E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
------【大话设计模式】
14.观察者模式(
大话设计模式
kotlin版)
观察者模式定义观察者Observer模式又叫发布-订阅Publish/Subscribe模式。它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题Subject对象。当这个主题对象在状态发生改变时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。UML图实现代码Subject抽象主题类,可支持增加、移除、通知观察者对象。/***@createon2020/6/2723:12*@descr
mrdonkey3
·
2020-07-02 16:47
设计模式
设计模式六大原则(
大话设计模式
kotlin版)
单一职责原则SRP(SingleResponsibilityPrinciple)定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。(简单来说就是类的职责要单一,但职责的单一不一定指只定义一个方法,它指的是功能性或模块性的一致性)分析:如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能或削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当职责发生变化时,设计可能会
mrdonkey3
·
2020-07-02 16:47
设计模式
大话设计模式
笔记(一)——设计模式概论和简单工厂模式
概述设计模式——可复用面向对象软件的基础设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是为了可重用代码、保证代码的可靠性,是软件工程的基石。设计模式有六大设计原则和23种基础设计模式。第一章代码无错就是优——简单工厂模式面向对象编程的三个特性是封装、继承、多态。对应于代码重构封装就是业务代码和逻辑代
逝兮诚
·
2020-07-02 10:43
设计模式
Java程序员从笨鸟到菜鸟之(三十一)
大话设计模式
(一)设计模式遵循的七大原则...
本文来自:曹胜欢博客专栏。转载请注明出处:http://blog.csdn.net/csh624366188最近几年来,人们踊跃的提倡和使用设计模式,其根本原因就是为了实现代码的复用性,增加代码的可维护性。设计模式的实现遵循了一些原则,从而达到代码的复用性及增加可维护性的目的,设计模式对理解面向对象的三大特征有很好的启发,不看设计模式,很难深层地体会到面向对象开发带来的好处。在刚开始学习中,很难做
long_yu2
·
2020-07-02 09:32
大话设计模式
—桥接模式
大话设计模式
中程杰老师给出的定义是,桥接模式:将抽象
May的博客
·
2020-07-02 09:38
设计模式
大话设计模式
大话设计模式
—状态模式
大话设计模式
中程杰老师给出的定义是,状态模式:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。
May的博客
·
2020-07-02 09:37
设计模式
大话设计模式
读《
大话设计模式
》有感
读《
大话设计模式
》有感前言正文前言为响应征文|@程序员,你读过的书,藏着自己的命运,特别写了这篇博客。也顺便给小伙伴们安利一本好书。
Andy_Li_
·
2020-07-02 08:36
设计模式
有感
设计模式——简单工厂模式
我选用的资料是《
大话设计模式
》这本书,原因很简单——大伙儿都说这书讲的很有依稀,我觉得王小波曾经说过一句话很有道理:有些书,有趣是他应具
张须
·
2020-07-02 08:20
设计模式
大话设计模式
——01简单工厂模式
一、由一道面试题引申出的问题请用Java实现一个计算器控制台程序,要求输入两个数和运算符号,得到结果。需要体现出面向对象的编程思想。很多新手开发觉得这道题没什么难度,只需要通过if判断分支,就可以实现这个需求。但这样写不但会存在冗余代码,也没有体现面向对象的编程思想。这样的程序既不容易维护,也不容易扩展,更不容易复用。二、业务的封装让业务逻辑和界面逻辑分开,降低它们的耦合度,这样才容易维护或扩展。
无跬步不千里
·
2020-07-02 07:21
设计模式
大话设计模式
读书笔记
大话设计模式
读书笔记程杰着重从c#代码角度分析学习心得:学设计模式,不需要是否能立刻理解和记忆,无需着力首先是UML图再从设计模式到UML图从UML图到代码其次知道各种模式的应用场景即可第三寻找到各种模式的经典应用实例设计模式心得第
jiangdmdr
·
2020-07-02 05:31
PHP设计模式——观察者模式
声明:本系列博客参考资料《
大话设计模式
》,作者程杰。观察者模式(有时又被称为发布-订阅模式)。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。
苍穹0113
·
2020-07-02 05:59
【PHP】
【系统架构设计】
PHP设计模式
PHP设计模式——访问者模式
声明:本系列博客参考资料《
大话设计模式
》,作者程杰。访问者模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
苍穹0113
·
2020-07-02 05:59
【PHP】
【系统架构设计】
PHP设计模式
PHP设计模式——解释器模式
声明:本系列博客参考资料《
大话设计模式
》,作者程杰。
苍穹0113
·
2020-07-02 05:58
【PHP】
【系统架构设计】
PHP设计模式
PHP设计模式——概述
声明:本系列博客参考资料《
大话设计模式
》,作者程杰。
苍穹0113
·
2020-07-02 05:58
【PHP】
【系统架构设计】
PHP设计模式
大话设计模式
总结(28种设计模式定义+简单理解)
大话设计模式
这本书写的非常有创意,非常适合我这种新手。用了大约两个星期的时间看完了这本书,代码全部都敲了一遍,虽然没有一点基础,但是还是领略到了面向对象的威力。
iteye_4537
·
2020-07-02 04:42
大话设计模式
读书笔记之 简单工厂模式
什么是简单工厂模式:专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。使用场景:需要根据不同的Type处理不同的逻辑的地方,都可以使用(如直播中同一个消息有不同的消息类型,需要创建不同的处理方式等);取代if-else(也就是effectivejava里面说的标签类,充满各种的if-else),当需求更改时,需要更改if-else
mrwangyong
·
2020-07-02 03:29
python实现常见的设计模式-简单工厂模式
《
大话设计模式
》这本书中各种设计模式的python代码实现。简单工厂模式的UML图工厂模式在很多场景都可以应用,运用类的继承、多态等强大的特点可以有效减少代码冗余,提高代码的高可复用性。#!
fly9006
·
2020-07-02 00:51
设计模式
python
大话设计模式
个人总结
代码无错就是优?——简单工厂模式所有类型都放到一个工厂中生产,存在大量的if-else判断以及switch判断,商场促销——策略模式它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的用户。优点:简化了单元测试,因为每个算法都是有自己的类,可以通过字节的接口单独测试。策略模式就是用来封装算法的,但再实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在
dingrou3649
·
2020-07-01 22:04
【
大话设计模式
】——设计模式概论
1.设计模式设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。模式的经典定义:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的
chuoyingzao4930
·
2020-07-01 20:07
工厂模式(Factory Pattern)
大话设计模式
之陈狗养猪记_工厂模式概念:工厂模式(FactoryPattern)是Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
n油炸小朋友
·
2020-07-01 20:31
Android常见设计模式三:单例模式
对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐一本书,《
大话设计模式
》。Android常用设计模式系列:面向对象的基础特征面向对象的设计原则单例模式模板模式适配器模式工厂模式代理模式原
雨纷纷__
·
2020-07-01 20:41
大话设计模式
之PHP篇 - 策略模式
什么是策略模式?定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。组成:抽象策略角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。具体策略角色:包装了相关的算法和行为。环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。百度了一下,还是没有搞明白策略模式与工厂模式的本质区别,只是有了一些表象的理解。我将工厂模式中用到的例子进行了
ako262246
·
2020-07-01 16:56
.NET设计模式(2):1.2 抽象工厂模式(Abstract Factory)
大话设计模式
-抽象工厂模式-结构图概述抽象工厂模式(AbstractFactory)是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。
seay
·
2020-07-01 15:28
《
大话设计模式
》学习笔记——第1章——简单工厂模式
最近开始学习《
大话设计模式
》这本书,以每章一篇博客的形式把学习心得记录下来。
S_targaze_R
·
2020-07-01 13:03
设计模式
大话设计模式
(Python版)--状态模式
工作状态--函数版#!/usr/bin/envpythondefWriteProgram(hour,workFinished=False):if(hour<12):print("currenttime:",hour,'workatmorning,spirit')elif(hour<13):print("currenttime:",hour,'workatnoon,sleepy')elif(hour
jenny_yu1025
·
2020-07-01 10:43
python
设计模式
大话设计模式
(Python版)--适配器模式
适配器模式--v1#!/usr/bin/envpythonfromabcimportabstractmethodclassTarget:@abstractmethoddefRequest(self):print("normalrequest")classAdaptee:defSpecificRequest(self):print("specialrequest")classAdapter(Targ
jenny_yu1025
·
2020-07-01 10:43
python
设计模式
大话设计模式
(Python版)--原型模式
简历代码初步实现--第一版:#!/usr/bin/envpythonclassResume:def__init__(self,name):self.__name=namedefSetPersonInfo(self,sex,age):self.__sex=sexself.__age=agedefSetWorkExperience(self,timeArea,company):self.__timeA
jenny_yu1025
·
2020-07-01 10:43
python
设计模式
设计模式
【大神之路】
大话设计模式
- 设计模式与七大原则
文章目录一、设计模式-DesignPatterns1、设计模式的前世今生2、设计模式的基本要素3、GoF的23设计模式二、程序设计七大原则(7Principles)1、开篇2、开闭原则-OCP3、里氏替换原则-LSP4、依赖倒置原则-DIP5、单一职责原则-SRP6、接口隔离原则-ISP7、迪米特法则/最少知识原则-LoD/LKP8、合成复用原则-CRP三、小结一、设计模式-DesignPatte
CoWitoSug
·
2020-07-01 10:49
大神之路
-
Java
设计模式
《
大话设计模式
》Python实现--原型模式
python3.6fromcopyimportcopy,deepcopyclassPrototype:defclone(self):passdefdeepclone(self):passclassWorkExperience(Prototype):def__init__(self):self.workdate=''self.company=''defset_workexperience(self,
yyq2601402657
·
2020-07-01 07:40
大话设计模式-python实现
《
大话设计模式
》Python版代码实现
上一周把《
大话设计模式
》看完了,对面向对象技术有了新的理解,对于一个在C下写代码比较多、偶尔会用到一些脚本语言写脚本的人来说,很是开阔眼界。
weixin_34227447
·
2020-07-01 06:56
二十三种设计模式及其python实现
本文源码寄方于github:https://github.com/w392807287/Design_pattern_of_python参考文献:《
大话设计模式
》——吴强《Python设计模式》——pythontip.com
weixin_30692143
·
2020-07-01 05:19
设计模式 摘抄
大话设计模式
:面向对象程序设计23种常见设计模式通俗演义第一章大学毕业了怎么办?
招展君
·
2020-07-01 03:37
大话设计模式
文章目录设计模式简介设计模式分类创建型模式(CreationalPattern):结构型模式(StructuralPattern):行为型模式(BehavioralPattern):设计模式简介设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的
csdn-coding
·
2020-07-01 03:19
DesignPattern
设计模式
大话设计模式
之七大原则
设计模式七大原则设计模式概述设计模式就是对软件设计过程中存在的普遍问题,所提出的解决方案。能够很好的解决一些常见的问题。设计模式的最终目的就是:高内聚低耦合代码重用性:相同功能的代码,不需要多次编写代码可读性:编程规范性,便于其他程序员阅读代码可扩展性:当增加新的功能后,对原来功能没有影响七大原则一、单一责任原则顾名思义,我们设计的类尽量负责一项功能,这样不容易造成代码混乱,避免出现一些bug。反
java冢狐
·
2020-07-01 02:55
所有文章
杂谈
设计模式
抽象类
java
编程语言
大话设计模式
——简单工程模式
目录设计模式:简单工程模式定义以及结构定义结构图实现产品抽象类具体实现类工厂类测试优缺点优点缺点适用场景最后设计模式:简单工程模式定义以及结构定义简单工程模式属于创建型模式,又称为静态工程方法模式,在简单工程模式中,可以根据参数的不同,来返回不同类的实例,静态工厂模式专门定义一个类来负责创建子类的实例,被创建的子类通常有一个共同的父类结构图一般分为三类:Factory:工厂类,简单工程模式的核心,
java冢狐
·
2020-07-01 02:55
所有文章
Java
杂谈
设计模式
java
如何让孩子爱上设计模式 ——17.命令模式(Command Pattern)
CommandPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲解的是行为型设计模式种的:命令模式,该模式非常简单,就是用于行为请求者与行为实现者的解耦,举个简单的例子,摆地摊与开店的流程:(例子参考自
大话设计模式
coder-pig
·
2020-06-30 19:10
设计模式初涉
如何让孩子爱上设计模式
大话设计模式
1 简单工厂模式 的java代码实现
首先是Operation抽象类:packageyx.designpattern.simpleFactory;abstractclassOperation{publicdoublenumber1;publicdoublenumber2;publicdoublegetNumber1(){returnnumber1;}publicvoidsetNumber1(doublenumber1){this.nu
yixiang1989
·
2020-06-30 08:37
设计模式
大话设计模式
笔记之UML图
UML图示例类这个动物矩形框表示一个类(class),图分三层:第一层,显示类名,正体表示普通类,斜体表示抽象类。第二层,类的特性,字段和属性。第三层,类的操作,方法。图中‘+’表示public,‘-’表示private,‘#’表示protected。接口顶端有>表示接口,图分两层:第一层,接口名称。第二层,接口方法。继承空心三角形+实线表示继承关系。实现空三角形+虚线表示实现关系。关联实线箭头表
y1006597541
·
2020-06-30 05:07
设计模式
UML图
设计模式
uml
java
大话数据结构笔记(一)
之前有段时间,重新学习数据结构,使用的是程杰的《大话数据结构》这本书,对于程杰,我之前学习设计模式是用的他的《
大话设计模式
》,对我帮助很大,有时间我会把我的学习笔记整理出来.这次主要是为了将笔记重点罗列出来
Frank_bettterMan
·
2020-06-30 02:21
数据结构
Android之
大话设计模式
--简单工厂模式(静态工厂方法模式)
简单工厂模式解释:简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(StaticFactoryMethodPattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有相同的父亲。UML图:工厂角色-Creator:该模式的核心,由它负责创建所有类的内部逻辑。工厂类必须能被外界调用,创建所需要的产品对象。抽象产品角色--Prod
wzq330995030
·
2020-06-29 22:08
设计模式
Android之
大话设计模式
--开放封闭原则
定义:开放封闭原则(open-closedprinciple):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。对扩展开放,意味着,当有新的需求或变化时,可以对现有的代码进行扩展,以适应新的情况。对修改关闭,意味着,类一旦设计完成,就可以独立完成其工作,而不需要对类进行任何修改。开放封闭原则是所有面向对象原则的核心。"需求总是变化的""世界没有一个软件是不变的"如何做到开放封闭原则?答案是:封装变化,依赖
wzq330995030
·
2020-06-29 22:36
设计模式
《
大话设计模式
》总结
最近学习了《
大话设计模式
》,写出关键代码总结一下~1、简单工厂模式publicClassOperationFactory{publicstaticOperationcreateOperate(Stringoperate
我为自己带眼
·
2020-06-29 13:52
策略模式和策略模式与简易工厂模式的结合
考虑到降低耦合性的目的,策略模式将对算法的组合操作单独的抽取了出来,作为结果类返回给调用类以
大话设计模式
中的案例来写代码(案例是商场收费系统,收
weixin_44356698
·
2020-06-29 12:13
笔记
设计模式简要概括-读书笔记
看了
大话设计模式
和编程之道,看的时候觉得清楚明了,但是写的时候还是不会有意的去用,所以做个大致的概要,免得下次又忘了。1.工厂方法&抽象工厂这两个总是搞混,而且比较常用,所以先拿出来。
Wakeen96
·
2020-06-29 10:20
读Android之
大话设计模式
--18种设计模式(二):创建型设计模式
4,单例模式原文:http://www.cnblogs.com/guoshiandroid/archive/2010/06/29/1767144.html单例模式解释:GoF对单例模式(SingletonPattern)的定义是:保证一个类、只有一个实例存在,同时提供能对该实例加以访问的全局访问方法。单例模式是一种对象创建型模式,使用单例模式,可以保证为一个类只生成唯一的实例对象。也就是说,在整个
weixin_34413065
·
2020-06-28 19:58
读Android之
大话设计模式
--六种设计原则
设计原则一:针对接口编程,不针对实现编程原文:http://www.cnblogs.com/guoshiandroid/archive/2010/06/07/1753270.html定义:接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。接口是对抽象的抽象。接口就是标准,就是承诺。针
weixin_34411563
·
2020-06-28 19:24
读Android之
大话设计模式
--18种设计模式(五):行为型设计模式
14,模板方法模式http://www.cnblogs.com/guoshiandroid/archive/2011/06/26/2090784.html模板方法模式解释:模板方法模式(TemplateMethodPattern):定义一个操作中算法的骨架(或称为顶级逻辑),将一些步骤(或称为基本方法)的执行延迟到其子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。英文定义为
weixin_34303897
·
2020-06-28 16:13
读Android之
大话设计模式
--18种设计模式(四):结构型设计模式
10,适配器模式http://www.cnblogs.com/guoshiandroid/archive/2011/06/05/2073262.html适配器模式解释:适配器模式(AdapterPattern):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。适配器分为对象适配器和类适配器。对象适配器使用组合方式,不仅可以适配
weixin_34236869
·
2020-06-28 14:00
读Android之
大话设计模式
--18种设计模式(一):创建型设计模式
1,简单工厂模式:原文:http://www.cnblogs.com/guoshiandroid/archive/2010/06/23/1763062.html简单工厂模式解释:简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(StaticFactoryMethodPattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共
weixin_34214500
·
2020-06-28 13:36
读Android之
大话设计模式
--18种设计模式(三):结构型设计模式
7,装饰模式原文:http://www.cnblogs.com/guoshiandroid/archive/2011/05/21/2053072.html装饰模式解释:装饰(Decorator)模式又叫做包装(Wrapper)模式。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。英文定义为:Attachadditionalresponsibilitiestoanobjectd
weixin_34159110
·
2020-06-28 12:03
上一页
10
11
12
13
14
15
16
17
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他