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Cocos2dx菜鸟笔记
cocos2dx
获取系统时间
很简单的方法:longPlayer::getCurrentTime(){structtm*tm;time_ttimep;#if(CC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_WIN32)time(&timep);#elsestructcc_timevalnow;CCTime::gettimeofdayCocos2d(&now,NULL);timep=now.tv_sec;#end
浮生述梦
·
2023-08-22 06:43
cocos2dx学习之路
cocos2dx
3D物理相关知识点汇总
(一)3D相关基础知识网格(Mesh)通常说的网格其实就是3D建模出来的形状。因为模型是由很多三角形组成,所以,就像网格一样。纹理纹理的作用就是给网格上色。怎么上色的?举个简单的例子。想象有一张白纸,用它将模型包住,然后用画笔给模型上色。三个顶点就能组成一个面,面的形状和位置由三角形三个顶点的位置来决定的。准备若干的图钉,将白纸固定到模型上。那么模型就有了形状和颜色。导出数据,网格数据就是组成面的
浮生述梦
·
2023-08-22 06:42
cocos2dx学习之路
cocos2d
3d
游戏引擎
【
Cocos2dx
】Cocos Creator Android平台打包效率优化
想起之前也接触过
cocos2dx
c++工程,打包也是奇慢。结合
cocos2dx
引擎以及gradle工程配置,初步估计是ndk编译
cocos2dx
引擎这一
devnn
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2023-08-19 16:26
cocos2dx
Android
gradle
android
cocos2d
gradle
cocos2dx
入门1:关于Cocos Creator
以上所有教程均为cocoscreator3.0的介绍。※关于CocosCreator的诸多问题※①Q:CocosCreator是游戏引擎吗?A:它是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具。②Q:CocosCreator的编辑器是什么样的?A:完全为引擎定制打造,包含从设计、开发、预览、调试到发布的整个工作流所需的全功能一体化编辑
「已注销」
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2023-08-19 16:26
cocos2d
投资路上的
菜鸟笔记
系列,彷徨
这首出自《红楼梦》第五回想了一下给自己的每天笔记心得起个名字《投资路上的
菜鸟笔记
系列》也许是记录一枚韭菜的被收割之路,也许是记录一位股民的成长之路,当然成不了叶飞那样的大V.中宠股份30分钟
随庸记
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2023-08-17 06:22
从智能指针联想到
cocos2dx
内存管理机制
1.写在前面C++在C11之前,都是使用new分配内存,delete释放内存。这看起来是不是非常轻松?其实这会暴露出许多缺点:内存重复释放野指针:指向的内存已经被释放了,但是指针还在使用内存泄露:不再使用的内存没有释放,内存占用率过高C11就引出了智能指针来解决以上的三个问题。我已经有博客提到智能指针了,想多了解的朋友可以去看看:C++多线程下的shared_ptr、C11新特性之智能指针。sha
凉拌姨妈好吃
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2023-08-15 03:07
cocos2dx
3.0到3.15版本更新详细摘要
cocos2d-x-3.15.1May.272017[REFINE]Addoptimizationcodesforhuaweidevicescocos2d-x-3.15Apr.212017[NEW]FullsupportofAndroidStudio,canuseAndroidStudiotoedit,compileanddebugC++codes[NEW]AudioEngine:use`trem
sylalak123
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2023-08-14 00:12
cocos2d-x
某单机斗地主内购破解
1.先反编译apk查找关键代码,反编译工具选择看自己喜好,我这里用的jeb简单看下AM和包结构,可以看出是一款
cocos2dx
开发的游戏,另外没加壳。
Android逆向小菜鸡
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2023-08-12 01:08
安卓逆向
单机斗地主
内购破解
Cocos2dx
Cocos2dx
3.10音频无法正常播放问题的解决之路
先说开发环境:MacOS:OSXEI10.11.5XCode:7.3.1Cocos3.10(
cocos2dx
3.10)从5月19日以来,碰到了一个mp3动作音频播放(playEffect)异常的问题。
六只蚂蚁
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2023-08-07 20:36
Cocos2d-x
mp3
音频播放
如何节省cocos creator/
cocos2dx
项目的安卓包编译时间?
在进行
cocos2dx
项目或cocoscreator项目安卓编译时,往往androidstudio工具会重新生成lib
cocos2dx
.so文件,导致编译时间超级无敌长(性能不够的电脑更是煎熬)而一般情况下
六只蚂蚁
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2023-08-07 20:35
原创
android
cocos2d
cocos-creator
cocos2dx
多个动作并列执行或按照顺序执行
cocos2dx
多个动作并列执行或按照顺序执行大家好,我是Lampard我在【捕鱼达人】游戏开发的时候,遇到了不知道如何让鱼类的多个动作同时执行的问题所以今天为了解决这个问题写下了这篇博客(一)顺序执行
Lampard猿奋
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2023-08-07 13:15
cocos2dx原理
cocos2dx
cocos2d-x
c++
游戏开发
cocos
Android下creator2.x的EditBox仿creator1.x解决方案
修改了引擎CocosCreator\resources\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\src\org\
cocos2dx
\lib下的
Cocos2dx
EditBoxHelper.java
神大人korose
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2023-08-06 08:40
boomshakalaka
publicclassFirstTestextends
Cocos2dx
Activity{static{System.loadLibrary("cocos2dcpp");}publicFirstTest(
XFox_
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2023-08-04 14:57
python
java
开发语言
cocos2dx
-lua 圆周运动
描述:图片围绕着圆做圆周运动,一开始小鸟图片要放在圆中心位置self.pic:stopAllActions()localcirCleR=200--圆的直径localdir=-1--1逆,-1顺localx=0localy=0localbeagainX=self.pic:getPositionX()localbeagainY=self.pic:getPositionY()localconvRtain
翊飞
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2023-08-04 11:45
cocos2dx-lua
cocos2d
lua
cocos2dx
坐标之convertToNodeSpace、convertToWorldSpace、convertToNodeSpaceAR、convertToWorldSpaceAR区别和用法
convertToNodeSpace、convertToWorldSpace,都是以参照物的坐下角作为坐标点原点,向右和向上创建坐标系。convertToNodeSpace:获得的坐标相对于参照物的坐标。convertToWorldSpace:获得的坐标是参照物所在的坐标系中的坐标,即转换到参照物的世界坐标。convertToNodeSpaceAR、convertToWorldSpaceAR,是以
翊飞
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2023-08-04 11:45
cocos2dx-lua
cocos2d
游戏引擎
《入门级-Cocos2d 4.0塔防游戏开发》---实战
第一课:coco2dx4.0开发环境搭建在uos专业版本搭建
cocos2dx
4.0开发环境---》点击学习https://arv000.blog.csdn.net/article/details/125973378
三雷科技
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2023-08-04 07:52
cosos2d
cocos2d
塔防
塔防游戏
游戏开发
实战
《入门级-Cocos2d 4.0塔防游戏开发》---第三课:欢迎界面开发(一)
cocos2dx
:版本环境搭建教程:统信UOS下配置安装
cocos2dx
开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客本课主要内容:精灵添加场景转场精灵坐标二、开发内容游戏资源加载完成后跳转到欢迎首页面,用户通过这个
三雷科技
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2023-08-01 06:06
cosos
cocos2d
游戏引擎
塔防
cocos2d 中UserDefault在windows平台下的路径问题
在使用
cocos2dx
c++开发项目时,通常使用cocos自带的UserDefault来存储一些项目所用到的一些配置信息:如游戏的音量,游戏的闯关数等...但是windows平台下,测试发现如果用户的帐户名使用是中文
奶娃小嘴
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2023-07-29 00:55
cocos2d
游戏引擎
统信UOS下配置安装
cocos2dx
开发环境
linux下配置安装
cocos2dx
文章目录linux下配置安装
cocos2dx
环境说明一、JAVA环境安装二、NDK下载路径三、AndroidSDK下载与配置四、编译
cocos2dx
五、构建新项目环境说明
三雷科技
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2023-07-29 00:24
cosos
cocos2d
linux
android
uos
统信
《入门级-Cocos2d 4.0塔防游戏开发》---第二课:游戏加载界面开发
cocos2dx
:版本环境搭建教程:统信UOS下配置安装
cocos2dx
开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客二、开发内容游戏在开始时都需要加载大量的资源,为了让用户有等待时间,因此最先开发的场景为加载游戏资源场景
三雷科技
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2023-07-29 00:53
cosos
cocos2d
游戏
游戏引擎
把quick-cocos-community 3.6.1里的GLProgram里隐藏的接口暴露给Lua
修改导出配置的ini文件openquick/tools/tolua/
cocos2dx
.ini,cocos系统的C++类大部分都在里边导出的,自定义的类可以新增ini文件用于导出,并新增对应的genbindingspython
禹子歆
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2023-07-28 20:07
投资路上的
菜鸟笔记
系列,自以为是
调张籍作者:韩愈年代:唐李杜文章在,光焰万丈长。不知群儿愚,那用故谤伤。蚍蜉撼大树,可笑不自量!伊我生其后,举颈遥相望。夜梦多见之,昼思反微茫。徒观斧凿痕,不瞩治水航。想当施手时,巨刃磨天扬。垠崖划崩豁,乾坤摆雷硠。唯此两夫子,家居率荒凉。帝欲长吟哦,故遣起且僵。翦翎送笼中,使看百鸟翔。平生千万篇,金薤垂琳琅。仙官敕六丁,雷电下取将。流落人间者,太山一毫芒。我愿生两翅,捕逐出八荒。精诚忽交通,百怪
随庸记
·
2023-07-28 13:43
cocos creator踩坑记录
cocoscreator踩坑记录cocoscreator踩坑记录
cocos2dx
与creator的区别removeFromParent和removeAllChildrenEditBox模拟器AndroidAPP
栾城
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2023-07-27 11:54
cocos
creator
cocos
creator
Cocos2dx
学习笔记:浅谈游戏内的适配方案
前言本篇在讲什么
Cocos2dx
中的适配方案本篇适合什么适合初学Cocos的小白本篇需要什么对Lua语法有简单认知依赖
Cocos2dx
3.15环境依赖SublimeText编辑器依赖VS2015编辑器本篇的特色具有全流程的图文教学重实践
因吹斯听的Sun同学
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2023-07-22 04:12
Cocos2dX-lua
cocos2d
学习
笔记
cocos2d-x android8.0 视频层遮盖问题
cocos里默认情况下视频层是在cocos层的上面,如果希望把视频层放在cocos的下面的话,android8.0以下,修改
Cocos2dx
VideoHelper.java里的videoView.setZOrderOnTop
Allen_HD
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2023-07-22 02:25
make: *** No rule to make target解决办法
今天
cocos2dx
项目在编译的时候出现了问题,错误提示是make:***Noruletomaketarget.....返现target路径跟项目的路径不一致,解决方案删除项目下的obj文件夹如果是缺少
Allen_HD
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2023-07-21 11:24
使用
cocos2dx
制作 帧同步 游戏
一、修改源码由于使用的是
cocos2dx
引擎,看源码,在
cocos2dx
中帧的时间长短是动态的,这样可以出现动作补偿,让画面更加流畅。
beking00700
·
2023-07-21 06:40
cocos2d-x
cocos2dx
lua 精灵动画 序列帧动画
localBird=class("Bird",cc.Node)functionBird:create()returnBird.new()endfunctionBird:ctor()--正文:--精灵序列帧动画localanimation=cc.Animation:create()fori=1,3dolocalframeName=string.format("bird%d.png",i)--精灵动画
MccreeCaptain
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2023-07-20 19:49
cocos2dx
lua
会用分时图,好的建仓是成功的一半
投资路上的
菜鸟笔记
系列谈到分时图,大家立马想到的是短线交易核心,确实在短线交易中分时图有着不可替代的核心性!但,中长线交易,也是从分时图开始的,千里之行始于足下,是一张张分时图构成了中长线。
随庸记
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2023-07-20 16:18
cocos lua 溶解_quick
cocos2dx
lua 内存释放
前言对于内存的优化,网上有很多例子和教程。总体来说,就那么几种解决方案,在最后我会简单提下,这里先说下在quick中,对于图片的处理。1.查看内存调试信息对于quick框架的了解,我们可以参考\docs\文件夹里面的文件,有相关api。学会学习的第一步,就是学会看api。好了,废话不多说,下面是和内存相关的地方。但是在这里我不说具体再项目中怎么使用了,相信各位大神们一看就明白,有错误的地方,更好的
weixin_39644713
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2023-07-19 20:16
cocos
lua
溶解
投资路上的
菜鸟笔记
系列,爱
离思五首其四作者(唐)元稹曾经沧海难为水,除却巫山不是云。取次花丛懒回顾,半缘修道半缘君。520看似甜蜜的日子,可是又有多少是真爱,又有多少是假爱,还有那些是伪爱。爱她就要放开她,爱她就不要打扰她,可是很多人打着爱的旗号,绑架了她!于是就出现了小三与婚外恋。只谈暧昧不谈感情,醒来时才会说“渣”!正如投资一样,打着价值的旗号,干着投机的生意,非左即右。数字货币“519大血洗”,余震还在。链家创始人左
随庸记
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2023-07-15 19:27
cocos的渲染原理代码彻底分析
最终我选择了研究一下
cocos2dx
的渲染管线的知识,一是因为这个引擎代码更为熟悉,二是相对来说会简单点。
椰子糖莫莫
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2023-07-14 01:08
cocoscreator
渲染管线
cocos2dx
渲染代码
合批
渲染
cocos2dx
源码:事件分发类
classEvent:publicRef{enumclassType{TOUCH,KEYBOARD,ACCELERATION,MOUSE,FOCUS,GAME_CONTROLLER,CUSTOM};Type_type;///_touches;}EventTouch类,包含两个成员:_eventCode,_touches。classEventListener:publicRef{enumclassT
椰子糖莫莫
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2023-07-14 01:27
cocoscreator
游戏引擎
漫步A股之一,基础常识的深思
漫步A股之一,基础常识的深思投资路上的
菜鸟笔记
系列A股市场的基础知识,比如交易时间、交易方式、涨停板等,进入股市的人都知道,但因为都知道也就熟视无睹了,或者习惯性反应。
随庸记
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2023-06-19 04:58
CCNA网络小
菜鸟笔记
(二)
因特网协议TCP/IP和DoD模型DoD模型是OSI模型的一个基本的、浓缩的版本,他只有四个层次,而不是七个:过程/应用层主机到主机层因特网层网络接入层在DoD模型的过程/应用层中包含了大量的协议它集成了各种应用和功能来省城一个可以和OSI模型中三个高层(应用层、表示层和会话层)相对应的集合。过程/应用层协议Telnet它允许一个用户在一个远程的客户机上,访问另一台机器上的资源。FTP文件传输协议
学通信的小公子
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2023-06-18 07:38
菜鸟笔记
之《Deeper Insights into Graph Convolutional Networks for Semi-Supervised Learning》
这篇论文是关于图卷积网络应用在半监督学习方面的深度见解,图卷积网络的理解提供了独特的视角,同时在原始模型的基础上提出了改进,出自香港理工大学,是一篇好文。作者思路很清晰,我将按照文章结构分以下几个方面进行浅析:GCN的理解,模型,实验。GCN理解篇基于图的半监督学习模型是通过寻找图结构和数据特征之间的连接模型进行学习。GCN的图卷积算子本质上是拉普拉斯平滑的特殊形式,同时也是GCN得以有效的主要原
mying_三丘
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2023-06-18 02:35
Call to unavailable function 'system': not available on iOS问题的解决方案
cocos2dx
项目或者cocoscreator开发的项目中,当导出iOS项目之后,正常来说是没有问题的,但是,当Xcode升级到9.0时,运行Xcode项目会报错,也就是标题的那个从错误,这就有点头疼了
_Unique_
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2023-06-17 00:57
cocos
Crearor
Cocos2d-x
游戏开发
cocos2d-x
cocos-creator
xcode
ios
【无标题】cocos2d-x 3.17 创建项目及相关问题解决
开发环境:MacOS环境配置下载
cocos2dx
,我下载的是cocos2d-x-3.17.2命令行切换到cocos2d-x-3.17.2目录,执行.
_Unique_
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2023-06-17 00:22
cocos2d
游戏引擎
如何开启游戏开发
现状国内使用的游戏引擎大概有三个Unity3d,UE,Cocoscreator,其中大型游戏基本用U3D或者UE,小游戏大多数用的CocosCreator,当然也有历史游戏还在使用
Cocos2dx
-lua
1点01的n次方
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2023-06-16 10:20
cocosLua 之 Layout布局管理
版本:cocosV3.10简介Layout作为
cocos2dx
UI中的基础容器,支持裁切,支持布局。
FlyingBird~
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2023-06-14 19:12
cocos2d-x
cocos2d
一步步教你搭建Android开发环境(有图有真相)--“自吹自擂:史上最详细、最啰嗦、最新的搭建教程”
原因有三个:第一个是因为目前自己正在学习
cocos2dx
游戏开发,需要将自己的的项目编译到Android平台上去运行,所以就有了这篇文章。顺便介绍下co
北冥有鱼_xu
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2023-06-14 12:49
Android开发
android开发
java开发工具
adt
eclipse
sdk
在Eclipse上搭建Android开发环境
原因有三个:第一个是因为目前自己正在学习
cocos2dx
游戏开发,需要将自己的的项目编译到Android平台上去运行,所以就有了这篇文章。顺便介绍下co
lcg_ryan
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2023-06-14 12:19
cocos2dx
Eclipse
cocos2dx
增强axmol引擎视频播放之 - windows视频播放支持
一、开发缘由
cocos2dx
全系列不支持windows视频播放,给开发和测试带来不便虚幻和unity都采用将视频渲染到纹理的方式,极大提升了视频和引擎渲染对象的融合,而
cocos2dx
全系列不支持二、以
一线灵
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2023-06-13 07:23
游戏引擎
videoplayer
axmol
音视频
windows
unity
axmol
关于spine在
cocos2dx
使用硬件压缩纹理混合问题总结
问题分析给axmol增加了ASTC和ETC2纹理支持,默认情况下Image加载这些纹理视为没有alpha预乘,也就是Image的_hasPremultipliedAlpha保持为初始值false,引擎核心代码中的类基本都会根据该变量正确设置混合模式即{backend::BlendFactor::SRC_ALPHA,backend::BlendFactor::ONE_MINUS_SRC_ALPHA}
一线灵
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2023-06-13 07:53
cocos2d
spine
adxe
投资路上的
菜鸟笔记
系列,再见华兰生物
一片落叶不知秋,空恋春夏挂枝头。冷月袭人忽惊凉,为添寒衣秋日愁。华兰生物昨日清仓了,昨晚华兰疫苗过会了,还有几日华兰中报披露!我也许是倒是黎明前的黑夜里!华兰生物去年3月份建仓,当时38左右,3月底就到了45左右,然后抛出,初尝甜头。4月初回调到40左右开始二次建仓,4月中旬涨到了50多,我是在49.9抛出。一个月的时间获利颇丰。后来华兰又回到37左右,我再次建仓,然后到42左右抛出。时间到了去年
随庸记
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2023-06-13 05:12
cocos2dx
游戏项目,集成到其他安卓项目工程之中!
背景公司,想优化掉,在app中,以webview方式,加载游戏的方式。以安卓项目为例,改成:游戏项目导出安卓工程,可直接使用的aar资源。第一步:cocos项目,构建安卓工程安装配置原生开发环境,可以参考官方文档:https://docs.cocos.com/creator/2.4/manual/zh/publish/setup-native-development.html备注:本人使用coco
一抱女友就犯困
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2023-06-12 23:45
android
cocos2d
游戏
x-studio教程之 - 创建
Cocos2dx
-Lua调试工程(方法通用,本教程已网狐荣耀为例)
本文将介绍如何使用x-studio创建网狐荣耀项目的Lua调试工程,废话不多说,直接上步骤开始前请确保已安装最新版本,如果无法确定,请前往官方下载最新版本https://x-studio.net通过软件菜单【文件】【新建工程】在新建工程对话框,工程类型选择LuaDebug,然后点【自定义引擎脚本…】按钮,选择游戏exe,工程路径请选择网狐项目的根目录,工程名随便起一个,例如GloryDevProj
一线灵
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2023-06-12 22:36
x-studio
ide
Lua调试
Lua调试器
Lua编辑
UI编辑器
VS+cocos2d-x3.x 调试时打开控制台方法
用VS2013调试
cocos2dx
(3.10)项目,游戏运行后只有游戏窗口,没有控制台小黑窗,无法查看报错及输出信息。
invalid_name
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2023-06-08 19:46
[springboot]
菜鸟笔记
20230607-gradle和maven
在springboot官网的入门指南中,专门有两个小专题分别用gradle和maven来构建java项目,在本文中,将浅浅总结下这两种工具的灵活性、性能、社区、用户体验、插件、缓存和版本控制、依赖管理等方面的共性和区别。GradleGradle是一种基于JVM的构建工具,可用于构建和管理任何类型的应用程序。它使用Groovy或Kotlin语言编写构建脚本,并使用声明性语言来定义项目的依赖关系、构建
海兰
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2023-06-08 17:18
springboot
java
spring
boot
笔记
如何导出CocosCreator项目供
cocos2dx
加载
2、安装creator_to_
cocos2dx
插件拷贝到Creator项目的packages目录3、在cocoscreator项目中,项目(Project)->LuaCPPSupport->SetupTargetProject
游戏开发大表哥
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2023-04-20 18:03
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