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Linux
3D游戏菜鸟之路
透视宝移动端对Unity手机游戏引擎监控实现
通过Unity可以任意创建2D或
3D游戏
,它可以使游戏高度优化而且优美(渲染),同时简单几步操作就能让游戏在多个平台上通用。本文将从介绍云智慧透视宝是如何实现Unity引擎手机游戏性能监控的。
CloudwiseAPM
·
2016-09-09 00:00
游戏引擎
unity
性能监控
【蓝鸥AR/VR开发基础二】方法
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity
3D游戏
开发、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
·
2016-09-01 16:51
【蓝鸥AR/VR开发基础】二维数组
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity
3D游戏
开发、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
·
2016-08-31 17:40
【蓝鸥AR/VR开发基础】关系运算和逻辑运算
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity
3D游戏
开发、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
·
2016-08-31 14:19
蓝鸥HTML5培训 深入解析HTML5未来趋势
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity
3D游戏
开发、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
·
2016-08-31 13:12
2016年暑假总结
2016年暑假总结学习方面首先,我刚放假的时候要学习Opengl,并开发一款
3d游戏
,现在游戏的基础框架已经快要完工了。
DLNU-linglian
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2016-08-23 02:19
OpenGL
DirectX
3D游戏
制作之---3D场景的渲染及人物动画的显示
前言:无所谓好或不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不够转瞬。----慕容紫英《仙剑奇侠传四》PS:为了方便大家阅读,个人认为比较重要的内容-------红色字体显示个人认为可以了解的内容-------紫色字体显示----------------------------------------------------------------------------------------------
Loving_初衷
·
2016-08-12 22:41
directx
动画
3d
游戏制作
DirectX3D游戏学习
Unity
3D游戏
开发之飞机大战项目讲解,食用攻略
Unity
3D游戏
开发之飞机大战项目讲解内容出自上图的参考教程,请结合上图的参考教程食用本攻略本Unity3D版本为5.2.3由于参考上面的教程现在的Unity是5.2.3版本,因此在这里发表一下关于Unity
q382767
·
2016-08-05 19:31
Unity的食用攻略
Android:AS 与 Unity3D 之间打包的一些坑及解决方案
blog.csdn.net/DrkCore)原文链接:(http://blog.csdn.net/drkcore/article/details/52079371)近日因为工作的原因笔者开始接触Unity
3D
DrkCore
·
2016-07-31 16:17
Android
Unity3D
我的linux
菜鸟之路
3
进行看书学习了与文件与目录管理有关的若干命令,感叹一下,真是多,一遍看下来记不住几个。在说命令之前,先总结一下一些特殊的符号:.代表此层目录..代表上一层目录-代表前一个工作目录~代表当前使用者所在的家目录~account代表account这个使用者的家目录(account是个账号名称)1.cd命令:变换目录的指令,changedirectory的简称格式为cd相对路径或者绝对路径例如cd..表示
左脚能拉小提琴
·
2016-07-20 15:08
linux初学者
我的linux
菜鸟之路
2
发现昨天写的学习内容像是小学时候写的流水账,而且没有层次感,这次换一种写法。我是跟着《鸟哥的Linux私房菜》进行Linux学习的,因为网上的评论都说这书适合初学者,这几天有看到了鸟哥的网站,还更新了第四版,在网站上就能免费阅读,真是perfect!总结一下今天学到的命令:1.su-:这个命令是用来升级用户的权限,普通用户通过密码就能将权限提升为root;2.ls-al:ls就是list的缩写,用
左脚能拉小提琴
·
2016-07-18 18:45
linux
初学
linux初学者
SceneKit一个3D场景角色的代码重构
SuperSpaceMan3D是一个以SceneKit为基础的小游戏项目,作者展示了用SceneKit开发
3D游戏
的强大威力.不过在实际运行时会发现有一些小bug,这里我们依次尝试将其修复首先,当spaceman
mydo
·
2016-07-08 13:00
游戏
3D
SceneKit
Irrlicht学习笔记(6)--2DGraphics
1说明这个例子介绍了用Irrlicht引擎绘制2D图形.包括:绘制图片,基于精灵的关键色,不同字体,透明矩形适用于:用Irrlicht引擎制作2D游戏,或者为
3D游戏
绘制个性的界面2绘制纹理2.1载入纹理通过
gqkly
·
2016-07-04 21:00
Irrlicht
SceneKit:简单的
3D游戏
场景搭建
SceneKit是Apple用来开发休闲
3D游戏
的框架,不同于底层的OpenGL库,你仅仅需要很少的代码就可以快速看到实际的3D场景效果.下面简单的聊聊搭建一个
3D游戏
场景需要做的事情.首先你必须用其他
大熊猫侯佩
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2016-06-30 20:58
ios
和
os
x开发
iOS
Cocoa
SpriteKit
玩转SpriteKit
SceneKit:简单的
3D游戏
场景搭建
SceneKit是Apple用来开发休闲
3D游戏
的框架,不同于底层的OpenGL库,你仅仅需要很少的代码就可以快速看到实际的3D场景效果.下面简单的聊聊搭建一个
3D游戏
场景需要做的事情.首先你必须用其他
mydo
·
2016-06-30 20:00
游戏
xcode
SceneKit
3D场景
游戏里实现碰撞检测方法
几乎所有的
3D游戏
都离不开碰撞检测——无论是各物体之间的碰撞检测,还是物体与场景之间的碰撞检测。
czh3642210
·
2016-06-24 14:00
游戏
算法
碰撞检测
[置顶] 教你如何用Unity和Cardboard把
3D游戏
做成VR游戏
原网址随着Oculus宣布1月6日开启预售,2016年很可能成为VR游戏元年,但很多的调研显示,手游设备才是市场增长的关键,SuperData发布的报告显示,2016年全球VR游戏市场规模预计在51亿美元左右,消费者设备安装量在3890万左右,凭借价格门槛的优势,以谷歌Cardboard和三星GearVR为代表的移动VR设备很大可能成为用户量最大的设备,可能占据2016年虚拟现实设备安装量71%的
qq_15807167
·
2016-06-18 08:00
unity
VR
Cardboard
Unity3d数学基础之向量
向量是2D、3D数学研究的标准工具,在
3D游戏
中向量是基础。一、向量1、向量的数学定义向量就是一个数字列表,对于程序员来说一个向量就是一个数组。
好怕怕
·
2016-06-03 08:39
Unity
3D游戏
开发 摄像机(Camera)属性解答
正如电影中的镜头用来将故事呈现给观众一样,Unity
3D游戏
开发的相机用来将游戏世界呈现给玩家。你始终至少有一个相机在场景中,你也可以有多个。多相机可以给你一个双人分屏效果或创建高级的自定义效果。
cainiaohahaha
·
2016-05-26 17:01
unity3d
Unity3D客户端和Java服务端使用Protobuf
分类:Unity
3D游戏
开发Java基础前几天有位网友问我关于Unity3D里面使用Protobuf的方法,一时有事拖到现在才写这篇文章,不好意思哈。
LANGZI7758521
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2016-05-26 14:00
Unity
3D游戏
开发Mecanim动画系统讲解
本期教程和大家分享Mecanim动画系统的重定向特性,Mecanim动画系统是Unity3D推出的全新的动画系统,具有重定向、可融合等诸多新特性,通过和美工人员的紧密合作,可以帮助程序设计人员快速地设计出角色动画。一起跟着人气博主秦元培学习吧!博主今天想和大家分享的是Mecanim动画系统的重定向特性,众所周知,《仙剑奇侠传》是一部经典的RPG游戏,这部游戏到今天依然焕发着强大的生命力。博主在网上
juan_bo
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2016-05-26 08:00
unity
3d游戏
开发中播放视频操作
本文将介绍如何在unity
3d游戏
开发引擎中,播放各种平台下播放视频的方法。
cainiaohahaha
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2016-05-25 18:28
动画
关键字
如何
游戏开发
2016装机主流配置首选 4000元i3-6300独显电脑配置清单推荐
对于大多数主流游戏玩家来说,一套中低端主流i3处理器,搭配千元级主流独显就可以畅玩各类主流
3D游戏
与单机游戏,而Intel新六代i3-6300就是一个非常不错的选择,拥有比i36100更高规格的主频、Skylake
佚名
·
2016-05-25 10:57
cocos2dx
3D游戏
制作参考
(以下内容依据Cocos秋季峰会演讲速记稿整理)主持人王哲:前面几个演讲人展示了不同的技术解决方案。第一种是《三国之刃》用Flash完成所有动画、UI制作,然后用JSFL开发一个Flash扩展来做导出,最后到Cocos引擎里面解析播放。这种搭配方案非常流行,《刀塔传奇》、《火柴人联盟》也是使用这种方式。很多CP都有类似的方案,原理大同小异。第二种是《像三国》,先在Maya里面烘焙好,然后在Coco
海上的大石头
·
2016-05-24 12:14
cocos2dx
游戏一角
C++
Unity3D-NavMesh导航网格寻路
NavMesh(导航网格)是
3D游戏
世界中用于动态物体实现自动寻路的技术。
Gary_Leong
·
2016-05-17 20:03
Unity3D
是时候该了解下Unity3D了
现在的Unity已经发展到了Unity5,使用Unity可以创建2D或
3D游戏
、建筑格式化、实时三维动画等互动内容的多平台的游戏开发工具,是一个全面综合的,跨平台的游戏引擎。
于连林520wcf
·
2016-05-09 14:12
创建基础场景---基于WebGL的H5
3D游戏
引擎BabylonJS
在本教程里,我们将用Babylon.js创建一个基础的3D场景.具有两个造型物的基础场景在你开始之前,请确定你有个支持WebGL的浏览器(比如:IE11+,火狐4+,谷歌浏览器9+,Opera15+,等.).HTML部分首先,创建一个基础的HTML5网页: Babylon-基础场景 CSS样式部分在内部,请添加这个CSS以使画布视图最大化: html,body{overflow:
AceWay
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2016-05-08 21:00
html5
WebGL
游戏引擎
路线图---基于WebGL的H5
3D游戏
引擎BabylonJS
路线图这是下次更新我们可能添加到babylon.js里的内容:后继版本:反射式探头[V2.3]材质库(水,火,正交)[v2.3]基于对数的深度缓冲区球形照明光光源变形目标精灵碰撞使用webworkers的八叉树连续更新
AceWay
·
2016-05-07 17:00
WebGL
游戏引擎
BabylonJS
路线图---基于WebGL的H5
3D游戏
引擎BabylonJS
路线图这是下次更新我们可能添加到babylon.js里的内容:后继版本:反射式探头[V2.3]材质库(水,火,正交)[v2.3]基于对数的深度缓冲区球形照明光光源变形目标精灵碰撞使用webworkers的八叉树连续更新
AceWay
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2016-05-07 17:00
WebGL
游戏引擎
BabylonJS
Unity3D之详解游戏开发音频的播放
今天MOMO将用下面的例子带盆友们去剖析Unity
3D游戏
音乐与音效的播放。Unity
3D游戏
引擎一共支持4个音乐格式的文件.AIFF 适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效.WA
u014581901
·
2016-05-07 00:00
虚拟现实已经走入我们的生活,只不过我们还不知道而已
虚拟现实拥有广泛的使用前景,比方医学、文娱、军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、应急推演、文物古迹保护、
3d游戏
、地舆、教育等等方面。
qcyhzwq001
·
2016-05-05 08:21
VR
BabylonJS文件格式---基于WebGL的H5
3D游戏
引擎
Babylon.js使用JSON文件格式来描述场景.你可以在这儿找到完整的加载器代码:https://github.com/BabylonJS/Babylon.js/blob/master/src/Loading/Plugins/babylon.babylonFileLoader.js基础类型.babylon文件使用下面的约定来定义基础类型:Vector3:一个含有3个浮点数([x,y,z])的数
AceWay
·
2016-05-04 21:00
WebGL
游戏引擎
h53d
Window Direct
3D游戏
开发入门——Bomb游戏
第一步:程序入口函数intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpCmdLine,intnCmdShow)主函数中主要实现以下功能:初始化窗口对象,并注册 //初始化窗口对象 WNDCLASSEX wc; wc.cbClsExtra = 0; wc.cbSize = sizeof(WNDCLA
L_SHIWEI
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2016-05-04 16:00
函数
对象
游戏开发
Direct3D
winapi
使用Unity3D 自主实战开发的赛车游戏实例,关键点记录 (一)之赛车游戏总体介绍
在经过两个多月的跟书自学、跟游戏实例教程练习之后,决定自己完成一款游戏,以融会贯通,让我对整体的Unity
3D游戏
开发有一个认识与提升。
narutojzm1
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2016-05-04 15:00
游戏
unity3d
赛车游戏
Unity
3D游戏
开发之虚拟现实项目开发流程
一、系统设计与资料的收集与整理与项目投资单位沟通并进行系统设计;收集整理规划图、效果图、现场照片;拍摄比干文化及景区介绍的专题片;撰写并录制解说词;二、制作三维模型主要使用三维建模软件3dsmax的多边形建模技术,实现三维场景模型的制作,主要使用的建模工具有:(一)、样条线建模工具,包括绘制与编辑样条线、挤出、车削、放样、倒角等;(二)、多边形编辑工具,主要包括点、线、面的编辑命令,对称、光滑组等
u013553804
·
2016-05-03 22:00
设计
unity3d
BabylonJS命名约定---基于WebGL的H5
3D游戏
引擎
如果你想为Babylon.js做贡献(多么杰出的想法!),你应当按照下面的命名约定调整你的代码:私有变量的命名以_开头:_myVariable驼峰规则(单词间首字母大写)用在非静态的属性/函数/变量:varmyUberUsefulVariablePascal规则(单词间点号隔开)必须用在静态函数:BABYLON.Vector3.Project每个循环即使只有一行内容的也必须使用大括号({})包围:
AceWay
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2016-05-01 22:00
WebGL
游戏引擎
h53d
Babylon-js
有趣的游乐场---基于WebGL的H5
3D游戏
引擎
在这篇文档里,你会发现社区里大家在做的一些有趣的事情.不要犹豫了,赶紧通过此连接直接访问Github来获取更新此文件内容.如果可以的话,请原作给予作者信誉!漂亮的娱乐场Id标题作者#2FPT1A#5固态例子系统(SPS)的大量三角形jerome#GK7FK使用菲涅耳(Fresnel)公式的X射线材质Raanan#1WBBW0#1曲率!未知#2EP7UB镜像Wingnut#VUJG1#1无限加载式催
AceWay
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2016-04-30 23:00
github
game
WebGL
BabylonJS
有趣的游乐场---基于WebGL的H5
3D游戏
引擎
在这篇文档里,你会发现社区里大家在做的一些有趣的事情.不要犹豫了,赶紧通过此连接直接访问Github来获取更新此文件内容.如果可以的话,请原作给予作者信誉!漂亮的娱乐场Id标题作者#2FPT1A#5固态例子系统(SPS)的大量三角形jerome#GK7FK使用菲涅耳(Fresnel)公式的X射线材质Raanan#1WBBW0#1曲率!未知#2EP7UB镜像Wingnut#VUJG1#1无限加载式催
AceWay
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2016-04-30 23:00
github
game
WebGL
BabylonJS
untiy 3d ShaderLab_第4章_基本的光照模型
但是,对于
3D游戏
来说,
heyuchang666
·
2016-04-29 17:00
3D
shader
shaderlab
照明
untiy
BabylonJS娱乐场---基于WebGL的H5
3D游戏
引擎
BabylonJS娱乐场!一个用于保存”定制的”BabylonJS场景的网站:http://babylonjs-playground.azurewebsites.net/#QKQHS它是什么?该BabylonJS娱乐场是一个在线的白板式,可试验的应用程序.用于辅助创建基于Javascript的网页图形库框架BabylonJS的场景.为了试验该娱乐场你的浏览器必须支持WebGL-而且激活Javasc
aceway
·
2016-04-29 11:44
webgl
H53D
BabylonJS
BabylonJS娱乐场---基于WebGL的H5
3D游戏
引擎
BabylonJS娱乐场!一个用于保存”定制的”BabylonJS场景的网站:http://babylonjs-playground.azurewebsites.net/#QKQHS它是什么?该BabylonJS娱乐场是一个在线的白板式,可试验的应用程序.用于辅助创建基于Javascript的网页图形库框架BabylonJS的场景. 为了试验该娱乐场你的浏览器必须支持WebGL-而且激活Javas
AceWay
·
2016-04-29 11:00
JavaScript
html5
WebGL
游戏引擎
BabylonJS
Babylonjs 初级教程---微软的基于webgl的H5
3D游戏
引擎
Babylon.js页面图像库游戏创建系统!Hi!欢迎阅读Babylon.js初级教程,这是后面学习最棒的基于Javascript的网页图形库框架所需必备知识的一个基础介绍.你想知道什么是框架么? 你可以把框架认为成建筑里的脚手架,它支撑你围绕它创建新东西而不必为底层细节操心.Babylon.js构造里一个复杂的系统,让网页图形库更容易使用.我们希望以一种非常快速的方式教给你大量的信息. 通常这里
AceWay
·
2016-04-28 11:00
WebGL
游戏引擎
BabylonJS
h53d
ezCloth:游戏应用服装仿真从未如此高效、轻便
1)快速、高效地创建服装动画高质量的
3D游戏
人物通常需要为它们的服装、头发和手势提供高度精细的动画制作。但是,用ezCloth,你可以在已创建的人物模型上轻点几下鼠标就能制作此类动画。
哲想动画
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2016-04-27 00:00
Unity
3D游戏
开发之虚拟现实项目开发流程
一、系统设计与资料的收集与整理1. 与项目投资单位沟通并进行系统设计;2. 收集整理规划图、效果图、现场照片;3. 拍摄比干文化及景区介绍的专题片;4. 撰写并录制解说词;二、制作三维模型主要使用三维建模软件3dsmax的多边形建模技术,实现三维场景模型的制作,主要使用的建模工具有:(一)、样
book_longssl
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2016-04-26 20:00
3d游戏开发
Unity3D游戏
Unity3D培训
Unity培训
unity3D学习
Unity3D使用NGUI实现简单背包功能
那在Unity
3D游戏
开发中该如何编写背包系统呢?因为有高人开发了NGUI插件,因此我们进行简单编写代码设置即可实现一个简单的背包功能了。
pwc1996
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2016-04-23 15:00
游戏
unity3d
NGUI
游戏开发
游戏开发人员需要看的书籍
这本书讲解的一些设计原理很实用,对设计感兴趣的同学可以一看推荐指数:5星图形渲染,客户端3D绘图程序设计http://product.dangdang.com/20567144.html推荐指数:3星Unity
3D
qq51931373
·
2016-04-23 12:00
Recast & Detour & TerrainExport Study Feeling
这个项目牵的知识面比较广而偏向底层,其中不乏有一些连专业
3d游戏
设计者都比较难懂的。学习这个我买了四本
张东升
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2016-04-23 11:00
Unity3D入门
Unity3D是一款应用广泛的
3D游戏
引擎,本文主要介绍unity3D的简单应用,安装过程略过。在游戏的整个开发过程中,游戏界面设计占据非常重要的地位。
whuhan2013
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2016-04-22 20:00
unity3d
游戏引擎
[置顶] 【Unity
3D游戏
开发】material与sharedMaterial的区别 (三八)
如果你需要修改模型材质的颜色,或者是修改材质Shader的一些属性,通常情况是用获取模型的Renderer组件,然后获取它的material属性。举个简单的例子,修改颜色或者直接更换shadermaterial.color=Color.red;material.shader=Resources.Load(“Shader/Alpha-Diffuse”,typeof(Shader))asShader;
teng_ontheway
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2016-04-20 13:00
unity
renderer
material
材质
sharedMaterial
学习虚幻4需要储备的知识(2D游戏开发者向)
2D游戏引擎可认为是
3D游戏
引擎的子集+优化(可选)。简单的2D游戏引擎可以基于Draw(不用节点)和继承树(不用ECS),甚至没多少继承(直接堆Class)……而
3D游戏
引擎则要复杂一些。
老G
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2016-04-18 16:17
入门
资料
虚幻
Unreal
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