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设计模式剖析
设计模式
---观察者模式
Java的观察者模式是一种
设计模式
,它属于行为型
设计模式
家族,用于处理软件系统中对象之间的联动或者说事件通知机制。
昵称无限重复
·
2024-01-27 18:38
java基础
设计模式
观察者模式
java
Elasticsearch分布式一致性原理
剖析
(二)-Meta篇
Elasticsearch分布式一致性原理
剖析
(二)-Meta篇-知乎本文首发于云栖社区(Elasticsearch分布式一致性原理
剖析
(二)-Meta篇-博客-云栖社区-阿里云),由原作者转载。
大叶子不小
·
2024-01-27 17:30
elasticsearch
分布式
大数据
【分布式技术专题】「分布式技术架构」 探索Tomcat集群架构原理和开发分析指南
探索Tomcat技术架构
设计模式
的奥秘Tomcat集群原理Tomcat集群能带来什么Tomcat集群产生什么问题Tomcat单服务体系架构Tomcat集群"简单版"首先要解决Session共享的问题典型负载均衡策略分析
洛神灬殇
·
2024-01-27 17:55
实战指南之分布式/微服务
分布式
架构
tomcat
Unity 命令模式(实例详解)
文章目录示例1:基础命令类结构示例2:旋转对象命令示例3:增加道具命令示例4:切换场景命令示例5:播放音效命令在Unity中使用命令模式(CommandPattern)是一种常见的
设计模式
,用于实现对游戏或应用中一系列动作的记录
极致人生-010
·
2024-01-27 16:42
unity
C#设计模式详解
unity
命令模式
c#
递归(python组蓝桥杯备赛)
具体代码:deff(n):ifn==0orn==1:return1else:returnn*f(n-1)print(f(5))汉诺塔问题
剖析
问题:考虑n
者半
·
2024-01-27 16:03
蓝桥杯备赛
算法
JavaWeb应用架构与
设计模式
1.背景介绍1.背景介绍JavaWeb应用架构与
设计模式
是一种设计理念,它提供了一种构建Web应用程序的可靠、可扩展和可维护的方法。
OpenChat
·
2024-01-27 15:35
架构
设计模式
[BT]小迪安全2023学习笔记(第17天:PHP开发-TP框架)
ThinkPHP遵循MVC(模型-视图-控制器)
设计模式
,支持多种数据库系统,具有丰富的功能特性。主要特性MVC架构:ThinkPHP采用MVC
设计模式
,有助于代码的模块化和组织,提高开发效率
Bluetuan_aaa
·
2024-01-27 15:48
小迪安全学习笔记
安全
学习
笔记
【Java
设计模式
】行为型之中介者模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语中介者模式(MediatorPattern)是一种行为型
设计模式
,用于通过一个中介对象来集中管理多个对象之间的交互关系,从而降低对象之间的耦合度。
好久不见的流星
·
2024-01-27 15:47
设计模式
java
设计模式
中介者模式
【Java
设计模式
】行为型之模版方法模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型
设计模式
,用于定义算法的框架,并将一些步骤的实现延迟到子类。
好久不见的流星
·
2024-01-27 15:17
设计模式
java
设计模式
python
【Java
设计模式
】行为型之迭代器模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语迭代器模式(IteratorPattern)是一种行为型
设计模式
,用于提供一种顺序访问聚合对象中各个元素的方法,而不暴露聚合对象的内部表示。
好久不见的流星
·
2024-01-27 15:16
设计模式
java
设计模式
迭代器模式
【Java
设计模式
】行为型之解释器模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语解释器模式(InterpreterPattern)是一种行为型
设计模式
,用于定义语言的文法规则,并提供解释器来解释符合规则的语句。
好久不见的流星
·
2024-01-27 15:46
设计模式
java
设计模式
解释器模式
设计模式
学习——简介
设计模式
(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。
设计模式
是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
weixin_30511039
·
2024-01-27 15:42
设计模式
java
多线程-单例模式
目录1.单例模式举例:1.1单例模式的实现饿汉模式:懒汉模式:1.单例模式单例模式是一种
设计模式
。
所遇皆随风
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2024-01-27 15:12
java
单例模式
java
同为草根,李子柒为何逆袭成功!看表面没用,这些才是干货!
所以,下面,我们就尝试着对她成功的过程进行一个全面的
剖析
,摘出那些对我们最有帮助,最有价值的实用干货!一、因为人性本身自带弱点。
只出精品的马克
·
2024-01-27 14:19
IP营销,妥妥的蓝海战略!
这其中,统一企业茶事业部总经理陈瑞芬在前几天的一次关于“小茗同学”的案例
剖析
中,也着重指出来:品牌的未来就是打造IP...一、什么是IP营销?
d54395f5c050
·
2024-01-27 14:30
[
设计模式
Java实现附plantuml源码~结构型] 提供统一入口——外观模式
前言:为什么之前写过Golang版的
设计模式
,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习
设计模式
。
程序员三木
·
2024-01-27 14:41
设计模式
设计模式
java
外观模式
《大话
设计模式
-Golang》模板方法模式
概念模板方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。需求利用模板方法模式抄写题目并作答UML图代码考试题目模板类packagetemplateMethodimport"fmt"typeTestPaperstruct{Answer1func()Answer2func()}func(p*TestPaper)T
A夏天夏天悄悄过去留下小秘密
·
2024-01-27 14:08
设计模式
设计模式
golang
模板方法模式
golang
设计模式
——模板模式
模板模式目录模板模式分析使用场景代码实现实例代码单元测试总结模板模式定义算法骨架,使用上有两个特征,一是要继承算法骨架,达到复用的目的;二是具体的算法步骤在子类中实现,达到扩展的目的。模板模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。UML:分析模板模式的UML图几乎是最简单的了。**模板方法模式可以让子类在不改
~庞贝
·
2024-01-27 14:37
设计模式
golang
设计模式
代理模式
设计模式
-模板方法模式-TemplateMethod
模板方法模式-TemplateMethod❓问题算法的基本结构应该在基类中确定,在子类中实现可变化部分✔️解决方法模板方法模式用于可分解成单个操作的算法,算法由?抽象的单个操作和产具体的单个操作组成,算法的结构已经在模板中⚓️固定。抽象的单个操作作为插入方法放入模板方法中,插入方法由子类实现。⚡️类图?参与者ICard(基类接口).定义了基类的可变方法,并由派生类覆写?holidayCard(基类
mumushuiding
·
2024-01-27 14:35
go
设计模式
设计模式
模板方法模式
template
golang
《golang
设计模式
》第三部分·行为型模式-10-模板方法(Template Method)
文章目录1.概述1.1角色1.2类图2.代码示例2.1设计2.2代码2.3类图1.概述模板方法(TemplateMethod)用来定义算法的框架,将算法中的可变步骤定义为抽象方法,指定子类实现或重写。1.1角色AbstractClass(抽象类):用来定义算法框架和抽象操作templateMethod()方法:使用final修饰,包含了不可变的算法,不允许子类重定义它。invariantStep(
玄德公笔记
·
2024-01-27 14:33
#
golang与23种设计模式
golang
设计模式
模板方法模式
template
method
行为型模式
[go] 备忘录模式
设计模式
备忘录模式是一种行为
设计模式
,它允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象的先前状态。备忘录模式通常与命令模式和撤销机制一起使用,以提供用户友好的撤销和恢复功能。
ldxxxxll
·
2024-01-27 13:46
golang
备忘录模式
开发语言
设计模式
—行为型模式之责任链模式
设计模式
—行为型模式之责任链模式责任链(ChainofResponsibility)模式:为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链
随机的未知
·
2024-01-27 13:13
设计模式
设计模式
责任链模式
[go] 访问者模式
访问者模式访问者模式是一种行为
设计模式
,它能将算法与其所作用的对象隔离开来。模型说明访问者(Visitor)接口声明了一系列以对象结构的具体元素为参数的访问者方法。
ldxxxxll
·
2024-01-27 13:42
golang
访问者模式
开发语言
从事iOS开发7年的面经,送给准备面试的你!
比如对RunTime底层实现机制、RunLoop的用户态到核心态切换逻辑,
设计模式
、架构以及框
iOS开发之家
·
2024-01-27 13:43
设计模式
实践-代理模式
什么是代理模式?什么时候用?代理模式,也称为委托模式。代理模式可为其他对象提供一种代理的方式,控制被代理对象的访问。代理模式可以屏蔽繁杂的内部实现,替换内部实现时,外部无需改动。代理模式又分为静态代理和动态代理。怎么实现静态代理模式?使用代理模式,一般会以下类:Subject,主题接口,定义Api。RealSubject,真实主题实现,实现了Subject接口,也是被代理的对象。ProxySubj
h2coder
·
2024-01-27 13:04
设计模式
-工厂模式
工厂模式UML类图:工厂模式类图角色说明:Product:抽象产品角色ConcreteProduct:具体产品角色Creator:抽象工厂角色ConcreteCreator:具体工厂角色工厂模式,主要是对象的创建,提供了一种创建对象的方式,而无需指定要创建的具体类。以支付举例,我们要实现接入微信和支付宝支付。一、抽象工厂类packagecom.meng.pay.strategy.factory;p
W_Meng_H
·
2024-01-27 12:43
设计模式
设计模式
java
一蓑烟雨任平生,也无风雨也无晴!
他从八个方面即:故乡、亲情、赏花、友情、谈吃、家风、品茶、生死八个侧面,用他的才情,给我们
剖析
苏轼的人伦之美、兄弟情深;苏轼的爱情观和美学观;
三人行日
·
2024-01-27 12:55
PageHelper分页原理解析
最近遇到一个SQL优化的问题,顺便研究了一下PageHelper的原理,毕竟也是比较常用,源码也比较好看的懂,如果感兴趣的小伙伴可以跟着过程去DEBUG源码,相信会有一定收获,源码也采用了策略、工厂等
设计模式
总体流程在调用
宏远十一冠王
·
2024-01-27 12:02
spring
java基础语法
数据库
java
mybatis
Ceres 源码阅读之 TrustRegionMinimizer::Minimize 函数简析
文章目录Part.IIntroductionPart.II源码
剖析
Chap.ITrustRegionMinimizer类介绍Chap.IIMinimize函数介绍Part.IIntroductionCeres
流浪猪头拯救地球
·
2024-01-27 12:58
#
C++
前端
人工智能
算法
《Android源码
设计模式
解析与实战》读书笔记(六)——抽象工厂模式
一不小心都看了十种
设计模式
了,准备好好整理下,才发现还有个抽象工厂模式是被之前搁置下来的,是时候理解真正的抽象工厂模式了。
禽兽先生不禽兽
·
2024-01-27 11:28
Android书籍读书笔记
android
读书笔记
《Android源码
设计模式
解析与实战》读书笔记(三)——建造者模式
在使用别人的框架的时候,总觉得那些链式调用的写法看起来很厉害很优雅,一直以为挺难的呢,在书上看到之后才发现也是一种基本
设计模式
。
禽兽先生不禽兽
·
2024-01-27 11:58
Android书籍读书笔记
JS-组合
设计模式
设计模式
:针对特定问题提出的简洁优化的解决方案当多个实例对象需要统一启动的时候,则可以使用组合
设计模式
统一调度实例对象的启动方法,达到启动统一管理使用set集合实现//轮播图构造函数functionCarousel
Turbosaa
·
2024-01-27 11:27
JavaScript
javascript
设计模式
前端
《Android源码
设计模式
解析与实战》读书笔记
面向对象的六大原则单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple(SRP),定义是:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。简单来说,一个类中应该使一组相关性很高的函数、数据的封装。例如一个ImageLoader实现图片加载,并要将图片缓存起来。有的人可能会这样实现:是直接在一个类里实现图片下载、LruCache、displayImage等。但这样耦合太严重,毫无扩展性
weixin_34416649
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2024-01-27 11:55
设计模式
移动开发
java
二维数组中的查找
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码【谁再说Spring不支持多线程事务,你给我抽他!
smart哥
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2024-01-27 11:25
数据结构与算法
算法
Swing-归去来兮
就像陈酿多年的老酒,依然会有香气溢出1.主要控件的重写2.事件派发机制3.单线程模式4.自定义布局5.
设计模式
6.玩转开源控件7.界面!界面!
微微明光
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2024-01-27 11:28
Android 源码
设计模式
解析与实战 第2版 读书笔记1.6迪米特原则
1.6.迪米特原则(LOD)定义:一个类应该对自己需要耦合或者调用的类知道的最少,类的内部如何实现与调用者或者依赖者没有关系,调用者或依赖者只需知道他需要的方法,其他可以一概不管。这样使得系统具有更低的耦合与更好的可扩展性。个人理解:相当于中界,有耦合,但只双方只在中界耦合,其他的不封闭
cswoods
·
2024-01-27 11:23
设计模式
android
源码
设计模式
读书笔记
Android 源码
设计模式
解析与实战 第2版 读书笔记1.2开闭原则
本文依赖《Android源码
设计模式
解析与实战》,读书笔记编号与原书同步1.2开闭原则(OCP)定义:软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的。
cswoods
·
2024-01-27 11:22
设计模式
android
设计模式
读书笔记
源码
Android 源码
设计模式
解析与实战 第2版 读书笔记1.3 里氏替换原则
本文依赖《Android源码
设计模式
解析与实战》,读书笔记编号与原书同步1.3里氏替换原则(LSP)定义:所有引用父类的地方,必须能透明的使用子类的对象。那么里氏替换原则的核心原理是抽象。
cswoods
·
2024-01-27 11:22
设计模式
android
源码
设计模式
读书笔记
Android 源码
设计模式
解析与实战 第2版 读书笔记1.4.依赖倒置原则
本文依赖《Android源码
设计模式
解析与实战》,读书笔记编号与原书同步4.依赖倒置原则(DIP)定义:指代一种特定的解耦方式,使得高层次的模块不依赖于低层次的模块的实现细节的目的。
cswoods
·
2024-01-27 11:22
设计模式
android
源码
设计模式
读书笔记
Android源码
设计模式
解析与实战第2版笔记(三)
第三章自由扩展你的项目–Builder模式Builder模式的定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。Builder模式的使用场景相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的作用,这个时候使用建造者模式非常合适初始化一个对象特别复杂,如
VaIOReTto1
·
2024-01-27 11:51
设计模式笔记
android
设计模式
笔记
java
Android源码
设计模式
解析与实战第2版笔记(二)
第二章应用最广的模式—单例模式单例模式的定义确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例模式的使用场景确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一个。单例模式UML类图Client:高层客户端Singleton:单例类实现单例模式的关键点构造函数不对外开放,一般为Private通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象确
VaIOReTto1
·
2024-01-27 11:50
设计模式笔记
android
设计模式
笔记
java
android源码
设计模式
解析与实战 读书笔记 2 单例模式(上)
单例模式:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。实现单例模式主要的几个关键点构造函数不对外开放,一般为private;通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象;确保单例类的对象有且只有一个,尤其是在多线程环境下;确保单例类的对象在饭序列化时不会重新构建对象。实现方式1.懒汉式:publicclassSingleton{privatestaticSingletoninsta
TaioJianDan
·
2024-01-27 11:19
读书笔记
android
读书笔记
设计模式
Android源码
设计模式
解析与实战第2版笔记(一)
第一章走向灵活软件之路—面向对象的六大原则优化代码的第一步—单一职责原则单一职责原则的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple,缩写是SRP。SRP:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装让程序更稳定、更灵活—开闭原则开闭原则的英文全称是OpenClosePrinciple,缩写是OCP,它是Java世界里最基础的设计
VaIOReTto1
·
2024-01-27 11:47
设计模式笔记
设计模式
笔记
java
android
8.6 代理
设计模式
文章目录一、代理模式(ProxyPattern)概述二、代理模式和观察者
设计模式
三、模式结构四、协作角色五、实现策略六、相关模式七、示例八、应用一、代理模式(ProxyPattern)概述代理模式是一种
设计模式
Let's Chat Coding
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2024-01-27 11:16
可扩展的体系结构》
设计模式
系统安全
安全
C++
设计模式
之访问者模式
【声明】本题目来源于卡码网(卡码网KamaCoder)【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【
设计模式
大纲】【简介】--什么是访问者模式(第23种
设计模式
,至此
设计模式
更新结束!)
写代码的小恐龙er
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2024-01-27 11:16
#
设计模式(C++版本
Java版本)
c++
设计模式
访问者模式
java
策略模式的应用(省去一系列的`if`和`elseif`)
目录前言策略模式的定义举个例子一、第一版实现:二、第二版实现(函数组合):三、第三版实现(策略模式):策略模式的优缺点优点:缺点:小结前言从我个人理解来看,
设计模式
其实就藏在我们平时的代码中,只是有人把它们提
贫僧法号依平
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2024-01-27 11:08
策略模式
bash
开发语言
设计模式
的简单理解
简单工厂模式:spring中的BeanFactory,根据传入一个唯一的标识来获得bean对象但是在传入参数前创建还是传入参数后创建,需要根据业务决定//SimpleFactory//简单工厂模式publicclassBeanFactory{//根据beanName创建并返回bean的逻辑publicstaticObjectgetBean(StringbeanName){//逻辑省略,返回一个新的
浪波湾
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2024-01-27 10:36
java
设计模式
java
spring
策略者模式-C#实现
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace
设计模式
练习
code_shenbing
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2024-01-27 10:21
c#
开发语言
js
设计模式
实例
js
设计模式
设计模式
(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。
设计模式
是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
乡村中医
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2024-01-27 10:32
javascript
设计模式
开发语言
前端
算法
Golang中make与new有何区别
本文收录于go进阶系列,大家有兴趣的可以看一看相关专栏Rust初阶教程、go语言基础系列、spring教程等,大家有兴趣的可以看一看Java并发编程系列,
设计模式
系列、goweb开发框架系列正在发展中,
过去日记
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2024-01-27 09:50
go进阶
golang
开发语言
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