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迷宫最短路径
详解ISIS动态路由协议
华子目录前言应用场景历史起源ISIS路由计算过程ISIS的地址结构ISIS路由器分类ISIS邻居关系的建立P2PMAISIS中的DIS与OSPF中DR的对比链路状态信息的交互ISIS的
最短路径
优先算法(
^~^前行者~~~
·
2024-01-18 07:14
信息与通信
OSPF协议基础特性及实验
一、OSPF协议开放式
最短路径
优先协议,一种共有的、标准的协议,采用dijkstart算法(SPF),最短路由优先算法,周期性的发送链路状态信息给它的邻居1、基础概念三张表:路由表:提供路由信息拓扑表:
柒玖zzz
·
2024-01-18 06:11
网络
智能路由器
梦想是个天使
梦想当科学家,画家,歌唱家,宇航员,飞行员,消防员,老师,梦想成为国家之栋梁,当梦想的门打开,你却进了
迷宫
,找不到出口。
小雪007
·
2024-01-18 05:47
破局思维
有时候,我们已经够努力了,却还是看不到生活有所改变的迹象,内心就像陷入了一个
迷宫
,迷茫而焦虑。爱因斯坦曾说,这个层次的问题,很难靠这个层次的思考来解决。
魅力_4286
·
2024-01-18 02:03
《砖混
迷宫
》二
我该去哪?哪里又是我能去的?我还能相信谁?对了,小雨,找小雨,她一定不会抛弃我的,她说过不论发生什么她都会帮助我的。拿出手机熟练的拨打了那串数字,满心期待,可是现实又给我泼了一盆水,电话迟迟没有人接,老天爷这是故意和我作对吧!再也忍不住的跑了出去,跑到了路口却不知道去哪!险些被车撞倒,其实这样也好,这样就没有烦恼了,还可以见到父母。这时候突然有一个陌生号码打进来,出于好奇,我接了。“喂,你好,请问
No_ae63
·
2024-01-18 01:25
每日好题:acwing:(走
迷宫
bfs的运用)好久没更新啦
走
迷宫
:给定一个n×m的二维整数数组,用来表示一个
迷宫
,数组中只包含0或1,其中0表示可以走的路,1表示不可通过的墙壁。
northheng127
·
2024-01-18 01:34
算法
数据结构
慢一点,别催迫得自己太紧
生活是一座
迷宫
,我们必须从中找到自己的出路。我们时常会陷入迷茫,在死胡同中搜寻。
素雅静开
·
2024-01-18 00:09
读书打卡<<算法图解-第七章 狄克斯特拉算法>>
1.目的解决
最短路径
问题2.要求1)单向链2)有权重且权重为正数3实现0)只要还有要处理的节点1)找到离起点最近的节点2)更新其邻居开销3)如果有邻居的开销被更新同时更新他的父节点的开销4)标记为已处理过
nhsf
·
2024-01-17 23:15
复盘高手:提前做好这一点,是高效复盘的关键
人生犹如一座“
迷宫
”,我们每个人都身在其中寻找自己的出路——稳定的工作、健康的身心、和谐的人际关系、甜蜜的爱情或美满的婚姻,或令人羡慕的财富,或走向成功之路......但生活毕竟不是一条笔直通畅的大道,
夏日暖橙
·
2024-01-17 23:27
全方位提升用户数字化体验的解决方案
当前现状和面临的挑战当前用户体验面临:网络冒险岛、应用
迷宫
和等待室地狱三个局面
观测云
·
2024-01-17 21:50
用户体验
python解决求解图的
最短路径
问题
对于图的经常遇到的问题当中,还有一个经典问题,那就是关于如何求解图的
最短路径
问题,主要是求某一顶点到其余各个顶点之间的
最短路径
问题,这也称为是一对多的
最短路径
问题,这个问题的阶梯思路一般使用的是迪杰斯特拉算法来解决
X Y sawyer
·
2024-01-17 20:52
算法
python
图搜索
失败者是人生最好的导师
人生犹如复杂的
迷宫
,从哪条道路能够走到成功的顶峰,光靠自己盲目闯荡几乎不可能到达,普通人之所以普通平庸,是因为在他们的生命中没有人给他正确的指导。
沧笙诉尘寰
·
2024-01-17 18:11
python解决求
最短路径
、最短时间问题
对于一个求
最短路径
的经常遇到的问题,对于从某一个节点到其余全部节点所需要的最短时间的问题,可以使用广度优先搜索算法的思路来进行解决,这是一个广度优先搜索算法在二维空间的应用。
X Y sawyer
·
2024-01-17 17:55
python
开发语言
宽度优先
前行
人生像是一场
迷宫
游戏,路上所获得的道具、每一个岔路口的分道扬镳,不到结束的那一刻,你永远也不会知道它的作用是什么,这条路又通向何方。
辞诚熙
·
2024-01-17 16:22
【菜鸡常见网络问题汇总】之:OSPF邻居建立失败
OSPF(OpenShortestPathFirst开放式
最短路径
优先)是一个内部网关协议(InteriorGatewayProtocol,简称IGP),是一种链路状态协议。
云南菜鸡
·
2024-01-17 12:43
【菜鸡常见网络问题汇总】
网络
《数据结构》实验报告-实验四 图形结构及其应用
由于从出发点到关系网中每一个点都有一条的
最短路径
,所以从出发点到关系网中最远的一点的
最短路径
长度就是所求的最短时间。
我慢慢地也过来了
·
2024-01-17 10:33
期末复习
实验报告
数据结构
数据结构
11、暖心的学霸
覃峰本人是个路痴,最怕到这种
迷宫
一样的地方逛,在他眼里,这块地儿就没有东南西北的区别,除了前后左右能分清,记路几乎不可能。可这片市场又是全市建材最齐全的,覃峰每回只能咬着牙在长得差不多的店面前穿梭。
冬月长河
·
2024-01-17 10:05
最短路径
(Dijkstra算法)
Dijkstra算法核心思想:求起始点到达某一点的最短距离,所有点被分为两个集合,已确定
最短路径
长度的顶点集合S和未知最短距离顶点集合V-S。
努力发光的程序媛
·
2024-01-17 05:24
数据结构
最短路径dijkstra
每日阅读2022-02-24
·生活方式像一个曲折漫长的故事,或者像一座使人迷失的
迷宫
。很不幸的是,任何一种负面的生活都能产生很多烂七八糟的细节,使它变得蛮有趣的。人就在这种曲未终沉沦下去。
初夏十五
·
2024-01-17 02:18
复工,自省——切莫恍恍惚惚又一日,浑浑噩噩又一年
总会讶异,上午的时针就像配了加速发条的陀螺,时间流失的速度快到让我难以置信,而浑噩、恍惚的感觉像在
迷宫
里绕圈,转不出来。
理想国耕悦
·
2024-01-17 02:01
算法/BFS/DFS
因此,BFS可以用来求
最短路径
问题。BFS先搜索到的结点,一定是距离最近的结点。
Rainbow-c
·
2024-01-16 23:39
LeetCode
算法
深度优先
宽度优先
Day 30/100 晚上全家吃火锅
今日机器人课今天又是4班的课,每次都很开心上五年级,因为感觉慢慢地大家有了意识,而且在一些规则和处理上也变得积极主动,同时具有团队合作的感觉,今天两节课,依旧是在测试和改进作品,能够走出
迷宫
,而且测试比第一次更加精确
饭饭_bms
·
2024-01-16 23:17
【算法】使用栈解决一系列算法题(匹配、表达式、模拟)(C++)
迷宫
问题:在
迷宫
中寻找从起点到终点的路径。我们下面会
卜及中
·
2024-01-16 22:45
算法
算法
c++
开发语言
代码随想录第六十四天——单词接龙,钥匙和房间,岛屿的周长
求
最短路径
,使用广搜最为合适。本题是一个无向图,需要用标记位,标记节点是否走过。本题给出集合是数组型的,可以转成set结构,查找更快一些。
荒野饮冰室
·
2024-01-16 21:38
算法
数据结构
深度优先
广度优先
风语||破局
可是我们往往如在
迷宫
行在,很难破局。有很多人作茧自缚,一生甚至都走不出自我的小圈子。也有很多人,相信成功学,相信金钱至上。相信人生来是享受的。相信钱到了自己手里就是自己的。最后却落了个鸡飞蛋打一场空。
素心清浅
·
2024-01-16 19:25
走
迷宫
(c语言)
前言:制作一个
迷宫
游戏是一个有趣的编程挑战。首先,我们需要设计一个二维数组来表示
迷宫
的布局,其中每个元素代表
迷宫
中的一个格子。我们可以使用不同的值来表示空格、墙壁和起点/终点。接下来,我们需生成
迷宫
。
Code Warrior
·
2024-01-16 19:15
c语言
c语言
游戏
走
迷宫
之推箱子
前言:在上一篇文章当中我介绍了一个走
迷宫
的写法,但是那个
迷宫
没什么可玩性和趣味性,所以我打算在
迷宫
的基础上加上一个推箱子,使之有更好的操作空间,从而增强了游戏的可玩性和趣味性。
Code Warrior
·
2024-01-16 19:13
c语言
c语言
游戏
优化您的服务请求,增强用户体验和服务交付
您的服务请求模板是否像一个复杂的
迷宫
,给您的团队带来延误和困惑?您的技术人员是否厌倦了为了解最终用户的需求而与他们来回奔波?强大且可定制的请求模板可能正是您所需要的!
Zoho_Manager
·
2024-01-16 17:26
运维
运维
IT服务
2021-10-31
那里有拓展、
迷宫
、蹦床、滑雪等许多项目。我们第一个玩的是拓展,虽然它的高度没有上一次玩的拓展高,但是也不能小看它因为它的线很细,木板之间的距离比较宽,所以我走的时
1a6d42e9c449
·
2024-01-16 16:23
185 回家补作业
那好吧,开始写作业,先把今天的八十道口算题写完,就开始补语文,补了三天的,读了一会书,自己又看了一会
迷宫
书。
TianHao妈妈
·
2024-01-16 16:24
Grind75第11天 | 310.最小高度树、127.单词接龙、230.二叉搜索树中第k小的元素
310.最小高度树题目链接:https://leetcode.com/problems/minimum-height-trees解法:这个题类似
最短路径
问题,用的BFS。
Jack199274
·
2024-01-16 15:06
数据结构和算法
算法
数据结构
leetcode
2022-04-13
我想在春天的世界里走几遭,让我闻闻希望的气息,顺道找个哈哈镜照照,我是《西游记》里几级打怪了,怎么还没从
迷宫
出来?
燕如歌
·
2024-01-16 15:55
纯c++简易的
迷宫
小游戏
一个用c++写的黑框框
迷宫
适合新手入门学习也适合大学生小作业下面附上代码总体思路初始化游戏界面:设置
迷宫
的大小(WIDTH和HEIGH),生成
迷宫
地图(map),包括墙壁、空地、起点和终点。
X_StarX
·
2024-01-16 11:39
c++
游戏程序
【STM32单片机】
迷宫
游戏设计
文章目录一、主要功能二、软件设计三、实验现象联系作者一、主要功能本项目使用STM32F103/F407单片机控制器,TFTLCD触摸屏、按键等。主要功能:系统运行后,TFTLCD显示游戏界面,可按下KEY_UP键进入游戏;系统内置3关游戏地图,默认从第1关开始,通过KEY_UP、KEY1、KEY2和KEY0键控制游戏上下左右方向;当玩家到达目的地,游戏通关,可按下KEY_UP键进入下一关二、软件设
Hai小易
·
2024-01-16 08:35
单片机
stm32
mongodb
嵌入式硬件
STM32开发板
迷宫游戏设计
2023-03-30
好象身处
迷宫
绕不出去,郁结沉闷这是一种体验。不管你是够不着一个人,一样东西,一种状态不如,换一个视角。去找到天然的,自在的,有力的体验。
小白_79fd
·
2024-01-16 07:06
dfs + 记忆化搜索
上篇文章给大家带来了dfs的走
迷宫
,那么今天的文章继续拓展dfs的相关知识。
记得开心一点嘛
·
2024-01-16 06:10
深度优先
算法
DFS算法详解 ---- 走
迷宫
首先请看题:咱们在看这道题的时候,需要首先研究
迷宫
如何存,肯定是要定义一个浮点型的二维数组对吧,那么这里我给他定义一个charboard[N][N],让这个二维数组存储
迷宫
。接下来就是怎么走
迷宫
?
记得开心一点嘛
·
2024-01-16 06:07
算法
深度优先
数据结构:栈与队列之
迷宫
(详解)
目录1.问题描述2.算法思路2.1具体需要哪些数据2.2路径的查找2.3输出
迷宫
路径2.4通俗的解释3.
迷宫
的构造4.路径查找5.打印
迷宫
路径6.完整代码7.总结1.问题描述以一个m*n的长方阵表示
迷宫
业余小程序猿
·
2024-01-16 05:48
数据结构
c语言
数据结构
算法
[数据结构大作业]HBU 河北大学校园导航
需求分析:设计学校的平面图,至少包括10个以上景点(场所),每两个景点间可以有不同道路,且路长也可能不同,找出在游人所在景点到其他景点的
最短路径
,或游人输入的任意两个景点的
最短路径
。要
星河边采花
·
2024-01-16 05:47
数据结构
课程设计
C++ 宽度优先搜索 || 模版题:走
迷宫
给定一个n×m的二维整数数组,用来表示一个
迷宫
,数组中只包含0或1,其中0表示可以走的路,1表示不可通过的墙壁。
伏城无嗔
·
2024-01-16 02:36
算法笔记
力扣
BFS
c++
宽度优先
算法
HNU-算法设计与分析-实验3
算法设计与分析实验3计科210X甘晴void202108010XXX目录文章目录算法设计与分析实验31用Dijkstra贪心算法求解单源
最短路径
问题问题重述证明模板:Dijkstra算法代码验证算法分析
甘晴void
·
2024-01-15 23:10
#
【3.1】算法设计与分析
算法
培养孩子的空间思维,从400个思维游戏开始
之前看有一期的《最强大脑》,里面的蜂巢
迷宫
挑战让我觉得非常厉害,蜂巢由33名工作人员,历经100个小时不间断搭建而成,每个蜂巢都是六边形,共计有完全相同的420扇木门,420把不锈钢锁头,840个把手。
家庭幼儿早教
·
2024-01-15 21:59
6.3
还有
迷宫
、养生产品、不玩游戏了还要给朋友说清楚这个周六朋友游
心情也是彩色
·
2024-01-15 19:19
4.贪心算法 含例题
文章目录贪心算法一、一个基本的贪心算法问题:区间调度问题二、区间调度的推广:多个资源下的贪心算法三、最小延迟调度——交换论证四、最优超高速缓存问题五、图
最短路径
问题六、最小生成树问题七、实现kruskal
anditty
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2024-01-15 19:49
算法
算法导论
贪心算法
java
图文详解 DFS 和 BFS
来源公众号:码海作者:码海前言深度优先遍历(DepthFirstSearch,简称DFS)与广度优先遍历(BreathFirstSearch)是图论中两种非常重要的算法,生产上广泛用于拓扑排序,寻路(走
迷宫
码农小光
·
2024-01-15 18:45
2018.4.7 星期六 晴 亲子日记第154天
我们逛的景点有白雪公主的城堡、有
迷宫
、有小火车、还有农家小院,这些迷你小建筑真的很漂亮,设计者的想法很新颖。
ee978d8b1e98
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2024-01-15 16:13
吃了那么久才知道为它而吃(上)
食物远看是
迷宫
,走进去才能领略食物的丰富多彩。我们为何要吃?因为只有吃才有生命,而吃对才能远离疾病,保障健康。吃什么是对的?
行知了
·
2024-01-15 14:09
Unity寻路A星算法
**避免重复探索**:UnityC#实例代码简化版:在Unity中实现A星(A*,A-Star)算法是一种用于寻找两点之间
最短路径
的广泛应用的技术。该
极致人生-010
·
2024-01-15 14:28
unity
算法
游戏引擎
图算法题——晴问题库
晴问题库此处记录图类型算法题的各种问题,以晴神的题库为基准记录思路和题解核心详细题目见晴问网站,感谢晴神图类型算法题算是数据结构类型算法题中较为复杂的一种类型,概括来说有以下几种题型:度邻接矩阵邻接表连通层号和顶点挂钩判环
最短路径
最小生成树拓扑排序关键路径前三者为图的基础
本卡
·
2024-01-15 09:18
笔记
算法
Dijsktra算法理解笔记
Dijsktra算法理解笔记学习了柳神的笔记感谢柳神Dijkstra算法是处理图问题中的
最短路径
的问题
最短路径
问题可以大致分为两个方向单源
最短路径
全局
最短路径
以此为基准可以将
最短路径
算法这样划分:单源
最短路径
本卡
·
2024-01-15 08:43
笔记
算法
笔记
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