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Cocos2d-x遮罩
Cocos2d-x
文件管理FileUtils
Cocos2d-x
文件管理FileUtils声明:本文分析的是cocos2d-x-3.13的代码文件管理与平台相关,各个平台都不相同,Cocos中实现了一个类FileUtils,统一文件的查找、读取、写入
KyleWlk
·
2020-09-13 20:44
Cocos2d-x
鼠标悬停向上滑出
遮罩
效果
效果如图:Title*{margin:0;padding:0;list-style:none;}#wraper{height:auto;width:820px;margin:100pxauto;overflow:hidden;}#wraperulli{width:396px;height:165px;overflow:hidden;float:left;margin:0px10px10px0px;
weixin_33694172
·
2020-09-13 20:46
js画一棵树
思路:1、一棵树的图片,作为页面背景;2、通过html5中的canvas画布进行
遮罩
;3、定时每隔10ms,从下往上清除1px的
遮罩
;MyJStreebody{width:1000px;height:570px
weixin_30826761
·
2020-09-13 20:39
cocos2d高级开发
在C++中,一般习惯在构造函数中初始化类,然而由于
Cocos2d-x
的来源特殊,所以才没有采用C++的编程风格——————————————————————————————————————————————
weixin_30235225
·
2020-09-13 20:49
透明
遮罩
层鼠标滑过效果-2(div+css)
1.代码:
遮罩
层划过效果body,p,dl,dd,ul,ol,li,div,h1,h2,h3,h4,h5,h6,form,input,table,tr,td{padding:0;margin:0;}.box
chd_ayj
·
2020-09-13 19:22
CSS3
c++ 里面的map容器的迭代器 first second
string值是"one"p->second;//这个是int值是1希望能为需要的朋友解决问题,如果还不能解决可以联系QQ897703027,email:
[email protected]
欢迎大家交流
cocos2d-x
imik
·
2020-09-13 19:12
C++
cocos2d-x
中的简单的数据存储
Cocos2d-x
中的数据存储方式很多,下面我来简单的介绍几种,有说的不准确的地方,大家指出来吧,共同学习进步。谢谢!
小杰专属
·
2020-09-13 19:08
cocos2d-x
Cocos2d-x
CSS 实现
遮罩
弹窗效果
CSS实现
遮罩
层弹窗效果原理:写一个
遮罩
功能div,宽度高度均为100%,设置背景色,设置透明度,设置z-index值为倒数第二大,目的为了在倒数第二层,把页面显示的内容给盖住!
长腿CX媛
·
2020-09-13 18:59
WEB前端开发
CSS
cocos2d-x
的android项目中如何加载第三方so库
刚开始接触
cocos2d-x
,在一个项目中需要将
cocos2d-x
与传统android代码混合使用,原有android项目中使用到的so文件也就需要添加到项目中,由于
cocos2d-x
项目在编译后会自动生成
beausejour
·
2020-09-13 18:17
cocos2d-x
android
Cocos2d-x
网络访问之GET方法和POST
一、回顾:之前用过java和oc的网络编程1.java需要在线程中执行网络操作这种耗时长的操作,在java中Thread的方法很简单方便,在Android开发时加上Handler就完美至极,可以实现网络访问和界面数据的更新实现异步,AsynTask是封装得比较好的线程访问方式,但是有其弱点就是线程需要排队,不好管理优先级;2,oc用得并不是很多,但是的方式和C++类似,都是用函数指针的方式,在网络
CJ_star
·
2020-09-13 18:30
Cocos2d-x
游戏开发
鼠标经过弹出透明
遮罩
层css写法
.ai_demo{width:250px;height:250px;background:url("http://www.magpet.cn/images/upload/Image/87076179_snap(25).jpg")no-repeatscroll00/100%100%content-boxcontent-box;background:url("http://www.magpet.cn/
艾-Alice
·
2020-09-13 18:48
web页面制作
在VUE中使用el-dialog出现z-index值很大的
遮罩
解决办法
在开发中,会遇见出现z-index值很大的
遮罩
,遮住el-dialog弹出框。官网可以看到,
遮罩
层是否插入至body元素上,若为false,则
遮罩
层会插入至Dialog的父元素上。
Sawyerswt
·
2020-09-13 16:44
vue
js
cocos2d-x
关于tilemap滚动时黑线闪动的问题
修改抗锯齿这个完全没用。解决这个问题的方法是开启CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL=1。不是在自己的工程中开启,而是修改libcocos2dx库来解决注意修改了以后要重新生成libcocos2d生成后再启动你的工程,就开始发现那种闪动的线消失了这个同样适用于自己拼接两张图片出现缝隙的情况
ljf551
·
2020-09-13 15:18
cocos2d-x
cocos2d-x
cocos2d-x
2.15 用ecilpse 生成so调试问题
在用ecilpse生成项目so时生成的是liggame.so而在项目的publicclass项目名extendsCocos2dxActivity类中static{System.loadLibrary("cocos2dcpp");}调用的却是libcocos2dcpp.so生面的.so与导入的库名不匹配要改成System.loadLibrary("game");
ljf551
·
2020-09-13 15:47
cocos2d-x
cocos2d-x
一些3效果的类及创建参数
CCShaky3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动);//创建一个3D晃动的效果CCShakyTiles3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动);//创建一个3D瓷砖晃动的效果CCShatteredTiles3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动);//创建一个3D破碎瓷砖特效CCWaves::create(时间,晃动
ljf551
·
2020-09-13 15:46
cocos2d-x
cocos2d-x
在目录..\Classes添加新类的cpp后,在Eclipse下进行混合编译提示”undefined reference to vtable for 新类“错误的解决方法
今天在使用
cocos2d-x
时,我新建了一个新类(classA)的cpp并放在..
cbbbc
·
2020-09-13 15:11
Cocos2d-x学习日志
用jq让移动端和PC端
遮罩
层弹出后页面禁止滚动
PC端解决方案:
遮罩
层弹出后让body的overflow值为hidden$("body").css({overflow:"hidden"})移动端解决方案:让
遮罩
层和显示的菜单栏绑定touchmove事件然后禁止默认行为
DeBruyne
·
2020-09-13 15:05
cocos2d-x
在IDE vs2010 出现error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“PVOID64”的前面)编译错误解决方案
cocos2d-x
较高版本用到的IDE平台vs2010,安装了vs2010旗舰版.打开运行cocos2d-x-2.2.0中的HelloCpp项目,居然报错:errorC2146:c:\programfiles
ljf551
·
2020-09-13 14:08
cocos2d-x
vs2012下编译别人的项目时,明明有头文件且xxx.cpp中包含的头文件,却还提示xxx是未标识符,error C2065
一大早起来,从网上下载了一个
cocos2d-x
游戏--三消类游戏SushiCrush源码,看到网上运行效果的截图,觉得这源码很有学习的必要。
cbbbc
·
2020-09-13 14:25
Cocos2d-x学习日志
cocos-js web开发泡泡龙游戏【一 加载游戏场景】
我目前的水平,对
cocos2d-x
有了一些了解,对cocos2d-js没有接触过,看了一下泡泡龙的视频。
小章鱼哥
·
2020-09-13 13:15
cocos2d-js
游戏
javascript
Cocos2d-x
场景切换相关函数介绍
场景切换是通过导演类Director实现的,其中的相关函数如下:runWithScene(Scene*scene)。该函数可以运行场景。只能在启动第一个场景时候调用该函数。如果已经有一个场景运行情况下则不能调用该函数。replaceScene(Scene*scene)。切换到下一个场景。用一个新的场景替换当前场景,当前场景被终端释放。pushScene(Scene*scene)。切换到下一个场景。
tony关东升
·
2020-09-13 13:50
iphone
游戏
游戏开发
实战
网络游戏
Cocos2d-x实战
Cocos2d-x
Scene生命周期 pushScene和replaceScene
最近在开发过程中遇到很多切换场景的时候概率性崩溃,内存暴增的问题。因此总结一些开发中需要注意的要点,1.切换全屏场景的时候最好使用replaceScene而不是pushScene。因为pushScene并不会销毁前一个scene,仅仅是将后一个scene按照堆栈的方式加入到前一个scene的上面。如果自身代码中内存管理写的不好的,利用pushScene很难发现该方面的问题,一旦崩溃定位都很难定位。
TT5267621
·
2020-09-13 11:08
【cocos2d-x
2.x】
cocos2d-x
编译问题集合之error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall ::* )(void)”转换为“
1.提示为errorC2440:“类型转换”:无法从“void(__thiscallxx::*)(void)”转换为“cocos2d::SEL_CallFuncN”提示前调用语句为callfuncN_selector(GameMenu::menuEnter)menuEnter这个方法里边是没有形参的导致了这个问题出现修改办法为将menuEnter这个方法改成menuEnter(CCNode*nod
Alexander-Xu
·
2020-09-13 09:59
cocos2d-x开发
cocos2d-x
for android:HelloWorld 解读
cocos2d-x
生成的项目列表proj.android:上文说过,是android运行的项目工程Classes:是上面android工程运行时的NDK库,所有可以跨平台的以C++编写的代码都放在该目录
wongstar
·
2020-09-13 09:29
Cocos-2d-x
cocos2d-x
输出debug信息
在Classes目录下添加文件AppDef.h#ifndef_APP_DEF_H_#define_APP_DEF_H_#include#defineLOG_TAG"TestGame"#defineLOGV(...)__android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE,LOG_TAG,__VA_ARGS__)#defineLOGD(...)__android_log_pri
wongstar
·
2020-09-13 09:57
Cocos-2d-x
在Window+VS2010 下新建
Cocos2D-X
HelloWorld 项目
朋友,如果你的PC上还没搭建好Win32下的开发环境,请点击这里,或者直接打开:http://blog.csdn.net/whuancai/article/details/8936473;(PS:搭建环境是用了我自己的电脑,装的是win7+VS2012,现在写这篇博文是用公司的电脑,装的是winXP+VS2010,步骤都一样的^_^)那么我先假设大家都已经搭建好环境了,接下来我们就要新建一个Coc
南方小哥
·
2020-09-13 09:51
[
Cocos2D-X
]
vue的关闭
遮罩
层
代价作者|7.9BPM扫一扫查看详情//关闭
遮罩
层的函数hidePanel(event){letdom=document.querySelector('.shareContent')if(dom){//
叶川飞流
·
2020-09-13 09:06
vue学习
cocos2d-x
如何新建一个模板项目
方法一:$cdcocos2d-x$./setup.py$sourceFILE_TO_SAVE_SYSTEM_VARIABLE$cocosnewMyGame-pcom.your_company.mygame-lcpp-dNEW_PROJECTS_DIR方法二:>cdYourCocosHomeDir\cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2\tools\cocos2d-console\b
weixin_33875564
·
2020-09-13 09:32
VS项目属性配置实验过程
(原创,转载注明出处:http://www.cnblogs.com/binxindoudou/p/4017975.html)一、实验背景
cocos2d-x
已经发展的相对完善了,从项目的创建、编译、运行到最后的打包都有相应的便捷工具
weixin_30432007
·
2020-09-13 09:43
自定义View(二)--Paint-Paint的setMaskFilter属性
但MaskFilter类中没有任何实现方法,所以我们就要认识下它的两个子类BlurMaskFilter和EmbossMaskFilter,前者为模糊
遮罩
滤镜而后
深深与浅浅
·
2020-09-13 09:54
Android
用Windows + VS搭建
Cocos2d-x
引擎与新建项目教程
用Windows+VS搭建
Cocos2d-x
引擎与新建项目教程最新,最详细,最考究(尊重原创,转载请标明此处)环境、引擎和需要的工具:Windows7以上,VS2010以上,Cocos2dx2.2.2以上
WilltionVon
·
2020-09-13 09:14
cocos2dx
VS如何导入外部
cocos2d-x
实例项目
可能因为太简单吧),好吧,就算简单我也拿出来说说吧,就当一个心得和大家分享一下,希望可以帮到一些童鞋快点解决这种问题也很简单,就是你按照平常的步骤新建一个工程(至少保证可以跑的哈),然后你就把你弄到的
cocos2d-x
踏实学好
·
2020-09-13 09:08
游戏
cocos2d-x
Vue中单页面初始化时请求多个接口需要加上
遮罩
层,如何等到所有接口请求完毕关闭loading
遮罩
层?
Vue中单页面初始化时请求多个接口需要加上
遮罩
层,如何等到所有接口请求完毕关闭loading
遮罩
层?
朝海夕阳
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2020-09-13 09:28
vue
[
Cocos2d-x
开发问题-1] 如何新建一个
Cocos2d-x
项目
前段时间自己学习了
cocos2d-x
平台下游戏的开发,写了一段时间后又想新建一个项目的时候突然发现自己忘记如何新建一个项目了,实在是太囧了,所以就在这里记录一下,希望也能给刚刚接触
cocos2d-x
的朋友们一点点帮助
石圣
·
2020-09-13 08:01
Cocos2d-x问题
基于Vue的Dialog对话框组件的实现
今天来实现一个基础的对话框组件~演示点击open按钮打开对话框点击取消在控制台打印出“已取消”,并关闭对话框点击确定在控制台打印出“已确定”,并关闭对话框APImask:控制是否展示
遮罩
info:对话框显示内容
Gesj-yean
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2020-09-13 08:10
vue
javascript
Android 全仿To圈儿录音界面实现
然后又想到用
遮罩
实现,但是仔细观察可以发现话筒的圆形进度条周围是透明的,也就是
化作孤岛的瓜
·
2020-09-13 08:57
Android
Android进阶学习笔记
(3)
Cocos2d-x
新建第一个项目之HelloWorld
国际惯例,打个小广告,新手cocos2dx游戏开发学习群:131430516,欢迎各位一起加入讨论交流,本人QQ6921870141.在
cocos2d-x
目录下找到template文件夹,再打开msvc
杨小P
·
2020-09-13 08:06
Cocos2d-x
2.1
学习笔记
Cocos2d-x
项目创建方式
cocosnewHelloWorld(文件名)-lcpp(语言编写方式)-pcom.lianghui.helloworld(公司)-d/Users/sxwt7/Desktop/(存放位置)
lianghui0811
·
2020-09-13 08:07
Cocos2d-x
Cocos2d-x
3.x 生成和加载plist文件
一、创建plist文件在学习《Cocos2d-x3.x游戏开发之旅》时,点击完屏幕以创建很多炮塔的(x,y)坐标,使用ValueMap把炮塔坐标写入plist文件,保存当前玩家创建的炮塔,以便再次进入游戏时还原之前的炮塔(根据坐标)。下面是创建plist文件的函数:voidTowerPosEditorScene::outputPosToPlistFile(){String*s_pFilePath=
BigoSprite
·
2020-09-13 08:01
Cocos2d-x
《React-Native系列》5、RN实现弹出选择界面与动画效果
今天做了个弹出框,见文章最后图片所示,弹出的时候从屏幕下方弹入,用户选择后又从下方弹出,同时有
遮罩
效果。
coder_小刀
·
2020-09-13 08:26
ReactNative
ReactNative实战系列
新建一个
cocos2d-x
3.0项目 等基础操作
HowToStartANewGameThisdocumentationwillshowyouhowtousecocosconsoletocreateandrunanewproject.RuntimeRequirementsAndroid2.3orneweriOS5.0ornewerOSX10.7ornewerWindows7ornewerLinuxUbuntu12.04(ornewer)cocos
Dzz_Yang
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2020-09-13 08:16
cocos2d从2.*到3.*
鸟枪换炮学习笔记
详解Paint的setMaskFilter(MaskFilter maskfilter)
但MaskFilter类中没有任何实现方法,所以我们就要认识下它的两个子类BlurMaskFilter和EmbossMaskFilter,前者为模糊
遮罩
滤镜
weixin_34195364
·
2020-09-13 07:30
在Window+VS2010 下新建
Cocos2D-X
HelloWorld 项目
文章转自:http://blog.csdn.net/whuancai/article/details/8939396朋友,如果你的PC上还没搭建好Win32下的开发环境,请点击这里,或者直接打开:http://blog.csdn.net/whuancai/article/details/8936473;(PS:搭建环境是用了我自己的电脑,装的是win7+VS2012,现在写这篇博文是用公司的电脑,
chalmers_15
·
2020-09-13 07:39
cocos2d
bootstrap使用中的一些问题以及解决过程
有时候会出现弹出模态框的时候
遮罩
把模态框遮住的情况。出现这个问题的原因,多半是模态框的html代码放置位置不对。看官方文档。
liusaint1992
·
2020-09-13 05:28
JavaScript
前端
cocos2d-x
3.0 制作我的微信飞机大战
花了3天时间,把这个游戏简单地实现了一遍,以加深对cocos2d-x3.0的进一步了解。在编码过程中也遇到不少问题,不过感谢两位大神的博客专栏,一个为http://blog.csdn.net/column/details/jackyairplane.html,另一个为http://www.zaojiahua.com/category/cocos2d-xdemo/,在完成代码的过程中遇到的一些小问题
decajes
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2020-09-13 05:30
cocos2d-x学习
【百度地图】百度地图指定省市进行描边处理,省市外进行半透明遮盖。
newBMap.Boundary();bdary.get(city,function(rs){//获取行政区域map.clearOverlays();//清除地图覆盖物//思路:利用行政区划点的集合与外围自定义东南西北形成一个环形
遮罩
层
jasin-i技术视界
·
2020-09-13 03:06
百度地图
Cocos2d-x
v3.1 安装图文教程(二)
Cocos2d-xv3.1安装图文教程(二)如果我们需要在Android平台上运行就必须安装android的SDK,如果我们只想在window上运行就只需要安装
Cocos2d-x
就行了。
weixin_34419321
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2020-09-13 03:24
Cocos2d-x
之瓦片地图 Tiled
Cocos2d-x
之瓦片地图Tiled首先使用瓦片地图编辑器(Tiled)制作一个瓦片地图,并将其放入工程的Resources目录下功能实现:将地图显示在窗体中将精灵添加到地图定义的对象层中的一个对象上移动精灵
weixin_33935505
·
2020-09-13 03:45
Cocos2d-x
3.0中使用瓦片地图中的对象层
Cocos2d-x3.0中使用瓦片地图中的对象层梅沙小子2015-04-1510:58:09863次阅读在
Cocos2d-x
中使用瓦片地图是非常常见的,例如在跑酷和塔防游戏中通常会用到瓦片地图,在前面的博客中我也介绍了瓦片地图的使用
Darin_Zheng
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2020-09-13 03:00
Cocos2dx
百度地图高亮显示选中的行政区域,其余区域加
遮罩
body,html,#allmap{width:100%;height:100%;overflow:hidden;margin:0;font-family:"微软雅黑";}添加行政区划//百度地图API功能varmap=newBMap.Map("allmap");map.centerAndZoom(newBMap.Point(116.403765,39.914850),7);map.enableS
一天不读书智商变成猪
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2020-09-13 03:11
百度地图
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