E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
设计模式组合模式
C++
设计模式
之观察者模式
【声明】本题目来源于卡码网(题目页面(kamacoder.com))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【
设计模式
大纲】前面的文章介绍了创建型模式和结构型模式,今天开始介绍行为型模式
写代码的小恐龙er
·
2024-01-16 13:44
c++
设计模式
观察者模式
C++
设计模式
之装饰模式
))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【简介】什么是装饰模式通常情况下,扩展类的功能可以通过继承实现,但是扩展越多,⼦类越多,装饰模式(DecoratorPattern,结构型
设计模式
写代码的小恐龙er
·
2024-01-16 13:13
设计模式
c++
装饰器模式
java
C++
设计模式
之
组合模式
【声明】本题目来源于卡码网(题目页面(kamacoder.com))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【简介】什么是
组合模式
组合模式
是⼀种结构型
设计模式
,它将对象组合成树状结构来表示
写代码的小恐龙er
·
2024-01-16 13:13
c++
设计模式
开发语言
组合模式
C++
设计模式
之享元模式
【声明】本题目来源于卡码网(题目页面(kamacoder.com))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【简介】什么是享元模式--可重复使用享元模式是⼀种结构型
设计模式
,在享元模式中
写代码的小恐龙er
·
2024-01-16 13:13
c++
设计模式
享元模式
java
C++
设计模式
之代理模式
【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【简介】什么是代理模式代理模式ProxyPattern是⼀种结构型
设计模式
,⽤于控制对其他对象的访问。
写代码的小恐龙er
·
2024-01-16 13:12
c++
设计模式
代理模式
【数据结构和算法】奇偶链表
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、题目描述二、题解2.1方法一:分离节点后合并三、代码3.1方法一:分离节点后合并四
绿皮龟
·
2024-01-16 13:47
数据结构与算法合集
数据结构
算法
链表
java
线性回归
贪心算法
动态规划
设计模式
之里氏代换原则:打破常规,让代码更灵活
在软件开发的世界中,
设计模式
是解决常见问题的最佳实践。
计算机网络1微尘
·
2024-01-16 12:47
设计模式
设计模式
设计模式
之开闭原则:如何优雅地扩展软件系统
在现代软件开发中,
设计模式
是解决常见问题的最佳实践。其中,开闭原则作为面向对象设计的六大基本原则之一,为软件系统的可维护性和扩展性提供了强大的支持。
计算机网络1微尘
·
2024-01-16 12:46
设计模式
设计模式
开闭原则
java
【Java
设计模式
】创建型之单例模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现1)懒汉式2)饿汉式4.应用示例结语在软件开发中,单例模式是一种常见的
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
好久不见的流星
·
2024-01-16 10:48
设计模式
java
设计模式
单例模式
【Java
设计模式
】创建型之工厂方法模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现4.应用示例结语在软件开发中,工厂方法模式是一种常见的创建型
设计模式
,它提供了一种将对象的实例化延迟到子类的方法。
好久不见的流星
·
2024-01-16 10:48
设计模式
java
设计模式
工厂方法模式
探索Spring事件监听机制的奇妙世界
什么是Spring事件监听机制Spring事件监听机制是Spring框架中的一种
设计模式
,主要用于处理应用程序的各种事件。这种机制基于发布-订阅
设计模式
,允许将业务逻辑解耦,并能更好地组织和管理代码。
索码理
·
2024-01-16 09:58
springboot
spring
事件event
监听器listener
事件监听机制
springboot
探索
设计模式
的魅力:工厂方法模式
工厂方法模式是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的接口,但将具体实例化对象的工作推迟到子类中完成。这样做的目的是创建对象时不用依赖于具体的类,而是依赖于抽象,这提高了系统的灵活性和可扩展性。
danci_
·
2024-01-16 09:44
设计模式
设计模式
工厂方法模式
java
面试
职场发展
程序人生
学习笔记
一天吃透Spring面试八股文
目录:Spring的优点Spring用到了哪些
设计模式
?什么是AOP?AOP有哪些实现方式?SpringAOP的实现原理JDK动态代理和CGLIB动态代理的区别?
程序员大彬
·
2024-01-16 09:13
计算机
java
spring
面试
java
Javascript(面向对象)——
设计模式
设计模式
设计模式
:针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。这些优秀的解决方案经过了大量实际项目的验证。通俗一点说,
设计模式
就是给这些优秀的解决方案取个名字。
MarciaC
·
2024-01-16 09:35
架构07- 理理解架构的模式1
1.架构的模式架构模式是一种
设计模式
,它描述了解决特定问题的一组可重复使用的解决方案和最佳实践。
我还是个少年
·
2024-01-16 09:39
架构
行为树(Behavior Trees)
行为树(BehaviorTrees)是一种在游戏开发中广泛使用的AI
设计模式
,主要用于描述AI的行为和决策过程,实现更加智能和自然的游戏AI。
砸war鲁多
·
2024-01-16 09:06
游戏AI
Unity
游戏开发
行为树
《
设计模式
的艺术》笔记 - 抽象工厂模式
介绍提供了一个创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,它是一种对象创建型模式。在抽象工厂模式中,每个具体工厂都提供了多个工厂方法用于产生多种不同类型的产品,这些产品构成了一个产品族。实现myclass.h////Createdbyyuwpon2024/1/12.//#ifndefDESIGNPATTERNS_MYCLASS_H#defineDES
vfdn
·
2024-01-16 09:28
设计模式
设计模式
笔记
抽象工厂模式
C++
设计模式
之建造者模式
【声明】本编码题目来源于【题目页面(kamacoder.com)】【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【简介】什么是建造者模式建造者模式(也被成为⽣成器模式),是⼀种创建型
设计模式
写代码的小恐龙er
·
2024-01-16 09:24
c++
设计模式
建造者模式
《
设计模式
的艺术》笔记 - 原型模式
介绍使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过克隆这些原型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式。实现myclass.h////Createdbyyuwpon2024/1/12.//#ifndefDESIGNPATTERNS_MYCLASS_H#defineDESIGNPATTERNS_MYCLASS_H#includeclassPrototype{public:voidsetId(uint64
vfdn
·
2024-01-16 09:23
设计模式
设计模式
笔记
原型模式
JVM实战(17)——模拟对象晋升
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介上一章,我们已经进行了一次YoungGC日志的分析,本章我们继续
smart哥
·
2024-01-16 08:07
jvm专题
jvm
GoF的23种
设计模式
之行为型模式的特点和分类(2)
行为型模式是GoF
设计模式
中最为
weixin_34268579
·
2024-01-16 08:24
设计模式
数据结构与算法
java
C++
设计模式
之外观模式
本题目来源于卡码网(题目页面(kamacoder.com))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【简介】什么是外观模式外观模式FacadePattern,也被称为“⻔⾯模式”,是⼀种结构型
设计模式
写代码的小恐龙er
·
2024-01-16 08:51
c++
设计模式
外观模式
【
设计模式
-05】Facade门面Mediator调停者 | Decorator装饰器 | Chain Of Responsibility责任链
Facade门面Mediator调停者1、Facade门面图解2、Mediator调停者一般是系统内部相互交错,比如消息中间件(MQ)就是这种
设计模式
,对各个功能或系统之间进行解耦。
飞鸽FlyGo
·
2024-01-16 08:49
MCA
#
设计模式
设计模式
门面模式
装饰器模式
责任链模式
C++
设计模式
之适配器模式
【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【简介】什么是适配器模式适配器模式Adapter是⼀种结构型
设计模式
,它可以将⼀个类的接⼝转换成客户希望的另⼀个接⼝,主要⽬的是充当两个不同接⼝
写代码的小恐龙er
·
2024-01-16 07:48
设计模式
适配器模式
c++
Android—adb命令大结局,android
设计模式
有几种
adbshelldumpsysbattery15、显示Alarm信息adbshelldumpsysalarm统计系统耗电量adbshelldumpsysbatterystats设置线程的优先级adbshelldumpsysactivity|grepoom_adj16、强制关闭一个应用程序;adbshellamforce-stop17、查看内存信息adbshellcatproc/meminfo指定进
m0_65146275
·
2024-01-16 06:05
程序员
面试
移动开发
android
16.桥接模式
桥接模式介绍桥接模式是一种结构型
设计模式
,它通过将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。这种模式通过组合的方式来实现,而不是继承。
Be reborn
·
2024-01-16 06:31
设计模式
桥接模式
java
设计模式
15.单例模式
文章目录单例模式懒汉式(线程不安全)懒汉式(线程安全,同步方法)饿汉式(线程安全)双重检查锁定(Double-CheckedLocking)静态内部类枚举单例模式单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
Be reborn
·
2024-01-16 06:25
设计模式
单例模式
java
设计模式
MyBatis :工厂类封装与简化
1.工厂类在Java中,工厂类是一种
设计模式
,主要用于创建对象的过程。工厂类的目的是将对象的创建逻辑封装在一个类中,以便客户端代码无需了解具体的实现细节,只需要通过工厂类获取所需的实例。
qq_52315213
·
2024-01-16 06:14
mybatis
【
设计模式
】结构型模式:外观模式
意图外观模式是一种结构型
设计模式
,能为程序库、框架或其他复杂类提供一个简单的接口。问题假设你必须在代码中使用某个复杂的库或框架中的众多对象。
KunQAQrz
·
2024-01-16 06:58
设计模式
之模板(template)方法模式
设计模式
之模板方法模式--抽取通用代码逻辑到父类场景介绍:(1)电商系统中购物车进行结算时,会有多种优惠策略;(2)不同的优惠策略在计算的价格的时候,有一些通用的基础逻辑;(3)每种优惠策略还有一些是自己特殊的价格计算的逻辑
缘木与鱼
·
2024-01-16 06:12
39. 结构型模式应用实验
结构型模式可以分为类结构型模式和对象结构型模式,也可分为代理模式(Proxy)、适配器模式(Adapter)、桥接模式(Bridge)、装饰模式(Decorator)、外观模式(Facade)、享元模式(Flyweight)和
组合模式
Zal哥哥
·
2024-01-16 04:37
设计模式
——原型模式(Prototype Pattern)
概述原型模式(PrototypePattern):使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式。原型模式的工作原理很简单:将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝自己来实现创建过程。由于在软件系统中我们经常会遇到需要创建多个相同或者相似对象的情况,因此原型模式在真实开发中的使用频率还是非常高的。原型模式是一种
ddm01
·
2024-01-16 03:10
设计模式
原型模式
设计模式
设计模式
—行为型模式之策略模式
设计模式
—行为型模式之策略模式策略(Strategy)模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。属于对象行为模式。策略模式的主要角色如下。
随机的未知
·
2024-01-16 03:09
设计模式
设计模式
策略模式
设计模式
—行为型模式之中介者模式
设计模式
—行为型模式之中介者模式中介者模式(MediatorPattern):用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,减少对象间混乱的依赖关系,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互
随机的未知
·
2024-01-16 03:09
设计模式
设计模式
中介者模式
设计模式
—行为型模式之状态模式
设计模式
—行为型模式之状态模式状态(State)模式:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。
随机的未知
·
2024-01-16 03:39
设计模式
设计模式
状态模式
java
嵌入式工程师必须掌握的几种系统架构
嵌入式工程师只使用C语言来编写代码,不用考虑面向对象语言那么多的
设计模式
。但是在实际编程中还是有一些固定的模式要掌握。掌握这些固定的软件架构,不仅可以看懂资深工程师写的代码,还可以用在自己的项目中。
石头嵌入式
·
2024-01-16 02:12
系统架构
linux
运维
23种
设计模式
入门
一、
设计模式
的三个分类创建型模式:对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。行为型模式:类和对象如何交互,及划分责任和算法。
wt5264
·
2024-01-16 02:39
java
设计模式
设计模式
入门
0.类图1.设计原则1.单一职责原则:每个类只有一个功能2.开放封闭原则:模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)3.里氏代换原则:子类拥有父类的所有方法和属性,从而可以减少创建类的工作量4.依赖倒转原则5.合成/聚合复用原则6.接口隔离原则7.迪米特法则2.创建者模式2.1单例模式其核心思想是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点2.1.1懒汉式2.1.2饿汉式2.1.
浪里摸鱼
·
2024-01-16 02:06
设计模式
设计模式
——外观模式
外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,它为子系统中的一组接口提供了一个统一的高层接口,使得客户端能够更简单地使用整个子系统。
星辰引路-Lefan
·
2024-01-16 02:35
系列文章
Java
设计模式
外观模式
设计模式
——桥接模式
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,它的主要目的是将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。
星辰引路-Lefan
·
2024-01-16 02:34
Java
系列文章
设计模式
桥接模式
java
行为型
设计模式
——责任链模式
责任链模式在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这增加了难度。这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的击鼓传花游戏等。定义:又名职责链模式,
矩阵科学
·
2024-01-16 02:34
技术提升篇
设计模式
责任链模式
java
Java责任链模式
设计模式
——装饰器模式
装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许在运行时动态地给对象添加新的职责或功能。
星辰引路-Lefan
·
2024-01-16 02:04
Java
系列文章
设计模式
装饰器模式
java
JavaScript -
设计模式
- 策略模式
策略模式的优点:减少处理函数的if-else判断,将不同情况的解决方案封装到一个策略对象中,提高可扩展性,也利于复用。经典例子:根据职效发年终奖//策略对象varstrategies={'S'(base){returnbase*4;},'A'(base){returnbase*3;},'B'(base){returnbase*2;}};//将计算的任务委托给策略对象functioncalculat
ElricTang
·
2024-01-16 00:53
行为型
设计模式
——状态模式
状态模式状态模式是比较简单的
设计模式
,它的主要作用是减少代码中大量的if-else或者switch-case等逻辑判断(俗称屎山)。
矩阵科学
·
2024-01-15 22:35
技术提升篇
设计模式
状态模式
Java状态模式
行为型状态模式
设计模式
之适配器(Adapter)
简介将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。适配器模式有两种不同的形式:类适配器对象适配器类的适配器这种适配方式,由以下几个角色组成:目标(Target)角色:这就是所期待得到的接口。注意:由于这里讨论的是类适配器模式,因此目标不可以是类。源(Adapee)角色:现在需要适配的接口。适配器(Adaper)角色:适配器类是本模式
ikonan
·
2024-01-15 21:14
设计模式
01: 简单工厂模式
问题引入实现一个简单的计算器:输入数字和加减乘除操作符,输出结果按照单纯的面向过程方法,可能有以下实现:classProgram{staticvoidMain(string[]args){try{Console.WriteLine("Num1:");doublenum1=Convert.ToDouble(Console.ReadLine());Console.WriteLine("Num2:");
赵伯舟
·
2024-01-15 21:07
设计模式
之旅15--中介者模式
1.定义中介者模式:用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式2.使用场景当对象之间的交互很多而且每个对象的行为操作都依赖彼此时,为了防止在修改一个对象的行为同时涉及修改很多其他对象的行为。出现了网状结构导致出现紧密耦合的时候,中介者模式可以将多对多变成一对多的关系,实现星形结构,降低系统复杂性,提高系统扩
小楠总
·
2024-01-15 20:55
作为一名Java程序员的必修课+java_框架面试题(含答案)
java基础
设计模式
spring框架(方向)开源框架(如fescar)的代码构建的方式并发、网络编程JVM常用数据结构分布式系统设计、SOA、消息队列、缓存linux的应用中间件上面的知识结构图,是基于对目前
Java机械师
·
2024-01-15 20:06
SpringBoot中使用SpringEvent业务解耦神器实现监听发布事件同步异步执行任务
ScheduledExecutorService实现异步多线程任务(若依源码学习):SpringBoot中使用单例模式+ScheduledExecutorService实现异步多线程任务(若依源码学习)-CSDN博客
设计模式
霸道流氓气质
·
2024-01-15 19:08
SpringBoot
spring
boot
后端
java
Java项目架构技术-高并发,微服务,分布式,需求分析
Java项目架构技术-高并发,微服务,分布式,需求分析,业务选型,项目部署,架构设计,架构师,源码分析,
设计模式
,数据结构,数据库,业务选型,中间件,并发编程,需求分析,需求设计,项目部署,云原生,企业架构
滴石编程
·
2024-01-15 18:36
java
系统架构
上一页
46
47
48
49
50
51
52
53
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他