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设计模式-入门指南
java
设计模式
之单例模式
单例模式(SingletonPattern)单例模式是Java中最简单的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:42
JAVA
设计模式
java
设计模式
单例模式
Java
设计模式
之适配器模式
适配器
设计模式
(AdapterPattern)介绍适配器模式将某个类的接口转换成客户期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作,其别名为包装器(Wrapper
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:42
JAVA
设计模式
java
设计模式
适配器模式
Java
设计模式
之代理模式
代理模式(ProxyPattern)基本介绍代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象,这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。被代理的对象可以是远程对象,创建开销大的对象下或者需要安全控制的对象。代理模式有不同形式,主要有三种静态代理、动态代理(JDK代理、接口代理)和Cg’lib代理(可以在内存动态的创建对
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:42
JAVA
设计模式
代理模式
java
设计模式
【
设计模式
7大原则详解】
设计模式
的目的编写软件过程种,面临着来着耦合性,内聚性,以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方便的挑战,
设计模式
是为了让程序具有一下特点代码重用性代码可读性可扩展性可靠性使得程序高内聚,低耦合的特点
设计模式
七大原则
设计模式
原则
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:12
JAVA
设计模式
设计模式
java
java
设计模式
之访问者模式
访问者模式(VisitorPattern)1.基本介绍访问者模式,封装一些用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。主要讲数据结构与数据操作分离,解决数据结构和操作耦合性问题。访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。主要应用场景是:需要对一个对象接口中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时需要避免让
劉鵬杰
·
2024-02-05 09:07
JAVA
设计模式
java
设计模式
访问者模式
【从零开始学
设计模式
】第三章_工厂模式
第三章_工厂模式1.介绍1.1定义定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。1.2解决的问题创建者和调用者的耦合,那么代码层面其实就是取消对new的使用。1.3应用实例需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现1.4方法创建工厂模式的方法有三种:简单工厂模式工厂方法模式抽象方法模式2.举例
光久li
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2024-02-05 08:19
【从零开始学设计模式】
设计模式
java
开发语言
【从零开始学
设计模式
】第一章_
设计模式
简介
第一章_
设计模式
简介1.
设计模式
是什么
设计模式
是软件开发人员在==软件开发过程中面临的一般问题==的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
光久li
·
2024-02-05 08:49
【从零开始学设计模式】
设计模式
学习
笔记
【从零开始学
设计模式
】第二章_单例模式
第二章_单例模式1.单例模式定义采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)简要定义:类在内存中只能存在一个实例对象2.单例模式创建方法共有5种单例模式创建方法,分别为饿汉式、懒汉式、双重检验锁、静态内部类、以及枚举创建类对象方法2.1饿汉式通俗理解:不饿就点外卖2.1.1定义类内部直接创建出类的实例,然后用private私
光久li
·
2024-02-05 08:44
【从零开始学设计模式】
设计模式
单例模式
学习
笔记
26种
设计模式
之单例模式
目录什么是单例模式单例模式的优点创建单例模式的三大要点单例模式的实例方式饿汉模式懒汉模式使用场景什么是单例模式单例模式是一种创建型
设计模式
,它的核心思想是保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例
半夏而凉
·
2024-02-05 08:44
设计模式
单例模式
java
第三百零六回
1.概念介绍我们在本章回中介绍的单例模式是指
设计模式
中的单例模式,该模式可以确保有且仅有一个实例对象,属于常用的
设计模式
之一。我估计大家在项目中经常用
talk_8
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2024-02-05 08:02
移动开发Flutter
设计模式
-命令模式
命令模式:将请求封装成对象,以便使用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象,命令模式也支持撤销操作命令模式好比行军打仗,将军发号施令,不同的行军队伍根据指令做不同的行动以配合整场战役。首先我们来定义指令,好让队伍明白什么样的指令是将军发送的。指令只是接口,不同的指令根据不同的作用自行定制。/***Createdbyappleon2018/10/19.*/publicinterfaceComman
探索者_逗你玩儿
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2024-02-05 07:41
方动即静读《历史之源》
一般来说西方的“历史”学科可能3种撰写方式:1.关于实践的
入门指南
2.关于理论知识的哲学思考3.支持某种独特研究方法的辩论文本书共7章127页:1.1-3章提出了特定的问题,引起读者兴趣,并在讲述故事的过程中去描述在过去历史是什么
方动即静
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2024-02-05 07:10
C++
设计模式
---抽象工厂模式
什么是抽象工厂模式抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。为什么使用抽象工厂模式抽象工厂方法是针对与一个产品族,使得易于交换产品系列,只需改变具体的工厂就可以使用不同的产品配置。当一个族中的产品对象被设计成一起工作且一个应用只是用同一族的对象,例如设计系统生成不同风格的
Martin ZHOU
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2024-02-05 07:50
C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
C++
设计模式
-6原则(合)
目录单一职责里氏替换依赖倒置接口隔离迪米特法则开闭原则单一职责单一职责原则定义了类的封装规范。(封装、继承、多态)定义:有且仅有一个引起类变化的原因。e.g.1.一个需要重新封装的类classA{public:voidfunName(){}voidfunSex(){}voidfunAge(){}voidfunCourse(){}//要重新封装到其他类voidfunTeacher(){}//要重新封
vczxh
·
2024-02-05 07:19
c++
c++
设计模式
C++
设计模式
-简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式
目录简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式附:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式简单工厂模式:根据字符串参数返回对象。工厂方法模式:创建一维对象,即一个工厂创建一个产品。抽象工厂模式:创建二维对象,即一个工厂创建多个产品。形成一个表格,例如型号a,b,c和系列1,2,3对应产品可以有a1,a2,a3,b1,b2,b3,c1...等。附:builder模式:根据xml解析为内存对象。sing
vczxh
·
2024-02-05 07:15
c++
设计模式
简单工厂模式
工厂方法模式
新版MQL语言程序设计:代理模式的原理、应用及代码实现
文章目录一、什么代理模式二、代理模式的实现原理三、代理模式应用场景四、代理模式的代码实现一、什么代理模式代理模式是一种结构型
设计模式
,它允许通过创建一个代理对象来控制对另一个对象的访问。
迈达量化
·
2024-02-05 06:06
新版MQL语言程序设计
代理模式
设计模式
学习
笔记
MQL
MT4
MT5
行为模式1-观察者模式
行为模式主要主要有11个
设计模式
:观察者模式(Observer)中介者模式(Mediator)模板方法(TemplateMethod)策略模式(Strategy)命令模式(Command)职责链模
sunblog
·
2024-02-05 04:05
VS Code For Web 深入浅出 -- 导读篇
它由《
设计模式
》的作者ErichGamma领导开发,因此,它的设计架构在很多地方十分精妙,近些年已经成为了各家竞相模仿学习的对象。
__Duang__
·
2024-02-05 04:16
Python入门指北七
以下是使用这两个框架进行Web开发的基本步骤:1.Django框架Django是一个高级Web框架,它遵循MVC(模型-视图-控制器)
设计模式
,并提供了许多开箱即用的功能,如数据库建模、表单处理、URL
程序媛小刘
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2024-02-05 03:31
python
sqlite
开发语言
【SpringBoot】策略和模板模式的思考与实践
TemplatePattern)模板模式是在一个抽象类中定义执行的方法,每个方法中都有一个对应的业务流程模板,它的子类需要按照需要来重写模板流程中的方法,子类只需要对这些基本方法进行实现即可,子类并不需要对模板方法进行实现,这种
设计模式
也属于行为型模式
致最长的电影
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2024-02-05 03:26
spring
boot
后端
java
docker入门之更新应用程序
指南/开始使用/
入门指南
/第3部分:更新应用程序更新应用程序在第2部分中,您容器化了一个待办事项应用程序。在此部分中,您将更新应用程序和映像。您还将学习如何停止和删除容器。
小小宇宙中微子
·
2024-02-05 03:55
docker
容器
[
设计模式
Java实现附plantuml源码~结构型]处理多维度变化——桥接模式
前言:为什么之前写过Golang版的
设计模式
,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习
设计模式
。
程序员三木
·
2024-02-05 02:13
设计模式
设计模式
java
桥接模式
你不知道的 mybatis 四大核心组件!
这个对象负责增删改查的具体操作1.1组件类图image如图所示,Exeutor是一个顶层的接口,有两个实现类,分别是BaseExecutor、CachingExecutor1.2BaseExeutor抽象类,采用了模版
设计模式
是龙台呀
·
2024-02-05 00:22
面向对象的三大特征:封装,继承,多态
Runtime桑公司提供的方法:使用单例
设计模式
查看方式:ctrl+右键任务管理器就是单例
设计模式
:一台电脑只需一个任务管理器就可以管理,没必要开出多个界面,否则只会浪费电脑性能。
2301_80286359
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2024-02-05 00:20
java
学习
开发语言
Ainx框架实现 一
本文收录于Ainx系列,大家有兴趣的可以看一看相关专栏Rust初阶教程、go语言基础系列、spring教程等,大家有兴趣的可以看一看Java并发编程系列,
设计模式
系列、goweb开发框架系列正在发展中,
过去日记
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2024-02-05 00:19
AINX
go
网络
golang
C++ - 泛性编程单例类模板
1.单例模式(
设计模式
)在架构设计时,某些类在整个系统生命期中最多只能有一个对象存在(SingleInstance)2.单例模式思路:要控制类的对象数目,必须对外隐藏构造函数。
嵌入式_笔记
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2024-02-04 23:54
C/C++
c++
javascript
开发语言
10、C++
设计模式
与泛型编程
文章目录一、软件
设计模式
二、单例模式(Singleton)三、观察者模式(Observer)四、适配器模式(Adapter)1-多重继承实现Adapter2-组合方式实现Adapter五、泛型编程1-泛型编程思想
无休止符
·
2024-02-04 23:52
C++知识体系重构
c++
设计模式
单例模式
Zookeeper相关面试准备问题
Zookeeper介绍Zookeeper从
设计模式
角度来理解,是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生了变化,Zookeeper
大数据左右手
·
2024-02-04 22:52
面试
大数据
大数据
设计模式
——七大原则
更多内容,前往IT-BLOG
设计模式
的目的是为了让程序,具有更好的代码重用性、可读性(编程规范性,便于后期维护和理解)、可扩展性(当需要增加新需求时,非常方便)、可靠性(增加新功能后,对原功能么有影响)
程序猿进阶
·
2024-02-04 21:41
设计模式
设计模式
数据库
java
后端
面试
职场和发展
性能优化
学习笔记:
设计模式
之工厂模式
WHAT什么是工厂工厂模式是一种创建型的
设计模式
。工厂模式细分的话会被分为简单工厂、工厂方法和抽象工厂这三类。我的理解工厂模式就是将子类的实例化逻辑交给一个工厂类执行。
大力papa
·
2024-02-04 19:23
设计模式
七大原则
设计模式
原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种
设计模式
的基础,即
设计模式
为什么这样设计的依据。1)单一职责原则定义:一个类,只有一个引起它变化的原因。即:应该只有一个职责。
执着的逗比
·
2024-02-04 19:14
docker 入门教程之概述
入门指南
概述本指南包含有关如何开始使用Docker的分步说明。本指南向您展示如何:将映像构建并作为容器运行。使用DockerHub共享图像。使用带有数据库的多个容器来部署Docker应用程序。
小小宇宙中微子
·
2024-02-04 18:30
docker
设计模式
学习15(Java实现)——代理模式
写在前面记录学习
设计模式
的笔记提高对
设计模式
的灵活运用学习地址https://www.bilibili.com/video/BV1G4411c7N4https://www.bilibili.com/video
康小庄
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2024-02-04 17:21
设计模式
学习笔记03(小滴课堂)
介绍常见的工厂
设计模式
和应用电商支付里面的案例-简单工厂模式的实践指南和应用1.先创建一个抽象类:创建实现类:3.创建工厂类测试:总结:如果我们只是简单的对象的创建,是不需要使用工厂类
设计模式
的,直接new
抹茶味的西瓜汁
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2024-02-04 16:39
设计模式
设计模式
学习
笔记
设计模式
之单例模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 16:56
设计模式
单例模式
设计模式
设计模式
-单例模式
单例模式:有些时候,我们只能创建一个对象,比如说:我们的回收站只能创建一次,此时我们就需要使用到单例模式。1.饿汉模式:不会产生安全问题,因为类加载的时候该对象就被创建好了classDanLi{privateDanLi(){}//将构造方法私有化让外部不能创建对象privatestaticDanLidl=newDanLi();//将对象提前创建好,当类加载的时候就创建了对象publicstatic
yo嚛嚛yo
·
2024-02-04 16:13
设计模式
单例模式
设计模式
设计模式
(一)-------------- 单例模式
今天我想总结一下关于
设计模式
的学习过程。首先是第一个单例模式的学习,整个
设计模式
的学习视频网址如下https://www.bilibili.com/video/av29579073/?
SmilngCobra
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2024-02-04 16:11
设计模式
设计模式
设计模式
Java 单例模式探讨
以下是我再次研究单例(java单例模式缺点)时在网上收集的资料,相信你们看完就对单例完全掌握了Java单例模式应该是看起来以及用起来简单的一种
设计模式
,但是就实现方式以及原理来说,也并不浅显哦。
超级谷歌
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2024-02-04 16:40
架构和设计模式
java
多线程
null
ejb
语言
class
yo!这里是单例模式相关介绍
1.方法一(构造函数下手)2.方法二(析构函数下手)只能在栈上创建对象的类单例模式饿汉模式实现懒汉模式实现后记前言在面向找工作学习c++的过程中,除了基本的语法知识以外,还有一些被反复使用、经验总结的
设计模式
或者说设计思想值得大家学习
大写的酷
·
2024-02-04 16:09
cpp
单例模式
c++
职场和发展
后端
面试
笔记
聊聊策略模式
写在开始
设计模式
是作为一个开发人员老生常谈的东西,但经常是“谈”的多、“用”的少。
噗嘁咔
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2024-02-04 15:35
设计模式
(Python语言)----策略模式
更多信息请参考【
设计模式
】策略模式内容定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换,本模式使得算法可独立于使用它的客户而发生变化策略模式中的角色抽象策略(Strategy)具体策略(ConcreteStrategy
redrose2100
·
2024-02-04 14:35
设计模式
python
策略模式
设计模式
javascript
设计模式
之建造者
工厂模式不关心过程,只关心结果,这与建造者相反,建造者更关心的是过程,这里我们创建一个基类,其拥有技能跟爱好两个属性,还有两个实例方法用来获取技能跟爱好//基类letHuman=function(param={}){this.skill=param.skill||"保密"this.Hobby=param.hobby||"无"}//基类原型Human.prototype={getSkill(){re
放逐的程序猿
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2024-02-04 14:34
JavaScript设计模式
javascript
前端
开发语言
Python实现
设计模式
-策略模式
策略模式是一种行为型
设计模式
,它定义了一系列算法或策略,并将它们封装成独立的类,使得它们可以相互替换,而不影响客户端的使用。
Lightning-py
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2024-02-04 14:04
Python
python
JAVA工厂方法模式详解
工厂方法模式工厂模式(FactoryPattern)是Java中最常用的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
一只经常emo的程序员
·
2024-02-04 14:21
java
java
工厂方法模式
开发语言
JAVA单例模式详解
1单例模式介绍1.1定义单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一,此模式保证某个类在运行期间,只有一个实例对外提供服务,而这个类被称为单例类。
一只经常emo的程序员
·
2024-02-04 14:20
java
单例模式
java
开发语言
设计模式
概述
设计模式
概述**
设计模式
(Designpattern)**是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结在GOF编写的
设计模式
(可复用面向对象软件的基础)一书中说道:本书涉及的
设计模式
并不描述新的或未经证实的设计
一只经常emo的程序员
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2024-02-04 14:19
开发语言
设计模式
设计模式
之原型模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 14:46
设计模式
设计模式
原型模式
一文搞懂
设计模式
—单例模式
单例模式属于创建型
设计模式
,它限制一个类只能创建一个实例。这个实
码农BookSea
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2024-02-04 12:54
设计模式
设计模式
单例模式
java
设计模式
之备忘录模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 11:42
设计模式
设计模式
备忘录模式
设计模式
之访问者模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
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2024-02-04 11:12
设计模式
设计模式
访问者模式
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