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3D实时渲染
Learn OpenGL In Qt之系列简介
我们将从基础知识开始,介绍OpenGL的基本概念、
渲染
流程和常用功能。然后,我们
rainInSunny
·
2024-08-31 11:43
Learn
OpenGL
In
Qt
qt
c++
3d
你的微笑,那么美好
纯良温暖不舍爱与自由你的微笑,那么美好,是这清风拂面的感召,感召荷戏露珠的朝阳,
渲染
蒙娜丽莎般微笑。你的微笑,那么美好,是这雨过天晴的蝉鸣,蝉鸣忧愁午后的烦恼,紫外线遮掩嘴角的上翘。
海风中的栈桥
·
2024-08-31 10:35
qnx /var/log/la_gvm.txt 系统日志
关键点解释:QNX:QNX是一款
实时
操作系统(RTOS),主要用于嵌入式系统。它以其高
sun007700
·
2024-08-31 09:00
android
阳光小美女
整部影片没有
渲染
小女儿有任何才艺,只到最后比赛时观众才看到她只会跳一支爷爷教的老年迪斯科。
希言希语
·
2024-08-31 09:57
【面试题系列Vue05】跟其他人不太一样的 Vue生命周期总结
既然要讲生命周期,那
渲染
过程得先了解下。
周三有雨
·
2024-08-31 09:28
面试题
vue
vue.js
前端
javascript
【面试题系列Vue04】Vue.js中 $nextTick 原理及作用
这通常在你修改了一些数据,并且想要等待Vue完成DOM的重新
渲染
后,才执行依赖于新DOM的操作时使用。
周三有雨
·
2024-08-31 09:58
面试题
vue
vue.js
前端
javascript
MFC
3d
立体按钮制作
1、本程序基于前期我的博客文章MFC用CButtonST类实现图片透明按钮(免费源码下载)2、添加CeXDib.cppCeXDib.hShadeButtonST.cppShadeButtonST.h到项目文件夹下,和FileView中如图。3、在ButtonShadeDlg.h中添加代码#include"ShadeButtonST.h"#include"BtnST.h"classCButtonSh
兵哥工控
·
2024-08-31 09:27
mfc
c++
Vue 面试题 单页应用和多页应用的区别
使用js完成页面的布局和
渲染
。页面展示和功能是根据路由完成的。单页面应用跳转,就是切换相关组件,仅刷新局部资源。优点:用户体验好前后端分离页面效果会比较炫酷(比如切换页面内容时的转
莫道一龙
·
2024-08-31 09:55
Vue
vue.js
前端
javascript
【面试题系列Vue06】Vue 单页应用与多页应用的区别
第一节内容里,我们在页面
渲染
中讲了页面的局部刷新,而单页应用则是使用了页面的局部刷新的能力,在切换页面的时候刷新页面内容,从而获取更好的体验。
周三有雨
·
2024-08-31 08:54
vue
面试题
vue.js
前端
javascript
高德地图react-native-amap
3d
的使用
在这里简单给大家介绍一下react-native-amap
3d
的环境配置和使用案例更多功能可查看https://github.com/qiuxiang/react-native-amap
3d
首先npminstallreact-native-amap
3d
cdios
孟宪磊mxl
·
2024-08-31 08:21
react
native
android
react.js
YoloV8改进策略:主干网络改进|使用YoloV8实现多任务检测|基于MobileNetV4
实时
与通用多任务检测模型的改进
摘要在自动驾驶领域,高精度、轻量级和
实时
响应是三个至关重要的要求。
AI智韵
·
2024-08-31 08:21
YOLO
网络
【Sceneform-EQR】scenefrom-eqr中的几种背景实现(不仅用于AR、三维场景,在图片、视频播放器中也适用)
Sceneform-EQR简介Sceneform-EQR是EQ基于sceneform(filament)扩展的一个用于安卓端的三维
渲染
器。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2024-08-31 07:43
移动端开发
#
Sceneform-EQR
音视频
android
移动端AR
手机CPU性能天梯图(2024年8月),含安兔兔/GB6/
3D
Mark跑分
原文地址(高清无水印原图/持续更新/含榜单出处链接):2024年8月手机处理器天梯图2024年8月1日更新日志:由于近期并未有新处理器发布,故只做常规更新;移除鲁大师天梯图;补充其它天梯图数量。--------------分-割-线--------------2024年7月2日更新日志:由于篇幅有限,仅截部分(80-100)名的手机CPU/手机。另,榜单出处请访问原文地址对应榜单末尾处。Ps:榜单
Name_NaN_None
·
2024-08-31 07:11
原创转载
智能手机
计算机外设
电脑
游戏机
科技
人工智能
Ryzen 9000X
3D
还没来,先等来了R5 7600X
3D
原文转载修改自(更多互联网新闻/搞机小知识):R57600X
3D
或于下月初推出,6核12线程102MB缓存昨天我们刚刚聊过Ryzen9000在欧洲部分地区开售即打折的“骚操作”,上周我们也曾分享过R99900X
Name_NaN_None
·
2024-08-31 07:11
原创转载
电脑
科技
游戏机
人工智能
vue3项目使用EventSource实现流式输出例如滚动日志
与WebSocket不同,SSE是单向的(服务器到客户端),适用于更新频率不高的
实时
通知、消息推送等场景。基本用法创建连接consteventSource=newEv
夏与冰
·
2024-08-31 06:08
javascript
前端
vue
前端监控之白屏异常
比如
渲染
函数报错、Vue或React路由页面没有内容、网页加载很慢很慢以至规定的时间范围内一直没内容。 监控白屏异常能发现一些遗漏的bug并及时修复。
github_35780652
·
2024-08-31 06:07
前端
监控
JavaScript
前端
javascript
监控类
基于yolov8的安全帽反光衣护目镜检测系统python源码+onnx模型+评估指标曲线+精美GUI界面
该系统利用YOLOv8这一尖端的目标检测模型,结合云计算与自动化图像处理技术,实现对工地、化工厂、煤矿等高风险作业区域工作人员安全装备穿戴情况的
实时
监控。
FL1623863129
·
2024-08-31 06:05
深度学习
YOLO
YOLOv8改进 | 注意力篇 | YOLOv8引入SimAM注意力机制
与现有的通道和空间注意力模块相比,我们的模块为层中的特征图推断
3D
注意力权重,而不向原始网络添加参数。具体来说,我们基于一些著名的神经科学理论,提出优化能量函数来找到每个神经元的重要性。
小李学AI
·
2024-08-31 05:33
YOLOv8有效涨点专栏
YOLO
深度学习
计算机视觉
目标检测
人工智能
机器学习
神经网络
mount --bind命令文件/目录
实时
同步
而mount--bind命令可以实现两个目录之间的
实时
同步。当使用mount--bind命令将源路径绑定到目标路径后,目标路径会随着源路径的变更而变更。
Yana.com
·
2024-08-31 05:28
Linux系统运维
linux
Unity(2022.3.41LTS) - 摄像机
目录一、基本概念二、重要属性三、摄像机模式四、脚本控制五、
渲染
设置六.组件详细介绍一、基本概念作用:摄像机决定了玩家在游戏中能够看到的内容。
一然明月
·
2024-08-31 04:56
#
Unity基础
unity
游戏引擎
除了tcp和udp以外的其他传输协议
RTP(Real-timeTransportProtocol):用于
实时
传输音频和视频数据,常用于VoI
Yana.com
·
2024-08-31 04:55
网络
linux
React 组件状态(State)
通过与用户的交互,实现不同状态,然后
渲染
UI,让用户界面和数据保持一致。React里,只需更新组件的state,然后根据新的state重新
渲染
用户界面(不要操作DOM)。以下实例创建一个
熬夜写代码的平头哥∰
·
2024-08-31 03:46
react.js
javascript
前端
react面试题+答案
虚拟DOM是真实DOM在内存中的表示,ul的表示形式保存在内存中,并且与实际的DOM同步,这是一个发生在
渲染
函数被调用和元素在屏幕上显示的步骤,整个过程被称为调和2.类组件和函数组件之间的区别是什么?
abc8002117034
·
2024-08-31 03:45
javascript
前端
react.js
react面试题七
shouldComponentUpdate是React组件生命周期中的一个方法,用于决定一个组件在接收到新的props或state时是否应该重新
渲染
。
笃励
·
2024-08-31 03:13
react.js
javascript
前端
NCRE - 嵌入式系统开发工程师 – 操作系统(随笔)
(2)嵌入式系统发展的4个阶段:无操作系统阶段、简单操作系统阶段、
实时
操作系统阶段、面向Internet阶段。(3)嵌入式系统的组成:硬件层、中间层、系统软件层、应用软件层。
石凌风SLF
·
2024-08-31 03:40
拾人牙慧
NCRE
嵌入式系统开发工程师
计算机等级考试四级
操作系统
微处理器
33.ES集群规划—整体规划
大概能处理10T的数据量,如果内存很大如128G,可以在一台机器上运行多个ES节点两类应用场景:用于构建业务搜索功能模块,且多是垂直领域的搜索数据量级几千万到数十亿级别,一般2-4台机器规模用于大规模数据的
实时
大勇任卷舒
·
2024-08-31 02:20
阿里云日志服务sls的典型应用场景
日志服务的典型应用场景包括:数据采集与消费、数据清洗与流计算(ETL/StreamProcessing)、数据仓库对接(DataWarehouse)、日志
实时
查询与分析。
阿里云天池
·
2024-08-31 01:30
体验场景
云计算
白骑士的CSS教学进阶篇之CSS变量 3.4.3 动态改变CSS变量
CSS变量(自定义属性)的动态改变是一个强大的功能,它允许在网页的不同状态或事件发生时,
实时
更新样式。
白骑士所长
·
2024-08-31 01:29
CSS
教学
css
前端
javascript
html
梦想世界
3D
哪个平台充值有返利? 梦想世界
3D
哪个平台内部福利多折扣最高?
导读:梦想世界
3D
哪个平台充值有返利?梦想世界
3D
哪个平台内部福利多折扣最高?现在的手游也是越来越多了,怎么才能称的上一款好的游戏呢?
会飞滴鱼儿
·
2024-08-30 22:13
ElasticSearch - 聚合 aggs 详解
聚合概念ElasticSearch除了致力于搜索之外,也提供了聚合
实时
分析数据的功能如果把搜索比喻为大海捞针(从海量的文档中找出符合条件的那一个),那麽聚合就是去分析大海中的针们的特性,像是在大海里有多少针
小镇程序员
·
2024-08-30 22:41
Elasticsearch
elasticsearch
jenkins
大数据
React入门之React_
渲染
基础用法和class实例写法
渲染
元素04元素
渲染
functiontick(){lettime=newDate().toLocaleTimeString()vartemplate=hellofxt现在是:{time}ReactDOM.render
slom_fxt
·
2024-08-30 20:03
React
react.js
前端
前端框架
基于STM32的工厂安全监测系统:采用FreeRTOS、MQTT协议、InfluxDB存储与Grafana可视化,实现
实时
数据监测与异常检测算法优化的综合解决方案(代码示例)
本项目旨在设计并实现一个嵌入式工厂安全监测系统,
实时
监测工厂环境中的关键安全参数,通过无线通信模块将数据传输到云端进行存储和分析,从而实现对工厂环境的智能化监控和预警。
极客小张
·
2024-08-30 20:03
stm32
安全
grafana
算法
物联网
c++
异常检测算法
Netty UDP
Netty在UDP(用户数据报协议,UserDatagramProtocol)通信中的应用非常广泛,特别是在对
实时
性要求较高、对数据准确性要求相对较低的场景中,如视频传输、语音通信等。
王小工
·
2024-08-30 20:02
java
udp
网络协议
网络
java
nio
原生html+js播放flv直播视频流【vue等皆可用】
一、前言最近着手了一个新需求:将某记录仪的
实时
视频在页面展现。实现步骤:通过WebRtc将直播视频转码为flv/rtsp格式流;通过Vlc或代码中的视频播放器播放视频。
Odinpeng
·
2024-08-30 20:32
javascript
html
vue.js
webrtc
港科大最新:嵌入式平台上
实时
运行的NeRF SLAM!
但最近港科大&中山大学提出了一项工作Photo-SLAM,不仅实现了高保真的建图,还可以在嵌入式设备上
实时
运行,甚至
渲染
速度提高了数百倍。下面一起来阅读一下这项工作,
计算机视觉工坊
·
2024-08-30 20:00
3D视觉从入门到精通
学习
自动驾驶
算法
2015-2016年Unity项目经历
ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机
3D
epthonly
华仔Ivan
·
2024-08-30 20:30
蛮牛日志
激光SLAM--(8) LeGO-LOAM论文笔记
LightweightandGround-OptimizedLidarOdometryandMappingonVariableTerrain应用在可变地形场景的轻量级的、并利用地面优化的LOAMABSTRACT轻量级的、基于地面优化的LOAM
实时
进行六自由度位姿估计
lonely-stone
·
2024-08-30 20:29
slam
激光SLAM
论文阅读
2019-05-14
unity
3D
使用教程软件简介Unity
3D
是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、
实时
三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
·
2024-08-30 20:31
画里阴晴
湿,
渲染
了山林、村落,改变了大自然的色调。山区的红土和绿竹,本来并不很协调,雨后,红土成了棕红色,草绿色的
thankdoltish181
·
2024-08-30 19:04
2018-07-29
#迷宫#####程序描述:根据给定的command,将指定的网格道路,
渲染
成字符串输出,并检查输入的有效性#####编程要求:>-JDK1.8#####主程序测试|id|name||:-|:-||
selinayx
·
2024-08-30 18:01
UE5-----Niagara粒子系统
在UnrealEngine(UE)中,Niagara是一个粒子系统和视觉效果编辑器,用于创建高质量的
实时
粒子效果。
四代水门
·
2024-08-30 17:41
ue5
基于Prometheus和Grafana的现代服务器监控体系构建
基于Prometheus和Grafana的现代服务器监控体系构建在当前的数字时代,
实时
监控已经成为企业和组织运营中不可或缺的一部分。随着微服务架构和容器技术的普及,传统的监控方法已难以满足业务需求。
hai40587
·
2024-08-30 17:09
prometheus
grafana
服务器
kafka的安装与测试
kafka的安装与测试一、概念定义:kafka是一个分布式的基于发布/订阅模式的消息队列(MessageQueue),主要用于大数据
实时
处理领域使用消息队列的一个好处1.解耦:不需要两台服务器保持同时在线
无情白
·
2024-08-30 16:04
kafka
队列
java
linux
使用python创建kafka的topic
python创建kafka的topickafka基本概念所需安装的包代码样例使用python创建kafka的topickafka基本概念ApacheKafka是一个开源的分布式流处理平台,设计用于处理
实时
数据流
百流
·
2024-08-30 16:02
python笔记
python
kafka
开发语言
10分钟学会Docker的安装和使用
文章目录1Docker简介2Docker安装2.1Windows安装2.2Linux安装2.2.1CentOS安装2.2.2Ubuntu安装2.3验证安装是否成功
3D
ocker镜像(DockerImages
明月醉窗台
·
2024-08-30 16:31
#
模型部署
docker
容器
算法
人工智能
线段检测:Towards Light-weight and Real-time Line Segment Detection Towards Light-weight and Real【方法解读】
目录摘要1引言2相关工作深度线段检测
实时
目标检测3用于线段检测的M-LSD3.1网络架构(a)TP表示法(b)SoL增广总结3.2线段表示详细解析1.线段表示的重要性2.TP表示法3.位移向量4.坐标表示
智维探境
·
2024-08-30 15:30
AI与SLAM论文解析
人工智能
线段检测
论文阅读
检测
手机副业一天20元,有什么一天赚20块左右的兼职呢?
给大家推荐一个陪聊赚米项目叭,正规陪聊项目,大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
3d
9f71比如撰写
手机聊天员赚钱平台
·
2024-08-30 13:49
BMS中内阻补偿的使用
在BMS(电池管理系统)中,内阻补偿的使用主要涉及以下几个步骤和方法:1.内阻测量
实时
监测:通过专用电路或算法
实时
测量电池的内阻。常用的方法包括脉冲测试法和交流阻抗测试法。
嵌入式学习菌
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2024-08-30 13:46
BMS电池管理系统
逆变器工程师
单片机
嵌入式硬件
面试题——为什么vite打包速度比webpack快
vite采用了不同的开发模式,相较于webpack的先打包再启动服务器,vite则是直接启动,在请求模块时再进行
实时
编译,在大型项目中,这种按需动态编译的模式极大地缩短了时间vite充分利用了现代浏览器对
想看看风景
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2024-08-30 12:10
webpack
前端
node.js
第 004 期 提高页面
渲染
速度的 3 个 CSS 技巧
提到提高页面
渲染
速度,我们第一想到的是优化JavaScript。其实通过优化CSS也能提高页面
渲染
速度。
前端GoGoGo7
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2024-08-30 12:22
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