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JAVA设计
java设计
模式-单例模式(Singleton)
单例模式介绍单例模式(Singleton)就是一个类只能有一个实例,自行实例化,并向系统提供这一实例,这个类就是单例类。单例模式的特点:一个类只能有一个实例;单例类自己实例化;单例类给其它对象提供这个单一实例。资源管理类经常被设计为单例模式,例如管理属性文件的类。饿汉式单例模式饿汉式就是在单例类被加载的时候就已经创建了单一实例。构造函数必须是私有的,这样外部无法调用,其它类也无法继承。代码示例一:
听海边涛声
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2023-07-16 14:08
Java
设计模式
单例模式
图解
Java设计
模式之命令模式
@TOC智能生活项目需求看一个具体的需求在这里插入图片描述我们买类一套智能家电,有照明灯、风扇、冰箱、洗衣机,我们只要在手机上安装app就可以控制对这些家电工作。这些智能家电来自不同的厂家,我们不想针对每一种家电都安装一个App,分别控制,我们希望只要一个App就可以控制全部智能家电。要实现一个app控制所有智能家电的需要,则每个智能家电厂家都要提供一个统一的接口给app调用,这时就可以考虑使用命
小小一技术驿站
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2023-07-16 14:19
JAVA设计
模式
一、设计模式的六大原则1、开闭原则(OpenClosePrinciple)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)可以这样理解:(1)子类的能力必须大于等于父类,即父类可以使用的方法,子类都可以使用。(2)返回值也是同样的道理。假设一个父类方法返回一个Lis
造夢先森
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2023-07-16 10:39
java
设计模式
开发语言
String 类的常用方法
String类的常用方法说明String类是保存字符串常量的,每次更新都需要重新开辟空间,效率比较低,因此
java设计
者还提供了StringBuilder和StringBuffer来增强String的功能
信橙则灵
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2023-07-16 10:39
java
Java设计
模式--建造者模式
文章目录概述第一种方式静态内部类概述参考标明出处工厂类模式提供的是创建单个类的模式,也就是它注重创建实例的结果,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是抽象工厂模式和最后的客户端使用结合起来得到的。建造者模式的四个角色Product(产品角色):一个具体的产品对象;Builder(抽象建造者):创建一个Product对
宋七夏
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2023-07-16 06:47
设计模式
建造者模式
JavaSE
设计模式
java
建造者模式
JAVA设计
模式-建造者模式
JAVA设计
模式-建造者模式介绍建造者模式是通过一步一步的步骤构建一个包含多个部件的对象,每个不同的对象都是具有相同的构建过程。
随风的Monkey
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2023-07-16 06:45
JAVA
java
设计模式
建造者模式
Java设计
模式<原型模式>
Java设计
模式意图原型模式虽然是创建型的模式,但是与工程模式没有关系,从名字即可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。
介鬼
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2023-07-16 04:15
调试Java、Java编程代写、代写Java编程、
Java设计
代写、调试Java
importjava.awt.Dimension;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Toolkit;importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.awt.event.KeyListener;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.util.Random;importj
chenpacui
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2023-07-16 02:12
从源码全面解析 dubbo 服务端服务调用的来龙去脉
作者简介:大家好,我是爱敲代码的小黄,独角兽企业的Java开发工程师,CSDN博客专家,阿里云专家博主系列专栏:
Java设计
模式、Spring源码系列、Netty源码系列、Kafka源码系列、JUC源码系列
爱敲代码的小黄
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2023-07-15 14:34
#
dubbo
dubbo
java
面试
后端
开发语言
java设计
模式-观察者模式
观察者模式介绍:观察者模式(有时又被称为发布/订阅模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实时事件处理系统。简单案例:假设猫是老鼠和狗的观察目标,老鼠和狗是观察者,猫叫老鼠跑,狗也跟着叫,使用观察者模式描述该过程抽象目标类MySubjectMySubject
张钰杰188
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2023-07-15 13:49
java设计模式
设计模式
Java设计
模式之行为型-状态模式(UML类图+案例分析)
目录一、基础概念二、UML类图三、角色设计四、案例分析五、总结一、基础概念状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类,状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况,把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。二、UML类图三、角色设计角色描述环境角色维护一个State的实例,用来表示当前状态。并且定义了状态
黄团团
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2023-07-14 22:08
Java
设计模式
java
设计模式
状态模式
Java设计
模式
Java设计
模式为什么使用设计模式使用设计模式可以提高代码的可重用性、可扩展性和可维护性,使代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性。
FnTop
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2023-07-14 18:58
设计模式系列
java
设计模式
【设计模式】软件设计原则以及23种设计模式总结
笔记来源:黑马程序员
Java设计
模式详解,23种
Java设计
模式(图解+框架源码分析+实战)文章目录1,设计模式概述1.1软件设计模式的产生背景1.2软件设计模式的概念1.3学习设计模式的必要性1.4设计模式分类
起名方面没有灵感
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2023-07-14 15:23
设计模式
设计模式
java
Java设计
模式之行为型-迭代器模式(UML类图+案例分析)
目录一、基础概念二、UML类图三、角色设计四、案例分析五、总结一、基础概念迭代器模式是一种常用的设计模式,它主要用于遍历集合对象,提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。举个简单的比喻,聚合对象像一个存放苹果的篮子,迭代器就像篮子边上的搬运工,专门负责把苹果一个一个取出来。客户端只需要找到搬运工,然后不停地让他取出苹果就可以了,而不需要关心篮子里面是怎么存放的。这
黄团团
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2023-07-14 07:00
Java
设计模式
java
设计模式
迭代器模式
Java设计
模式之行为型-中介者模式(UML类图+案例分析)
目录一、基础概念二、UML类图三、角色设计四、案例分析五、总结一、基础概念中介者模式的核心思想是引入一个中介者对象,来封装和管理对象之间的交互关系。对象之间不再直接交互,而是通过中介者间接交互。这样可以减少对象之间的依赖,实现解耦。中介者就像是对象之间的调停者,协助对象間的交流与相互操作。总体上,中介者模式可以使原本相互耦合的对象变成松散耦合,提高了灵活性和可维护性。中介者对象承担了对象間交互的责
黄团团
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2023-07-14 07:00
Java
设计模式
java
设计模式
中介者模式
uml
Java设计
模式之行为型-命令模式(UML类图+案例分析)
目录一、基础概念二、UML类图三、角色设计四、案例分析1、基本实现2、点餐案例五、总结一、基础概念1、将一个请求封装为一个对象,使您可以用不同的请求对客户进行参数化。2、对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。3、将命令对象与执行命令的对象分离,实现调用者和接收者的解耦。其中命令对象是关键,它包含了一个接收者和一个执行操作的方法。该命令对象绑定一个接收者对象,并通过调用接收者相应的操作来完
黄团团
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2023-07-14 07:59
设计模式
Java
java
设计模式
命令模式
uml
Java设计
模式之行为型-备忘录模式(UML类图+案例分析)
目录一、基础概念二、UML类图三、角色设计四、案例分析五、总结一、基础概念备忘录模式是一种行为型设计模式,它允许保存一个对象的内部状态到一个备忘录对象中,这样就可以在需要的时候恢复这个对象的状态了,同时又不违反封装性原则。这个模式的核心就是备忘录对象,它负责存储目标对象的内部状态信息,并且可以通过方法访问这些状态数据。而目标对象负责创建备忘录对象,并在备忘录对象中保存自身状态。管理者角色负责存储和
黄团团
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2023-07-14 07:26
Java
设计模式
java
设计模式
备忘录模式
Java设计
模式之到单例模式和原型模式
记录设计模式相关知识,包括设计模式定义,设计原则(单一职责,开闭原则,依赖倒置,里式替换,接口隔离,迪米特原则,组合聚合复用原则),单例模式,原型模式并提供代码示例文章目录一、设计模式介绍二、设计原则三、设计模式单例模式原型模式正文内容:一、设计模式介绍设计模式是一种设计规范,对于一类问题合理解决的思路与方式,更高效解决一类问题,对于编码来讲就是可以提高程序代码的可读性,可扩展性,复用性可以提高程
The CrazyMan
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2023-07-13 19:37
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设计模式
java
设计模式
单例模式
原型模式
Java设计
模式之结构型-代理模式(UML类图+案例分析)
目录一、基础概念二、UML类图1、静态代理类图2、动态代理类图三、角色设计四、案例分析1、静态代理2、JDK动态代理3、Cglib动态代理五、总结一、基础概念代理模式是一种结构型设计模式,它用一个代理对象来封装一个目标对象,通常是为了对目标对象的访问进行增强或控制。主要作用是扩展目标对象的功能,比如延迟加载、访问控制、远程访问和日志记录等。二、UML类图1、静态代理类图2、动态代理类图三、角色设计
黄团团
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2023-07-13 19:57
设计模式
Java
java
设计模式
代理模式
Java设计
模式之一:建造者模式
目录一、什么是建造者模式二、建造者模式如何使用三、建造者模式的优势和应用场景一、什么是建造者模式Java建造者模式是一种创建对象的设计模式,它通过将对象的构造过程分离出来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式适用于创建复杂对象,它将对象的构建过程分解成多个步骤,每个步骤由一个具体的建造者来负责,最终由一个指挥者来组装这些部件。在建造者模式中,通常包含以下几个角色:产品(Product)
杨荧
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2023-07-13 17:47
Java设计模式
java
设计模式
建造者模式
Java设计
模式之一:装饰器模式
目录一、什么是装饰器模式二、装饰器模式如何使用三、装饰器模式的优势和应用场景一、什么是装饰器模式装饰器模式是一种结构型设计模式,允许通过动态地将新功能添加到现有对象上,来扩展其行为或修改其外观,同时不改变其原始类的结构。在装饰器模式中,有一个抽象基类(Component)定义了对象的通用接口,具体组件类实现了该接口。装饰器类也实现了相同的接口,并且包含了一个指向抽象组件的引用。装饰器类通过在保持原
杨荧
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2023-07-13 17:46
Java设计模式
java
设计模式
装饰器模式
Java设计
模式之一:观察者模式
目录一、什么是观察者模式二、如何使用观察者模式三、观察者模式的优势和使用场景一、什么是观察者模式观察者模式是一种常见的设计模式,用于在对象之间建立一对多的依赖关系。在该模式中,一个主题(被观察者)维护了一个观察者列表,并在自身状态发生变化时通知所有观察者进行相应的更新。观察者模式的核心概念包括以下几个角色:主题(Subject):也称为被观察者或发布者,它维护了一个观察者列表,并提供方法用于注册、
杨荧
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2023-07-13 17:16
Java设计模式
设计模式
观察者模式
Java设计
模式之状态模式State Pattern详解
目录概述UML类图状态模式与策略模式谁决定状态转换的流向State是接口还是抽象类应用案例分析状态抽象类可以抽奖的状态奖品发放完毕状态发放奖品的状态不能抽奖状态抽奖活动(Context)测试状态模式概述状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。这个模式将状态封装成独立的类,并将动作委托到代表当前状态的对象,我们知道行为会随着内部状态而改变。一个对象“看起来好像修改了
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2023-07-13 16:06
详解
Java设计
模式之桥接模式
目录1桥接模式的定义2为什么引入桥接模式3桥接实战3.1代码3.2类图4桥接模式的优缺点4.1优点4.2缺点4.3适用环境4.4场景1桥接模式的定义桥接模式(BridgePattem):将抽象部分和实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称柄体模式或者接口模式。2为什么引入桥接模式当用户采用多继承的方式实现代码时,增加一个新的种类非常不方便(可拓展性差)。如上图,我想增加一
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2023-07-13 16:06
Java设计
模式之状态模式
实际开发中订单往往都包含着订单状态,用户每进行一次操作都要切换对应的状态,而每次切换判断当前的状态是必须的,就不可避免的引入一系列判断语句,为了让代码更加清晰直观,我们引入今天的主角——状态模式。一、概念理解假设订单状态有,下单、发货、确认收货,如果用户确认收货,在常规编程中就要判断当前用户的状态,然后再修改状态,如果这种情况下使用状态模式。将各个状态都抽象成一个状态类,比如下单状态类、发货状态类
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2023-07-13 16:35
Java设计
模式之桥接模式
本文通过老王和小王买车,引出设计模式中的结构型设计之桥接模式,接着说明设计型模式的概念和代码实现,为了加深理解,会说明适配器设计模式在JDBC中的应用,最后谈谈桥接模式和适配器模式的总结。读者可以拉取完整代码到本地进行学习,实现代码均测试通过后上传到码云,本地源码下载。一、引出问题老王和小王去奔驰4S店买车,奔驰4S店的各种品牌型号琳琅满目,老王想试驾奔驰E、小王想试驾奔驰G,并且提出两种奔驰型号
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2023-07-13 16:04
Java设计
模式
Java设计
模式设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
YIMForever
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2023-06-24 00:13
Java
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Java基础
java
设计模式
成为CSDN创作者的第2048天,我收获了什么?
作者简介:大家好,我是爱敲代码的小黄,独角兽企业的Java开发工程师,CSDN博客专家,阿里云专家博主系列专栏:
Java设计
模式、Spring源码系列、Netty源码系列、Kafka源码系列、JUC源码系列
爱敲代码的小黄
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2023-06-23 22:56
假期专栏
java
开发语言
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后端
spring
java 设计模式之桥接模式(六)
java设计
模式之桥接模式⑥什么是桥接模式?使用场景举例解决思路代码实现总结爱情是需要付出和舍得的,当你想要得到一份刻骨铭心的爱情时,你就必须作好承受刻骨铭心之苦的准备,否则,就不要轻易去尝试。
s10g
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2023-06-23 16:58
java设计模式
设计模式
java
桥接模式
Java设计
模式之桥接模式最详解(类图加源码)学习笔记
桥接模式定义:将抽象和实现分离,使它们可以独立变化。它是组合关系代替继承关系来实现的。从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。桥接(Bridge)模式中包含的角色抽象化(Abstraction)角色:定义抽象类,并包含一个对实现化对象的引用。扩展抽象化(RefinedAbstraction)角色:是抽象化角色的子类,实现父类中的业务方法,并通过组合关系调用实现化角色中的业务方法。实现化(Imp
秋天的雨夏天的风
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2023-06-23 16:28
java
设计模式
桥接模式
Java设计
模式- 结构型设计模式-桥接模式
Java设计
模式-结构型设计模式-桥接模式从这一专栏开始将学习设计模式,上课学习和自己总结归纳的笔记将总结出来供大家参考。
FatterShday
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2023-06-23 16:56
Java设计模式
java
设计模式
桥接模式
Java设计
模式——备忘录模式【Memento Pattern】
一、引言23种设计模式大概分为三大类:5种(创建型模式):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、原型模式、建造者模式。7种(结构型模式):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。11种(行为型模式):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。行为型又可以通过类与类之间的关系进行划
止步前行
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2023-06-22 10:58
设计模式
java
设计模式
备忘录模式
Java设计
模式-备忘录模式(Memento)
本篇简介的示例代码实现备忘录模式,这示例也是2022上半年软设考试的
Java设计
模式题目。二、备忘录模式1.概念在不
小刘同学要加油呀
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2023-06-22 10:27
Java
java
设计模式
备忘录模式
Java设计
模式——装饰者模式
装饰者模式一、概述装饰者模式(装饰器模式)是一种结构型模式定义:在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些额外职责(功能)的模式。装饰者(Decorator)模式中的角色:抽象构件(Component)角色:定义一个抽象接口准备接收附加责任的对象。具体构件(ConcreteComponent)角色:实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。抽象装饰(Decorator)角色:继承或实现
〖雪月清〗
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2023-06-22 08:52
java
设计模式
装饰器模式
Java设计
模式——策略模式
1.策略模式简介策略模式:策略模式是一种行为型模式,它将对象和行为分开,将行为定义为一个行为接口和具体行为的实现策略模式最大的特点是行为的变化,行为之间可以相互替换每个if判断都可以理解为一个策略.本模式是的算法可独立于使用它的用户而变化2.模式结构策略模式包括如下角色:Strategy:抽象策略类:策略是一个接口,该接口定义若干个算法标识,即定义了若干个抽象方法(入下图algorithm())C
xiaoshitou_2015
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2023-06-21 10:16
策略模式
java
设计模式
字符串常量池
字符串常量池由来在日常开发过程中,字符串的创建是比较频繁的,而字符串的分配和其他对象的分配是类似的,需要耗费大量的时间和空间,从而影响程序的运行性能,所以作为最基础最常用的引用数据类型,
Java设计
者
程序员胡默默
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2023-06-21 10:57
JVM
jvm
java
开发语言
JAVA设计
模式之策略模式
策略模式:在策略模式(StrategyPattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的context对象。策略对象改变context对象的执行算法。主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用if...else所带来的复杂和难以维护。何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们
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2023-06-20 23:35
使用
Java设计
实现一个高效可伸缩的计算结果缓存
目录概述1.缓存实现1.1使用HashMap+Synchronized实现缓存1.2使用ConcurrentHashMap代替HashMap改进缓存的并发1.3完成可伸缩性高效缓存的最终方案1.4测试代码2.并发技巧总结概述现在的软件开发中几乎所有的应用都会用到某种形式的缓存,重用之前的计算结果能够降低延迟,提高系统吞吐量,但是需要消耗更多的内存,是一种以空间换时间的方法。和许多重复造的轮子一样,
海塔灯
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2023-06-20 16:15
Java并发编程
Java
充电桩
java
高效可伸缩缓存
FutureTask
缓存机制
设计模式1:工厂模式
简单工厂模式(SimpleFactory)工厂方法模式(FactoryMethod)抽象工厂模式(AbstractFactory)
Java设计
模式之创建型:工厂模式详解(简单工厂+工厂方法+抽象工厂)这三种工厂模式的区别是什么
zhangjin1120
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2023-06-20 08:53
设计模式
设计模式
java
开发语言
Java设计
模式之工厂模式
工厂模式认识工厂模式所有的工厂模式都用来封装对象的创建。工厂方法模式(FactoryMethodPattern)通过让子类决定该创建的对象是什么,来达到将对象的创过封装的目的。简单工厂定义以下引用自**《headfirst设计模式》**书中对简单工厂的描述简单工厂其实不是一个设计模式,反而比较像是--种编程习惯。但由于经常被使用,所以我们给它一一个"HeadFirstPattern荣誉奖"。有些开
Lemonade and coffee
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2023-06-19 18:42
java
从源码全面解析 dubbo 服务暴露的来龙去脉
作者简介:大家好,我是爱敲代码的小黄,独角兽企业的Java开发工程师,CSDN博客专家,阿里云专家博主系列专栏:
Java设计
模式、Spring源码系列、Netty源码系列、Kafka源码系列、JUC源码系列如果感觉博主的文章还不错的话
爱敲代码的小黄
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2023-06-19 13:26
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dubbo
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java
开发语言
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后端
Java设计
模式
目录设计模式建模语言类接口类之间的关系面向对象设计原则单一原则开闭原则里氏替换原则依赖倒置接口隔离迪米特原则组合/聚合复用原理23种设计模式介绍1.单例模式2.原型模式3.工厂方法模式4.抽象工厂模式5.建造者模式6.代理模式7.适配器模式8.桥接模式9.装饰模式10.外观模式11.享元模式12.组合模式13.模板方法模式14.策略模式15.命令模式16.职责链模式17.状态模式18.观察者模式1
周广亚732
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2023-06-18 23:06
java
设计模式
开发语言
从源码全面解析 dubbo 消费端服务调用的来龙去脉
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模式、Spring源码系列、Netty源码系列、Kafka源码系列、JUC源码系列
爱敲代码的小黄
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2023-06-18 21:01
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dubbo
dubbo
Java设计
模式之观察者模式(Observer Pattern)
介绍观察者模式是一种行为型设计模式,也叫做发布订阅模式(Publish/subcribe)。当一个对象发生改变时,多个对象需要得到通知,这个时候就需要利用观察者模式来实现。先看一下它的定义:Defineaone-to-manydependencybetweenobjectssothatwhenoneobjectchangesstate,allitsdependentsarenotifiedandu
rocketeerLi
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2023-06-18 18:15
设计模式
Java
设计模式
观察者模式
Java设计
模式(八)— 单例模式3
系列文章目录单例模式之静态内部类单例模式之枚举方式单例模式之JDK源码分析文章目录系列文章目录前言一、单例—静态内部类1.静态内部类案例2.静态内部类优缺点二、单例—枚举方式1.枚举方式案例2.枚举方式优缺点三、单例—JDK源码分析1.JDK源码分析四、单例模式注意事项和细节说明总结前言Hello,小伙伴们,欢迎来到柚子的博客~让我们一起成长吧o( ̄▽ ̄)ブ提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可
柚子猫屿
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2023-06-18 17:04
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Java设计模式
单例模式
java
设计模式
java设计
模式11(享元模式)
享元模式:当系统中存在大量相同或者相似的对象时,通过共享技术实现相同或相似的细粒度对象的复用,从而节约了内存空间,提高了系统性能。在享元模式中提供了一个享元池用于储存已经创建好的享元对象,并通过享元工厂类将享元对象提供给客户端使用。享元模式的定义:运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。享元模式的结构和实现:1.Flyweight(抽象享元类):通常是一个接口或抽象类,在抽象享元类中声明了具体
刺风有道
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2023-06-17 10:42
从源码全面解析 dubbo 服务订阅的来龙去脉
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模式、Spring源码系列、Netty源码系列、Kafka源码系列、JUC源码系列
爱敲代码的小黄
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2023-06-17 01:51
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dubbo
dubbo
java
开发语言
面试
编程
Java设计
模式
1.
Java设计
模式1.1单一职责原则1.1.1基本介绍对类来说,即一个类应该只负责一项职责。如果A类负责两个不同的职责,如:职责1,职责2。
王子良.
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2023-06-16 23:08
Java
经验分享
java
设计模式
开发语言
Java设计
模式:深入解析与应用示例
文章目录引言一、单例模式二、工厂模式三、抽象工厂模式四、建造者模式五、原型模式六、适配器模式七、装饰器模式八、观察者模式九、策略模式十、命令模式结语引言设计模式是一种在特定上下文中反复出现的可重用解决方案,用于处理软件设计中常见的问题。掌握设计模式不仅可以帮助我们编写出更优雅、更易于理解和维护的代码,而且也是Java面试中的常考知识点。在本文中,我们将探讨几种常见的设计模式,包括它们的定义、使用场
沐雨风栉
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2023-06-16 16:31
java
设计模式
单例模式
这是一套Java菜鸟到大牛的学习路线之高级教程,由工作了10年的资深Java架构师整理。...
01-java高级架构师设计-基础深入J2SE深入讲解Java多线程与并发库高级应用视频教程下载java反射机制
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weixin_34194379
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2023-06-16 14:58
大数据
数据库
memcached
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