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3D游戏菜鸟之路
Unity
3D游戏
开发——物品存储:List与Dictionary
本篇简介本文介绍如何将碰撞处理后的物体存储在管理器中,分别用到两种不同的数据结构——List和Dictionary。我们将继续在上一篇博客的编程基础上进行完善。List和Dictionary的区别List:只由一种类型(将被列入列表的类型)声明。当收集同一种类的多个物品时,将看到的所有物品都列出,而不是将同类型的物品合并。Dictionary:声明了键(即标识符)和值的类型。即会将标识符相同的物品
苏木木木
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2019-04-06 01:00
Unity
3D游戏
开发——编程实现游戏管理器
本篇简介本篇介绍了如何将上一篇的设计模式思想运用到实际的开发过程中。脚本文件(1)IGameManager:这个接口存在声明了一个属性(一个拥有getter函数的变量,属性的类型是ManagerStatus,一个枚举)和一个方法,它们都要被任何实现这个接口的类实现。定义了status属性,可以从任何地方获取状态(getter方法是公有方法),但是只能在脚本中设置状态(setter方法是私有方法).
苏木木木
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2019-04-04 23:00
【Unity
3D游戏
开发】性能优化之spine提高80~90%的效率 (三一)
Spine效率低Unity项目加载spine动画,经常会出现卡顿的情况,如游戏中瞬间播放一个动画,打开一个带spine动画的界面。尤其是SkeletonRenderer.Awake时,会瞬间出现大量的GCAlloc,造成瞬间的卡顿,像我们游戏一个角色动画的时间在100~200ms这里写图片描述原因分析原来导出的spine数据是.json格式,加载、分析数据慢现在采用二进制的binary导出为.sk
智能化的代码
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2019-04-04 12:00
【Unity
3D游戏
开发】spine-unity3D 学习笔记
//skeletonDataSkeletonAnimationskeletonAnimation=GetComponent();Debug.Log(skeletonAnimation.name);//获取角色名Debug.Log(skeletonAnimation.skeleton.bones[5].ToString());//获取所有骨骼数组listDebug.Log(skeletonAnima
智能化的代码
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2019-04-04 12:00
Unity
3D游戏
开发——访问集中式共享模块的设计模式
什么是设计模式设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。设计模式是开发人员在开发过程中面临的一般问题的解决方案,这些解决方案是众多开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。该设计模式的特点既保留代码的简单易用性,又允许在不同模块中切换。模式与模块图为了让主管理器以一种一致的方式引用模块,这些模块必须从一个基类继承共同的属性。我们
苏木木木
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2019-04-03 23:00
Unity
3D游戏
开发——收集当前关卡游戏中分散的物件
运用场景许多游戏中会有一些供玩家拾起的物件,例如装备、血包、道具等。当玩家与物件进行碰撞后,则会进入仓库。本篇介绍了简单的碰撞过程。原理基本的碰撞机制,用到OnTriggerEnter()碰撞事件和Destroy()自动销毁事件。实例与代码实例准备:我们创建一个对象(例如cube),为其增加BoxCollider组件(碰撞器),勾选IsTrigger。代码清单:usingSystem.Collec
苏木木木
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2019-03-31 20:00
2019年1月份整理的Unity
3D游戏
完整源码-不用谢
自学Unity3D比较辛苦和困难,找到一些Unity3D资源,与君共勉。Unity3D3d射击游戏源码EZFPSMultiplayerFPSKithttp://www.idoubi.net/unity3d/complete-project/282.htmlUnity3D暴力之城游戏源码FullGameKit–Hammer2http://www.idoubi.net/unity3d/complete
加油IT2019
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2019-03-26 18:02
源码
Unity3D
游戏
Unity3D
2套3000左右四/六核独显游戏主机配置推荐 2019高性价比装机
不过,小编的追求并不至于满足仅仅是玩WOW,因为如今的三千预算主机,完全具备畅玩多数主流
3D游戏
的能力。
佚名
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2019-03-24 16:11
C#效率优化(3)-- 使用foreach时避免装箱
Introduction:※本文不是在描述旧版本Unity中mono编译器导致的foreach语句额外装箱错误博主是一名Unity
3D游戏
开发者,游戏使用C#+lua开发,最近在优化C#代码时,发现了一处使用
Minotauros
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2019-03-22 15:00
2019年1月份整理的Unity
3D游戏
完整源码
自学Unity3D比较辛苦和困难,给大家推荐一些Unity3D资源,与君共勉。Unity3D3d射击游戏源码EZFPSMultiplayerFPSKithttp://www.idoubi.net/unity3d/complete-project/282.htmlUnity3D暴力之城游戏源码FullGameKit–Hammer2http://www.idoubi.net/unity3d/compl
加油IT
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2019-03-21 12:00
经典双平台GTX1660Ti吃鸡配置推荐 5000左右GTX1660Ti主机怎么配
在目前装机环境下,5000左右预算主流搭配一般都是六核独显新平台方案,今天小编就针对AMD和Intel双平台,各带来一套5000左右GTX1660Ti六核独显游戏配置方案,适合吃鸡以及玩各类
3D游戏
。
佚名
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2019-03-17 18:33
世界观 9.2.2.2 计算力,虚拟世界露出的尾巴
这也是
3D游戏
需要超强GPU引擎做物理计算的原因。不识庐山真面目,只缘身在此山中。本节讨论的是我们生活的世界是虚拟世界的可能性。计算
好香帅
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2019-03-17 11:49
菜鸟之路
我是zyy,这是我的第一篇正式博文,怀着忐忑的心情来写,我是一个计算机专业的女生。俗话说,好记性不如烂笔头,所以我决定开始写博文,提高自己的效率。学习编程最主要的就是代码量,当我的代码量达到两万行以上,我应该就会像练功打通任督二脉一样大成了。我发现现在每天课很多,也很忙,但时间是海绵里的水,挤挤总是会更多的,一周7天,168小时,至少敲20个小时的代码。学习编程,不仅如此,也要做好笔记,相较于纸质
wx5c832d5f48287
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2019-03-12 23:14
菜鸟
51cto
Unity
3D游戏
开发之C++插件接入
虽然Unity3D引擎依靠强大的跨平台能力睥睨高手林立的游戏引擎世界,我们在使用Unity
3D游戏
引擎的时候基本上不会去接触底层的东西,可是有时候面对某些奇葩的要求的时候,我们就不得不考虑使用C++这样的语言来为其编写相关的插件
chqj_163
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2019-03-07 19:37
Unity3d
C#
UnityShader BRDF的简易实现
最近《
3D游戏
与计算机图形学中的数学方法》看到双向反射分布函数,开头的各种术语把爷整懵了,看完才发现竟然前面只是介绍了原理!!!果然我还是安安分分地套公式好了。
贤愚
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2019-02-23 19:19
Unity
图形学
unity游戏开发需要学什么?
以熟悉Unity
3D游戏
技术的游戏开发者为例,一年以上开发经验的人员一般待遇都会在10k左右,高级人才甚至达到20K-25K。即便如此,想要招聘到这样的人才真是可遇不可求。老师还
smile程序媛
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2019-02-20 10:51
unity
编程
IT技术
Unity
3D游戏
编程自学#1——C#基本语法
1.如何开始打开VisualStudio,左上角:文件—新建—项目,选择以下项创建即可。创建该项目的同时会创建一个解决方案,一个解决方案下可以有多个项目,每个项目下可以有多个类。要打开一个解决方案,打开.sln后缀名的文件即可。要打开一个项目,打开.csproj后缀名的文件即可。一些规则:驼峰命名法:组成变量名的所有单词首字母大写(第一个除外),该法则一般用于变量的命名。例如:intArray、u
Zerg_Wang
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2019-02-19 18:32
Game
Programing
U
3D游戏
开发从入门到弯道超车(2):《Flappy Bird》场景动画及角色动画制作
1.前言上节课我们重点说了游戏开发和其他开发岗位的区别,以及如何高效地学习游戏开发。今天这节课,我们就正式开始运用上节课中提到的HOPL(hands-onprojectlearning)学习大法开始第一个案例—《FlappyBird》。同学们,千万不要担心自己有没有基础,哪怕你一点基础都没有,通过这个案例,你会发现游戏开发并没有想象中那么难,人人都可以学!好了,废话不多说,我们直接上硬菜!本节课我
妙蛙
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2019-02-15 19:06
游戏开发从入门到弯道超车
unity
3d游戏
开发小白必看
当下中国游戏行业以飞快的速度在发展着,游戏用户也越来越趋年轻化,数量也在飞快上涨,而市场上的游戏开发人才是严重不足的。因此,有很多人选择自学unity3d加入到这个行业中来。大家在选择培训机构的时候,要多看看老师教得细心不细心。这里面有一个行业常识,业内为了保证教学质量,每个机构的课程都是有一帮大牛研发的,教课的老师也是按照这个讲的,个人能够发挥的有限,所以细心不细心,负不负责任就很重要了。线下培
smile程序媛
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2019-02-11 16:30
游戏开发
unity
编程
解决Unity中模型部件的MeshCollider不随动画一起运动的问题
Unity的
3d游戏
开发中,经常遇到需要将模型的某一部分(比如武器),单独做碰撞处理的情况。
子非鱼`
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2019-02-02 17:00
用python3从零开始开发一款烧脑射击游戏#3
上回说到我们已经可以控制小方块的移动了,现在我们要把这个小方块放置到游戏场景里剥去美术的外壳,游戏场景其实就是一个标记了玩家可行走与不可行走的空间对于2D游戏,它是一个平面网格,
3D游戏
就是一个3维空间网格我们先来看
李相赫的乐芙兰
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2019-01-24 18:46
C# yield
周末的时候弄了一下unity,感觉做一款
3d游戏
要了解的知识面设计太广,所以还是来学学语言的一些用法。
木林森的雪
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2019-01-22 11:04
C#
Unity
3D游戏
开发学习路线(方法篇)
Unity
3D游戏
开发学习路线(方法篇)分享给大家。怎么学Unity
3D游戏
开发?
smile程序媛
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2019-01-22 10:30
unity
游戏开发
编程
U
3D游戏
开发从入门到弯道超车(1):序章
1.写在最前面的寄语:很多人把学习定义为一件痛苦的事情,那是因为90%的人都未掌握正确高效的学习方法。这也是为什么只有10%的人站在了职场的最顶峰,因为他们掌握了高效的学习方法,这样的方法能够让他们不断地更新迭代自己,不断地刷新自己的认知。每个人的成就最终很大程度上依赖于个人的认知。所以,在我分享各种技术、产品策划设计、项目管理方面知识的同时,我更想把一种高效的学习方法也教给大家,最终能够达到授人
妙蛙
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2019-01-18 01:24
游戏开发从入门到弯道超车
适合小白的游戏开发学习路线图
如果你想日后在这个行业里成为真正的高手,那就真的需要去下一番苦心,不管你大学里数学学得好不好,你挂了多少门,一定要学好3D数学,这是制作
3D游戏
的基础,当然Unity为你封装好了大量的三维变换,但知其然
smile程序媛
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2019-01-17 11:33
游戏开发
unity
编程
都贵玛:草原母亲,大爱无疆 | 功勋
今天给大家推荐点“有意思“的福利游戏我可爱的室友推荐分数:9.6分点评:欧美
3D游戏
代表作品之一,人物唯美而真实。二次元美女学院推荐分数:9.5分点评:经典作品,作者将I社
良风游戏推荐
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2019-01-17 00:00
头脑风暴-逻辑编程语言Prolog(01)
与几乎无所不能的C语言或是Python语言不同,Prolog不是一种通用语言,比如说它并不能够写出
3D游戏
引擎,它是建立在逻辑学的理论基础之上的一种独特的编程语言。
赛跑STEM实验室_傅老师
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2019-01-16 21:10
unity3d学习路线(2019一起加油)
据统计,unity
3d游戏
开发工程师平均月薪13000+。未来几年,在多种因素的影响下,预计中国游戏市场研发人员的薪资将继续上涨。那么有人就问了,unity3d学习路线是什么样的?
smile程序媛
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2019-01-15 10:46
编程
IT
unity
unity游戏开发案例有哪些?
我们不妨参考接下来小编为大家推荐的这本书,书里就有不少unity游戏开发案例,而且还是详细版哟:书名:Unity
3D游戏
开发技术详解与典型案例(详细)作者:吴亚峰,于复兴编著出版者:人民邮电日期:2012
smile程序媛
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2019-01-04 17:25
unity
编程
IT
unity游戏开发案例有哪些?
我们不妨参考接下来小编为大家推荐的这本书,书里就有不少unity游戏开发案例,而且还是详细版哟:书名:Unity
3D游戏
开发技术详解与典型案例(详细)作者:吴亚峰,于复兴编著出版者:人民邮电日期:2012
qq_43650522
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2019-01-04 16:55
做开发十年,我总结出了这些开发经验
本文由云+社区发表在一线做了十年的开发,经历了网易、百度、腾讯研究院、MIG等几个地方,陆续做过
3D游戏
、2D页游、浏览器、移动端翻译app等。积累了一些感悟。
腾讯云加社区
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2019-01-04 11:00
程序员
java
开发
前端
做开发十年,我总结出了这些开发经验
本文由云+社区发表在一线做了十年的开发,经历了网易、百度、腾讯研究院、MIG等几个地方,陆续做过
3D游戏
、2D页游、浏览器、移动端翻译app等。积累了一些感悟。
腾讯云加社区
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2019-01-04 00:00
程序员
java
开发
前端
u3d了解一下
本人现在工程设计行业工作了几年,现在想学习一下U
3D游戏
开发作为一个副业?在这边单位工作不好不坏,月入10000左右,工作了五年了。
程序猿先森
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2019-01-03 15:07
u3d
51cto
2019最新Unity
3D游戏
开发学习视频教程汇总
Unity过去主要针对
3D游戏
开发的市场,目标是占领整个游戏开发团队。在本次调研中,72%的以游戏开发类别为首要工作的参与者选择Unity作为他们的首选游戏开发工具。
千锋教育官方博客
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2019-01-03 09:34
unity视频教程
用数据说话:“2018的DApp爆发之年”被打脸了吗?
翻译|王俊杰编辑|波波 传说,2018年是DApp元年,是以太坊去中心化应用爆发和区块链应用落地的一年…… 年初,有现象级的加密猫应用;年中,有异常火爆的Fomo
3D游戏
……只是到了年末,一场前所未有的区块链大寒冬似乎一下子遮蔽了所有的希望
区块链大本营
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2018-12-30 12:37
区块链
OpenGL应用:天空盒子(SkyBox)
天空盒子(skyBox)SkyBox制作
3D游戏
的一个经典技术应用。原理SkyBox是基于正方体模型的渲染技术。
donggongtao3511
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2018-12-25 21:00
unity
3d游戏
开发优化简单说明
对于游戏来说,流畅是最重要的条件,所以好的游戏一定会有个好的优化,个人认为unity
3d游戏
开发优化应从3块下手:CPU、内存、GPU1.DrawCalls(CPU调用底层图形接口):DrawCallBatching
qwe9897
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2018-12-24 11:44
UNity
3d
Unity
3D游戏
开发学习线路图附全套视频教程2019最新版
对于编程零基础小白来说,Unity
3D游戏
开发真的是高深到无法踏足的领域吗?我认为并不是这样的。按照我个人的理解:其实Unity本身并不是一种体系,而是计算机图形学+游戏开发+各种其他系统的一种表现。
programmer_feng
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2018-12-20 17:32
干货分享:十年大厂资深程序员的开发经验总结
1、引言在互联网一线做了十年的程序开发,经历了网易、百度、腾讯研究院、MIG等几个地方,陆续做过
3D游戏
、2D页游、浏览器、移动端翻译app等。
hellojackjiang2011
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2018-12-19 19:29
MY
菜鸟之路
--单行注释--[[段落注释]]print("")--打印,弹窗require"import"以导入import模块,简化写代码的难度。目前程序还内置bmob,bson,canvas,cjson,crypt,ftp,gl,http,import,md5,smtp,socket,sensor,xml,zip,zlib等模块。一般模块导入形式localhttp=require"http"这样导入的是局
浅欢是小白
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2018-12-19 14:25
unity3d 2d游戏制作技巧
想学Unity
3D游戏
开发的新手要怎么学呢?
qwe9897
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2018-12-19 13:53
unity3d
制作技巧
干货分享:十年大厂资深程序员的开发经验总结
1、引言在互联网一线做了十年的程序开发,经历了网易、百度、腾讯研究院、MIG等几个地方,陆续做过
3D游戏
、2D页游、浏览器、移动端翻译app等。
JackJiang
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2018-12-19 00:00
程序员
职业生涯
程序人生
2套3000左右四核独显超值游戏配置推荐
今天小编带来2套3000左右四核独显主机配置推荐,全部配备独立显卡,可以满足多数单机和主流
3D游戏
需求。三千组装机什么配置?
佚名
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2018-12-17 09:23
一千五主机配置什么好 2套1500左右双平台入门主机配置推荐
今天的配置方案分为Intel和AMD双平台,前者单核性能好一点,更适合办公,后者集成显卡更强一些,适合玩一些入门
3D游戏
,而两者后续也都可以根据需求升级显卡。Int
佚名
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2018-12-14 08:50
游戏AI之感知(1)
对于空间更加复杂的
3D游戏
,可能需要视锥体(立体)检测。一个更快的技巧
KillerAery
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2018-12-03 00:00
2套5000左右热门游戏主机电脑配置推荐 经典双平台任选
今天有粉丝朋友留言,预算5000左右,需要组装一台能玩大多数
3D游戏
的电脑主机。
佚名
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2018-11-26 09:39
Cesium入门10 - 3D Tiles
10-3DTilesCesium中文网:http://cesiumcn.org/|国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/我们团队有时把Cesium描述成一个真实世界数据的
3D
Cesium中文网
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2018-11-19 13:00
cesiumjs
cesiumjs
cesium
Web
GIS
三维GIS
Direct3D基础——预备知识:多重采样、像素格式、内存池、交换链和页面置换、深度缓存、顶点运算、设备性能
图片来自:DirectX9.0
3D游戏
开发编程基础左边那条是一条锯齿线,右边是一条经过采样的反走样线,看上去要平滑的多。
DY_1024
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2018-11-15 16:49
c++
游戏开发
为何要学习游戏引擎底层技术
/jxw167/article/details/54601389笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D
GuangYao_Li
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2018-11-08 20:17
为何要学习游戏引擎底层技术
游戏引擎
unity3d 2d游戏(太空大战)开发笔记
最近刚开始看unity
3d游戏
开发,感觉2d游戏似乎简单些,所以先从2d游戏入手试试看吧。
o0xiaoyin0o
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2018-10-22 13:04
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