刻对原有数据的操作,并且可以添加自己的逻辑vue中的data就是用的代理模式,比较经典示例:letproxyFun=(obj)=>{returnnewProxy(obj,{get:(obj,prop,value)=>{returnobj[prop]},set:(obj,prop,value)=>{obj[prop]=valuereturntrue}})}constwjt={
青阳流月
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2024-02-20 12:13
js设计模式
javascript
设计模式
代理模式
前端
2022年16周记:知识的诅咒
2022年16周(04月10号-04月16号)本文用时48min(22:33-23:20)本周计划把自己的技术笔记上gitee上,之前在github上,好久没更新了,现在重新弄下《
设计模式
》1个(6个,
im天行
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2024-02-20 12:25
站桩四十一天
昨天应该是第四十天但是没有写记录,因为昨天站的比较短只有40分钟,不写的原因是最近在看
电子书
,看到关键环节忘记了写字,还好没有忘记打卡,今天是第四十一天了,要先完成主要工作,所以在学习强国完成之后就要进行记录了
中山国西湖
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2024-02-20 12:55
解锁Spring Boot中的
设计模式
—05.策略模式:探索【策略模式】的奥秘与应用实践!
1.策略者工厂模式(Map版本)1.需求背景假设有一个销售系统,需要根据不同的促销活动对商品进行打折或者其他形式的优惠。这些促销活动可以是针对不同商品类别的,比如男装、女装等。2.需求实现活动策略接口:定义了所有促销活动的公共接口,包括展示活动的方法。具体策略活动:实现了活动策略接口的具体策略类,每个具体策略类代表一种促销活动,比如活动A和活动B。连接策略的上下文:即环境角色,用于连接具体的促销活
花开十里落叶无情
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2024-02-20 11:21
Spring设计模式
spring
boot
设计模式
策略模式
【lesson59】线程池问题解答和读者写者问题
文章目录线程池问题解答什么是单例模式什么是
设计模式
单例模式的特点饿汉和懒汉模式的理解STL中的容器是否是线程安全的?智能指针是否是线程安全的?
(unstoppable)
·
2024-02-20 11:19
linux
Linux
线程互斥
C++
读者写者
23种
设计模式
-Golang(完整版)
23种
设计模式
-Golang完整代码链接:https://github.com/ziyifast/easy_design_mode:欢迎star哦~1创建型模式1.1简单工厂模式(simplefactory
NPE~
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2024-02-20 11:18
go
设计模式
golang
开发语言
后端
架构
设计模式
——工厂模式
工厂模式分三类简单工厂模式(SimpleFactory)工厂方法模式(FactoryMethod)抽象工厂模式(AbstractFactory)在《
设计模式
》一书中工厂模式分为两类:工厂方法模式(Fac
Florenza
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2024-02-20 11:08
设计模式
java
开发语言
架构师蓝图: 理解软件风格与模式
本文介绍了10种软件架构风格及其对应
设计模式
,梳理了各个风格的优缺点和适用场景,帮助读者在架构选项过程中能有的放矢,做出更适合业务场景的架构设计。
·
2024-02-20 10:49
后端
OKR方法论+终身成长 宇宙公民高效阅读训练营第8天作业打卡
26日周六地点:汉堡天气:12-26℃不冷不热,很舒服我的第五张手绘思维导图今天早晨一睁眼7:50了,好吧,就当给自己过个周末吧感觉这几天一直都在赶作业,每天也在完成作业和放弃完成之间挣扎经常看电脑的
电子书
董小姐在德国
·
2024-02-20 09:50
小时光
即使只是在窗边找个光线好的位置,搬把舒服的椅子坐下来,捧着手机看自己存下的
电子书
,也能非常地身心放松。正如子沫所说“有时,人跟某一件事物的缘分就是这么奇怪,某种适宜的气场总是存在”。
素心阿Q
·
2024-02-20 09:46
设计模式
:抽象工厂
定义与类型定义:抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口无须指定它们具体的类类型:创建型适用场景客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用,创建对象需要大量重复代码提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现优点具体产品在应用层代码隔离,无须关心创建细节将一个系列的产品族统一到一起创建缺点
谁家的猪
·
2024-02-20 09:40
Kotlin学习——类与对象(二)
扩展Kotlin能够扩展一个类的新功能而无需继承该类或者使用像装饰者这样的
设计模式
。这通过叫做扩展的特殊声明完成。例如,可以为一个不能修改的、来自三方的库中的类编写一个新的函数。
幻了风
·
2024-02-20 08:48
Kotlin学习
kotlin
开发语言
android
【Java中23种
设计模式
-单例模式2--懒汉式线程不安全】
今天,重新回顾一下
设计模式
,我们一起变强,变秃。哈哈。
Hello World呀
·
2024-02-20 07:26
java
java
设计模式
单例模式
JavaScript
设计模式
:适配器模式,如何像“翻译官”一样让不同接口的对象协同工作
欢迎回到JavaScript
设计模式
专刊!在前四篇文章中,我们了解了单例模式、工厂模式、建造者模式和原型模式。现在让我们一起来探讨另一个有趣的
设计模式
:适配器模式。
fans小知
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2024-02-20 07:55
设计模式
设计模式
适配器模式
JS
设计模式
: 适配器模式
适配器模式:是将一个类(对象)的接口(方法和属性)转化成客户希望的一个接口(方法和属性),适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。速成包装器。适配器可以被添加到现有代码中以协调两个不同的接口,如果现有代码的接口很好地满足需要,那就没必要使用适配器,如果是现有的接口对于手头的工作来说不够直观或实用,那么可以使用适配器来提供一个更简单的或更丰富的接口。适配器场景:存
weixin_30613343
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2024-02-20 07:24
设计模式
javascript
前端框架
ViewUI
Java
设计模式
-结构型模式
文章目录前言适配器模式(AdapterPattern)桥接模式(BridgePattern)组合模式(CompositePattern)外观模式(FacadePattern)装饰模式(DecoratorPattern)代理模式(ProxyPattern)总结前言本博客仅做学习笔记,如有侵权,联系后即刻更改科普:适配器模式(AdapterPattern)定义将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,
old-handsome
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2024-02-20 07:53
#
设计模式
java
设计模式
开发语言
设计模式
一:单例模式
1、单例模式的实现方式/***1、饿汉模式*/publicclassSingleton1{privatestaticAtomicIntegercount=newAtomicInteger(0);privatestaticfinalSingleton1instance=newSingleton1();publicstaticSingleton1getInstance(){returninstance
clean-mark
·
2024-02-20 07:52
单例模式
设计模式
java
JavaScript
设计模式
:十、适配器模式
十、适配器模式一、概述适配器模式是
设计模式
行为型模式中的一种模式;定义:适配器用来解决两个已有接口之间不匹配的问题,它并不需要考虑接口是如何实现,也不用考虑将来该如何修改;适配器不需要修改已有接口,就可以使他们协同工作
流水吾情
·
2024-02-20 07:22
javascript
设计模式
适配器模式
Java目录
乐观锁和悲观锁分布式锁hashmap原理Redis及其分布式DDD领域驱动设计IO、多线程Kafka
设计模式
之??Elasticsearch
快乐的木子李
·
2024-02-20 07:20
#
Java基础
java
js
设计模式
:适配器模式
作用:可以将某种不同格式的数据转化为自己所期待的数据格式或者对于一些存在兼容或者特殊处理的业务逻辑,可以进行一个适配示例://原始数据letoldData1=[{name:'王惊涛',age:29},{name:'孙悟空',age:800},{name:'嘉文四世',age:27},{name:'关羽',age:40},{name:'伊利丹.怒风',age:10000}]letoldData2=[
青阳流月
·
2024-02-20 07:14
js设计模式
设计模式
适配器模式
javascript
前端
Java
设计模式
-结构型-适配器模式
Java
设计模式
-结构型-适配器模式一、概述与电源适配器相似,在适配器模式中引入了一个被称为适配器(Adapter)的包装类,而它所包装的对象称为适配者(Adaptee),即被适配的类。
ITenderL
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2024-02-20 07:43
设计模式
java
设计模式
适配器模式
设计模式
里氏替换原则
设计模式
里氏替换原则继续里氏替换原则。
小小小8021
·
2024-02-20 07:48
【Java中23种
设计模式
-单例模式2--懒汉式2线程安全】
简单粗暴,学习Java
设计模式
。
Hello World呀
·
2024-02-20 06:52
java
java
设计模式
单例模式
设计模式
之单例模式
思维导图:java学习思维导图|ProcessOn免费在线作图,在线流程图,在线思维导图gittee地址:zsc-design:
设计模式
-Gitee.com定义:一个类在任何一种情况下都绝对只有一个实例
five days
·
2024-02-20 06:51
设计模式
单例模式
设计模式
7大原则+类图关系
设计模式
:一种对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题所提出的解决方案。
设计模式
的目的:
设计模式
可以帮助开发人员更好地组织代码结构,提高代码重用性、可读性、可维护性、耦合性、内聚性。
半个菜鸟_
·
2024-02-20 06:20
设计模式
java
面试
设计模式
-观察者模式
在C++中,观察者模式(ObserverPattern)是一种行为
设计模式
,用于定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都将得到通知并自动更新。
逆风了我
·
2024-02-20 06:11
设计模式
设计模式
【
设计模式
】详细聊聊软件设计的七大原则
七大软件设计原则,也被称为
设计模式
原则,是《
设计模式
:可复用面向对象软件的基础》一书中提出的。下面详细介绍这七大原则:单一责任原则(SingleResponsibilityPrinciple,
OldGj_
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2024-02-20 06:28
设计模式学习
设计模式
java
python
java-ee
软件设计原则
深入理解单例
设计模式
本文主要从以下几个方面介绍单例模式:单例模式是什么单例模式的使用场景单例模式的优缺点单例模式的实现(重点)总结二、单例模式是什么23种
设计模式
可以分为三大类
Crazy程序猿2020
·
2024-02-20 06:57
技术分享
设计模式
单例模式
java
谈谈:你在工作中用到的
设计模式
!
谈谈:你在工作中用到的
设计模式
!Hello大家龙年好!
aristo_boyunv
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2024-02-20 06:23
编辑器
【深入理解
设计模式
】单例
设计模式
单例
设计模式
概念:单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一。单例
设计模式
是一种创建型
设计模式
,其主要目的是确保类在应用程序中的一个实例只有一个。
OldGj_
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2024-02-20 06:50
设计模式学习
设计模式
单例设计模式
单例模式
java
ACE 中的Active Object模式
ActiveObject
设计模式
:1)根据对象被调用的方式,可以将对象分为两类:PassiveObject和ActiveObject。
怕什么真理无穷
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2024-02-20 06:49
ACE
c++
设计模式
(行为型模式)策略模式
目录一、简介二、策略模式2.1、负载均衡接口2.2、轮询策略2.3、随机策略2.4、Hash策略2.5、策略工厂2.6、使用三、优点与缺点一、简介 策略模式(StrategyPattern)是一种行为
设计模式
嘉禾嘉宁papa
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2024-02-20 06:40
设计模式
设计模式
策略模式
设计模式
(行为型模式)模板方法模式
目录一、简介二、模板方法模式2.1、抽象模板类2.2、退款申请2.3、转账申请2.4、使用三、优点与缺点一、简介 模板方法模式又称模板模式(TemplatePattern)是一种行为
设计模式
,它定义了一个算法的框架
嘉禾嘉宁papa
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2024-02-20 06:40
设计模式
设计模式
模板方法模式
设计模式
(行为型模式)访问者模式
目录一、简介二、策略模式2.1、抽象节点接口2.2、具体节点2.3、抽象访问者接口2.4、具体访问者实现2.5、使用三、优点与缺点一、简介 访问者模式(VisitorPattern)是一种行为
设计模式
嘉禾嘉宁papa
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2024-02-20 06:40
设计模式
设计模式
访问者模式
js
设计模式
:策略模式
作用:根据不同的条件去进行相应的业务逻辑处理就好比针对每种情况都制定对应的方案,触发条件就启动某项方案策略示例://策略对象constarrangeFun={model1:(value1,value2,value3,value4)=>{return`${value1}${value2}${value3}:${value4}`},model2:(value1,value2,value3,value4
青阳流月
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2024-02-20 06:38
js设计模式
javascript
设计模式
策略模式
前端
设计模式
(行为型模式)解释器模式
目录一、简介二、解释器模式2.1、抽象表达式接口2.2、表达式2.3、使用三、优点和缺点一、简介 解释器模式(InterpreterPattern)是一种行为
设计模式
,用于解释特定语言或处理特定问题领域的语法或表达式
嘉禾嘉宁papa
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2024-02-20 06:37
设计模式
设计模式
解释器模式
人是如何阅读的?学习摘要
看到这个题目我就想我们阅读不就是拿起一本书或者打开一个
电子书
刊看或者听吗?用到眼睛、耳朵和大脑。从来没有思考过我们大脑怎么样识别这些文字,进行常态化的阅读的?今天常老师给我们具体解读了人如何阅读的?
右央
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2024-02-20 05:34
浅谈
设计模式
设计模式
一、
设计模式
简介二、
设计模式
分类1.创建型模式(CreationalPatterns)2.结构型模式(StructuralPatterns)3.行为型模式(CreationalPatterns)
临江蓑笠翁
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2024-02-20 04:15
Java
设计模式
Go语言
设计模式
(2)工厂模式
Go语言
设计模式
(2)工厂模式工厂模式的定义工厂模式的定义如下:Defineaninterfaceforcreatinganobject,butletsubclassesdecidewhichclasstoinstantiate.FactoryMethodletsaclassdeferinstantiationtosubclasses
NoelleMu
·
2024-02-20 04:52
23种
设计模式
之:命令模式
命令模式是一种行为
设计模式
,它将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求、队列或者请求的日志来参数化其他对象。它也支持可撤销的操作。
DevDiary
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2024-02-20 04:29
设计模式
命令模式
java
也说知识分子
第一是这本书比较厚,接近四十万字,手机里
电子书
显示的是九百页出头。第二是读起来比较费劲,虽然读了一遍,似乎什么也没记住,过目就忘的样子。
昌平老刘
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2024-02-20 03:31
Python
设计模式
知多少
设计模式
设计模式
是前辈们经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的最佳实践。
自动化代码美学
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2024-02-20 03:03
设计模式
python
js
人工智能
数学建模
创建型模式
创建型模式(CreationalDesignPatterns)是一种
设计模式
的分类,用于解决对象创建过程中的复杂性和灵活性问题。
Onism_DreamBoat
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2024-02-20 02:41
设计模式
java
设计模式
原型模式
单例模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
建造者模式
设计模式
概述
概述
设计模式
是在软件开发中用于解决常见问题的通用解决方案的重要概念。它们是经过反复验证和证明的,可以帮助开发人员设计更可维护、可扩展和可重用的代码的指导原则和范例。
Onism_DreamBoat
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2024-02-20 02:39
设计模式
设计模式
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