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Cocos游戏开发
【终极教程】
cocos
2dx-js 分批次混淆压缩js文件
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
不写代码没饭吃
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2023-12-23 07:13
iOS加固
APP加固
uni-app
ios
【教程】
cocos
2dx资源加密混淆方案详解
1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code,文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便
不写代码没饭吃
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2023-12-23 07:42
iOS加固
APP加固
人工智能
架构
uni-app
【终极教程】
Cocos
2dx服务端重构(优化
cocos
2dx服务端)
文章目录概述问题概述1.代码混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA重签名操作步骤2.缺乏文档3.缺乏推荐的最佳实践4.性能问题总结概述
Cocos
2dx是一个非常流行的跨平台游戏引擎,开发者可以使用这个引擎来开发
不写代码没饭吃
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2023-12-23 07:38
iOS加固
APP加固
cocos2d
重构
游戏引擎
步兵
cocos
2dx 加密和混淆
文章目录摘要引言正文代码加密具体步骤代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA重签名操作步骤总结参考资料摘要本篇博客介绍了针对iOS应用中的Lua代码进行加密和混淆的相关技术。通过对Lua代码进行加密处理,可以确保应用代码的安全性,同时提高性能表现。文章还介绍了使用ipaguard工具对IPA文件进行重签名以及相关配置和操作步骤。引言在移动应用开发中,保护代码安全和知识产权是至关重要的。针对iOS应用中
技术博主狂热者
·
2023-12-23 01:22
ios打包
加固
上架
cocos2d
游戏引擎
【教程】
cocos
2dx资源加密混淆方案详解
【教程】
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2dx资源加密混淆方案详解1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部
技术博主狂热者
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2023-12-23 01:21
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加固
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【终极教程】
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2dx-js 分批次混淆压缩js文件
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
技术博主狂热者
·
2023-12-23 01:21
加固
上架
ios打包
ios
uni-app
速盾网络:sdk游戏盾有什么作用?
速盾cdn是一款非常优秀的CDN加速服务,它能够帮助
游戏开发
者们提升游戏的性能和稳定性。其中,速盾cdn的sdk游戏盾是其一项非常实用的功能,它能够为游戏提供更加稳定和快速的网络连接。
速盾cdn
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2023-12-22 21:50
游戏
Cocos
Creator 2.x 升级 gradle 导致编译不过去的解决办法
在一次偶然的项目过程中,由于部分插件需要升级到更高的版本,对于gradle来说,会导致影响游戏层部分编译错误,结果导致的ndk编译失败,报错noruletomaketarget
cocos
2djs,所以在查找后找到以下办法解决
早上好啊! 树哥
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2023-12-22 20:11
Google
Play上架
前端开发
android
cocos2d
游戏引擎
cocos
2d-x之lua核心编程电子版-(无偿赠送,只供学习,禁止以此出售)
本来准备0积分上传资源可以方便有兴趣的朋友下载学习的,但是发现我上传的内容跟别的博主有冲突,涉及到版权问题,所以我特意写了本文章进行分享,提供给需要的人免费学习,只需要评论留言,我会一一发送下载路径,只供学习,不允许以此出售谋利,发现必究。下面是部分内容:欢迎留言获取,再说一次,只供学习,不会采取销售模式。
早上好啊! 树哥
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2023-12-22 20:09
前端开发
学习
cocos2d
Unity3D 中正确调用CUDA程序详解
前言Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎,可以实现各种各样的游戏效果。然而,在某些情况下,使用CPU来处理游戏中的复杂计算任务可能会导致性能瓶颈。
博毅创为游戏圈
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2023-12-22 20:14
linux
运维
服务器
unity
游戏引擎
CheckiO编程挑战网站使用教程 (包含登录,使用过程等)
py.checkio.org/目录CheckiO简介CheckiO注册/登录CheckiO使用总结CheckiO简介这是一个非常有趣的编程练习网站:https://py.checkio.org/CheckiO是一个基于浏览器的
游戏开发
平台
Daniel16464
·
2023-12-22 14:20
Checkio
python学习
python
游戏
javascript
动画渲染需要什么配置电脑?动画云渲染有什么优惠?
在电影制作、
游戏开发
、广告设计以及其他设计领域,CG(计算机图形学)这一发展迅速、并融合了艺术创作与科技应用的领域发挥了重大作用。
Renderbus瑞云渲染农场
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2023-12-22 10:36
渲染知识
云渲染
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动画渲染
云渲染价格
3dsmax
3d渲染太慢怎么办?2024效果图云渲染AI加速来袭
在不断变革的数码技术世界中,三维渲染技术在影视制作、
游戏开发
以及建筑设计等多个领域得到了广泛运用。然而,高清质量的三维项目的离线渲染时间长久一直是困扰CG工作者的一大难题。
Renderbus瑞云渲染农场
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2023-12-22 10:36
渲染知识
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瑞云渲染
3d云渲染农场
人工智能
阿里云全站加速在游戏行业的最佳实践
随着
游戏开发
者在游戏领域的产品、技术、资金等方面能力的不断增强,近几年,国内也出现了越来越多的优质游戏作品,不断地吸引新游戏玩家的加入。特别是智能手机的普及、5G时代的到来,游
阿里云技术
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2023-12-22 09:13
阿里云
Unity实现2.5D视角
游戏开发
(类饥荒、八方旅人)
原理就是相机设为透视并让场景中需要3D效果(远大近小)的物体朝向相机。1.将相机的Projection设置为Perspective并将rotation的x设置为45度(可自定角度)。2.将Edit->ProjectSetting->Graphics->CameraSetting->TransparencySortMode设置为Perspective。3.为场景中需要立体效果的所有物体的父物体挂载脚
我寄人间雪满头丶
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2023-12-22 09:04
Unity学习
unity
unity3d
游戏开发
游戏
AIGC绘画关键词 - 动物类(一)
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列Unity3D学习专栏蓝桥系列ChatGPT和AIGC关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
·
2023-12-22 08:20
ChatGPT和AIGC
AIGC
绘画
人工智能
chatgpt
Midjourney
用23种设计模式打造一个
cocos
creator的游戏框架----(二十三)中介者模式
1、模式标准模式名称:中介者模式模式分类:行为型模式意图:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。结构图:适用于:1、一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。2、一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象。3、想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想
aixh1985
·
2023-12-22 06:14
设计模式
游戏
中介者模式
Mac中react-native 环境的搭建、react-navigation路由 环境搭建、react-native-vector-icons 安装图标
react-native环境的搭建全局安装sudonpmiwatchmanreact-native-cli-g2.构建项目react-nativeinit+项目名安装过程中勾选gem
cocos
pods…
LX_敲代码不用手
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2023-12-22 06:38
react
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【终极教程】
cocos
2dx-js 分批次混淆压缩js文件
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
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App加固
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1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code,文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便
宝宝别生气了
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2023-12-22 04:58
App加固
混淆加固
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蓝桥杯专题-真题版含答案-【奇数魔方阵】【4N 魔方阵】【2(2N+1) 魔方阵】【加法变乘法】
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列Unity3D学习专栏蓝桥系列ChatGPT和AIGC关于作者专注于Android/Unity和各种
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芝麻粒儿
·
2023-12-21 22:36
蓝桥全系列
蓝桥杯
职场和发展
算法
真题
Electron 快速入门,顺便聊聊 IPC 通信
职业规划高级前端可视化低代码点击上方趣谈前端,关注公众号回复进群,加入前端交流群前阵子将排课系统的一些功能,提供给solar编辑器使用,solar是基于互动课件编辑器
Cocos
ICE进行二次定制和个性化开发的课件制作系统
徐小夕@趣谈前端
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2023-12-21 19:49
vue
python
js
javascript
java
招聘网站岗位职位标签大全(爬虫所用)
JOB_TYBE=['','采煤掘进','外观结构设计','轧钢','岩土工程师','
游戏开发
','医导','窑炉工程师','机械','机电设备','房地产开发','农业水利','顾问','综合监理',
稳稳C9
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2023-12-21 17:20
Python爬虫
cocos
2d-objc 3.0+
游戏开发
学习手册(四): 使用CocoaPods 管理
cocos
2d项目
图片来自网络关于
cocos
2d3.5新版的默认项目使用官方的安装器
cocos
2dInstaller创建的工程后,默认的
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2d-ext路径下是不完整的.
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2d-ext官方的github获取的开源项目工程的
代码行者
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2023-12-21 17:59
开启创意之旅:免费、开源的噪波贴图(noise texture)生成网站——noisecreater.com详细介绍
在当今数字创意领域,噪波贴图(NoiseTexture)是游戏渲染、
游戏开发
、美术设计以及影视制作等行业不可或缺的艺术素材之一。
嘿皮土豆
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2023-12-21 16:13
贴图
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游戏素材网站
独立游戏素材
噪波贴图
免费素材网
【终极教程】
cocos
2dx-js 分批次混淆压缩js文件
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
劝君更尽一杯酒1
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2023-12-21 16:56
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混淆加固
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【教程】
cocos
2dx资源加密混淆方案详解
1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code,文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便
劝君更尽一杯酒1
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2023-12-21 16:53
App加固
混淆加固
uni-app
ios
【有限元仿真】or【流体仿真】
刚体仿真在工程、动画、
游戏开发
等领域中得到广泛应用。流体仿真主要关注液体或气体等流体在不同条件下的运动和性能。它基于流体力学原理和数值计算
W Y
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2023-12-21 15:03
流体仿真
有限元分析
cocos
2d-x 2.0.4 学习笔记(一)场景、层、精灵
(自学用,不是什么大师,有不对的地方欢迎交流)注意:本人这里主要讲的是框架搭建,从框架到细节,注重框架的讲解,其他知识等需要自己去查询。如果这个框架思想你领悟了,学起来会很快,而且自己知道需要什么,该学什么。带着需求去学,比学完再去应用的方式,掌握知识的速度要快的多,个人见解。场景就是一段完整有意义的舞台,是一类内容的集合。比如做游戏的时候,有游戏场景,有商店场景。当然你可以将商店作为游戏场景的一
OsbornXie
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2023-12-21 08:16
cocos2d-x学习
cocos2d-x
游戏框架
框架思想
快速学习知识
Unity 3D定点数物理引擎实战系列1.1BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍
1.1BEPUphysicsint3D定点数物理引擎介绍对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀帧同步的游戏中如果用物理引擎,为了保证不同设备上的结果一致,需要采用定点数来计算迭代游戏过程中的物理运算
Thomas_YXQ
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2023-12-21 07:29
unity
架构
算法
用23种设计模式打造一个
cocos
creator的游戏框架----(二十二)原型模式
1、模式标准模式名称:原型模式模式分类:创建型模式意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象结构图:适用于:1、当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时2、当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载3、为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时。4、当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们,可能比每次用合适的状态手工
aixh1985
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2023-12-21 07:19
设计模式
游戏
原型模式
cocos
creator 2.4.7字段绑定jsb mac版本
自动绑定jsbmac版本第一步:安装pipPython版本是2.7运行》curlhttps://bootstrap.pypa.io/pip/2.7/get-pip.py>get-pip.pysudopythonget-pip.pysudoeasy_installpippip--versionsudopipinstallPyYAMLsudopipinstallCheetah报错:ImportErro
淡乄
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2023-12-21 07:10
creator
macos
cocos2d
在B站直播
游戏开发
的独立游戏人,用两年做了一款“魂系”仙侠游戏
丨用“魂系”内核,讲自己的仙侠故事。“10月1日,诸事不宜,忌交易开市”那是《剑魄》原定发售的日子,看到群里“水友”发来的提醒,离忧先生皱了皱眉,一番黄历,“还真是!”离忧先生当机立断,将发售时间提前,9月30日晚在B站直播发售。9月30日晚,万千B站网友涌进离忧先生的直播间,欲与这位多才多艺的UP主共同庆祝这个激动人心的时刻,11点半左右,他激动地按下Steam的“publish”键,意想不到的
千雨
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2023-12-21 00:02
3D游戏引擎开发
在软件开发中,
游戏开发
这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。
Wood木木
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2023-12-21 00:28
【赠书第11期】Unity 3D
游戏开发
)3Unity3D重要组件3.1物理引擎3.2动画系统3.3粒子系统3.4网络功能4.常用技术和工具4.1编程语言4.2物理材质4.3光照和阴影5总结6推荐书籍7粉丝福利前言Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎
EmotionFlying
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2023-12-20 23:43
【粉丝福利】
3d
游戏
unity
游戏开发
Metasequoia4 for Mac/win:带您进入三维模型游戏建模的新世界!
作为一款专业的三维模型游戏建模软件,M4凭借其强大的功能和简便易用的界面,成为了无数
游戏开发
者和设计师的首选。首先,让我们来了解一下M4的功能。
财源广进129
·
2023-12-20 21:46
游戏
macos
Metasequoia4
三维模型游戏建模软件
三维建模软件
【
Cocos
Creator】碰撞不生效(2.1.3)
原因:使碰撞生效的代码cc.director.getCollisionManager().enabled=true这一句必须写在onLoad里,写在start()里或其他地方都不会生效的。这个问题困扰了我一下午,文档里面没有查到相关的说法,是在其他博客发现的。我想问:如果这批程序员死了,这个引擎是不是就失传了啊?
真诚的狗子
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2023-12-20 21:06
RAG落地实践、AI
游戏开发
、上海·深圳·广州线下工坊启动!星河社区重磅周
飞桨星河社区在成立的5年以来,已汇集660+万AI开发者,覆盖深度学习初学者、在职开发者、企业开发者、高校教师、创业者等,已成为AI领域最具影响力的社区之一,无论是AI爱好者还是AI开发者,都能在这里探索AI的无限可能。飞桨星河社区五周年活动,为期1个月,共设置7大线上动手实践、13场技术干货直播、全国8城线下工坊。上周五周年活动获得热烈反响!AutoGen解析、插件开发2场直播干货爆表,星河多人
飞桨PaddlePaddle
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2023-12-20 14:33
星河五周年
人工智能
飞桨星河社区
开发者
Cocos
-BCX与区块链破圈
这也正是本文想聊的:关于
Cocos
-BCX与区块
比特魔方
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2023-12-20 13:30
【c++文件】
C++是一种面向对象的编程语言,它广泛应用于各个领域,如
游戏开发
、嵌入式系统、操作系统等。在C++编程中,文件操作是一项非常重要的技能。
余炜yw
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2023-12-20 12:13
c++
开发语言
3d游戏公司选择云电脑进行云办公有哪些优势
游戏制作行业痛点有哪些方面:硬件投入成本高、硬件更新迭代速度快:
游戏开发
需要高性能的硬件支持,包括高性能的CPU、GPU和大容量的内存等。然而,这些硬件设备的价格往往较高,给游戏制作公司
赞奇超高清设计师云工作站
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2023-12-20 11:26
云服务
云工作站
3d设计
游戏制作
3d设计
云电脑
企业办公
企业上云
用23种设计模式打造一个
cocos
creator的游戏框架----(二十一)组合模式
1、模式标准模式名称:组合模式模式分类:结构型模式意图:将对象组合成树型结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。结构图:适用于:1、想表示对象的部分-整体层次结构。2、希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。2、分析与设计组合模式可以与命令模式结合使用,实现单命令,命令组,命令组内套命令组的功能。这样多
aixh1985
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2023-12-20 10:35
设计模式
游戏
微软在 Perforce Helix 核心服务器中发现4个安全漏洞
微软分析师在对PerforceHelix的
游戏开发
工作室产品进行安全审查时,发现为游戏、政府、军事和技术等部门广泛使用的源代码管理平台PerforceHelixCoreServer存在四大漏洞,并于今年
FreeBuf_
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2023-12-20 06:44
microsoft
服务器
运维
7个Python优化原则:让代码运行的更快
它可用于数据分析、人工智能、Web开发、
游戏开发
等领域。然而,与任何编程语言一样,Python也拥有一定的劣势。其中之一是性能优化。由于其是解释语言的性质,开发人员总是对其速度和性能感到担忧。
guohuang
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2023-12-20 04:15
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性能优化
Unity3D UDP传输大文件怎么提高速度详解
前言Unity3D是一款强大的
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引擎,但是在处理大文件传输时,往往会遇到速度较慢的问题。本文将详细介绍如何通过使用UDP协议来提高大文件传输的速度,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2023-12-20 03:06
unity
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服务器
网络
游戏开发
基础(二):Socket编程与聊天室案例
目录一、Socket概念1、Socket是什么2、Socket通信流程3、Socket类常用API二、最基础的Scoket案例1、客户端2、服务端3、运行测试三、异步和多路复用1、实现异步方法的原理2、异步客户端注意事项:3、异步服务端4、运行测试四、聊天室1、服务端2、客户端3、运行测试五、其他改进方案1、状态检测Poll1.1、什么是Poll1.2、Poll客户端1.3、Poll服务端1.4、
拉达哥
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2023-12-19 21:22
c#
游戏
网络
网络
游戏开发
基础(三)TCP协议可能出现的问题
目录一、分包粘包问题1、长度信息法2、固定长度法3、结束符号法二、大端小端问题1、使用Reverse()兼容大小端编码2、手动还原数值三、发送数据不完整1、解决发送不完整问题2、写入队列四、线程冲突1、使用线程锁五、总结参考内容一、分包粘包问题如果发送端快速发送多条数据,接收端没有及时调用Receive,那么数据便会在接收端的缓冲区中累积。如图所示,客户端先发送“1、2、3、4”四个字节的数据,紧
拉达哥
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2023-12-19 21:22
tcp/ip
网络协议
网络
Cocos
2d-x for XNA:万丈高楼亦可不需平地起
转自:http://www.th7.cn/Program/wp7/2012/06/05/79180.shtml在今年的年初,Openxlive移植的
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2d-xforWindowsPhone7正式发布
pamxy
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2023-12-19 21:40
cocos2d-xna
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代表月亮消灭怪物,玩家自制《杀戮尖塔》的“美少女战士”模组
游戏开发
中常见的创新方式就是将两种或以上的玩法融合一下,带给玩家新的体验。有些游戏结合得很生硬,最终被市场淘汰;而有些游戏设计巧妙,玩法结合的非常自然,让玩家有了全新的体验,受到大家的好评。
爱游戏的萌博士
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2023-12-19 15:30
用23种设计模式打造一个
cocos
creator的游戏框架----(二十)解析器模式
1、模式标准模式名称:解析器模式模式分类:行为型模式意图:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。结构图:适用于:当有一个语言需要解释执行,并且可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,以下情况效果最好:1、该文法简单。对于复杂的发文,文法的类层次变得庞大而无法管理。此时语法分析程序生成器这样的工具是更好的选择。它们无须构建抽象语法树即可解释
aixh1985
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2023-12-19 09:38
设计模式
游戏
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