E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
设计模式基本原则
设计模式
之:状态模式(State Pattern)
状态模式(StatePattern)状态模式是一种行为
设计模式
,允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。
DevDiary
·
2024-02-20 14:07
设计模式
状态模式
java
java
设计模式
之状态模式
状态模式(StatePattern)基本介绍状态模式:它主要是用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题,状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。原理类图说明:Context类为环境角色,用于维护State实例,这个实例定义当前状态State是抽象状态角色,定义一个接口封装与Context的一个特点接口
劉鵬杰
·
2024-02-20 14:22
JAVA
设计模式
java
设计模式
状态模式
设计模式
二:代理模式
1、什么是动态代理可能很多小伙伴首次接触动态代理这个名词的时候,或者是在面试过程中被问到动态代理的时候,不能很好的描述出来,动态代理到底是个什么高大上的技术。不方,其实动态代理的使用非常广泛,例如我们平常使用的Spring中的@Transactional注解,其依赖于AOP,而AOP的底层实现便是动态代理,看到这里,是不是更有兴趣去了解动态代理了呢?动态代理:可以分解为"动态"+“代理”。代理:"
clean-mark
·
2024-02-20 13:20
设计模式
代理模式
23种常用
设计模式
之委派模式
说明委派模式是一种常用的行为型
设计模式
,在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,委派者和被委派者拥有相同的方法和属性。
东方雨倾
·
2024-02-20 13:59
设计模式
Java
设计模式
委派模式
设计模式
之委派模式和策略模式
委派模式delegatepattern:负责任务的调度和分配应用场景当你要实现表现层和业务层之间的松耦合的时候。当你想要编排多个服务之间的调用的时候。当你想要再封装一层服务查找和调用时候示例代码publicinterfaceIEmployee{publicvoiddoing(Stringcommand);}publicclassEmployeeAimplementsIEmployee{@Overr
yan_pengfei
·
2024-02-20 13:53
设计模式
设计模式
委派模式
策略模式
设计模式
之委派模式
文章目录前言正文一、生活中的例子二、Java代码实现2.1类设计2.2代码实现2.2.1Employee2.2.2ArchitectureDesignEmployer2.2.3BackEmployer2.2.4FrontEmployer2.2.5Leader2.2.6EmployeeStrongPointEnum2.2.7Boss2.3测试2.3.1Client2.3.2测试结果三、委派模式的优缺
你家宝宝
·
2024-02-20 13:20
设计模式
设计模式
开发语言
java
瑞_23种
设计模式
_代理模式
文章目录1代理模式(ProxyPattern)1.1介绍1.2概述1.3代理模式的结构2静态代理2.1介绍2.2案例——静态代理2.3代码实现3JDK动态代理★★★3.1介绍3.2代码实现3.3解析代理类3.3.1思考3.3.2使用Arthas解析代理类3.3.3结论3.4动态代理的执行流程4CGLIB动态代理★4.1介绍4.2代码实现5总结5.1三种代理的对比5.1.1jdk代理VSCGLIB代
瑞486
·
2024-02-20 13:28
23种设计模式
设计模式
代理模式
java
java 单例模式
单例模式是最简单的
设计模式
之一。即一个类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建,提供一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
蔚蓝色的风暴
·
2024-02-20 13:27
单例模式
java
开发语言
碌碌无为的一天
没办法,为了人是铁饭是钢这项
基本原则
,我屈服了。我与大哥去小卖部,买了一些食物,这
韭菜味鸡蛋
·
2024-02-20 12:45
工厂模式详解
文章目录1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象工厂模式4.区别总结1.简单工厂模式简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)并不是一种标准的
设计模式
(不在GoF
设计模式
的23种之列),而是一种编程习惯
几个苹果
·
2024-02-20 12:16
设计模式
工厂模式
java
js
设计模式
:代理模式
作用:创建代理的数据来复刻对原有数据的操作,并且可以添加自己的逻辑vue中的data就是用的代理模式,比较经典示例:letproxyFun=(obj)=>{returnnewProxy(obj,{get:(obj,prop,value)=>{returnobj[prop]},set:(obj,prop,value)=>{obj[prop]=valuereturntrue}})}constwjt={
青阳流月
·
2024-02-20 12:13
js设计模式
javascript
设计模式
代理模式
前端
2022年16周记:知识的诅咒
2022年16周(04月10号-04月16号)本文用时48min(22:33-23:20)本周计划把自己的技术笔记上gitee上,之前在github上,好久没更新了,现在重新弄下《
设计模式
》1个(6个,
im天行
·
2024-02-20 12:25
读书||人性的弱点:人际交往的3大
基本原则
人际关系是指人与人之间通过交往与相互作用而形成的直接的心理关系,主要表现为人们心理上的距离远近、个人对他人的心理倾向及相应行为等。人际关系是每个人生活中都必须要面对的最大难题。它包括了朋友关系、夫妻关系、亲子关系、同学关系、师生关系、同事关系等。社会心理学家舒兹认为每个人都有人际关系的需求。有的希望与他人交往建立并维持和谐关系的包容需求;有的在权力上与他人建立并维持良好的控制需求;有的在感情上希望
宁安斋
·
2024-02-20 11:21
解锁Spring Boot中的
设计模式
—05.策略模式:探索【策略模式】的奥秘与应用实践!
1.策略者工厂模式(Map版本)1.需求背景假设有一个销售系统,需要根据不同的促销活动对商品进行打折或者其他形式的优惠。这些促销活动可以是针对不同商品类别的,比如男装、女装等。2.需求实现活动策略接口:定义了所有促销活动的公共接口,包括展示活动的方法。具体策略活动:实现了活动策略接口的具体策略类,每个具体策略类代表一种促销活动,比如活动A和活动B。连接策略的上下文:即环境角色,用于连接具体的促销活
花开十里落叶无情
·
2024-02-20 11:21
Spring设计模式
spring
boot
设计模式
策略模式
【lesson59】线程池问题解答和读者写者问题
文章目录线程池问题解答什么是单例模式什么是
设计模式
单例模式的特点饿汉和懒汉模式的理解STL中的容器是否是线程安全的?智能指针是否是线程安全的?
(unstoppable)
·
2024-02-20 11:19
linux
Linux
线程互斥
C++
读者写者
23种
设计模式
-Golang(完整版)
23种
设计模式
-Golang完整代码链接:https://github.com/ziyifast/easy_design_mode:欢迎star哦~1创建型模式1.1简单工厂模式(simplefactory
NPE~
·
2024-02-20 11:18
go
设计模式
golang
开发语言
后端
架构
设计模式
——工厂模式
工厂模式分三类简单工厂模式(SimpleFactory)工厂方法模式(FactoryMethod)抽象工厂模式(AbstractFactory)在《
设计模式
》一书中工厂模式分为两类:工厂方法模式(Fac
Florenza
·
2024-02-20 11:08
设计模式
java
开发语言
架构师蓝图: 理解软件风格与模式
本文介绍了10种软件架构风格及其对应
设计模式
,梳理了各个风格的优缺点和适用场景,帮助读者在架构选项过程中能有的放矢,做出更适合业务场景的架构设计。
·
2024-02-20 10:49
后端
设计模式
:抽象工厂
定义与类型定义:抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口无须指定它们具体的类类型:创建型适用场景客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用,创建对象需要大量重复代码提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现优点具体产品在应用层代码隔离,无须关心创建细节将一个系列的产品族统一到一起创建缺点
谁家的猪
·
2024-02-20 09:40
Kotlin学习——类与对象(二)
扩展Kotlin能够扩展一个类的新功能而无需继承该类或者使用像装饰者这样的
设计模式
。这通过叫做扩展的特殊声明完成。例如,可以为一个不能修改的、来自三方的库中的类编写一个新的函数。
幻了风
·
2024-02-20 08:48
Kotlin学习
kotlin
开发语言
android
01 Qt自定义风格控件的
基本原则
目录1.继承原生控件2.组合原生控件3.仿写原生控件PS:后续将继续分享开发实践中各类自定义控件的方法、思路以及组件库1.继承原生控件关键字:继承、paintEvent这里想说的是,Qt的Gui框架在封装原生控件的同时,也为开发者提供了各种虚接口函数。如果Qt原生控件+QSS样式表的组合满足不了业务开发的风格需要时,那么继承Qt原生控件、重写绘制关联虚接口函数一定是我封装控件的第一选择。比如:下面
峭桑岱司
·
2024-02-20 08:39
Qt-GUI:自定义组件的思路
qt
02 从QLabel聊起:自定义控件扩展-图片控件
系列文章目录01Qt自定义风格控件的
基本原则
-CSDN博客目录系列文章目录前言一、使用场景二、实现思路1.概述2.功能接口3.绘制代码示例总结前言如果让我选一个极其鸡肋的Qt原生控件,我一定会投票给QLabel
峭桑岱司
·
2024-02-20 08:39
Qt-GUI:自定义组件的思路
qt
03 从QLabel聊起:自定义控件扩展-文本控件
系列文章目录01Qt自定义风格控件的
基本原则
-CSDN博客02从QLabel聊起:自定义控件扩展-图片控件-CSDN博客目录系列文章目录前言一、QLabel文本展示接口的弊端二、自定义Text组件使用场景三
峭桑岱司
·
2024-02-20 08:39
Qt-GUI:自定义组件的思路
qt
04 自定义Button组件:令人抓狂的QToolButton文本图标居中问题
系列文章目录01Qt自定义风格控件的
基本原则
-CSDN博客02从QLabel聊起:自定义控件扩展-图片控件-CSDN博客03从QLabel聊起:自定义控件扩展-文本控件-CSDN博客目录系列文章目录前言一
峭桑岱司
·
2024-02-20 08:06
Qt-GUI:自定义组件的思路
qt
prompt --基本使用场景 & 使用技巧
以ChatGPT为例,一般就是你提一个问题,ChatGPT会给你答案,比如像这样:在这个场景下,prompt只要满足前面提到的
基本原则
,基本上就没有什么问题。
明矛顿了
·
2024-02-20 08:33
prompt
chatgpt
人工智能
【Java中23种
设计模式
-单例模式2--懒汉式线程不安全】
今天,重新回顾一下
设计模式
,我们一起变强,变秃。哈哈。
Hello World呀
·
2024-02-20 07:26
java
java
设计模式
单例模式
JavaScript
设计模式
:适配器模式,如何像“翻译官”一样让不同接口的对象协同工作
欢迎回到JavaScript
设计模式
专刊!在前四篇文章中,我们了解了单例模式、工厂模式、建造者模式和原型模式。现在让我们一起来探讨另一个有趣的
设计模式
:适配器模式。
fans小知
·
2024-02-20 07:55
设计模式
设计模式
适配器模式
JS
设计模式
: 适配器模式
适配器模式:是将一个类(对象)的接口(方法和属性)转化成客户希望的一个接口(方法和属性),适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。速成包装器。适配器可以被添加到现有代码中以协调两个不同的接口,如果现有代码的接口很好地满足需要,那就没必要使用适配器,如果是现有的接口对于手头的工作来说不够直观或实用,那么可以使用适配器来提供一个更简单的或更丰富的接口。适配器场景:存
weixin_30613343
·
2024-02-20 07:24
设计模式
javascript
前端框架
ViewUI
Java
设计模式
-结构型模式
文章目录前言适配器模式(AdapterPattern)桥接模式(BridgePattern)组合模式(CompositePattern)外观模式(FacadePattern)装饰模式(DecoratorPattern)代理模式(ProxyPattern)总结前言本博客仅做学习笔记,如有侵权,联系后即刻更改科普:适配器模式(AdapterPattern)定义将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,
old-handsome
·
2024-02-20 07:53
#
设计模式
java
设计模式
开发语言
设计模式
一:单例模式
1、单例模式的实现方式/***1、饿汉模式*/publicclassSingleton1{privatestaticAtomicIntegercount=newAtomicInteger(0);privatestaticfinalSingleton1instance=newSingleton1();publicstaticSingleton1getInstance(){returninstance
clean-mark
·
2024-02-20 07:52
单例模式
设计模式
java
JavaScript
设计模式
:十、适配器模式
十、适配器模式一、概述适配器模式是
设计模式
行为型模式中的一种模式;定义:适配器用来解决两个已有接口之间不匹配的问题,它并不需要考虑接口是如何实现,也不用考虑将来该如何修改;适配器不需要修改已有接口,就可以使他们协同工作
流水吾情
·
2024-02-20 07:22
javascript
设计模式
适配器模式
Java目录
乐观锁和悲观锁分布式锁hashmap原理Redis及其分布式DDD领域驱动设计IO、多线程Kafka
设计模式
之??Elasticsearch
快乐的木子李
·
2024-02-20 07:20
#
Java基础
java
js
设计模式
:适配器模式
作用:可以将某种不同格式的数据转化为自己所期待的数据格式或者对于一些存在兼容或者特殊处理的业务逻辑,可以进行一个适配示例://原始数据letoldData1=[{name:'王惊涛',age:29},{name:'孙悟空',age:800},{name:'嘉文四世',age:27},{name:'关羽',age:40},{name:'伊利丹.怒风',age:10000}]letoldData2=[
青阳流月
·
2024-02-20 07:14
js设计模式
设计模式
适配器模式
javascript
前端
Java
设计模式
-结构型-适配器模式
Java
设计模式
-结构型-适配器模式一、概述与电源适配器相似,在适配器模式中引入了一个被称为适配器(Adapter)的包装类,而它所包装的对象称为适配者(Adaptee),即被适配的类。
ITenderL
·
2024-02-20 07:43
设计模式
java
设计模式
适配器模式
设计模式
里氏替换原则
设计模式
里氏替换原则继续里氏替换原则。
小小小8021
·
2024-02-20 07:48
【Java中23种
设计模式
-单例模式2--懒汉式2线程安全】
简单粗暴,学习Java
设计模式
。
Hello World呀
·
2024-02-20 06:52
java
java
设计模式
单例模式
设计模式
之单例模式
思维导图:java学习思维导图|ProcessOn免费在线作图,在线流程图,在线思维导图gittee地址:zsc-design:
设计模式
-Gitee.com定义:一个类在任何一种情况下都绝对只有一个实例
five days
·
2024-02-20 06:51
设计模式
单例模式
设计模式
7大原则+类图关系
设计模式
:一种对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题所提出的解决方案。
设计模式
的目的:
设计模式
可以帮助开发人员更好地组织代码结构,提高代码重用性、可读性、可维护性、耦合性、内聚性。
半个菜鸟_
·
2024-02-20 06:20
设计模式
java
面试
设计模式
-观察者模式
在C++中,观察者模式(ObserverPattern)是一种行为
设计模式
,用于定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都将得到通知并自动更新。
逆风了我
·
2024-02-20 06:11
设计模式
设计模式
【
设计模式
】详细聊聊软件设计的七大原则
七大软件设计原则,也被称为
设计模式
原则,是《
设计模式
:可复用面向对象软件的基础》一书中提出的。下面详细介绍这七大原则:单一责任原则(SingleResponsibilityPrinciple,
OldGj_
·
2024-02-20 06:28
设计模式学习
设计模式
java
python
java-ee
软件设计原则
深入理解单例
设计模式
本文主要从以下几个方面介绍单例模式:单例模式是什么单例模式的使用场景单例模式的优缺点单例模式的实现(重点)总结二、单例模式是什么23种
设计模式
可以分为三大类
Crazy程序猿2020
·
2024-02-20 06:57
技术分享
设计模式
单例模式
java
谈谈:你在工作中用到的
设计模式
!
谈谈:你在工作中用到的
设计模式
!Hello大家龙年好!
aristo_boyunv
·
2024-02-20 06:23
编辑器
【深入理解
设计模式
】单例
设计模式
单例
设计模式
概念:单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一。单例
设计模式
是一种创建型
设计模式
,其主要目的是确保类在应用程序中的一个实例只有一个。
OldGj_
·
2024-02-20 06:50
设计模式学习
设计模式
单例设计模式
单例模式
java
ACE 中的Active Object模式
ActiveObject
设计模式
:1)根据对象被调用的方式,可以将对象分为两类:PassiveObject和ActiveObject。
怕什么真理无穷
·
2024-02-20 06:49
ACE
c++
设计模式
(行为型模式)策略模式
目录一、简介二、策略模式2.1、负载均衡接口2.2、轮询策略2.3、随机策略2.4、Hash策略2.5、策略工厂2.6、使用三、优点与缺点一、简介 策略模式(StrategyPattern)是一种行为
设计模式
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-20 06:40
设计模式
设计模式
策略模式
设计模式
(行为型模式)模板方法模式
目录一、简介二、模板方法模式2.1、抽象模板类2.2、退款申请2.3、转账申请2.4、使用三、优点与缺点一、简介 模板方法模式又称模板模式(TemplatePattern)是一种行为
设计模式
,它定义了一个算法的框架
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-20 06:40
设计模式
设计模式
模板方法模式
设计模式
(行为型模式)访问者模式
目录一、简介二、策略模式2.1、抽象节点接口2.2、具体节点2.3、抽象访问者接口2.4、具体访问者实现2.5、使用三、优点与缺点一、简介 访问者模式(VisitorPattern)是一种行为
设计模式
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-20 06:40
设计模式
设计模式
访问者模式
js
设计模式
:策略模式
作用:根据不同的条件去进行相应的业务逻辑处理就好比针对每种情况都制定对应的方案,触发条件就启动某项方案策略示例://策略对象constarrangeFun={model1:(value1,value2,value3,value4)=>{return`${value1}${value2}${value3}:${value4}`},model2:(value1,value2,value3,value4
青阳流月
·
2024-02-20 06:38
js设计模式
javascript
设计模式
策略模式
前端
设计模式
(行为型模式)解释器模式
目录一、简介二、解释器模式2.1、抽象表达式接口2.2、表达式2.3、使用三、优点和缺点一、简介 解释器模式(InterpreterPattern)是一种行为
设计模式
,用于解释特定语言或处理特定问题领域的语法或表达式
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-20 06:37
设计模式
设计模式
解释器模式
公共部门薪酬的构成及其
基本原则
公共部门薪酬的构成:(1)直接薪酬。①基本薪酬。基本薪酬即根据员工所承担或完成的工作,或根据员工所具有的完成工作的技能和能力,而向员工支付的稳定性报酬。②可变薪酬。可变薪酬即各种奖金,是薪酬系统中与绩效直接挂钩的部分,侧重点在于激励员工表现、保持组织期望的某种行为和绩效。(2)间接薪酬。间接薪酬主要是针对组织内员工的一系列有关安全健康、社会保险、退休养老、带薪休假及住房补贴等方面提供的福利与服务,
bd51bb632842
·
2024-02-20 05:00
上一页
10
11
12
13
14
15
16
17
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他