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3D游戏菜鸟之路
低价实用性价比高 2000不到能玩DNF电脑配置推荐
2000不到能玩DNF电脑配置推荐:封面图由于DNF、CF等轻量级
3D游戏
,对配置要求不高,一般的核显电脑都可以玩,预算有限的情况下,完全没有必要搭配独显。
佚名
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2018-10-17 10:31
游戏快人一步—杜比5.1专业电竞无线耳机
前言近年来,随着“吃鸡”人群不断扩大,越来越多的耳机厂商敏锐地嗅到这一商机,为畅玩
3D游戏
的用户量身打造专业电竞耳机。
子嫄科技
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2018-10-12 17:15
mt6573芯片资料汇总
mt6573可以帮助手机制造商建立高性能3.75克智能手机手机上有类似pc的浏览器、
3d游戏
和影院级家庭娱乐体验。该芯片集成了两个Arm1176mcus和一个强大的双m
qwsdcx
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2018-10-09 17:23
mt6573
芯片资料
两套刺客信条奥德赛配置推荐 刺客信条奥德赛配置要求
近日,由育碧(Ubisoft)制作发行的《刺客信条》推出的“《刺客信条:奥德赛》”全新大型
3D游戏
版本,受到不少玩家关注。
佚名
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2018-10-09 14:07
腾讯IEG-计算机视觉:笔试面试总结
1.申请职位描述腾讯游戏:IEG-计算机视觉(
3D游戏
渲染引擎)其实,笔者大部分时间都在陶瓷、准备留学文书。
Rainy伤情
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2018-09-16 02:52
【游戏开发】游戏开发书籍汇总
8.《
3D游戏
编程大师技巧》9.《游戏设计-原理与实践》这个游戏最无法抗拒的是什么?这个游戏要去完成
茗樱
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2018-09-10 20:30
游戏开发
【游戏开发】Directx9
Unity
3D游戏
GC优化总结---protobuf-net无GC版本优化实践
一protobuf-net优化效果图protobuf-net是Unity
3D游戏
开发中被广泛使用的GoogleProtocolBuffer库的c#版本,之所以c#版本被广泛使用,是因为c++版本的源代码不支持
警醒与鞭策
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2018-09-08 13:23
unity压缩包和优化相关
Unity
3D游戏
高性能战争迷雾系统实现
一效果图先上效果图吧,这是为了吸引到你们的ヽ(。◕‿◕。)ノ゚战争迷雾效果演示图战争迷雾调试界面演示图由于是gif录制,为了压缩图片,帧率有点低,实际运行时,参数调整好是不会像这样一卡一顿的。二战争迷雾概述战争迷雾一般用于Startcraft等RTS类型游戏,还有就是War3等Moba类型游戏,主要包括三个概念:未探索区域、已探索区域、当前视野。1)未探索区域:一般展示为黑色区域,像星际争霸这样的
警醒与鞭策
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2018-09-08 12:55
基于Unity表现效果
5000元六核独显迷你游戏主机配置介绍 R5-2600性能小钢炮
性能可以兼顾学习、办公以及大多数主流
3D游戏
需求。不过,有网友表示,APU核显虽强,但毕竟不是独显,玩吃鸡与偏大型游戏有压力。
佚名
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2018-09-07 11:52
Unity
3D游戏
日记 (3):来块黄油蛋糕
前言:这一节论述制作控制道具使用的UI组件,并建立UI组件与程序后端联系的方法,以及一种游戏信息序列化与反序列化的方法。改变道具数量前一节我们定义了若干在游戏中出现的道具,关于道具的定义写在配置文件中,可以改动和增减道具的种类。而描述玩家持有何种道具,以及持有的数量,则需要额外的字段存放。在这个游戏中,使用道具会按照道具本身的价值将其兑换为游戏中的通货,这涉及到改变玩家持有的道具数量。关于这部分功
Asura319
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2018-08-31 21:54
Unity
C#
Unity中的四元数类详解【详解】
四元数关于四元数的性质、与旋转的关系、球型线性插值的介绍,请阅读
3D游戏
与计算机图形学中的数学方法-四元
行者-驰过
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2018-08-31 13:49
U3D学习
C#
游戏开发方向
3D数学
Godot在2D环境的仿
3D游戏
的图层计算
引子我所用的游戏引擎是Godot,一个用c++写的开源2d/
3d游戏
引擎,代码托管在github上,拥有一套比较完整的工具,并且使用整个引擎做的游戏对于版本管理工具比较友好,有自己的脚本语言(语法类似Python
fengjiongmax
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2018-08-29 13:34
FOMO3D的超万倍奖金,自导自演or黑天鹅事件?
8月22日下午,Fomo
3D游戏
第一轮正式结束,最终大奖由地址0xa169获得,奖金额高达价值2200百万元人民币(10,469以太坊)的大奖!!!
Coinpool
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2018-08-27 11:27
金融
区块链
以太坊
挖矿
FOMO3D的超万倍奖金,自导自演or黑天鹅事件?
8月22日下午,Fomo
3D游戏
第一轮正式结束,最终大奖由地址0xa169获得,奖金额高达价值2200百万元人民币(10,469以太坊)的大奖!!!
Coinpool
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2018-08-27 11:27
金融
区块链
以太坊
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Unity
3D游戏
高性能战争迷雾系统实现
一效果图先上效果图吧,这是为了吸引到你们的ヽ(。◕‿◕。)ノ゚战争迷雾效果演示图战争迷雾调试界面演示图由于是gif录制,为了压缩图片,帧率有点低,实际运行时,参数调整好是不会像这样一卡一顿的。二战争迷雾概述战争迷雾一般用于Startcraft等RTS类型游戏,还有就是War3等Moba类型游戏,主要包括三个概念:未探索区域、已探索区域、当前视野。1)未探索区域:一般展示为黑色区域,像星际争霸这样的
IT哈
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2018-08-27 08:59
十款玩过就绝对暴露年龄的红白机游戏,最老的已经四十岁!
最近有个
3D游戏
也用了打鸭子的概念,带
游戏百晓生
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2018-08-27 00:00
Unity移动端的复制要这么写示例代码
前言Unity官网提供了详尽的文档和丰富的教学视频,昨天跟着视频做了一个简单的
3d游戏
“roll-a-ball”。游戏涉及了许多Unity的基本知识,用来入门很不错。
wuzhang
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2018-08-26 11:28
C++
菜鸟之路
(四) boost::thread 多线程全解析
boost::thread的一般用法boost::thread的几个函数锁-lock()函数多线程函数的限制官方解释:http://www.cplusplus.com/reference/thread/thread/joinable/boost::thread的一般用法/*thread.cpp*/#include#include#include/**g++thread.cpp-lboost_sys
傅立叶传奇
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2018-08-24 18:26
C++
Unity
3D游戏
日记 (2):缝一个背囊
前言:在写下这些文字前,我假定我的读者对C#本身和Unity引擎已经有初步的了解,但对组件的内容和特定设计的方法论一无所知。多数概念都将被解释,包括专业术语。从配置文件声明游戏中存在的物品前一节我们把一个人物扔进了虚拟世界中,并且让她像个提线木偶一样受人操控。单让人物出现在镜头下未免单调,而整个世界看起来也空荡荡的,我们需要为这个世界加点料——比如,可以捡起来的物品。但在实现可拾取物品之前,定义游
Asura319
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2018-08-23 15:07
Unity
C#
3D游戏
世界里的万向节锁
我们通常认为当前世界是一个三维的世界,用坐标系来表示就是XYZ,在
3D游戏
世界里也是用这样的三维坐标系来表示的。
fgreenhy
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2018-08-20 20:27
Unity3d
【游戏引擎】如何去开发一个
3D游戏
引擎
作者:孙志超链接:https://www.zhihu.com/question/24733255/answer/42000966来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。技术准备能够做这个MMO的触发点是通过某些途径得到了某个大公司使用的一款3D引擎,其他的都是白手起家。当时大家还不知道有“分布式服务器端”一说,服务器端框架参考了《剑3》:剑3内测的时候经常服务器crash,但是每次只c
恬静的小魔龙
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2018-08-20 09:39
Unity3D日常开发
手把手教你架构3D引擎高级篇概述
前几年写过一本书《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社,主要内容讲的是固定流水线编程,目的是让读者理解第一代引擎是如何实现的,从本篇博客开始,给读者介绍关于使用可编程流水线自己搭建
3D游戏
引擎,我将它设为高级篇
海洋_
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2018-08-16 15:57
3D引擎
怪物猎人世界怎么捏出一张漂亮的脸 捏脸技巧分享
2.这游戏捏脸是很局限的,好看的脸眼睛鼻子嘴就那么几个,滑条也不多,所以捏的时候多研究比例,对照比例比较合适的
3d游戏
女主角脸改一下五官比例效果好。3.眉毛调的比你感觉合
佚名
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2018-08-14 08:36
每日优质Chat分享:Unity大场景数据加载优化,AI 美颜系列之发型管家
Part.1Unity大场景数据加载及优化技术作者简介:硕士研究生,技术合伙人,已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》、《Unity3D实战核心技术详解》、《Cocos2d-x3.x图形学渲染技术讲解
mobilehub
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2018-08-14 07:00
Unity
3D游戏
日记 (1):漫游的琥珀
前言:“游戏场景”可以有多种概念,为了防止语义混淆,以下内容中专指Unity中的场景组件时使用“Scene”,而讨论一般意义上的场景,如代表游戏中的地形的三维物体,使用“场景”。Unitychan使用其设定名大鸟琥珀。关于控制角色移动和镜头脚本,可以参考和。游戏人物在多场景活动的方案Unity使用了Scene这一概念加载游戏资源,一个Scene相当于一个小世界。原则上Scene本身的加载和销毁伴随
Asura319
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2018-08-13 11:38
Unity
C#
联发科mt6757处理器介绍,Helio P20芯片资料
MT6757帮助手机制造商建立高性能的lte/lte智能手机,它具有类似pc的浏览器、
3D游戏
和电影院级的家庭娱乐体验。
szx940213
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2018-08-06 14:52
MTK
MT6757
马里奥芝士奶酪通心粉广告背后的魔力
说到1994年任天堂的秘密计划,你可能会想到由Rareware在1994年开发的伪
3D游戏
《超级大金刚》(DonkeyKongCountry)。
南施先生
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2018-08-04 11:06
如何理解3D动画中的欧拉角以及死锁?
3D游戏
或者3D电影中,比如黑客帝国中酷炫的旋转是怎么实现的?旋转的算法有很多,这里主要介绍其中一种:欧拉角。
马同学高等数学
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2018-08-01 11:28
承诺策略---如何成为Fomo
3D游戏
中的最大赢家
之前我写了篇文章介绍Fomo
3D游戏
。(https://bihu.com/article/971663)文中我说要成为最后一个赢家太难了。但是我今天看到了一篇文章,里面给出了一种非常有趣的策略。
袁牧MaxYuan
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2018-07-30 12:30
0投即可获得上千奖励(rmb)以太宝篇ETH
看下面全新升级版F
3D游戏
以太宝,注册就免费领1张门票(0.01ETH),有门票就能分红,每天还能领高额奖励,更多有好玩的抽卡牌玩法。游戏是B60s交易平台出的
白猫还是黑猫
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2018-07-30 01:21
菜鸟之路
:23种设计模式之——原型模式
什么是原型模式?用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式其实就是一个对象在创建另一个可定制的对象,而且不需要指定任何创建的细节。Java提供了Coneable接口,其中有一个唯一方法Clone(),实现这个接口就可以完成原型模式了。什么时候使用它呢?一般在初始化的信息不发生变化的情况下,克隆是最好的办法。既隐藏了对象创建的细节,又对性能是大大的提高。不用重新初始化对
孤独键客
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2018-07-27 20:33
设计模式
菜鸟之路—设计模式
Fomo3D买前必看,详细教程及逻辑
我就直接上教程了如何参与到Fomo
3D游戏
中?1.注意!注意!注意!先要注册Metamask钱包。参与游戏前,必须要准备好Metamask钱包(https://metamask.io/)。
成功在脚下
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2018-07-26 17:11
60秒Dapp快讯|EOS智能合约遭受溢出攻击;蚂蚁金服会将最新的区块链技术与风险大脑结合
本文由微信公众号DappVision原创首发,转载请联系授权【慢雾安全团队预警:EOS智能合约遭受溢出攻击】据慢雾安全团队消息,EOSFomo
3D游戏
合约遭受溢出攻击,资金池变成负数,由于合约未开源无法确认更多细节
DappVision
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2018-07-26 11:42
60秒资讯
菜鸟之路
:23种设计模式+6大原则 概述
第一章>>>>>面向对象编程:通过封装,继承,多态把程序的耦合度降低,将重复的代码抽离出来,容易扩展,维护,复用。简单工厂模式,工厂(Factory):用一个单独的类来做这个类创造实例的过程,这就是工厂。简单工厂模式解决的是对象的创建问题。什么时候用它:都可以用于已知某些条件后,对类的选择,而这些类都是同一父类的子类。UML类图解析:继承关系用空心三角形+实线来表示。实现接口用空心三角形+虚线来表
孤独键客
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2018-07-26 00:00
设计模式
菜鸟之路—设计模式
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3D游戏
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kescape7
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2018-07-25 20:44
Fomo3D:一个去中心化的传销游戏
7月16日,Fomo
3D游戏
的奖金池只有不到800ETH,随着大批中国人入场,目前,它的奖池里已经聚集了超过2.13万个ETH,总价值超过了6千多万人民币。Fo
谈经论币
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2018-07-25 10:00
关于Unity3D打包Android Studio项目及二次开发
公司最近有个项目需要在app内添加一个
3D游戏
,由于原生我实现不了,所以使用Unity3D做的
3D游戏
。游戏还在开发中,今天我就先测试Unity3D导出并在App内测试遇到一些问题,故写一篇防坑的。
mKBro
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2018-07-21 15:37
Android&Unity3D
Fomo
3D游戏
傻瓜操作教程 怎么参与fomo3D玩法
懒人直接看如下操作步骤,想完整了解这个游戏的耐心往后翻。1、游戏页面:Fomo3D解释2、详细完整的游戏规则及奖池分配规则3、团队模式里隐藏的F3D代币,官方获利工具。一、游戏的傻瓜操作方式游戏页面各按钮解释1、用装有metamask狐狸钱包的浏览器或者安装有TrustWallet钱包的手机打开官方游戏页面2、游戏页面上会显示当前局奖金池累计的eth数量,当前每个key的购买价格,游戏的倒计时间等
比特币期权博士
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2018-07-21 10:07
Unity Pro 2018.2安装图文详细教程(附安装教程+新功能)
UnityPro是一款非常好用且功能强大的
3D游戏
动画开发工具,使游戏开发进程更加工具化、可视化,目前最新版UnityPro2018.2.0f2已经正式发布了,小编在带来了UnityPro2018.2.0f2
佚名
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2018-07-17 12:34
U3D 简化版跳一跳小游戏 实现(新手入门) (附源码下载链接,整个工程文件)
(新手入门)使用U3D开发的跳一跳小游戏,入门级,没有复杂的代码,只是简单的功能实现,代码使用C#,unity版本2017适合初学者提升对U
3D游戏
开发的兴趣主要实现的功能:1.按下鼠标跳棋会压缩,松开鼠标跳棋跳出
Julian_Leee
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2018-07-14 17:00
菜鸟之路
:设计模式入门篇——简单工厂模式
简单工厂模式1.什么是工厂?用一个单独的类来做这个类创造实例的过程,这就是工厂。2.它解决了那些问题?简单工厂模式解决了对象的创建问题。3.什么时候去使用简单工厂模式?用于已知某些条件后,对类的选择,而这些类都是同一父类的子类。计算器示例:1.抽象一个基类(JiSuan),提供一个计算方法;JiSuan类:/***作者:LKP*时间:2018/7/12*计算器抽象类*/publicabstract
孤独键客
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2018-07-12 20:12
设计模式
菜鸟之路—设计模式
浅谈OSG与游戏引擎
一、前言
3D游戏
就是三维游戏,3D中的D是Dimensional(维)的缩写。三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的[1]。客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。
醉逍遥_
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2018-07-11 17:57
OSG
Unity3D_(网格导航)简单物体自动寻路
NavMesh(导航网络)是
3D游戏
世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,它将游戏场景中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,进而在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路。
weixin_30849591
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2018-07-10 23:00
游戏
性价比的不二选择 3500元i5-8400和GTX1050Ti主机配置推荐
今天为大家带来一套预算3500左右的六核独显游戏主机配置推荐,可以满足大多数主流
3D游戏
需求,包括吃鸡,想了解的朋友千万不要错过了。
佚名
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2018-07-10 15:58
3D游戏
开发套件指南(入门篇,转自Unity官方平台公众号)
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5MjQ1NTEwOA==&mid=2247493655&idx=1&sn=090dd09b2e3845e35fdf97be4e71ce6e&chksm=fe1ddcbcc96a55aa1581dfdb23831d24eb4b0c64795c5bcb92eea5faa25ebe32d97bed803cba&mpsha
千喜
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2018-07-10 12:38
unity
2200元i3-8100四核迷你主机配置推荐 高性能办公网游小钢炮
下面脚本之家网站带来一套今年颇为流行的四核迷你主机,兼顾小巧办公,并且可以玩CF、lol、守望先锋等一般性的3D网络游戏需求,适合预算不高,主要用来办公和玩轻度网游的用户群体推荐,另外这套主机也支持升级独显,升级独显后可以主流
3D
佚名
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2018-07-04 09:15
Unity
3D游戏
框架设计
Unity框架设计将UnityApi、.NetFrameworkApi(4.6)以及部分原生库和托管库封装到一个抽象层,游戏本身的业务仅依赖于该抽象层从而提高业务逻辑的独立性和可维护性。框架部分提供项目中使用的基础设施,包括资源管理、网络通信、UI框架、消息管理、场景管理、数据解析及存取等。1.资源管理资源管理模块负责按照划分场景的颗粒度将所有游戏资源均打包至AssetBundle并在游戏中动态更
古玩
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2018-07-03 20:09
Unity3D
有趣的top10--JS框架--2018-07-03
Top10的项目包含了日历、验证、人脸识别、
3D游戏
、货币值、热键、走马灯效果、AWEAmplify、VS代码主题以及Magenta.js。
R_X
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2018-07-03 15:47
直接拿来用!最火的 JavaScript 开源项目 Top 10
Top10的项目包含了日历、验证、人脸识别、
3D游戏
、货币值、热键、走马灯效果、AWEAmplify、VS代码主题以及Magenta.js。
CSDN资讯
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2018-06-30 08:00
i5-8300H配置游戏本有哪些 6款i5-8300H+GTX1050Ti吃鸡游戏本推荐
其中,目前市面上主流的八代i5游戏本,多为i5-8300H+GTX1050Ti四核独显配置,性能可以满足绝大多数主流
3D游戏
需求,包括中等特效流畅吃鸡。
佚名
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2018-06-28 14:28
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