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HIMI
【手机游戏开发优化篇】详解手游[体积]及[运行内存]的优化篇!
本站文章均为李华明
Himi
原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明
Himi
)转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.
himi
game.com/android-game
HimiScxin
·
2014-02-10 17:13
内存
优化
ios
【游戏开发备注】
【手机游戏开发优化篇】详解手游[体积]及[运行内存]的优化篇!
本站文章均为 李华明
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原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明
Himi
) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.
himi
game.com/android-game
xiaominghimi
·
2014-02-10 17:00
软件公司的两种管理方式
http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/8287291 这篇文章是我的一个外国的同事Gareth推荐给我的,我和他一起工作过一段时间。
lixg425
·
2014-02-09 23:00
PM
Java6 枚举常见7种用法
[size=medium]http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/8231344用法一:常量在JDK1.5之前,我们定义常量都是:publicstaticfianl
lixg425
·
2014-02-09 23:42
J2SE
Java6 枚举常见7种用法
http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/8231344 用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: publicstaticfianl.
lixg425
·
2014-02-09 23:00
jdk6
项目管理心得:一个项目经理的个人体会、经验总结
http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/8287125 前言:  
lixg425
·
2014-02-09 22:00
项目管理
软件公司的两种管理方式
http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/8287291这篇文章是我的一个外国的同事Gareth推荐给我的,我和他一起工作过一段时间。
lixg425
·
2014-02-09 15:00
管理
公司
软件
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十六】配置你的Cocos2dx项目编译后的Android自动使用(-hd)高清图&设置Android自适应屏幕、缩放比例
本站文章均为 李华明
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原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.
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game.com/android-game/799.html☞点击订阅
shuai1234
·
2014-01-27 15:00
cocos2d-x
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十五】Cocos2dx中响应Android的Back(返回)与Menu(小房子)事件&&Cocos2dx自动释放粒子内存
本站文章均为 李华明
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game.com/iphone-cocos2dx/792.html
shuai1234
·
2014-01-27 15:00
cocos2d-x
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十四】Xcode中c++&Object-C混编,详细介绍如何在cocos2dx中访问object函数以及Apple Ap
本站文章均为 李华明
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game.com/iphone-cocos2dx/743.html☞
shuai1234
·
2014-01-27 15:00
cocos2d-x
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之一】在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境!
分类: 【Cocos2dX游戏开发】2011-11-0503:28 37435人阅读 评论(26) 收藏 举报xcode游戏xcode4ios5引擎终端 李华明
Himi
原创,转载务必在明显处注明:转载自
shuai1234
·
2014-01-27 14:00
cocos2d-x
【iOS-Cocos2d游戏开发之十八】解决滚屏背景/拼接地图有黑边(缝隙)/动画播放出现毛边以及禁止游戏中自动锁屏问题!【2011年12月18日补充】
李华明
Himi
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himi
game.com/iphone-cocos2d/507.html 本章节主要为大家介绍在游戏开发过程中经常遇到的两个问题
shuai1234
·
2014-01-27 14:00
cocos2d
Distcc+pump安装配置手册(方法2)
Distcc+pump安装配置手册(方法2)服务器端(计算机名为:z
himi
ngubtpc.local):$sudouseradddistcc$sudoapt-getinstallpython-dev$
yangzhimingg
·
2014-01-25 12:03
pump
distcc+pump
DISTCC(分布式编译)(方法2)
DISTCC安装配置步骤(方法2)服务器端(计算机名为:z
himi
ngubtpc.local):$sudouseradddistcc$sudoapt-getinstallpython-dev$sudotarzxfvdistcc
yangzhimingg
·
2014-01-23 18:38
distcc
distcc+pump
服务器端(计算机名为:z
himi
ngubtpc.local):$sudoapt-getinstalldistcc$sudoapt-getinstalldistcc-pump$sudovi/etc/default
yangzhimingg
·
2014-01-22 19:45
pump
distcc+pump
字体
http://www.
himi
game.com/iphone-cocos2d/444.html
kkk0526
·
2014-01-21 11:00
mac 下配置mysql
原文链接: http://www.
himi
game.com/mysql/749.html 那么从今天开始陆续会更新数据库和Hibernate框架的博文,也是
Himi
学习的历程记录,希望大家能共同讨论和研究
yang_734664103
·
2014-01-17 01:00
【原创】java删除未匹配的文件夹FileFileFilter,FileUtils,删除目录名字不是某个名字的所有文件夹及其子文件夹
代码如下: 1packagecom.zuis
himi
ng.filedelete; 2 3importjava.io.File; 4importjava.io.IOException; 5importjava.util.A
·
2014-01-12 21:00
fileutil
Distcc(分布式编译)(方法1)
服务器端(计算机名为:z
himi
ngubtpc.local):$sudoapt-getinstalldistcc$sudovi/etc/default/distcc按a或i进入编辑模式STARTDISTCC
yangzhimingg
·
2014-01-11 00:44
distcc
分布式编译
ios---数据存储的 一般方式
OK,今天
Himi
介绍游戏存储这一块,在Android游戏开发中
Himi
介绍了好几种保存的方式和形式,那么在iOS中也有几种方式,一般常用的有以下四种形式: 1.
wwwang89123
·
2014-01-07 23:00
ios
sqlite
数据存储
Path
sqllite 数据加密以及转换数据类型
='0'; return0; }在init()中//加密以及解密是用了
himi
的加密解密方法 sql
five50
·
2013-12-31 18:00
C++
sqlite
cocos2dx
Cocos2d-x全屏适配问题
首先,看了一下
HIMI
的全屏适配方案,真是云里雾里。在main.cpp中直接添加下面注释部分:voidJava_org_cocos2dx_lib_Cocos2
全速前行
·
2013-12-23 21:22
Android
游戏
Cocos2d-x全屏适配问题
首先,看了一下
HIMI
的全屏适配方案,真是云里雾里。在main.cpp中直接添加下面注释部分:voidJava_org_cocos2dx_lib_Cocos2
lincyang
·
2013-12-23 21:00
基于xmpp openfire smack开发之Android客户端开发[3]
http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/11225873#t3
woshichongyouren
·
2013-12-23 16:00
Cocos2dX自带CCUserDefault类详解
其中涉及到了对于游戏数据的存储,由于数据比较简单,所以就使用了cocos2d-x自带的CCUserDefault类,使用起来比较简单,但是好奇的我还是比较想更深层次的去了解一下这个类,因此就在网上研读了
himi
�枥�呆
·
2013-12-22 20:30
cocos2d-x
CCUserDefault
【COCOS2D-X 备注篇】cocos2dx 获取手机截屏等意外取消触屏事件的处理方法!
本站文章均为李华明
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原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明
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)转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.
himi
game.com/iphone-cocos2d
HimiScxin
·
2013-12-20 18:20
事件
截屏
cancel
【游戏开发备注】
【COCOS2D-X 备注篇】cocos2dx 获取手机截屏等意外取消触屏事件的处理方法!
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)转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.
himi
game.com/iphone-cocos2d
xiaominghimi
·
2013-12-20 18:20
事件
cocos2dx
cancel
截屏
触屏
【COCOS2D-X 备注篇】cocos2dx 获取手机截屏等意外取消触屏事件的处理方法!
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) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.
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game.com/iphone-cocos2d
xiaominghimi
·
2013-12-20 18:00
iOS 应用内付费(IAP)开发步骤
参考文章链接:(1)http://mobile.51cto.com/iphone-389249.htm(2)http://blog.csdn.net/xiaoming
himi
/article/details
xiaoxiangzhu660810
·
2013-12-20 09:00
ios
步骤
应用内付费
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十二】Hybrid模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)
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Himi
) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.
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game.com/iphone-cocos2dx
lan354898254
·
2013-12-19 17:00
【iOS开发必备指南合集】申请企业级IDP、真机调试、游戏接入GameCenter 指南(实现仿官方的成就提示框)、游戏接入OpenFeint指南
转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.
himi
game.com/iphone-cocos2d/535.html 这里
Himi
给出对于开发iOS的朋友们整理一个指南集合,其中主要包括申请
·
2013-12-19 16:00
[IPHONE]游戏引擎剖析
原文链接: http://www.
himi
game.com/iphone-object/406.html为了解决“如何在IPHONE上创建一个游戏”这个大问题,我们需要首先解决诸如“如何显示图像”与“如何播放声音
xufeng0991
·
2013-12-18 16:00
[置顶] HTML5游戏引擎lufylegend深入浅出 - 引擎介绍&原理
至于博客嘛,天天都会关注,一来想看看大家是否写了一些评论,二来想看看大神们(如lufy,浅墨,雾央,
Himi
等)有没有写新的文章。不过最近没有什么新“发明”,所以就没什么好写的了~Ok,进入正题。
yorhomwang
·
2013-12-14 22:00
JavaScript
html5
游戏引擎
lufylegend
如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小
转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.
himi
game.com/iphone-cocos2d/1043.html首先感谢子龙兄弟对文章翻译的贡献,子龙博客原文地址:http:/
�枥�呆
·
2013-12-08 20:33
内存
cocos2d-x
如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小
转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.
himi
game.com/iphone-cocos2d/1043.html首先感谢子龙兄弟对文章翻译的贡献,子龙博客原文地址:http:/
嗚拉呆
·
2013-12-08 20:33
内存
cocos2d-x
Cocos2d-x学习之路
Cocos2dx封装、解析Json(cpp版)数据
【转载自专家
Himi
】:http://blog.csdn.net/xiaoming
himi
/article/details/14524645首先了JSON相关知识:JSON(JavaScriptObjectNotation
�枥�呆
·
2013-12-08 17:13
json
cocs2dx封装
cpp版
cocos2dx通过Jni调用Android的Java层代码(上)
很多看过之前
Himi
的【iOS-cocos2d-X游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可!
soddk
·
2013-12-04 15:58
java
android
第三方
游戏开发
sqlserver数据库备份存储过程
[s
himi
ng_backup] ScriptDate:12/03/201311:41:44******/SETANSI_NULLSONGOSETQUOTED_IDENTIFIERONGOALTERPROCEDURE
verycici
·
2013-12-03 11:33
sqlserver
数据库备份
文件夹
convert
sqlserver数据库备份存储过程
[s
himi
ng_backup]ScriptDate:12/03/201311:41:44******/SETANSI_NULLSONGOSETQUOTED_IDENTIFIERONGOALTERPROCEDURE
verycici
·
2013-12-03 11:33
convert
文件夹
sqlserver
android多线程下载3
http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/6763664 android多线程断点续传下载一http://bl
xiangzhihong8
·
2013-12-03 09:00
第十三节cocosdx的按键增加过程
12virtualvoidkeyBackClicked();//Android返回键virtualvoidkeyMenuClicked();//Android菜单键2..cpp类中实现如上两个函数即可,如下,
Himi
a332324956
·
2013-11-29 22:00
android
cocos2dx
实例剖析
【iOS-Cocos2d游戏开发之九】讲解CCSpriteBatchNode与TexturePack的".pvr.ccz",".plist"精灵优化及注意事项!
李华明
Himi
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himi
game.com/iphone-cocos2d/465.html 前几节由于时间紧张
rayln
·
2013-11-20 11:00
cocos2d
android之support 支持者模式
文章总结自袭烽博客的xmpp中地址为:http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/11225873大家写android程序会发现,不同的activity之间经常需要调用一些公共的资源
袭烽
·
2013-11-19 23:00
学习总结
Android框架
Android设计模式
支持者模式
【iOS-Cocos2d游戏开发之十四】音频/音效/视频播放(利用Cocos2D-iPhone-Extensions嵌入Cocos2d进行视频播放!)
李华明
Himi
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himi
game.com/iphone-cocos2d/482.html 自从
rayln
·
2013-11-18 11:00
cocos2d
【iOS-Cocos2d游戏开发之十四】音频/音效/视频播放(利用Cocos2D-iPhone-Extensions嵌入Cocos2d进行视频播放!)
阅读更多李华明
Himi
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himi
game.com/iphone-cocos2d/482.html自从
Himi
书籍
rayln
·
2013-11-18 11:00
cocos2d-x-LuaProxy学习日志(5) -- Http网络交互
Http网络交互 Cocos2dx为我们封装了在cocos2dx中http的网络框架,其文件在cocos2dx引擎包的/Users/
Himi
/Documents/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2
my183100521
·
2013-11-16 15:00
lua
cocos2d-x
cocosBuilder
基于xmpp openfire smack开发之Android客户端开发[3]
原文出自:http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/11225873在上两篇文章中,我们依次介绍openfire部署以及smack常用API的使用,这一节中我们着力介绍如何基于
liuye09043124
·
2013-11-14 09:00
openfire
XMPP
基于xmpp openfire smack开发之smack类库介绍和使用[2]
原文出自:http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/8816540关于Smack编程库,前面我们提到,它是面向Java端的api,主要在PC上使用,利用它我们可以向
liuye09043124
·
2013-11-14 09:00
openfire
XMPP
基于xmpp openfire smack开发之openfire介绍和部署[1]
原文出自:http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/8816558前言Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack。
liuye09043124
·
2013-11-14 09:00
openfire
XMPP
Hadoop云计算的初步认识
原文地址:http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/8993609在说Hadoop之前,作为一个铁杆粉丝先粉一下Google。
liuye09043124
·
2013-11-14 09:00
hadoop
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