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3D游戏菜鸟之路
深入理解对象池技术
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。
海洋_
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2017-05-17 16:28
3D引擎
朋友,一路走好
精力、体力这些差距都容易克服,可是心理的落差必须完全接纳,金融
菜鸟之路
还要从头走过,出糗时面临的是一群小我十几岁的年轻人!还
1981的夏天
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2017-05-16 20:22
Unity3D 利用FSM设计相机跟随实现
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-05-13 20:32
3D引擎
Unity 3D实现帧同步技术
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-05-11 15:00
服务器设计
Unity MMO游戏架构设计之角色设计二
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-05-10 15:26
3D引擎
连开个黑都能裸眼3D?还不来体验一下?
小编在上一篇文章中给大家介绍了ivvi裸眼3D看视频的体验,就有朋友强烈要求小编给大家带来
3D游戏
体验,那么这次小编应各位的要求,给开黑党们带来福利啦!
椰子姐姐
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2017-05-09 17:35
【计算机视觉】opencv靶标相机姿态解算1之基本概念(空间旋转、旋转轴)
www.cnblogs.com/singlex/p/3DPointRotate.html基本概念1空间点绕轴旋转公式&程序空间点绕轴旋转公式&程序(C++)关键词:空间旋转、旋转轴用途:相机位姿估计、无人机位姿估计、
3D
苏源流
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2017-05-06 21:51
计算机视觉
图像处理
入门级办公平台 千元亲民赛扬G3930主机电脑配置推荐
对于日常办公、开淘宝店,又或者平时不玩
3D游戏
的家用影音/休闲游戏用途的用户来说,一台入门电脑即可满足需求。
佚名
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2017-05-03 15:53
【Unity3D】键盘鼠标控制视角的移动
在
3D游戏
里面,视角是一个很重要的因素,部分玩家对锁视角嗤之以鼻,因此视角也是游戏制作里面需要努力的方面。其实也不难,换到Unity3D里面是想办法控制摄像机的移动。
yongh701
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2017-05-02 16:03
Unity3D
科技与时尚并存,裸眼3D手机成年轻人新玩物
近日,ivvi公司发布了一款裸眼3D手机K5,实现裸眼就能看3D大片、打
3D游戏
,还可以拍3D照片等功能,成功引起年
星雾星语
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2017-05-01 13:36
在Unity3D中加载外部图片的两种方法对比
首先是截取游戏画面,这个问题大家可以在《Unity
3D游戏
开发之截屏保存精彩瞬间》这篇文章中找到答案。其次是从本地加载图片,因为
新媒体
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2017-04-27 14:22
unity3d
Unity3D引擎之渲染技术系列六
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-04-17 15:07
3D引擎
Unity3D 5.x怎么添加背景音乐?
在设计一个Unity
3D游戏
的时候,我们往往需要在游戏中设置一个背景音乐或者特色音效,下面就来讲解如何在Unity5.0中给游戏添加音效。这里为了简单操作直接在照相机上添加音频组件。
佚名
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2017-04-14 16:04
Unity3D 5.x怎么绘制树木?
在Unity
3D游戏
中,我们经常创建各种地形,地形创建好后,我们就需要给地形添加各种修饰,上篇经验中我们讲解了如何给地形贴图,这次我们介绍如何在地形上添加树木,下面就以图文的形式向大家讲解如何在Unity3D
佚名
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2017-04-14 16:09
Unity3D引擎之渲染技术系列五
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-04-06 18:58
3D引擎
Unity3D之高级渲染-Shader Forge增强版
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-04-05 19:03
3D引擎
Unity3D之高级渲染-Shader Forge
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-04-05 16:16
3D引擎
Unity3D引擎之渲染技术系列四
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-04-05 11:05
3D引擎
我不是九爷 带了解 Unity3D与VR虚拟现实
Unity3D是一软专业
3D游戏
引攀,其具备跨平台发布、离效能优化、高性价比,AAA级游戏画面演染效果等特点。目前Unity3D应
我不是九爷
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2017-04-04 22:27
Unity
我不是
九爷
Unity3D引擎之渲染技术系列三
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-04-04 11:34
3D引擎
Unity3D优化技巧系列六
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-04-02 21:30
3D引擎
Unity3D优化技巧
Unity3D引擎之渲染技术系列一
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-04-02 10:12
图形学编程
Unity 之渲染管线初探
谈到Unity的渲染功能,我们不得不提及到着色器(Shader)——
3D游戏
引擎中最重要的一个因素,它在游戏效果以及画面显示方面起到了决定性的作用。Shader编程也属于计算机图形学中一个重要的部分。
点融黑帮
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2017-03-30 18:03
Unity3D优化技巧系列一
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-03-28 22:16
3D引擎
Unity3D优化技巧
PCF软阴影技术讲解
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-03-24 20:55
图形学编程
Unite 2017 Shanghai教育培训日内容曝光 实战指导精彩不断
通过为期一天的Unity实战开发指导,帮助大家更好地熟悉并使用Unity开发2D/
3D游戏
及VR内容。今天我们率先为大家曝光面向Unity新手的教育培训日精彩内容。
csdnhanrui
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2017-03-24 18:57
Unite
Unity
2D
3D
游戏
3D轮廓检测技术讲解
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-03-23 16:30
图形学编程
Stencil Shadow Volume技术讲解
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-03-23 13:36
图形学编程
阴影算法技术讲解
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-03-22 19:15
图形学编程
基于物理的渲染技术(PBR)系列四
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-03-21 13:53
图形学编程
基于物理渲染技术讲解
Intel官方科普5个CPU知识:号称99%的人不敢说全懂
官方建议,普通上网、购物、聊天选i5,玩大型
3D游戏
如《战地1》、大数据处理、视
佚名
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2017-03-21 08:18
基于物理的渲染技术(PBR)系列三
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-03-20 20:08
图形学编程
基于物理渲染技术讲解
基于物理的渲染技术(PBR)系列二
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-03-20 17:53
图形学编程
基于物理渲染技术讲解
基于物理的渲染技术(PBR)系列一
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-03-19 21:20
图形学编程
基于物理渲染技术讲解
游戏中水的渲染技术系列一
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-03-18 16:53
图形学编程
OpenGL核心技术之SSAO技术讲解(三)
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-03-15 20:06
图形学编程
OpenGL核心技术之SSAO
OpenGL核心之SSAO技术讲解(一)
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-03-15 14:15
OpenGL
Shader
SSAO
图形学编程
OpenGL核心技术之SSAO
程序员的可迁移技能和经验
如从2D游戏转向
3D游戏
,从Web转向游戏服务端,我自己也从Web转向了图形学开发,大家所经受的难度以不尽相同。
knowthyselfcn
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2017-03-14 13:22
笔记
软件工程
商业
创业
【Unity
3d游戏
开发】浅谈Unity中的GC以及优化
简介之前一直对Unity中的GC是没有什么概念的,对内存管理的概念也都比较模糊了,直到上周公司的技术总监在做技术分享会的时候讲了一下GC,这才对Unity中的GC有了一定的了解,知识不敢独享,因此拿出来和大家一起学习一下,共同进步!俗话说得好,一图胜千言,常见的UnityGC知识点总结出来就是下面这样思维导图,一目了然。可以到这里下载原图。UnityGC分析及优化后来知道了,原来总监也是参考的Un
ailongyang
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2017-03-12 13:59
个人开发Unity
3d游戏
中常用API函数
1.Instantiate原型:publicstaticObjectInstantiate(Objectoriginal,Vector3position,Quaternionrotation);作用:生成对象实例。可用于新生成子弹/炮弹/物体,也可用于刷新敌人注:1)该函数返回值在monodevelop中查看返回值为GameObject,官方api手册中为Object2)该函数共有4个不同的版本对
amcp9
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2017-03-10 23:25
Unity
Ryzen 7 1800X/1700X/1700三款处理器如何选择?
如果大家还在纠结Ryzen71800X/1700X/1700三款处理器,那可以看下这里的一图流,直观对比了处理器在编码、压缩、渲染、多媒体、HPC及
3D游戏
上的差异。
佚名
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2017-03-06 15:59
OpenGL核心技术之HDR
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
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2017-03-06 09:56
图形学编程
算法与游戏
view、surfaceview、GLsurfaceview的区别和应用场景
GLSurfaceView:基于SurfaceView视图再次进行拓展的视图类,专用于
3D游戏
开发
Orion-武博
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2017-03-05 17:14
android基础
unity3d 入门——实现井字棋
作为
3d游戏
编程课程的第一个作业,还有师兄的博客的参考,整体难度并不大。
wenkun97
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2017-03-04 21:21
Unity3d
OpenGL核心之视差映射
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。
海洋_
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2017-03-03 16:28
图形学编程
算法与游戏
OpenGL核心技术
OpenGL核心技术之法线贴图
learnopengl-cn.github.io/05AdvancedLighting/04NormalMapping笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者;已出版书籍:《手把手教你架构
3D
海洋_
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2017-02-28 16:36
3D引擎
图形学编程
OpenGL核心技术
[译]OpenGL核心技术之点阴影
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。
海洋_
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2017-02-27 12:31
3D引擎
图形学编程
OpenGL核心技术
OpenGL核心技术之Shadow Mapping改进版
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。
海洋_
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2017-02-25 22:12
3D引擎
图形学编程
OpenGL核心技术
OpenGL核心技术之Shadow Mapping
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-02-25 14:01
OpenGL核心技术
OpenGL核心技术之Gamma校正
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构
3D游戏
引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
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2017-02-24 11:25
3D引擎
图形学编程
OpenGL核心技术
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