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Android原生插件开发
Android
wpa_supplicant
wpa_supplicant是开源项目源码,被谷歌修改后加入
android
移动平台,它主要是用来支持WEP,WPA/WPA2和WAPI无线协议和加密认证的。
一个学渣的自我救赎
·
2025-01-24 13:30
Android
Wi-Fi
android
最受欢迎的WebAssembly Web开发框架:Blazor前端开发
它可以在现代Web浏览器中以
原生
速度执行,并为开发人员提供了使用其他编程语言编写Web应用程序的能力。
ScriptWELL
·
2025-01-24 12:26
wasm
前端
Android
10适配获取设备信息
}作者在对待
Android
10及以上的用户进行了return""的操作,但我们在开发的过程中是需要去适配这个型号的用户的,查找了错误描述。
2401_89791130
·
2025-01-24 12:55
android
Wav文件格式
目录1、文件整体结构1.1RIFFChunk块1.2FormatChunk区块1.3DATA块1.4文件示例分析2、
Android
上Wav录制2.1首先初始化AudioRecord(忽略权限相关代码):
昉钰
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2025-01-24 11:20
多媒体
Wav
Android
SkyWalking
它支持多种语言,包括Java、Go、Node.js、Python等,能够提供强大的分布式追踪、日志分析、性能监控等功能,是微服务和云
原生
架构中重要的性能管理工具之一。
小馋喵知识杂货铺
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2025-01-24 11:19
性能
skywalking
android
服务的启动过程,
Android
Service启动流程
一、Service生命周期首先我们先回忆一下Service的声明周期image第一次调用startServie():Service.onCreate()->Service.onStartCommand()第二次调用startService():Service.onStartCommand()本周主要分析上面两步操作,Service的启动行为。二、Service启动分析image阶段一:app进程s
weixin_39968640
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2025-01-24 11:48
android服务的启动过程
Android
为什么要从Java改用Kotlin
<<返回总目录文章目录一、Kotlin1、Kotlin是来自哪个公司2、为什么要学习Kotlin二、
Android
的Kotlin优先方法1、为什么要优先使用Kotlin进行
Android
开发?
彬sir哥
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2025-01-24 10:43
Android
kotlin入门到进阶系列讲解
android
android
studio
java
kotlin
在KubeFATE中定制化部署联邦学习组件的深入分析
题图摄于国家大剧院(本文作者系VMware中国研发云
原生
实验室架构师,联邦学习开源项目KubeFATE/FATE-Operator维护者。)
亨利笔记
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2025-01-24 10:42
docker
kubernetes
数据库
java
大数据
Android
Service 启动流程
在早些年学习
Android
的时候,对Service有过总结,但是主要是如何去使用,注意事项,startService和bindService的区别。
&岁月不待人&
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2025-01-24 09:05
Android
新认知
android
【分布式日志篇】从工具选型到实战部署:全面解析日志采集与管理路径
在移动端开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云
原生
、开源等领域有深厚造诣。图书作者:《ESP32-C3物联网工程开发实战》图书作者:《SwiftUI入门,进阶与实战》超级个体:CO
网罗开发
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2025-01-24 09:32
人工智能
实战
java集
spring
boot
人工智能
分布式
Javascript和jquery事件-鼠标移入移出事件
css中支持hoverjquery支持mouseover和mouseout,封装了mouseenter、mouseleave事件函数和hover函数1、有关js中的mouseover和mouseout
原生
weixin_30740295
·
2025-01-24 09:58
javascript
ViewUI
Jetpack架构组件学习——使用Glance实现桌面小组件
基本使用1.添加依赖添加Glance依赖://ForAppWidgetssupportimplementation"
android
x.glance:glance-appwidget:1.1.0"//ForinteropAPIswithMaterial3implementation"
android
x.glance
工业甲酰苯胺
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2025-01-24 08:48
架构
学习
gitee
Android
插件化主流框架和实现原理,值得收藏!
我就是重点大学毕业,大学学的是Java,我个人比较乐于学习于是自学
Android
一年。趁着这次疫情,大洗牌我凭借天生优势,——聪明的脑袋以及自己不断地刻苦的学习,在一众高手之中成功脱颖而出。
赵是水瓶座
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2025-01-24 08:17
程序员
Android
2024 年,如何在React Native 中设置 Google 广告
本指南将指导使用react-native-google-mobile-ads包设置GoogleAds,该包支持
Android
和iOS平台。
·
2025-01-24 07:45
踩坑热修复框架Tinker
Tinker是什么Tinker是微信官方的
Android
热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。当然,你也可以使用Tinker来更新你的插件。
小蜗牛在漫步
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2025-01-24 06:31
微信小程序wxs实现UTC转北京时间
微信小程序实现UTC转北京时间打脸一刻:最近在迭代
原生
微信小程序,好一段时间没写
原生
的,有点不习惯;咦,更新数据咋不生效呢?原来还停留在this.xxx;哟,事件又没反应了?传参咋报错了。。。
Smile_ping
·
2025-01-24 06:00
微信小程序
微信小程序
微信小程序UTC转北京时间
android
地铁地图api,利用高德地图api绘制公交+地铁的等时圈
等时圈是指从某点出发,以某种交通方式在特定时间内能到达的距离覆盖的范围,在可达性分析中十分常见。原本我们需要将地图栅格化不停地调用路径规划api来获得等时圈,现在已经有网站为我们做好了这些工作,比如https://docs.mapbox.com/playground/isochrone/。我们只需要选择交通方式(步行、骑行和驾车),和需要绘制的时间即可,但是比较遗憾的是无法获取公交(地铁/地铁+公
中本姜
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2025-01-24 04:52
android
地铁地图api
新质生产力时代,企业如何走向数字
原生
?
为什么数字化转型的尽头是数字
原生
,企业又应该如何迈向数字
原生
?
·
2025-01-24 02:38
数字化转型
配置管理工具和k8s功能重叠部分的优势比较
Kubernetes(K8s)在这些方面具有哪些独特的优势呢,尤其是在云
原生
环境和大规模分布式系统中。
大囚长
·
2025-01-24 01:30
容器技术
运维人生
容器
云原生
运维
kubernetes
用C在安卓手机上开发
我们可以使用
Android
NDK(NativeDevelopmentKit)来开发这些部分。以下是如何在安卓手机上使用C进行开发的详细步骤。
zhumin726
·
2025-01-24 01:57
c语言
安卓
信创、湖仓一体化、AI+DB,2024年数据库&湖仓发展总结与展望
作者:吴炳锡时光荏苒,转眼间2025年已然来临,这又是我从传统OLTP数据库领域转向云
原生
湖仓Databend的第三个年头,这段转变恰如一场快速的旅程,让我深感这一年如飞箭般迅速。
·
2025-01-23 22:05
数据库
Linux-Ubuntu入门笔记
windowsserver-单机操作系统:windows(dos、ucdos、win95、win98、win2000、xp、vista、win7、win8)MAC、linux(ubuntu)-移动操作系统
Android
LeoJamLin
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2025-01-23 22:06
linux
linux
Android
深入浅出之Binder机制
Binder于底层实现,是用的共享内存。实现了一个叫binder驱动的东西,这个binder驱动维护了一映射机制,其实就是一个hash表,用来将各个binder与相对应的进程和相关的线程信息维护起来。简单的来说,就是通过一个handle找到对应的binder,从而建立对应的进程间的联系。handle在这里就是类似ip的一个东西,用来找到通讯的对象的。其实从上层的角度来看,我们不需要去关注binde
Fifi_0617
·
2025-01-23 22:33
系统服务
android
binder机制
RK3568平台(基础篇)GKI开发方式
Android
13GMS和EDLA认证的一个难点是google强制要求要支持GKI。
嵌入式_笔记
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2025-01-23 22:02
瑞芯微
linux
android
opengl纹理,
Android
OpenGL透明纹理绘制黑色
我试图在我的应用程序中绘制透明纹理(文本).奇怪的是,它适用于最新的Nexus7和我的第二代MotoX,但在原来的Nexus7上,纹理只是黑色.我已经启用了混合,纹理是512×512,所以它不是两个问题.我也只是使用GL10,应该支持一切,对吧?任何原因纹理不会在这个设备上工作?gl.glEnable(GL10.GL_BLEND);gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA,
丛子涵
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2025-01-23 21:30
android
opengl纹理
Android
13 和
Android
13 QPR 版本说明
架构对通用启动分区的更改对于发布时搭载
Android
13的设备,通用ramdisk将从boot映像中移除,并放置在单独的init_boot映像中。如需了解详情,请参阅通用boot分区。
华南烹鱼宴
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2025-01-23 21:57
Android
AOSP
android
Android
逆向之 Uni Debug 全面解析
目录
Android
逆向之UniDebug全面解析一、UniDebug概述(一)Unicorn框架(二)UniDebug简介二、UniDebug的使用场景、优缺点(一)使用场景(二)优点(三)缺点三、UniDebug
阿贾克斯的黎明
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2025-01-23 21:26
逆向
Android
openGL渲染图片纹理
使用openGL渲染图片纹理,需要特别注意纹理坐标问题:openGL纹理坐标原点在左下角,
Android
中坐标系原点在左上角,即openGL纹理坐标与
Android
坐标系在Y轴恰好相反。
toblyn
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2025-01-23 21:56
工作
学习
android
Kotlin开发(一):Google 亲儿子 Kotlin 到底有多香?看完你就懂了
引言在这个技术更新日新月异的时代,
Android
开发者们对编程语言的选择尤为重要。Kotlin,这个名字听起来像某种北欧神话武器,但其实是Google推崇的安卓开发神器。
刘争Stanley
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2025-01-23 21:24
Kotlin编程探索之旅
android
kotlin
开发语言
Android
系统开发(二十):字体活起来,安卓自定义字体改造指南
从
Android
12到
Android
15,自定义字体变得更简单、更强大。尤其是表情字体的更新,不仅可以定制,还能支持未来的更新,让个性化和兼容性不再对立。
刘争Stanley
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2025-01-23 21:54
Framework框架大师
Android开发巅峰之路
android
Android
系统开发(六):从Linux到
Android
:模块化开发,GKI内核的硬核科普
引言:今天我们聊聊
Android
生态中最“硬核”的话题:通用内核镜像(GKI)与内核模块接口(KMI)。这是内核碎片化终结者的秘密武器,解决了内核和供应商模块之间无尽的兼容性问题。为什么重要?
刘争Stanley
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2025-01-23 20:50
C++魔法学院
Framework框架大师
Android开发巅峰之路
android
linux
运维
GKI
KMI
内核
镜像
【AI日志分析】基于机器学习的异常检测:告别传统规则的智能进阶
在移动端开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云
原生
、开源等领域有深厚造诣。图书作者:《ESP32-C3物联网工程开发实战》图书作者:《SwiftUI入门,进阶与实战》超级个体:CO
网罗开发
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2025-01-23 19:14
AI
大模型
人工智能
机器学习
大腾智能CAD:基于云
原生
架构,融合AI技术的高效三维设计解决方案
大腾智能公司紧跟时代步伐,推出了一款完全基于云
原生
架构的国产三维CAD设计软件,它集三维建模
大腾智能
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2025-01-23 19:13
cad
工业软件
信创
国产化
工业数字化
2024实力进阶:百度智能云千帆AppBuilder年度盘点
2024,AI浪潮奔涌,百度智能云千帆AppBuilder持续升级,以AI
原生
之力,革新企业级大模型应用开发范式,重塑行业生态!
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2025-01-23 18:27
【Abyss】
Android
平台BPF和SECCOMP的SVC指令拦截
Android
平台从上到下,无需ROOT/解锁/刷机,应用级拦截框架的最后一环——SVC系统调用拦截。
·
2025-01-23 18:56
【云
原生
技术】k8s是不是不能处理0.1core的CUP配置,必须配置成100mi?
CPU的资源请求和限制特定的表示方式CPU配置的单位配置要求示例在Kubernetes中,CPU的资源请求和限制确实有特定的表示方式。关于你提到的0.1core和100m这两个值,以下是详细的解释:CPU配置的单位KubernetesCPU单位:Kubernetes使用milliCPU(毫核)作为CPU的计量单位。1核CPU=1000milliCPU(m)。例如,0.1核实际上表示为100m(10
阿寻寻
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2025-01-23 18:35
云原生
kubernetes
容器
【云
原生
技术】K8S更新策略有哪些方式,每种方式的可选必填字段有哪些,详细举例说明
更新策略有哪些方式一、更新策略详细举例1.**RollingUpdate(滚动更新)**说明:必填字段:可选字段:示例:2.**Recreate(重建)**说明:必填字段:可选字段:示例:3.**OnDelete(手动更新)**说明:必填字段:可选字段:示例:总结详细示例小结二、Recreate不可选minReadySeconds吗?Recreate更新策略与minReadySeconds示例总结
阿寻寻
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2025-01-23 18:35
云原生
kubernetes
容器
JavaScript系列(32)-- WebAssembly集成详解
WebAssembly基础概念小知识:WebAssembly(简称Wasm)是一种低级的类汇编语言,它具有紧凑的二进制格式,能够以接近
原生
的速度运行。
陳沉辰陈
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2025-01-23 16:24
JavaScript
javascript
wasm
udp
Ubuntu11.04 64位 搭建
android
开发环境
1、安装Ubuntu11.0464位版本名称:ubuntu-11.04-desktop-amd64.iso下载地址:http://kuai.xunlei.com/d/TfV8AwK-CQC7xDtSf6e具体Ubuntu的安装不详细说了,大家可以自行google通过VmWare安装。2、安装jdk1.7下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/java
zgjxwl
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2025-01-23 16:51
Android
Android
Ubuntu11.04
64
feign动态设置数据源(https请求)
feigncofing配置好,也就是说项目启动以后只能有一个数据源,且不能修改,在网上找了很多资料没有找到解决方案(网上应该有,只是我没有找到),后面只能是硬着头皮看源码,问题解决2、代码其实在这里用的
原生
的
传智教育
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2025-01-23 14:43
https
java
网络协议
简单分享下python打包手机app的apk
Python把python程序打包成apk的完整步骤1.引言在移动应用市场蓬勃发展的今天,开发人员常常需要将自己的Python程序打包成APK文件,以便在
Android
设备上运行。
小软件大世界
·
2025-01-23 14:07
python
开发语言
flutter 解决 Running Gradle task ”assembleDebug“
前提时间:2020-08-0100:00:00
Android
Studio配置好模拟器运行的时候在RunningGradletask”assembleDebug“始终不会变化flutterdoctor的环境基本没有问题照着官网
赖某
·
2025-01-23 14:06
Flutter
flutter
android
studio
android
+ffmpeg库使用教程,适用于
Android
的ffmpeg(使用教程:“ ffmpeg和
Android
.mk”)...
我正在尝试为
Android
编译ffmpeg。我已经找到了关于该主题的几篇文章,但似乎都没有。如果尝试构建ffmpeg,它会发布在[1]上。是否有人使用这些教程成功编译了ffmpeg?
OF COURSE想当然
·
2025-01-23 13:35
android
obb在哪,未解决:
Android
使用obb步骤
2.按照google官方给定的obb命名方式,已经存放路径进行操作Obb方式:https://developer.
android
.com/google/play/expansion-files命名方式:
渔舟晚之
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2025-01-23 13:35
android
obb在哪
Android
Studio中使用FFmpeg动态库
使用FFmpeg动态库本文借鉴最简单的基于FFmpeg的移动端例子:
Android
HelloWorld,并介绍在
Android
Studio中的实现。
Getnway
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2025-01-23 13:34
Android
FFmpeg
NDK
android
ffmpeg
android
studio
动态库
chatgpt赋能python:Python怎么打包成APK
什么是Python的APKAPK是
Android
Package的缩写,它是
Android
系统中的一
vacvefito
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2025-01-23 13:34
ChatGpt
python
chatgpt
开发语言
计算机
ArkUI
原生
页面滑动性能分析优化实践
本次交流核心为ArkUI
原生
页面的滑动性能相关内容。从HarmonyOS渲染原理切入,这是理解页面呈现与滑动效果的根基。深入剖析应用滑动性能问题的分析思路,为开发者提供排查问题的有效方法。
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2025-01-23 13:14
harmonyos
Android
使用FFmpeg静态库
FFmpeg编译生成.a静态库译环境:Linux环境(Ubuntu14.04,x86_64)NDK版本(
android
-ndk-r17c)FFmpeg版本(ffmpeg-4.0.1):编写编译脚本:#!
萌猫闯世界
·
2025-01-23 13:02
FFmpeg
ffmpeg
android
UE4引擎
Android
打包只生成apk而不需要obb文件
前言使用UE4打过
Android
包的小伙伴都知道:UE4的默认打包方式会生成一个obb,一个apk,用处是为了方便减小apk的大小,因为googleplay对于上传的安装包是有限制的,网上大部分文章说这个限制是
ccccce
·
2025-01-23 13:31
UE4
UE虚幻引擎No Google Play Store Key:No OBB found报错如何处理?
UE成功打包APK并安装过后,启动应用时提示:```NoGooglePlayStoreKeyNoOBBfoundandnostorekeytotrytodownload.Pleasesetoneupin
Android
ProjectSettings
东方猫
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2025-01-23 12:26
虚幻
游戏引擎
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