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C#面向对象-多态
Unity协程和
C#
迭代器的关系
从本质上来说Unity中的协程就是利用了
C#
中迭代器的特性IEnumeratorIEnumerator定义了一个适用于任何集合的迭代方式。
qq_39260270
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2024-09-08 21:00
unity
unity
c#
游戏引擎
ASP.NET Core 入门教学十五 异步编程
2.使用async和await在
C#
中,async和await关键字用于实现异步编程。
充值内卷
·
2024-09-08 21:59
asp.net
后端
基于SSM源代码风格Java代码生成器 Maven版开箱即用 摸鱼神器
面试时经常提到
面向对象
编程,实际开发中常常是面向数据库编程,随着需求的快速变化,数据库的库表结构也需要相应变化,如何根据库表结构的变化,快速响应到源代码层次,是Java代码生
赛先生和泰先生
·
2024-09-08 20:03
常见的设计模式
设计模式是
面向对象
设计中解决常见问题的一套最佳实践,它们为开发者提供了通用的解决方案。1.单例模式(SingletonPattern)定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
学Java的skyyyyyyyy
·
2024-09-08 20:54
设计模式
java
单例模式
文章的目录
C++基础知识汇总C++基础知识30问题1.new、delete、malloc、free关系2.delete与delete[]区别3.C++有哪些性质(
面向对象
特点)4.子类析构时要调用父类的析构函数吗
TrustZone_Hcoco
·
2024-09-08 18:46
ARM/Linux嵌入式面试
java
开发语言
chapter06
面向对象
基础 知识点Note
堆栈方法区)类的成员之一变量(属性)field类的成员之二方法method对象数组方法重载overload可变个数的形参语法糖方法的值传递机制递归关键字packageimportMVC设计模式import导入
面向对象
特征之一封装类的成员之三构造器
月下绯烟
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2024-09-08 17:05
Java
开发语言
java
多态
性(Polymorphism)
多态
性(Polymorphism)是
面向对象
编程的三大特性之一(封装、继承、
多态
)。在编程中,
多态
性允许我们以统一的方式处理不同类型的对象。
MHP小喇叭
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2024-09-08 14:44
java
开发语言
身份证实名认证接口如何用
C#
实现
一、什么是身份证实名认证?身份证实名认证又叫身份证实名核验、身份证二要素、身份实名核验、身份证验证,输入姓名、身份证号,校验此两项是否匹配,同时返回生日、性别、籍贯等信息,同时支持港澳台证件核验。二、身份证实名认证适用场景?例如:金融领域1.银行开户:在银行办理开户业务时,通过身份证实名认证接口可以快速核实客户身份信息的真实性,确保账户的安全性,防止欺诈行为和洗钱活动。2.贷款审批:金融机构在审批
loosenivy
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2024-09-08 14:13
身份证类接口
c#
php
开发语言
Python
Python支持多种编程范式,包括
面向对象
、命令式、函数式和过程式编程。由于其简单易学、易于维护和广泛的库支持,Python非常适合初学者和专业人士用于快速开发各种类型的应用程序。
Botiway
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2024-09-08 13:08
FlaskWeb
python
flask
后端
linux
web3
19.3-装饰器习题cache和命令分发器实现
装饰器一定要多加练习,装饰器是越练越熟练;后面很多框架一装饰就能用了,经常见到的各种类型的装饰器都要练一遍;本章总结:无参、有参、缓存装饰器、通用装饰器、1.40;装饰器是AOP
面向对象
编程AspectOrientedProgramming
BeautifulSoulpy
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2024-09-08 12:00
0基础跟德姆(dom)一起学AI Python进阶03-
面向对象
版: 学生管理系统
*
面向对象
版:学生管理系统*Student学生类*StudentCMS学生管理类*main.py程序的主入口*加入文件:student.txt存储学生信息*深拷贝和浅拷贝*可变类型*不可变类型---1.
跟德姆(dom)一起学AI
·
2024-09-08 11:22
python
开发语言
人工智能
c++ 类的继承详解
在C++中,类的继承是一种
面向对象
编程(OOP)的特性,允许创建一个新的类(派生类)从一个已有的类(基类)派生。通过继承,派生类可以重用基类的属性和行为,并且可以扩展或修改这些行为。
黄卷青灯77
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2024-09-08 09:39
c++
开发语言
类的继承
MVC在游戏前端的应用,第二篇之设计模式篇
一本是《漫谈设计模式-从
面向对象
开始》,清华大学出版社,作者是刘济华,使用的是Java语言。可能是由于写作风格的问题,我这本书我没怎么看的进去,只粗看了一些。
水伯
·
2024-09-08 08:34
mvc
游戏
前端
设计模式
设计模式漫谈之备忘录模式
在
面向对象
中关注的焦点是对象空间,对象与对象的联系还是通过保存引用(相当于路),来走到其空间中。在对象中是有空间的,空间里放的肯定是数据或者是命令。备忘录就是把A对象的空间数据,备份到B对象空间
weixin_34362790
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2024-09-08 08:34
设计模式
Groovy快速入门
Groovy是一种
面向对象
的、动态类型的、基于JVM的编程语言,它与Java高度兼容,同时引入了许多简洁、灵活的语法特性,使得开发更为高效。
小码快撩
·
2024-09-08 06:19
开发语言
Java
面向对象
与接口
目录Java
面向对象
与接口接口介绍定义接口和实现类接口中的方法抽象方法默认方法静态方法成员变量接口和抽象类的区别Java
面向对象
与接口接口介绍在Java中,除了有抽象类,还有与抽象类类似的特殊类型,称为接口
怡晗★
·
2024-09-08 00:08
Java基础知识
java
开发语言
Java
面向对象
与权限修饰符、final关键字、代码块及内部类
目录Java
面向对象
与权限修饰符、final关键字、代码块及内部类权限修饰符final关键字代码块非静态代码块静态代码块内部类非静态成员内部类静态成员内部类局部内部类定义与基本使用接口类型/抽象类型作为方法参数传递和返回匿名内部类定义匿名内部类匿名内部类基本使用匿名内部类修改接口
怡晗★
·
2024-09-08 00:08
Java基础知识
java
开发语言
Linux网卡驱动分析--(结合cs8900)
设计时采用的是
面向对象
的方法。一个设备就是一个对象(net_device结构),它内部有自己的数据和方法。一个网络设备最基本的方法有初始化,发送和接收。
Goldenwang
·
2024-09-07 23:03
driver
linux
struct
网络
socket
数据结构
header
设计模式六大原则
设计模式的六大原则,也称为SOLID原则,是
面向对象
编程中用于指导软件设计的一套基本原则。这些原则旨在帮助开发者创建可维护、可扩展、灵活且易于理解的代码。
逆风飞翔i
·
2024-09-07 23:32
设计模式
设计模式
Java
面向对象
与
多态
目录Java
面向对象
与
多态
多态
介绍形成
多态
的前提
多态
下成员访问的特点成员变量成员方法访问特点总结
多态
对比普通继承普通继承优点与缺点
多态
优点与缺点向上转型与向下转型向下转型存在的问题
多态
+接口练习Java
怡晗★
·
2024-09-07 23:31
Java基础知识
java
开发语言
c语言设计模式,C语言的设计模式
编辑推荐:本文来自于cnblogs,主要从单一职责,
面向对象
机制的实现,接口隔离等三个方面介绍。单一职责单一职责原则:通常的定义是只专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。
淇水煮汤
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2024-09-07 23:29
c语言设计模式
2024年大数据高频面试题(下篇)
文章目录Scala数据类型函数式编程闭包函数柯里化
面向对象
样例类对象与伴生对象特质(trait)模式匹配隐式转换即席查询KylinKylin特点Kylin工作原理核心算法Kylin总结Kylin的优点什么场景用
猿与禅
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2024-09-07 22:27
Java架构师面试
大数据
面试
scala
即席查询
分桶
调度系统
数据倾斜
C语言设计模式
目录C语言设计模式1.导言1.1C语言应用设计模式的误区1.1.1用C模拟
面向对象
1.1.2用很多特定的宏来将C在形式上封装为C++1.1.3盲目追求设计模式1.2各章节链接1.3设计模式的分类2.建造者模式
Abona
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2024-09-07 22:22
#
计算机编程
设计模式
java程序设计实验3_Java
面向对象
程序设计习题解答与实验(第3版) 张桂珠 9787563530922...
**部分习题解答第1章
面向对象
程序设计第2章java概述和入门程序第3章java程序设计基础第4章类和对象第5章类的继承和派生第6章
多态
性第7章java实用包第8章图形和java2d第9章gui组件和用户界面设计第
weixin_39839478
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2024-09-07 21:48
java程序设计实验3
设计模式-原型模式
用
面向对象
的方法来说就是,我们先建立一个原型,然后通过对原型进行复制和修饰的方法,就可以产生一个与原型相似的新对象。即:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。在
明戈戈
·
2024-09-07 21:47
设计模式
原型模式
设计模式
day47——
面向对象
特征之继承
一、继承(inhert)
面向对象
三大特征:封装、继承、
多态
继承:所谓继承,是类与类之间的关系。就是基于一个已有的类,来创建出一个新类的过程叫做继承。主要提高代码的复用性。
初夏怡情
·
2024-09-07 16:10
java
jvm
开发语言
C#
中的字段和属性详细区别
前言:最开始接触属性和字段的时候,是在一本vb的书上,当时并没有深入的理解,后来接触到
C#
这门语言的时候,发现里边的知识真不少,好了,大家跟着小编的脚步一起来看看字段与属性的区别吧!
古灵精怪哦
·
2024-09-07 15:03
C#
中字段和属性区别
前言在学习
C#
编程过程中绕不过字段和属性这两个概念,这也是
面向对象
编程必不可少的元素,本文主要谈谈博主对它们的一些拙见,仅代表个人观点。
酷酷的库鸟
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2024-09-07 15:59
c#
开发语言
C#
属性和字段的区别
1.属性:属性是用于描述对象的静态的特征,属性本身并不保存数据,它只是外界访问字段的一个入口,其数据类型要和字段一样,且采用Pascal命名法,属性是对字段的封装,publicstringstuname;//私有字段publicstringStuName{get=>stuname;set=>stuname=value;}//公有属性(为私有字段提供访问入口)publicintStuName{get
MrLss
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2024-09-07 14:56
C#
.NET
属性
字段
[
C#
] 基于 Token 的鉴权与签名机制详解 接口对接鉴权 token、sign(a=1&b=2&c=3&d=4)、Base64、参数加密、MD5
1.鉴权方式1.1.获取Token1.1.1.调用服务接口{{projectUrl}}/ois/order/getAuth,传入分配好的appKey和appSecret,验证通过后返回accesstoken。1.1.2.调用其他接口时需要此token参与签名计算。1.1.3.token的有效时间不固定,推荐根据响应code判断是否需要重新获取token:当code=1004或code=1005时需
一个代码猎人
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2024-09-07 14:56
ASP.NET
Core
c#
c语言
开发语言
7个
C#
高阶用法详解:从基础到实战
C#
高阶用法详解:从基础到实战在实际开发中,
C#
提供了很多高级特性和设计模式,帮助我们写出更加简洁、灵活和高效的代码。本篇将深入探讨
C#
中的高阶用法,通过丰富的示例,带你掌握这些工具的精髓。
一个代码猎人
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2024-09-07 14:53
ASP.NET
Core
c#
开发语言
Python 机器学习 基础 之 数据表示与特征工程 【分箱、离散化、线性模型与树 / 交互特征与多项式特征】的简单说明
是一种
面向对象
的动态类型语言,最初被设计用于
仙魁XAN
·
2024-09-07 13:19
Python
机器学习
基础+实战案例
机器学习
python
分箱
离散化
线性模型与树
交互特征与多项式特征
Java进阶 之 再论
面向对象
(2)——类的定义及对象的使用 &; 封装Encapsulation &; 关键字private,this
intage;//成员方法publicvoidstudy(){System.out.println("好好学习,天天向上");}publicvoiddoHomework(){System.out.println("键盘敲烂,月薪过万");}}/*学生测试类*/publicclassStudentDemo{publicstaticvoidmain(String[]args){//创建对象Studen
2401_85125308
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2024-09-07 10:59
java
开发语言
C#
简介简介和基础(一)
一、
C#
简介1、
C#
简介一、特点:1、通用性语言2、类型安全3、
面向对象
二、目标:1、生产力2、简洁性3、表达力4、高性能三、创作者:AndersHejlsberg·TurboPascal的创作者·Delph
Bean.a
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2024-09-07 08:43
c#
开发语言
《从C/C++到Java入门指南》- 26.record 类+
多态
record类+
多态
前言由于record类比较简单,将他和
多态
放在一节中。
Sy_COOH
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2024-09-07 06:33
从C/C++到Java入门指南
c语言
c++
java
函数式编程-Stream流
函数式编程-Stream流1.概述1.1好处大数量下处理集合效率高代码可读性高消灭嵌套1.2函数式编程思想1.2.1概念
面向对象
思想需要关注用什么对象完成什么事情。
码农OvO
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2024-09-07 06:02
开发语言
java
面向对象
的三大特征(封装、继承、
多态
)
目录一、
面向对象
1.
面向对象
概述(1)概述(2)举例(3)区别(4)特点2.类和对象(1)类(2)对象(3)类与对象的关系(4)
面向对象
和面向过程区别3.类的定义(1)事物与类的对比(2)类的定义格式4
章鱼丸子吖
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2024-09-07 06:58
java
开发语言
【软件设计】常用设计模式--概述
示例:在
C#
中:使用privatestatic字段和private构造函数来实现。在Java中:使用privatestati
秦哈哈
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2024-09-07 05:57
软件设计
设计模式
软件开发
C#
高级:巧妙地使用委托改善代码质量
一、如何定义和调用一个委托说明:如以下demo所示,根据入参和出参而定委托的具体类型,调用则使用Invoke方法://不入不出varactions=newDictionary{ {"A",()=>Console.WriteLine("ActionA")}, {"B",()=>Console.WriteLine("ActionB")}};stringkey="A";if(actions.Cont
我是苏苏
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2024-09-07 05:56
C#高级
c#
服务器
开发语言
c#--实现23种常见的设计模式动态汇总
以下是23种常见的设计模式并且提供
c#
代码案例:创建型模式:1.单例模式(Singleton)public sealed class Singleton{ //创建一个只读的静态Singleton
@Crazy Snail
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2024-09-07 05:23
C#
新手村
c#
设计模式
开发语言
【软件设计】常用设计模式--策略模式
软件设计模式(三)策略模式(StrategyPattern)1.概念2.模式结构3.UML类图4.实现方式
C#
示例步骤1:定义策略接口步骤2:实现具体策略类步骤3:实现上下文类步骤4:使用策略模式Java
秦哈哈
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2024-09-07 05:52
软件设计
设计模式
策略模式
C++系列——Direct2D进行图片处理
已经试过直接用
C#
封装好的库System.Drawing,挺好的,就是过了一段时间感觉这速度有点受不了。于是转用C++,结合GDI+又手搓了一个。
HoKis
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2024-09-06 21:08
C++
c++
Direct2D
图像处理
C#
利用反射将实体类List
转化为Datatable
背景介绍
C#
中实体类的操作十分简便,一般情况下不需要涉及ADO.NET,如果需要将实体类转化为Datatable,这个时候就需要手动写一个方法了,代码如下图所示:publicstaticclassIEnumerableExtention
机械键盘侠
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2024-09-06 17:10
C#学习
c#
中将datatable转成实体
@[TOC](
c#
中datatable转实体)什么是databtableDataTable表示内存中数据的一个表,是一个后台数据源和前台显示之间的适配器。
沧.海
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2024-09-06 17:38
c#
开发
c#
C#
在WPF中实现单个串口通信例2
上面是UI界面设计代码2、后台代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO.Ports;usingSystem.Text;usingSystem.Windows;namespaceSerialPortExample{publicpartialclassMainWindow:Window{privateSerialPort
杨PH
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2024-09-06 17:36
C#实例练习
c#
浅谈
C#
虚函数
虚函数的主要目的是实现
多态
性。在程序运行时,通过基类的引用或指针调用虚函数时,将根据实际对象类型执行相应的派生类方法。定义虚函数在
C#
中,你可以通过使用virtual关键字来定义一个虚函数。
CN.LG
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2024-09-06 16:33
C#
c#
开发语言
C#
语言实现最小二乘法算法
以下是一个用
C#
实现简单线性回归(即一元最小二乘法)的示例代码。
2401_86528135
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2024-09-06 16:02
算法
c#
最小二乘法
关于python,清华教授都没这么细的小细节
例如
面向对象
程序设计。提高开发者的效率:相对于C、c++、Java等编译/静态类型语言,Python的开发者效率提高了数倍。Python代码量往往只有C++或者Java代
十亿少女的梦啊
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2024-09-06 15:32
【Java那些年系列-启航篇 01】史上最强JavaSE学习路线图 & 知识图谱
JavaSE学习路线图&知识图谱作者名称:纸飞机-暖阳作者简介:专注于Java和大数据领域,致力于探索技术的边界,分享前沿的实践和洞见文章专栏:Java那些年专栏专栏介绍:本专栏涵盖了JavaSE从基础语法到
面向对象
编程
夏之以寒
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2024-09-06 14:46
Java那些年专栏
Java
JavaSE
Java学习路线
Java知识图谱
【Java那些年系列-启航篇 04】Java程序架构:深入理解类与对象的设计原则
作者名称:纸飞机-暖阳作者简介:专注于Java和大数据领域,致力于探索技术的边界,分享前沿的实践和洞见文章专栏:Java那些年专栏专栏介绍:本专栏涵盖了JavaSE从基础语法到
面向对象
编程,从异常处理到集合框架
夏之以寒
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2024-09-06 13:05
Java那些年专栏
java
架构
类
对象
数据结构
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